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Kerbal Space Program – Rendezvous and Docking Spacecraft Guide

Bei Rendezvous treffen sich zwei Raumschiffe im Orbit, und das Andocken verbindet sie miteinander. Es ist schwierig, das integrierte Tutorial ist nicht gut, aber diese Anleitung soll Ihnen dabei helfen, beim Rendezvous und Andocken im Kerbal Space Program besser zu werden.

Einführung

Sie haben gerade eine Mission in den Orbit gestartet. Alles ist großartig, bis Sie feststellen, dass Sie keinen Kraftstoff mehr haben, oder Sie versehentlich die Leertaste drücken und sich vom Motor lösen.

Jeb scheint glücklich zu sein, auch wenn es keine Möglichkeit gibt, zurückzukehren. Ich schätze, das ist der Start einer neuen Raumstation…

Egal, ob Sie versuchen, einen gestrandeten Kerbal zu retten, an einer Raumstation anzudocken oder ein lächerliches Jool 5-Mutterschiff zusammenzubauen, es ist wichtig zu wissen, wie man zwei Raumschiffe trifft und andockt. Dieser Leitfaden wird Ihnen die Grundlagen beibringen, indem Sie Jeb aus dem Orbit retten.

Ein Handwerk entwerfen

Grundlagen

Es gibt zwei Dinge, die ein Fahrzeug zum Andocken benötigt, einen Andockhafen in der gleichen Größe wie der Zielhafen und RCS-Triebwerke.

Docking-Port

Zum größten Teil werden Docking-Ports an der Vorderseite des Fahrzeugs platziert, direkt über der Kommandokapsel. Stellen Sie vor dem Start sicher, dass sich über dem Hafen ein Nasenkegel oder ein anderer Schutz befindet, um sicherzustellen, dass Ihre Rakete in der Atmosphäre gut funktioniert.

RCS

Das ist etwas kniffliger. Es ist möglich, ohne RCS anzudocken, aber es ist extrem schwierig, daher sollten einige Triebwerke auf dem Fahrzeug vorhanden sein. Am besten platzieren Sie sie direkt über dem Massezentrum. Sie erscheinen als gelb-schwarze Kugel in der Nähe der Mitte Ihres Fahrzeugs, nachdem ein Knopf unten links gedrückt wurde.

Die Schaltfläche unter dem Pfeil zeigt den Schwerpunkt oder den CoM an.

Verwenden Sie die x4-Radialsymmetrie, um vier 4-Wege-RCS-Triebwerke leicht über dem CoM zu platzieren. Sie sind etwas höher platziert, da sich das CoM beim Brennen der Triebwerke nach oben in Richtung der Kommandokapsel bewegt. Bevor Sie fortfahren, fügen Sie ein paar Monopropellant-Tanks hinzu, damit Ihr RCS funktioniert.

Ein gutes RCS-Setup für dieses Handwerk. Kraftstoff nicht vergessen.

Fügen Sie jetzt eine untere Stufe hinzu und Sie können starten!

Rendezvous

Starten Sie normal in den Orbit, wenn Sie nicht wissen, wie Sie stattdessen eine Anleitung lesen sollten, wie Sie in den Orbit gelangen.

Sobald Sie sich in Ihrem Orbit befinden, öffnen Sie den Kartenbildschirm und klicken Sie auf das Schiff, an das Sie andocken möchten, und wählen Sie Als Ziel festlegen. Erstellen Sie anschließend einen Manöverknoten, der in der Zielbahn apoapsiert. Sie sollten 2 orangefarbene Pfeile sehen. Diese Pfeile zeigen Ihre größte Annäherung an das Ziel und wo es sich an diesem Punkt befindet.

Es ist kein sehr gutes Rendezvous, aber es ist ein Anfang.

Ziehen Sie von dort aus den Manöverknoten um Ihre Umlaufbahn, bis die beiden Pfeile genau auf dieselbe Stelle zeigen. Möglicherweise müssen Sie mit der rechten Maustaste auf das Manöver klicken und Nächste Umlaufbahn auswählen, um die Pfeile zu schließen. Sobald sie in der Nähe sind, verwenden Sie die Schieberegler, um die Annäherung innerhalb von 2 Kilometern zu erreichen.

Diesmal eine viel nähere Annäherung.

Jetzt Zeitschleife und das Manöver ausführen, dann Zeitschleife in der Nähe des Anflugs. Stellen Sie sicher, dass Sie schnell speichern, damit Sie zurückkehren können, wenn etwas schief geht. Warten Sie ein paar Sekunden bis zur größten Annäherung und starten Sie die Triebwerke, während Sie im Zielmodus auf dem Navball auf Retrograde blicken. Wenn Orbit angezeigt wird, klicken Sie einige Male auf Orbit, bis Ziel angezeigt wird. Anstatt zu raten, wann Sie brennen sollen, wird Ihnen die Installation des Better Burn Time-Mods sagen, wann Sie mit dem Brennen beginnen müssen.

Verlangsamen, um sich mit dem anderen Schiff zu treffen.

Richten Sie Ihr Fahrzeug auf Ihr Ziel und brennen Sie näher heran und brechen Sie die Geschwindigkeit ab, wenn Sie sich innerhalb von 200 m des anderen Fahrzeugs befinden. Jetzt können Sie mit dem Andocken beginnen.

Ignorieren Sie, wie es aussieht, als würden die Motoren brennen. Sie sind es eigentlich nicht, es ist ein Fehler mit einem Mod.

Andocken

Nachdem Sie sich nun mit dem anderen Raumschiff getroffen haben, können Sie andocken, wenn beide Raumschiffe einen Andockanschluss haben.

Drücke zum Starten V, bis angezeigt wird, dass der Kameramodus gesperrt ist, und wähle „Von hier aus steuern“ und „Kamera auf den Docking-Anschluss deines Fahrzeugs ausrichten“.

Ignorieren Sie noch einmal die Triebwerksfahnen.

Press R to activate RCS, and use the translation keys to move your craft towards the docking port, and rotate it to align with the other craft’s port. Slowly move towards the docking port, and when you are within 2 meters, turn off SAS and RCS and let the port magnets take over.

Getting very close.

In some cases, your craft will bounce off the ports. If this happens, reduce the docking magnet force and try again.

If you followed the directions right, the two craft should connect and become one, combined craft.

Herzliche Glückwünsche! You just docked two spacecraft together.

From here, you can do whatever you want, like bring the stranded Kerbal back to Kerbin, move your crew into the station, or dock even more craft if you’re building a station.


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