Ein anderer Satz von Hacker-Protokollen mit einfacheren Regeln.
Einführung
Dieses Hacker-Protokoll ist nicht das Mainstream-Protokoll für Mindnight, aber es ist beabsichtigt und wird dazu ermutigt. Ich persönlich denke, dass dies die einfachste und effektivste Methode ist, die sogar Anfänger verstehen werden.
In diesem Leitfaden werde ich ein Hackerprotokoll auflisten, das nur zwei Regeln hat.
Regeln
Regel 1:Alpha, Beta und Omega
Es gibt drei Rollen unter den Hackern:Alpha, Beta und Omega (Omega gibt es für Spiele mit 7-8 Spielern), und sie werden entsprechend dem Rotationszyklus gegen den Uhrzeigersinn benannt.
Beispiel:
- Erster Hacker im Rotationszyklus ist Alpha.
- Zweiter Hacker im Rotationszyklus ist Beta.
- Dritter Hacker im Rotationszyklus ist Omega.
Regel 2:Hacker-Priorität
In allen Fällen, in denen mehr als 1 Hacker in einen Knoten gesteckt wird, hat Alpha Hacker-Priorität vor Beta und Omega, und Beta hat Hacker-Priorität vor Omega.
Beispiel:
- Wenn Alpha einen Knoten mit Beta oder Omega unterstützt, darf nur Alpha hacken.
- Wenn Beta einen Knoten mit Alpha unterstützt, darf nur Alpha hacken.
- Wenn Beta einen Knoten mit Omega unterstützt, darf nur Beta hacken.
- Wenn Omega einen Knoten mit Alpha oder Beta stützt, muss Omega sichern.
- Wenn ein Hacker alle Hacker in einem Knoten unterstützt, darf nur Alpha hacken.
- Wenn ein Agent einen Knoten mit mehr als 1 Hacker unterstützt, wenden Sie die vorherigen Beispiele für die Hacker-Priorität an.
In einem Spiel mit 7-8 Spielern haben Hacker 2 Punkte, wenn sich die Spieler auf Knoten 4 befinden, und mindestens 2 Hacker befinden sich im Satz – ignorieren Sie in diesem Fall die vorherigen Regeln und gewinnen Sie das Spiel!
Schließung
Dieses Protokoll wurde entwickelt, um die Schwierigkeiten desjenigen zu beseitigen, der hacken soll, wenn mindestens 2 Hacker unter allen Umständen beteiligt sind.
Mit diesem Protokoll kann kein Hacker die Komplexe „Wer zuerst hackt, ist Alpha“ und „Hacker, der hackt, darf hacken“ durchziehen.
Das Ziel dieses Hackerprotokolls ist es, Hackern zu helfen, nicht erwischt zu werden und nicht erwischt zu werden.