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Imperator:Rom – Leitfaden für den Senat (für Republiken)

Senate können manchmal fast kryptisch sein, wenn Sie die Mechanik manchmal nicht verstehen. In dieser Anleitung werden wir versuchen, einige der Mechanismen dahinter zu erklären.

Einführung

Der Senat kann ein unbeständiges Tier sein. Meistens wird es zu einem populistischen Höllenloch, was sehr unerwünscht ist, da es Ihnen einen Abzug von -33 % auf politischen Einfluss gibt. Um den Senat zu verstehen, müssen Sie zwei Schlüsselkonzepte verstehen:Einfluss des Senats und Zustimmung des Senats.

Einfluss des Senats

Zu jeder Zeit hat der Senat 100 Sitze darin. Die Erhöhung des Einflusses für eine bestimmte Fraktion wirkt sich direkt darauf aus, wie viele Sitze diese Fraktion hat. 1 Senatseinfluss entspricht direkt 1 Senatssitz.

Der Einfluss des monatlichen Senats ist etwas anders. Da es nur 100 Sitze gibt, werden die Sitze als gewichteter Durchschnitt des monatlichen Einflusses aller Fraktionen bestimmt. Wenn also jede Fraktion genau 1 Einfluss pro Monat hätte, dann würde der Senat ohne Einmischung von außen perfekt auf 20 Sitzen pro Fraktion sitzen. Meistens ist dies nicht der Fall.

Der monatliche Einfluss des Senats wird durch Gesetze, das Charisma des Zensors (politisches Amt, das Sie ändern können), das Charisma jedes Fraktionsführers und das Charisma der aktuellen Herrscher (ihr Einfluss geht an die Fraktion, der sie angehören) bestimmt.

Bestimmte Aktionen können dem Senat großen Einfluss verleihen. Indem Sie dies verwenden und missbrauchen, können Sie den Senat einer beliebigen Fraktion zuordnen, obwohl einige Fraktionen schwerer zu beeinflussen sind. In der folgenden Liste finden Sie Maßnahmen, die Sie ergreifen können.

Genehmigung durch den Senat

Die Zustimmung des Senats kann unbeständig sein und wird von Fall zu Fall entschieden. Je nachdem, wie stark die Fraktion zu einem Thema steht, können Sie die Loyalität mit allen Mitgliedern dieser Fraktion entweder verlieren oder gewinnen, wenn Sie eine Aktion ausführen, die die Zustimmung des Senats erfordert. Um die Zustimmung des Senats zu einer Aktion zu erhalten, müssen Sie die Kriterien für diese Aktion erfüllen. Beispielsweise wird die religiöse Fraktion eine Ausweisung nur dann genehmigen, wenn die betreffende Person einer anderen Religion angehört. Ein weiteres Beispiel ist, dass die populistische Fraktion eher zustimmt, wenn der Herrscher über 80 Popularität hat. Klicken Sie im Zweifelsfall auf die Hand neben der Aktion und bewegen Sie den Mauszeiger über die Genehmigungsleisten.

Herrscherwahlen

Am Ende jedes Wahlzyklus oder wenn ein Herrscher stirbt, beginnt eine Wahl. Jede Fraktion wird ihre Kandidaten vorschlagen, die am meisten haben (Prominenz, Popularität und Familienprestige). Eine Fraktion kann mehrere Kandidaten haben. Wenn jemand in den letzten 10 Jahren Herrscher war, kann er nicht kandidieren. Danach entscheidet jede Fraktion, wie viele Stimmen sie jedem Kandidaten geben soll (wobei die Anzahl der Stimmen, die sie durch die Anzahl der Sitze, die sie im Senat haben, bestimmt wird). Freunde und Familie von Fraktionsführern erhalten Boni. Fraktionsführer, die als Kandidaten kandidieren, erhalten einen riesigen Bonus auf die Stimmen ihrer Fraktion. Die Bekanntheit und Popularität eines Charakters bedeutet viel bei der Abstimmung. Sie können die Abstimmung beeinflussen, indem Sie die Popularität der Kandidaten mit Hetzkampagnen schmälern, den Kandidaten töten oder einsperren oder ihre Politik von der Fraktion weg beeinflussen (Parteiführer können nicht leicht beeinflusst oder eingesperrt werden).

Einige Republiktypen laufen mit Doppelherrschern und verwenden die besten Werte von beiden. Der zweite Herrscher ist derjenige, der die zweitmeisten Stimmen erhielt.

Senat beeinflusst Interaktionen

Bürgerfraktion

Gesetzesänderungen

  • Militärreform +5
  • Wahlreform -10
  • Korruptionsgesetz -5
  • Seerecht +5
  • Religionsrecht -5
  • Integrationsgesetz +5
  • Staatsbürgerschaftsrecht +5
  • Landreform -5

Erlassene Gesetze (Einfluss pro Monat)

  • Korruptionsgesetz 2 +0,1
  • Seerecht 2 +0.1
  • Integrationsgesetz 2 +0.1
  • Religionsrecht 3 +0.1
  • Landreform 3 +0,1

Charakterinteraktionen

  • Verbanne +5

Diplomatie

  • Frieden erzwingen +5
  • Rebellen unterstützen -5

Militärfraktion

Gesetzesänderungen

  • Militärreform +5
  • Wahlreform -5

Erlassene Gesetze (Einfluss pro Monat)

  • Keine

Charakterinteraktionen

  • Halte Triumph +5

Diplomatie

  • Krieg erklären +5
  • Im Krieg eingreifen +5
  • Frieden erzwingen +5
  • Kriegsdrohung +5
  • Rebellen unterstützen +5

Handelsfraktion

Gesetzesänderungen

  • Korruptionsgesetz -10
  • Seerecht +5

Erlassene Gesetze (Einfluss pro Monat)

  • Seerecht 4 +0.1

Charakterinteraktionen

  • Keine

Diplomatie

  • Gebiet verkaufen +10

Religiöse Fraktion

Gesetzesänderungen

  • Religionsrecht +5

Erlassene Gesetze (Einfluss pro Monat)

  • Korruptionsgesetz 3 +0,1
  • Seerecht 3 +0.1
  • Religionsrecht 2 +0.1
  • Integrationsgesetz 4+0.1
  • Landreform 4 +0,1

Charakterinteraktionen

  • Keine

Diplomatie

  • Keine

Populistische Fraktion

Gesetzesänderungen

  • Militärreform -5
  • Wahlreform +10
  • Korruptionsgesetz +10
  • Religionsrecht +5
  • Integrationsgesetz +5
  • Staatsbürgerschaftsrecht +10
  • Landreform +10

Erlassene Gesetze (Einfluss pro Monat)

  • Wahlreform 4 +0,2
  • Korruptionsgesetz 4 +0,15
  • Religionsrecht 4 +0,1
  • Integrationsgesetz 3+0.1
  • Staatsbürgerschaftsrecht 3 +0.1

Charakterinteraktionen

  • Diktator ernennen +5
  • Verbanne +5
  • +5 ausführen
  • Gefangenschaft +5

Diplomatie

  • Kriegsdrohung +5

Schlussbemerkungen

Letztendlich können Sie wahrscheinlich gut zurechtkommen, ohne sich darum zu kümmern. Die Nachteile sind, dass Sie die Populisten wahrscheinlich oft an die Macht bringen werden und dass Sie Tyrannei-Hits abfangen müssen, wenn Sie Dinge durch den Senat zwingen. Aber das ist für die meisten Spieler in Ordnung.

Wenn Sie die Senatsmechanik nicht mögen, spielen Sie stattdessen eine Monarchie oder, Gott bewahre, einen Stamm. Die ultimative Republik ist ohnehin eine Diktatur.


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