Diese Kurzanleitung hilft Ihnen dabei, Einzelspieler-Kampagnen in Mehrspieler-Spielen mit anderen Spielern zu starten.
Szenarien exportieren
1. Um Szenarien aus Kampagnen zu exportieren, müssen Sie zu diesem Ort gehen:
Folgendes sollten Sie sehen:
2. Wählen Sie alle Dateien mit der Erweiterung .aoe2campaign aus und kopieren Sie sie an diesen Ort:
C:Benutzer
Wenn Sie diesen Ort nicht finden können, können Sie auch in den Spieleditorbereich gehen und auf Szenarioordner öffnen klicken
Hinweis:Dadurch wird Ihr Szenarioordner geöffnet, wenn Sie in den Kampagnenordner gehen müssen, einen Ordner nach oben verschieben und Sie sollten den Kampagnenordner sehen.
3. Nachdem Sie alle Kampagnendateien dorthin kopiert haben, sollte der Kampagnen-Editor im Spiel erscheinen:
4. Klicken Sie auf das ausgewählte und es erscheint ein Popup:
5. Klicken Sie auf Ja und Szenarien werden exportiert:
Fertig
Und das war's, jetzt haben Sie Kampagnen als separate Szenariodateien. Sie können sie im Mehrspielermodus spielen, indem Sie die Szenariokarte auswählen, Sie können sie auch wie jedes andere Szenario bearbeiten.
Zusätzliche Hinweise
Ich habe nicht zu viel getestet, aber es gibt einige Dinge, die ich sagen kann:
Diese Szenarien wurden für Einzelspieler erstellt und aus diesem Grund wird jeder Spieler die Dialoge hören.
Alle Spieler haben dieselben Ziele, Hinweise und Scout-Informationen.
Hinweis: Ziele funktionieren immer noch nur für Spieler 1, wie es sollte, aber Sie können sie im Info-Tab sehen.
Hinweis: Nur Spieler 1 sieht den neuen Live-Ziel-Tracker.
- Obwohl Sie menschliche Spieler und Bots in einem Spiel mischen können, stellen Sie keine KI als Spieler 1 ein (derjenige, der ein menschlicher Spieler sein sollte), die meisten Auslöser wirken sich auf Spieler 1 aus und oft müssen Sie bestimmte Dinge tun dieser bot wird nicht tun und wird ausflippen. Du kannst KI auf jeden anderen Spieler als 1 setzen.
- Setze keine Allianzen zu Beginn des Spiels, alle Allianzen werden automatisch durch Trigger gesetzt.
- Außerdem sollte man natürlich nicht die Zivilisation wechseln.
- Führen Sie das Szenario vorher im Editor aus, um zu sehen, was die Spieler haben. In einigen Szenarien haben einige Spieler nur wenige Soldaten, die stürmen und sterben sollten, oder nur ein einzelnes Gebäude, das nicht einmal Einheiten erstellen kann, also gibt es absolut keinen Grund, menschliche Spieler auf so etwas zu setzen.
Die besten Szenarien zum Spielen sind diejenigen, in denen Sie als Spieler 1 verbündete Spieler beschützen sollten, damit Sie im Koop spielen und sich gegenseitig beschützen können.
Wenn Sie diese Szenarien jetzt auch bearbeiten können, wird vielleicht jemand Ziele für jeden einzelnen Spieler hinzufügen und einen Workshop veranstalten. Viel Spaß.
Liste der Kampagnen
Das Zeitalter der Könige
- cam0 – Die Kunst des Krieges
- cam1 – William Wallace
- cam2 – Jeanne d'Arc
- cam3 – Saladin
- cam4 – Dschingis Khan
- cam5 – Barbarossa
Die Eroberer
- xcam1 – Attila der Hunne
- xcam2 – El Cid
- xcam3 – Montezuma
- xcam4 – Tariq
Die Vergessenen
- fcam1 – Alaric
- fcam2 – Vlad Dracula
- fcam3 – Bari
- fcam4 – Sforza
- fcam5 – Pachacuti
- fcam6 – Prithviraj
- fcam7 – Historische Schlachten
Afrikanische Königreiche
- acam1 – Tariq ibn Ziyad
- acam2 – Sundjata
- acam3 – Francisco de Almeida
- acam4 – Yodit
Aufstieg der Rajas
- rcam1 – Gajah Mada
- rcam2 – Suryavarman I
- rcam3 – Bayinnaung
- rcam4 – Le Loi
Die letzten Khane
- kcam1 – Tamerlan
- kcam2 – Ivaylo
- kcam3 – Kotyan Khan
Spezial
Als Bonus kann ich sagen, dass es in der Art of War-Kampagne (Sun-Tzu-Herausforderungen) 4 Szenarien gibt, die in der offiziellen Kampagne nicht existieren! Ich empfehle dringend, diese zu spielen.
Hinweis: 1-5 sind die, die normalerweise existieren.
6-9 wurden wahrscheinlich aufgegeben (ja, Sound funktioniert dort nicht):
- Herausforderung 6 – Kampf-/Einheitenleitfaden
- Herausforderung 7 – Formationen/Microing Guide
- Herausforderung 8 – Marineführer
- Herausforderung 9 – Belagerungsleitfaden
Special Special – Lachsspinnbaum 11