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Crossroads Inn – Leitfaden für 100 % der Kampagnenerfolge (Freischaltung)

In dieser Anleitung findest du alle freigeschalteten Erfolge, wenn du die Kampagne spielst!

Alle Kampagnenerfolge

Wurde dem Namen nicht gerecht

Diesen Erfolg erhalten Sie, wenn Sie in Akt 3 alle Fraktionen eliminieren, während Sie versuchen, Kanzler Trovin zu besänftigen – tun Sie einfach immer, was der Baron sagt, und folgen Sie seinem Rat, bis Sie Akt 3 beenden und Martyns Beerdigung erreichen – es werden keine Fraktionen mehr übrig sein, also die einzige Die Person, mit der Sie sprechen können, ist die Baronin – sie wird Sie zu der Entscheidung führen, Gastwirtin zu bleiben – nach dem letzten Dialog wird der Baron getötet und wenn Sie zu Ihrem Gasthaus zurückkehren, zeigt das Spiel „Fehler“ an und der Erfolg wird freigeschaltet.

Ende gut, alles gut

Dasselbe wie oben, aber Sie sollten immer tun, was Martin in Akt 3 sagt, damit 5 Fraktionen + die Baronin an der Beerdigung teilnehmen – Wenn Sie die Baronin wählen, bleiben Sie Gastwirtin, schalten aber den Erfolg frei. Wenn du dich für eine der Fraktionen entscheidest, bekommst du 4 neue Aufgaben, die sehr verbuggt und schwer/unmöglich zu lösen sind – das bringt dich vielleicht weiter, hat aber keinen Einfluss auf die Erfolge.

Das Ende

Beenden Sie Akt 3 – klingt einfach, ist aber wirklich schwierig, wenn Sie es unvorbereitet versuchen. Bevor Sie Trovin überhaupt begegnen, sollten Sie sich vergewissern, dass Sie mit seinen Verboten und Steuern umgehen können. Bevor Sie also zu Beginn eine Vendeta anheuern, bereiten Sie Folgendes vor:Sammeln Sie 100 Gildenwasser in Ihrem Lager; Entfernen Sie alle oberen Stockwerke und bauen Sie auf dem Boden, was Sie brauchen. Stellen Sie sicher, dass Sie genug Geld haben, um einige Steuern zu zahlen.

Während Akt 3 wird eine Einkommenssteuer erhoben. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Geld im richtigen Moment loswerden, indem Sie Möbel kaufen, die Sie nach Aufhebung des Verbots weiterverkaufen können. Diese Steuer zählt jedes Geld über der Grenze von 1500, so dass selbst ein kurzer Moment mit zu viel Geld (hohe) Steuern verursacht. Stellen Sie in diesem Fall sicher, dass Sie Trovin lange genug aufhalten können, um ihn loszuwerden, und lösen Sie die Aufgaben mit Baron/Martin so schnell wie möglich (oder verwenden Sie ein Savegame) – wenn Sie das nicht schaffen, ist das Spiel vorbei.

Während des Feuerverbots solltest du alle Fackeln und Kerzen verkaufen – du kannst sie später wieder aufstellen.

Stellen Sie sicher, dass Sie Martyns / Baron-Quests so schnell wie möglich lösen, wenn Sie eine bestimmte Steuer nicht vermeiden können.

Es ist hilfreich, leere Regale oder Fässer bereit zu haben (oder genug Geld zu haben, um sie bei Bedarf zu kaufen), um questbezogene Dinge wie Gildenwasser (benötigt Regal zur Lagerung) darin zu lagern (stellen Sie sicher, dass Sie das Inventar dieser Regale/Fässer begrenzen). damit nichts anderes dort gespeichert wird).

Wenn du während einer Quest Gegenstände wie Essen oder Schnaps bekommst, werden sie vor deinem Haupteingang auf der Straße platziert – sie erscheinen erst in deinem Inventar, nachdem sie abgeholt und gelagert wurden (baue ein Regal / Fass dafür).

Oh, gut

Weigern Sie sich, Ihre Schulden an Trovin zu bezahlen – Haben Sie in Akt 3 zumindest einige Steuern zu zahlen (sehr einfache Aufgabe). Verwenden Sie den Dialog, um die Zahlung abzulehnen. Da Trovin Sie regelmäßig stört, können Sie alle Dialogoptionen ausprobieren. Sobald Sie ihn gezwungen haben, Sie gehen zu lassen, wird er nur ein paar Minuten später zurückkommen, aber Sie können keinen Dialog zweimal für dieselbe Steuer verwenden, sodass Ihre Optionen mit jedem Besuch weniger werden. Am Ende musst du bezahlen oder das Spiel ist vorbei, aber der Prozess der Verzögerung der Zahlung schaltet den Erfolg frei!

Rache

Beenden Sie Akt 2 – sollte kein großes Problem sein, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie Akt 2 entweder mit den Sehern oder den Gildenknochen beenden können – die sich auf andere Erfolge beziehen. Einige Leute haben möglicherweise Schwierigkeiten, die Abenteurer-Quests richtig zu machen – stellen Sie sicher, dass Sie Informationen mit Klatsch freischalten und den Abenteurer an die richtigen Stellen innerhalb der Orte schicken (höchste Erfolgswahrscheinlichkeit).

Du wirst bestimmte Ereignisse wie Bettler und Plünderer bekommen, die mit dir reden wollen – behandle die Bettler nett und gib ihnen, was sie wollen (in meinem Fall wollten sie die ganze Zeit Zwiebeln und Salat) – sie werden dir manchmal zusätzlichen Klatsch bieten! P>

Verwenden Sie die Handelssoldaten, um Dekorationsgegenstände zu erhalten (möglicherweise müssen Sie später bestimmte Fraktionsräume erstellen) oder tauschen Sie bessere Möbel gegen Ihr Gasthaus. Wenn sie dir Dinge anbieten, die du bereits hast, verjage sie – das könnte bestimmten Gruppen innerhalb des Gasthauses Auftrieb geben.

Goldene Zukunft

Verbünde dich mit den Gildebones – beende einfach Akt 2 ohne die Hilfe der Seher. Seien Sie sich bewusst, dass es immer noch notwendig sein kann, mit dem Seher zu sprechen, um die Geschichte voranzubringen – der Dialog und das Aussehen von Personen können miteinander verbunden sein – verwenden Sie Spielstände, bevor Sie sich für kritische Story-Elemente entscheiden oder bevor Sie kritische Aufgaben beginnen/beenden. Seien Sie sich bewusst, dass Sie manchmal nicht die richtigen Indikatoren für Personen erhalten – manchmal müssen Sie Charaktere manuell überprüfen, ob sie noch etwas sagen müssen.

Ich sehe eine strahlende Zukunft für dich!

Verbünde dich mit den Sehern – genauso wie die Zunftknochen, aber aus der Sicht der Seher. Du musst Akt 2 zweimal spielen, wenn du beide Errungenschaften erhalten willst (benutze Savegames)

Die Sache mit der Gräfin

Beenden Sie Akt 1 – seien Sie sich bewusst, dass Dinge wie das Aktbild möglicherweise nicht im richtigen Möbel-Tab angezeigt werden, wenn Sie es erhalten haben – verwenden Sie die unsortierte „Alle“-Übersicht, um zu überprüfen, ob Sie das Gemälde haben, dasselbe gilt für die Installation der Bardenbühne , Martyn-Grab und Martyn-Malerei später im Spiel. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Missionsinformationen mit Klatsch freischalten; Wählen Sie den richtigen Ort, um das Gemälde zu stehlen. Achten Sie auf unfertige Dialoge oder Aufgaben, wenn Sie keinen Fortschritt erzielen.

Etwas endet, etwas beginnt

Beenden Sie den Prolog – folgen Sie einfach den Anweisungen so gut wie möglich. Achten Sie auf Spielmechaniken, die Sie noch nicht entdeckt oder verstanden haben.

Wir sind hier alle Freunde, richtig?

Überzeugen Sie Rockburry, seine Männer nicht auf Sie zu schicken – nutzen Sie die Dialogoptionen so gut Sie können.


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