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Darkest Dungeon – Leitfaden für Anfänger (Tipps und Tricks)

Dies ist nur eine informelle Einführung in das Spiel, die die ersten paar Dinge skizziert, die Sie verstehen und tun müssen, um in Darkest Dungeon erfolgreich zu sein. Dies ist eher eine Art Tipps und Tricks für Anfänger und wird so wenig Spoiler wie möglich enthalten.

Vor der Dateierstellung

Einführung

Darkest Dungeon ist absichtlich ein notorisch herausforderndes Spiel, das den Spieler auffordert, regelmäßig Niederlagen und Rückschläge hinzunehmen. Der Grund, warum Sie dies wissen müssen, bevor Sie Ihre Datei erstellen, ist, dass Sie einige Entscheidungen treffen müssen, die bestimmen, wie häufig und schwerwiegend diese Rückschläge während Ihres Spiels auftreten, sowie auf welche Art von Herausforderungen Sie stoßen werden. Du kannst das Spiel schneller lernen und unnötige Rückschläge vermeiden, indem du alle DLCs, die du möglicherweise gekauft hast, deaktivierst und beim ersten Durchspielen nicht den höchsten Schwierigkeitsgrad wählst.

DLC

Bitte deaktivieren Sie jedes dieser Kästchen, bevor Sie fortfahren, um DLC zu deaktivieren.

Begründung: DLC enthält Feinde, Leiden und Stadtereignisse, die das Spiel nach einer kurzen Anzahl von Durchläufen erheblich erschweren. Diese betreffen alle Dungeons im Spiel, nicht nur die, die durch den DLC hinzugefügt wurden. Die frühzeitig erscheinenden zusätzlichen Einheiten werden Sie möglicherweise daran hindern, Kernmitglieder Ihrer Teams zu sehen, deren Verwendung Sie lernen möchten, bevor Sie zu den DLC-Einheiten übergehen.

Schwierigkeit

Bitte wählen Sie als Schwierigkeitsgrad Radiant oder Darkest, nicht Stygian.

Begründung: Darkest Dungeon ist in erster Linie ein Spiel, bei dem es darum geht, Chancen gut zu spielen und Ressourcen zu erhalten. Auf dem Schwierigkeitsgrad Stygian verringert das Spiel Ihre Überlebenschancen dramatisch und nimmt Ihnen diese Ressourcen schneller weg. Wenn Sie verstehen, wie das Spiel funktioniert, und sogar einen Spieldurchgang auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad absolvieren, bevor Sie eine Datei auf Stygian erstellen, können Sie sich besser darauf vorbereiten, Risiken und Belohnungen im Spiel zu verwalten.

Nach dem Tutorial

Upgrade der Postkutsche

Einmal in der Stadt, betont das Spiel die Ernsthaftigkeit der Gebäudeaufwertung in Ihrer Stadt nicht stark genug. Das Upgrade der Postkutsche auf 4 Helden pro Woche ist entscheidend für eine gute Erfahrung in diesem Spiel. Glücklicherweise scheint Ihnen der aktuelle Build genügend Erbstücke zu bieten, um dies sofort zu tun, sobald Sie die Tutorial-Mission abgeschlossen haben.

Suchen und klicken Sie auf die großen Pluszeichen, bevor Sie sich auf Ihre erste vollständige Mission begeben, um sicherzustellen, dass dies erledigt wird (siehe Screenshots unten).

Die Postkutsche:

Vor dem Upgrade und danach:

Legen Sie los

Sobald Sie dies getan haben, können Sie unten auf dem Bildschirm auf „Einschiffen“ klicken und Ihre Helden und einen Dungeon zum Erkunden auswählen. Das Spiel zeigt Ihnen ziemlich gut, wie das funktioniert, also brauchen wir das hier nicht im Detail zu erklären.

Die richtige Einstellung

Eine sehr wichtige Sache, die Sie tun müssen, bevor Sie weiterspielen, ist, die Darkest Dungeon-Denkweise anzunehmen. Ich habe unten einige Tipps und Aphorismen aufgelistet, die meiner Meinung nach notwendig sind, um das Spiel schnell zu lernen, ohne zu sehr entmutigt zu werden.

Machen Sie sich noch nicht zu viele Gedanken darüber, die feineren Details vollständig zu verstehen; Versuchen Sie einfach, sich vorzustellen, dass dies Dinge sind, die Ihnen helfen, den Kampf des Spiels zu akzeptieren und so weit wie möglich zu durchschauen, was wirklich vor sich geht.

  • Trefferprozentsatz ist nichts anderes als ein Vorschlag: Zuallererst sollten Sie wissen, dass die prozentuale Trefferchance, die angezeigt wird, wenn Sie in diesem Spiel mit einer bestimmten Fertigkeit mit der Maus über einen Gegner fahren, nichts weiter als ein bloßer Vorschlag ist. Sehr oft werden Sie feststellen, dass die Anzahl Ihrer Treffer fast nichts mit der prozentualen Chance zu tun hat, die Ihnen versprochen wurde. Verstehen Sie einfach, dass Sie genügend Angriffschancen haben, um dies zu überwinden, sonst könnte das Spiel nicht beendet werden. Ignorieren Sie den Prozentsatz nicht, denn bessere Chancen zählen. Aber die Häufigkeit, mit der dieses Spiel Sie dazu zwingt, hintereinander zu verpassen, mit guten Chancen, zu treffen, nur um Sie auszulachen, ist erheblich. Sie werden dadurch frustriert sein. Es kostet dich Helden und Läufe. Der Trick besteht darin, den Punkt zu kennen, an dem ein Kampf nicht mehr zu gewinnen ist oder eine Quest nicht mehr abgeschlossen werden kann, und ihn abzubrechen, um die Folgen eines Scheiterns abzumildern und die Prügel zu begrenzen, die Sie als Folge von zusammengesetzten Fehlschlägen erleiden. Es wird einen Punkt geben, an dem deine Charaktere zu gestresst und/oder zu schwach bei Gesundheit sind, um weiterzumachen. Was zu meinem nächsten Mindset-Punkt führen wird:
  • Missionen aufgeben: Sobald Sie sich in einem Dungeon befinden, gibt es in der oberen linken Ecke ein „Quest aufgeben“-Symbol. Es wird früh Quests geben, bei denen Ihr einziges Ziel darin besteht, so schnell wie möglich durch einen Dungeon zu rennen und Container zu öffnen, um Gold zu finden. Auf diesen Läufen nehmen Sie nur minimale oder keine Lebensmittel und Taschenlampen mit. Manchmal, selbst bei Quests, die dir wichtig sind, triffst du auf Feinde, die dein Team auslöschen können. Sie verlieren alles in Ihrem Inventar und die mit Ihren Charakteren ausgestatteten Schmuckstücke, wenn das Team ausgelöscht wird. Wenn Sie also über Ihrem Break-Even-Punkt liegen, oder Schmuckstücke, die Sie benötigen, an die Charaktere in der Gruppe angehängt werden, Escape from Combat und Abandon Quest . Die einzige Zeit, in der Sie sich darum kümmern werden, dies nicht zu tun, ist viel später im Spiel, wenn einige Quests Sie warnen, dass es entweder unmöglich ist, sie zu verlassen oder zum Tod eines Charakters führen wird. Ignorieren Sie andernfalls die Folgen für Ihre Charaktere. Weitere Läufe und Gold mit frischen Abenteurern können verwendet werden, um diese später zu beheben. Es wird immer eine grüne (Neulings-)Quest geben, die deine neuen Helden erledigen können, also mach dir keine Sorgen, dass du die Quest, in der du dich gerade befindest, beenden musst.
  • Zeichen loswerden: Ihre Liste wird sich schnell mit vielen Charakteren mit Klassen und Moves stapeln, die Sie nicht brauchen oder die Sie nicht interessieren, von denen viele eine zu hohe Entschlossenheit haben, um mit anderen Charakteren auf Quests zu gehen, oder hohen Stress durch das Abbrechen von Quests. Verschwende deine Ressourcen nicht damit, sie auszuruhen. Werde sie stattdessen los. Zu Beginn des Spiels ist der Platz auf Ihrer Liste kostbar, da Sie mindestens 4 Plätze für ein Team benötigen, das Ihnen gefällt, und 4 weitere, damit sich neue Helden durchsetzen können. Sie werden gerade noch genug für diese haben. Öffnen Sie den Charakterbildschirm, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Gesichtsfeld eines Charakters in der Liste klicken und dann auf das orangefarbene Symbol unter seinem Namen klicken, auf dem „Held entlassen“ steht, wenn Sie mit der Maus darüber fahren. Dadurch wird Platz auf der Liste frei, um Helden mit Klassen und Fähigkeiten zu schnappen, die für Ihre Strategie günstiger sind, wenn sie erscheinen, selbst wenn Sie kein ganz neues Team brauchen, um in die Dungeons zu gehen. Mit der Zeit wird dies die Leichtigkeit erhöhen, mit der Sie Quests abschließen können, da Sie mehr Helden mitbringen können, die Sie mögen, mit Kombinationen von Fähigkeiten, von denen Sie wissen, dass sie gut zusammenarbeiten, um Dungeons zu räumen, für die diese Kombinationen gut geeignet sind.
  • Braucht Geld, um Geld zu verdienen: Scheuen Sie sich nicht, 5000 oder mehr Gold auszugeben, um sich auf eine Quest vorzubereiten, die Sie abschließen möchten. (Geben Sie auch nicht viel mehr aus, es sei denn, Sie wissen, dass Sie es müssen.) Das ist ein nomineller Geldbetrag im Vergleich zu dem, was Sie anfangen werden, zu schleppen, sobald Sie anfangen, das Spiel zu verstehen und erfolgreich zu sein. Wir werden später mehr darüber sprechen, wie man dieses Geld ausgibt. Bedenken Sie einfach, dass im Allgemeinen Quests mittlerer Länge und Quests vom Typ „Sammeln/Säubern/Aktivieren von 3 von was auch immer“ am lukrativsten und am einfachsten abzuschließen sind. Denken Sie daran, dass Sie immer ein paar arme Seelen zum Schnorren schicken können, wie wir vorhin besprochen haben, wenn Sie knapp werden. Außerdem müssen Sie schrittweise Upgrades an den Gebäuden in Ihrer Stadt vornehmen, um die Kosten für die verschiedenen Dienstleistungen zu senken, da Sie hier und da etwas Geld ausgeben möchten, um Dinge zu erhalten, mit denen Sie Ihre Helden auf ihre nächste Aufgabe vorbereiten möchten . Dies ist eine notwendige Ausgabe und Sie werden anfangen zu verstehen, wann es hilfreich ist, dieses Geld auszugeben, indem Sie nachforschen, welche Ausrüstungs-/Fähigkeits-Upgrades und Stress-/Krankheits-/Mackenheilung Sie Ihren Helden geben können. Bleiben Sie jedoch davon fern, Schmuckstücke zu kaufen oder teure Macken zu entfernen, bis Sie in Teig rollen; Die sind nicht erschwinglich.
  • Etwas lernen: Wer genau auf die Informationen im Spiel achtet, lernt mit der Zeit, welche Items und Skills bei welchen Gegnern und Dungeons gut funktionieren. Sei offen dafür, danach zu suchen, wenn du Dinge tust. Bedenken Sie:Jeder Bereich, in dem Dungeons auftauchen, hat unterschiedliche Feinde und Container, was bedeutet, dass Sie möglicherweise unterschiedliche Gegenstände und Heldenfähigkeiten benötigen, um in ihnen erfolgreich zu sein. Mit Containern können Sie Gegenstände aus Ihrem Inventar dorthin ziehen, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. Lesen Sie jedes Mal, wenn Sie einen Helden bekommen, seine Fähigkeiten, um zu sehen, was er tut und welche Basischance er hat. Die Punkte auf jeder Fähigkeit zeigen zum Beispiel an, von welcher Position im Team sie verwendet werden können und welche Positionen im gegnerischen Team sie treffen können. Buffs, die einmal pro Kampf verwendet werden können, bleiben im Allgemeinen für den gesamten Kampf erhalten. Manche Buffs stapeln sich doppelt. Bestimmten Gegnern Schaden über Zeit zuzufügen, könnte eine effektivere Art sein, Schaden zuzufügen, als sie einfach zu treffen. Einige Angriffe können Rüstungen ignorieren. Wenn Sie während des Kampfes mit der Maus über Feinde fahren, wird Ihnen ihre Gesundheit angezeigt, was sie widerstehen, ihre Schutz- und Ausweichstatistiken und welche Angriffe sie verwendet haben, die Sie gesehen haben, sowie was diese Angriffe bewirken. All of these are examples of information you can notice that will help you do better on each following run.

Making It Easy On Yourself

The following are guidelines that you want to follow until you get used to the game, about what to do in order to make the game easier on yourself. Consider these mild spoilers, but things you can figure out fairly quickly with trial and error.

What Dungeons To Do

Take a dungeon that says medium whenever possible. Resting at a campfire generally lets you do a lot of things you want to do, including remove tons of stress. This will often let you get in multiple runs with the same team. Length of dungeons matters greatly because Short and Long dungeons result in a lot of stress and don’t pay out as well for the time that they take. Getting a camping skill that lets you prevent nighttime ambush is also very helpful in this regard. Watch out for those. During a dungeon, hitting 100 stress will make a character unreliable, and 200 stress will kill them. These skills are very useful in preventing that.

Additionally, take dungeons that say to interact with 3 objects. You can sometimes luck out and have the quest objectives show up early or require relatively few fights to retrieve.

What To Buy

In the Provision screen, a good rule of thumb is to bring all the food, then 1.5, 2, and 3 stacks of torches for short/medium/long dungeons, respectively. Taking two shovels, bandages, anti-venom, herbs, holy water and keys is also advisable. Be mindful that sometimes heroes bring their own items to help you add up to that. Many of these items have more than one use, so be sure to read them to know what those are.

Remember while in a dungeon that if a hero is severely low on HP, you can feed them some food to recover some health. Just don’t feed them too much or you’ll run out. (Camping and exploring also costs food.) You do this buy clicking on the character then right-clicking one of your stacks of food in your inventory.

Light Level

Remember that keeping the light level in the dungeon high is important, and you should spend a torch every time the light level is about to drop from the highest tick mark. Opening doors to rooms drops the torch also, so have your inventory open so you can click another torch when this happens, as this will affect the encounter in the room, if there is one.

Traps

Sometimes you can see these and certain characters are good at disarming them, but it is always worth clicking on them to see if you can disarm them because successfully doing so lowers the stress of the character who does so a little. (Failing has a negative effect, so don’t do this with a character in risk.) Watch out for them whenever they are visible.

You can get characters and trinkets to increase scouting between rooms to reveal these and other things that will be beneficial for you, as well as allow you to navigate around unnecessary encounters. The game shows you these things on the map pretty clearly when it happens.

Curios

Whenever you are in a dungeon, remember that when you touch a container, applicable containers or “curios” will allow you to drag these items you purchased to them to try to obtain a beneficial affect or loot. Learn which are which and learn when it’s best to use these during dungeons. Each time you do this, the next time the item will be marked to remind you what the outcome was.

Classes That All-Round Well

The All-Rounder classes are Vestal and Crusader. (The cleric and the knight.) Vestal can heal tons of damage and whack enemies, as well as stun people and heal themselves while attacking. Crusader can heal, attack and tank tons of damage. They also get trinkets that make them much tougher earlier on than other classes. Both classes have useful camping skills that lower stress dramatically. A team of two vestals and two crusaders, one vestal and three crusaders, or straight up four crusaders, can all be a great way to clear some easy dungeons and learn the mechanics of the game.


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