Ich habe eine Rangliste für die Überlebensvorteile in DBD erstellt. Ich hoffe, Ihnen gefällt meine Anleitung. Bitte beachten Sie, dass dies eine subjektive Anleitung ist. Ich werde meine Entscheidungen für die obersten 2 Stufen näher erläutern (nur S- und A-Stufen-Vergünstigungen wurden in Bezug auf die Effektivität bestellt). Und auch kurze Erklärungen zu den Vergünstigungen in den unteren Stufen geben, wenn ich es für notwendig halte. Abgesehen davon empfehle ich Ihnen auch, sich vollständig von der D-Stufe fernzuhalten. Wenn das alles geklärt ist, fangen wir an.
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Die Liste
Die S-Tier-Vorteile
Alle Erschöpfungsvorteile sind hier, was für eine Überraschung, oder? Sie sind buchstäblich die besten Vergünstigungen im Spiel. Ihr Hauptzweck ist es, Ihnen einen kurzen Geschwindigkeitsschub zu geben (außer absolut hart). In schlimmen Situationen bei Verfolgungsjagden. Dies ermöglicht eine ganze Reihe neuer Optionen während des Loopings (der Hauptzweck von Erschöpfungsvorteilen). Beachten Sie auch, dass alle Sprint Bursts, Lithe und Balanced Landing alle die gleiche Geschwindigkeit für die gleiche Dauer ergeben.
Ausgewogene Landung: Die insgesamt beste Wahl, hat es die Fähigkeit, Unendlichkeiten zu schaffen und dem Mörder in der ungünstigsten Position zu entkommen:Herunterfallen. Da Sie einen „schwankenden“ Timer haben, wenn Sie von einer hohen Stelle springen und der Killer nicht, können sie Sie leicht einholen, was eine ausgewogene Landung fast vollständig zunichte macht. Du wirst also nicht nur wegen einer Betäubung nicht dort getroffen, wo du hättest sein sollen, sondern du bekommst auch einen Geschwindigkeitsschub, der dich zu einem anderen Feld rennen lässt.
Lithe: Ein Geschwindigkeitsschub, der sich nach eigenem Willen aktiviert (Überspringen einer Palette oder eines Fensters). Dies kann verwendet werden, um eine Verfolgungsjagd zu beenden, zu einem anderen Feld zu rennen, die Palette eines wichtigen Feldes zu retten oder das Risiko zu beseitigen, getroffen zu werden, indem man aus einer unsicheren Schleife entkommt.
Sprint Burst: Der einfachste Erschöpfungsvorteil. Sobald Sie Ihre „Run“-Taste drücken (Standardbindung auf Shift eingestellt), gewährt sie Ihnen den Geschwindigkeitsschub, aber was macht den Sprint-Burst schlimmer als die beiden vorherigen? Wie bereits erwähnt, kann es meistens NICHT für den richtigen Zeitpunkt der Verwendung konserviert werden. Selbst wenn Sie dies tun, ist dies ein Geschwindigkeitsschub, den Sie verwenden können, wann immer Sie möchten, ohne 39 Sekunden auf die Einrichtung warten zu müssen. Außerdem müssen Sie, wenn Sie es einrichten, weiterlaufen.
Todhart: Dieser Vorteil gibt Ihnen keinen Geschwindigkeitsschub. Stattdessen saust man ein kurzes Stück nach vorne und wird bis zum Ende der schneidigen Animation unverwundbar. Ich finde den Geschwindigkeitsschub dagegen zuverlässiger und sicherer, obwohl man mit Vollgas in Situationen gerettet werden kann, in denen andere es nicht können, aber diese könnte durch die Verwendung eines anderen vermieden werden.
Adrenalin: Dieser ist etwas Besonderes. Anstelle des standardmäßigen Ausbruchs, der Ihnen gewährt wird (150 % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden), gibt Adrenaline insgesamt 5 Sekunden und heilt Sie um einen Gesundheitszustand. Der Haken an der Sache ist, dass dieser Bonus nur einmal aktiviert werden kann, wenn alle Generatoren fertig sind.
Die A-Stufen-Vorteile
- Entscheidender Schlag: Ermöglicht es Ihnen, den Killer 5 Sekunden lang zu betäuben, nachdem er innerhalb von 60 Sekunden nach dem Aushängen vom Boden aufgehoben wurde (kann genau wie Adrenalin nur einmal verwendet werden). Es ist ein wirklich guter Vorteil, den ich empfehle. Der einzige Grund für einen entscheidenden Schlag, nicht höher zu rangieren, ist, dass Sie den Vorteil möglicherweise überhaupt nicht nutzen können, wenn der Killer Sie schlägt, da dies den Vorteil, der es nicht ist, vollständig zunichte macht absolut zuverlässig.
- Warnung: Wenn der Mörder eine Aktion ausführt, die in die Kategorie „Brechen“ fällt, sehen Sie seine Aura für 5 Sekunden. Das bedeutet, dass Sie ihn ständig im Blick haben, was dazu verwendet werden kann, den Mörder auf Kacheln zu spielen oder einfach nur zu sehen, wie nah er ist für dich.
- Objekt der Besessenheit: Wenn Sie sich außerhalb des Terrorradius des Killers befinden und in seine Richtung blicken, sehen sowohl Sie als auch der Killer die Aura des anderen. Dieser Vorteil kann bei richtiger Positionierung besser genutzt werden als Alarm, aber er hilft Ihnen überhaupt nicht bei Verfolgungsjagden macht Alarm zur besseren Wahl.
- Geliehene Zeit: Wenn Sie jemanden loshaken, während Sie sich im Terrorradius des Mörders befinden, erhält die losgehakte Person für 15 Sekunden den Statuseffekt „Ausdauer“, was bedeutet, dass sie bei einem Treffer nicht in den Sterbezustand versetzt wird, sondern in die tiefe Wunde gesteckt wird Zustand, aus dem sie sich wieder ausbessern können. Dieser Vorteil kann das Blatt des ganzen Spiels wenden, aber es besteht auch die Möglichkeit, dass Sie diesen Vorteil überhaupt nicht nutzen werden.
- Gänsehautfrost: This perk can fill out lots of different purposes and it is really versatile.
- Unbreakable: You can recover from the dying state faster and pick yourself up only once.The faster recovery speed always stays though.The perk user can also %99 recover themselves without using unbreakable to get up which enables the survivors to spend less time while the person can use unbreakable once again.
The Notable Perks That Aren’t Top Tier
- Windows of Opportunity: This perk is solely in this tier for the amount it helps newer players.This can help them find pallets/windows easier and not put themselves in bad positions
- Dance with me: Combined with lithe,the killer can completely lose you if they didn’t see where you were going after the vault which both saves up useful tiles and makes the killer spend time trying to find you or a new person.
- Iron will: Grunting noises are no longer audible by the killer,great.This allows for jukes where the killer has to guess which direction you are heading by the noises your character makes.
- We’re Gonna Live Forever: Extra bloodpoints, everyone likes that.