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Age of Empires II:Definitive Edition – Liste der Vor- und Nachteile

Dies ist eine Liste der Vor- und Nachteile von Age of Empires II:Definitive Edition.

Weitere AoE II-Anleitungen:

  • Cheat-Codes.
  • All Civilizations Guide (Boni, Tipps und Strategien).
  • Chronologische Reihenfolge der Kampagnen.
  • Einfacher Befehl zum schnellen Schlossbau.

Einleitung

Ich spiele Age of Empires immer wieder, seit es 1999 herauskam. Nachdem ich die DE-Edition ausprobiert hatte, glaube ich, dass einige Features das Spiel ein wenig vom ursprünglichen Klassiker abweichen ließen

Das Folgende ist eine Liste von Vor- und Nachteilen, die auf meinen Erfahrungen und meinen Beobachtungen in Streams und auf YouTube basiert.

Nachteilliste

Spielmechanik

Sammelpunkt festlegen

Der Versuch, einen Sammelpunkt von TC zu Reh festzulegen, ist sehr schwierig.

Benutzeroberfläche / Lebensqualitätsfunktionen

Warteschlangen erstellen

Warteschlangeneinheiten werden jetzt durch eine Zahl auf dem Symbol anstelle der klassischen Ansicht mit mehreren Symbolen dargestellt.

Dies ist ziemlich schwierig, um eine gute Vorstellung davon zu bekommen, was passiert. Besonders in engen Situationen, in denen Sie schnell durch Gebäude wechseln müssen.

Es wäre eine gute Idee, wenn es eine Option gäbe, um zur ursprünglichen Warteschlangenschnittstelle zurückzukehren.

Multiplayer

Kartenauswahl für Ranglistenspiele

Die Idee, eine zufällige Karte aus dem Kartenpool erzwingen zu müssen, ist sehr ärgerlich, wenn man bedenkt, dass die meisten Spieler die meiste Zeit ein paar Kartensätze gespielt haben. Speziell in der Wettbewerbsszene.

Dieses Problem wurde auch hier in einem Video behandelt:

Kontinuierliche Leistungstests durchführen müssen

Warum ist das notwendig, sollte es nicht nur 1 Mal gemacht werden?

Grafiken

Gesundheitsbalken / Auswahl

Die neue Gesundheitsleiste sieht ganz anders aus und es gibt keine Möglichkeit, zum alten Aussehen zurückzukehren.

Auch der Auswahlrahmen für Einheiten ist im Vergleich zu früher sehr dick.

Symbole

Selbst bei maximaler HUD-Skalierung sehen die Symbole im Vergleich zur klassischen Version immer noch sehr klein aus.

Proportionen der Einheiten

Es fühlt sich an, als hätten sich einige Einheiten in ihren Proportionen verändert, ein Beispiel ist der Paladin.

Einstellungen

Spiel setzt Schlüssel für widersprüchliche Aktionen nicht zurück

In der klassischen AOE würde das Festlegen eines Hotkeys für ein Element diesen Schlüssel automatisch für alle anderen widersprüchlichen Aktionen zurücksetzen. z.B. Wenn Sie den Hotkey für den Bauhof „F“ festlegen, wird dieser Schlüssel automatisch für alle anderen Gebäude zurückgesetzt, wenn sie „F“ als Hotkey verwenden.

Obwohl es Warnungen gibt, sind sie nicht immer zutreffend. Das Setzen einer Schaltfläche für untätige Dorfbewohner warnt nicht vor anderen widersprüchlichen Einträgen.

Fehler

Laufende Forschung/Gebäude/Produktion kann nicht abgebrochen werden

Dies geschieht, nachdem das HUD auf genau 125 % geändert wurde.

Symbole können nicht angeklickt werden, sobald sie ausgeführt werden.

Profi-Liste

Lebensqualität

Anzahl der Dorfbewohner / Leerlauf / pro Ressource

Es ist wirklich toll, dass diese Zahlen jetzt sofort sichtbar sind, anstatt auf das Sparsymbol zu klicken.

Vergrößern und verkleinern

Warteschlangenforschung mit Einheitsproduktion

Multiplayer

Matchmaking

Serverbasierter Multiplayer

Viel besser als Peer-to-Peer.

Beobachten eines laufenden Spiels

War nur auf voobly möglich, war auf der HD-Version nicht möglich.


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