Tipps
Starten Sie ein Spiel:Einzelspieler -> Schnellstart -> Geben Sie unten einen Namen für Ihre Kampagne ein -> Szenario 1 – Klassische Flotte – Schwierigkeit 4. Wählen Sie Szenario 2 oder 3, wenn Sie gut in Strategiespielen sind oder schlagen konnten AI War 1 auf einem ähnlichen Schwierigkeitsgrad.
Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie die KI-Heimatwelt finden und ihre Basis zerstören. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Planeten erobern, wird automatisch mehr von der Karte enthüllt.
Sie beginnen mit einigen Flotten. Fuhrt automatisch gebaute Einheiten, solange es eine Fabrik oder mobile Fabrik auf demselben Planeten gibt. Flaggschiffe können verkrüppelt, aber niemals getötet werden.
Tab öffnet die Galaxiekarte. Sie können Ihre Flotten und einzelne Einheiten von hier oder von der Planetenansicht aus auswählen und verschieben.
Die L-Taste lädt eine Flotte in ihr Flaggschiff, die U-Taste entlädt sie. Transporte sind hart, nutzen Sie das, um entfernte Ziele zu erreichen.
Strg+Rechtsklick auf ein Wurmloch, um Einheiten hindurchzuschicken, oder alternativ Rechtsklick auf das Ziel, sei es ein bestimmter Ort oder ein Planet auf der Galaxienkarte.
Erobere einen Planeten, indem du die feindliche Kommandostation zerstörst und deine eigene baust (Reiter Bauen). Das gelingt Ihnen oft, während sich noch Feinde im System befinden! (Beachten Sie, dass Ihre Einheiten nicht automatisch auf die Kommandostation, das Warptor oder andere Gebäude zielen, die den KI-Fortschritt erhöhen, Sie müssen selbst mit der rechten Maustaste darauf klicken.)
Der Bau von Einheiten kostet Metall pro Sekunde, und wie viele Einheiten (und Geschütztürme) Sie haben können, ist durch Energie begrenzt. Eroberte Planeten bauen automatisch Metallerntemaschinen, die Erträge variieren. Die logistische Kommandostation ist oft eine gute Wahl, da sie Ihnen eine gute Menge an Energie gibt und Sie dennoch eine anständige Verteidigung aufbauen lässt.
Jeder KI-gesteuerte Nachbarplanet mit einem Warp Gate-Gebäude kann periodische Angriffswellen gegen Ihre Planeten senden. Baue Geschütztürme (Reiter Bauen), um diese zu stoppen, oder mache einen hinterhältigen Überfall, um die Tore in die Richtungen zu zerstören, aus denen du keine Wellen bekommen möchtest. (Auf diese Weise können Sie alle Wellen auf einen einzigen Planeten konzentrieren.)
Erobern Sie Dinge wie neue Flotten, Global Command Augmenters und Coordinators, um mächtiger zu werden. Sehen Sie sich die Registerkarten „Lokal“ und „Hacking“ auf der Galaxienkarte für jede benachbarte Welt an und lesen Sie alle Gebäudebeschreibungen, um zu sehen, was interessant ist.
Das Zerstören einer Kommandostation oder eines Warp-Tors verärgert die KI, alias erhöht den KI-Fortschritt (AIP). Erobern Sie genügend Territorium, um Ihre Wirtschaft zu unterstützen, Waffen zu erwerben und sichere Planeten für Wirtschaftsstationen zu haben, aber versuchen Sie nicht, die gesamte Karte zu erobern, wie Ihr typisches Zivilisations- oder Weltraum-4X-Spiel.
Versuchen Sie Welten zu ignorieren oder zu neutralisieren (zerstören Sie alles außer der Kommandostation), die Ihnen nicht viel bieten. Durch Hacken können Sie oft Sachen bekommen, ohne die KI-Kommandostation zerstören zu müssen.
Das Erobern von Planeten ist die Hauptquelle für Wissenschaftspunkte (um Dinge aufzurüsten) und Hacking-Punkte. Nur eine Kommandostation dort zu haben, beginnt sie zu ernten, es ist eine gültige Strategie, die Wissenschaft und die Hacking-Punkte von einem Planeten zu entfernen und ihn dann aufzugeben – eine Sache weniger zu verteidigen.