>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Niche – Ein Genetik-Überlebensspiel – Homecoming Achievement Guide

Der Homecoming-Erfolg ist wohl eine der schwierigeren Errungenschaften in Niche und wird freigeschaltet, indem Adams Heimatinsel im Story-Modus mit dem Heimatinsel-Immunitätsgen erreicht wird. Dies ist eine lange, detaillierte Anleitung, die erklärt, wie man diesen Erfolg erhält.

Anfang

Zunächst einmal sollte ich erwähnen, dass dieser Leitfaden davon ausgeht, dass Sie wissen, was fast jedes Gen tut, und die Gefahren kennen, die die meisten, wenn nicht alle Inseln haben.

Wenn Sie als Adam Ihre Sumpf-Startinsel verlassen, nutzen Sie Ihr Gehör, um zu versuchen, Eve so schnell wie möglich zu finden. Alle Ohren haben mindestens +3 Hörvermögen, was größer ist als Ihr +2 Sehvermögen, sodass es nicht lange dauern sollte, Eve zu finden. Als nächstes empfehle ich, wenn Eve Schwimmhäute an den Hinterbeinen hat, ihr die Hinterbeinmutation zu geben, um zu versuchen, diese Beine auszusortieren, da Sie 1 Geschwindigkeit im Austausch für 2 Schwimmen verlieren, wenn Sie sie behalten. Wenn Sie vorhaben, einen Seestamm zu gründen, können Sie ihn gerne behalten, andernfalls werden Sie ihn los.

Nachdem Sie Eva gefunden haben, lassen Sie Adam sich mit ihr paaren und Eva ein Nest bauen, es sei denn, Sie haben bereits ein dauerhaftes Nest gefunden. Ich würde mir nicht die Mühe machen, nach einem zu suchen, da 10 Nistmaterialien leicht wiedergewonnen werden können und es sich nicht lohnt, Tage mit der Erkundung zu verbringen, wenn Sie bereits 1 oder 2 Kinder hätten haben können. Abgesehen davon, dass die Insel, auf der Sie Eve finden, sehr einfach sein sollte und ich empfehle, wegzuziehen, wenn Sie mehr als 50 Nahrung und 5-6 Rudelmitglieder haben.

Nach dieser Insel sind Sie jetzt offiziell auf dem Weg, Adams Zuhause zu finden. Diese Insel ist Eves Insel sehr ähnlich, obwohl sie größer ist und Fleischfresser gelegentlich angreifen können, aber Sie sollten in Ordnung sein. Nach dieser Insel haben Sie zwei Optionen:

Renne so schnell du kannst an Inseln vorbei und sammle auf dem Weg Nahrung oder nimm dir Zeit für jede Insel und sammle einen großen Nahrungsvorrat, bevor du dich auf den Weg zur nächsten Insel machst

Die Wahl liegt ganz bei Ihnen und Ihrem Spielstil. Ich finde mich dabei, eine Mischung aus beidem zu machen, ein kleines Lager aufzubauen und einfach zu versuchen, so schnell wie möglich von der Insel zu kommen. Wenn Sie sich für 1) entscheiden, empfehle ich Ihnen, viel Zeit damit zu verbringen, Lebensmittel auf dieser kleinen Insel zu sammeln, die Sie nach Eves Insel finden, um das Laufen von Insel zu Insel nicht zu verlangsamen. Läuferbein und Crackerbacken eignen sich am besten für dieses Setup für Geschwindigkeit und das Sammeln von Nüssen entlang der Küste. Alle paar Inseln musst du anhalten, um dich fortzupflanzen, da deine Kreaturen schnell alt werden.

Hilfreiche Gene

Bevor wir uns auf die Inseln stürzen, möchten Sie sicher einige besondere Gene, die Ihnen beim Überleben helfen.

Flügel

Alleine ist ein einzelner Flügel nutzlos, aber 2 Flügel geben Ihnen eine wahnsinnige Menge an Bewegungsgeschwindigkeit für sehr geringe Kosten. Bei +8 Flug können Sie 8 Kacheln pro Aktionsfeld bewegen, aber Sie können mit hoher Geschwindigkeit nicht mehr erreichen. Mit dem Flug können Sie sich auch auf Bäume setzen und alle Bedrohungen außer Alter, Gift und Krankheit von Ihren Kreaturen entfernen. Abtrünnige Männchen können sich nicht mit Weibchen paaren, Raubtiere können Sie nicht verletzen und Nahrung ist kein Problem, da Sie Nüsse von der Spitze des Baumes sammeln können, auch ohne die Fähigkeit zu knacken. Bei weitem das beste Gen, das Sie haben könnten, obwohl, wenn Sie kein gottloses Glück wie ich haben und eine geflügelte Kreatur auf der 1. Insel bekommen, die Chancen, Flügel zu finden, ziemlich gering sein können. Fledermausflügel funktionieren genau wie Flügel, also funktionieren beide.

Flinke Finger

Einfach das beste Sammelgen im Spiel, da Beeren die beste Nahrungsquelle sind. Flinke Finger werden durch das Pflücken von Beeren freigeschaltet, was Sie wahrscheinlich sowieso schon tun. Das Geben von Cracken ist sehr nützlich, da es mehrere neue Nahrungsquellen erschließt, darunter Muscheln und Nüsse, und auch Ihre Effizienz beim Beerenpflücken erhöht.

Große Nase

Geruch ist im Allgemeinen dem Hören vorzuziehen, da Sie Beerensträucher, Termitenhügel, fleischfressende Pflanzen und Nüsse zusammen mit anderen Tieren und Raubtieren riechen können. Aus diesem Grund kann es sich lohnen, Giftzähne zu züchten, da der Geruch ein so wichtiger Wert für die Nahrungssuche ist.

Großer Körper

Einige Spieler bevorzugen vielleicht den generalistischen Ansatz, den der mittlere Körper bietet, aber es ist sehr hilfreich, 1 weniger Schaden von Kreaturen zu erleiden, und die Fähigkeit, Rabbils mit einem Schuss zu treffen, ist sehr praktisch. Wenn Sie einen großen Körper mit Flügeln kombinieren, haben Sie eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit und einen schießenden Rabbil, zusammen mit der Möglichkeit, in die Position eines Rabbils zu stürzen und ihn in einer Aktion zu töten. Geflügelte Kreaturen mit großem Körper sind sehr mächtig, ihr einziger Nachteil ist, dass sie es können keine Beeren sammeln. Während der Vogelschnabel für diesen Zweck existiert, ist es nur ein Sammeln und ein Duft, daher ist es immer noch wichtig, Beerensammler zu haben, es sei denn, Sie pflanzen, um in den Bäumen zu leben.

Herausforderungsinsel Nr. 1 – Archipel

Um Ihre Fähigkeiten zu testen, wirft das Spiel herausfordernde Inseln auf Sie, wie den Archipel, Dschungelinseln oder Schneeinseln. Das erste, auf das Sie stoßen, ist der Archipel, nicht eine Insel, sondern eine Ansammlung von Inseln, die alle durch den Ozean getrennt sind.

Der Archipel:

Diese Insel ist relativ friedlich, die einzige wirkliche Herausforderung besteht darin, die Meere zu überqueren, um zum nächsten Hafen zu gelangen. Es sollte erwähnt werden, dass Blumenhäfen vermieden werden sollten, da diese Sie nur zu einfachen Inseln bringen, also ignorieren Sie sie, wenn Sie sich nicht in einer schlimmen Situation befinden.

Sie finden den Hafen zum Archipel auf der 3. Insel (die Inseln von Adam und Eva nicht mitgezählt). Es erscheint ein Tipp, der Ihnen im Grunde sagt, dass Sie nach Norden gehen sollen, um den Archipel zu finden. Sie sollten nur 10 Kreaturen auf den Archipel bringen können, stellen Sie also sicher, dass Sie einen vielfältigen Immunitätsgenpool haben. Es sollten mindestens 6 Gene mitgebracht werden, aber die Heimatinsel-Immunität muss mitgebracht werden. Verlieren Sie dieses Gen nicht, sonst können Sie sich nicht mit Adams Familie anfreunden und, was noch wichtiger ist, können den Erfolg nicht erlangen.

Hilfsgene hier:

  • Flügel: Mit einer Kreatur, die auf einem bequemen Baum sitzt, kannst du vielleicht den ganzen Ozean überspringen und über das Wasser fliegen.
  • Wasserkörper / Kiemen: Ja, diese Gene helfen, aber es ist ziemlich unpraktisch, sie so früh zu bekommen. Sie müssen Ihre Kreaturen praktisch ertränken, um unter Wasser atmen zu können, und es wäre viel effizienter, nur die kleine Menge an Ertrinkungsschaden zu tanken.
  • Schwimmen / Fischschwanz / Schwanzflosse: Hier gibt es nicht viel zu sagen, mehr Schwimmen bedeutet weniger Zeit im Meer zu verbringen und Angeln hilft, Fische zu fangen, die zu nahe an Sie herankommen.

Pfoten und Hinterbeine mit Schwimmhäuten werden dennoch nicht empfohlen, da sie Ihre Landerkundung ziemlich verlangsamen werden.

Stellen Sie sicher, dass Sie Laufbeine / Samtpfoten / flinke Finger haben, um Beeren zu sammeln, um nicht zu verhungern.

Wenn Sie den Archipel erreichen, suchen Sie nach einem Hafen, der mit Sumpfplättchen bedeckt ist. Das wird Ihr Ziel sein. Gehen Sie dorthin, um zur nächsten Insel zu gelangen. Sie sollten eine Gruppe von Kreaturen zum Hafen schicken und gleichzeitig einen kleinen Stamm auf der ersten Insel halten, auf der Sie gespawnt sind, um die Nahrungsversorgung aufrechtzuerhalten. Abhängig vom Alter deiner Kreaturen möchtest du vielleicht eine neue Generation züchten, bevor du dich auf die nächste Insel begibst.

Der Sumpfhafen:

Kreuzungsinsel Nr. 1 – Sumpf

Warten Sie, was ist eine „Kreuzungsinsel“? Kreuzungsinseln sind die Inseln zwischen Herausforderungsinseln. Die erste, der Sie begegnen werden, ist Swampy Hill, eine Insel mit mittlerem Schwierigkeitsgrad, die hauptsächlich aus Sumpf mit etwas Wald und überraschenderweise Dschungel besteht. Der nächste Hafen in Bezug auf den Fortschritt sollte ein Hafen sein, der entweder zur brennenden Savanne oder zum Dschungel führt, aber zitieren Sie mich nicht, da Inseln zufällig sind und ich im Story-Modus noch nicht mehr als zweimal hier war.

So könnte ein sumpfiger Hügel aussehen:

Sumpfige Hügel können eine schwierige Insel zum Überleben sein, wenn Sie keinen giftigen Körper, Skorpionschwanz oder giftige Reißzähne haben, da giftige Beerensträucher reichlich vorhanden sind, aber jeden vergiften, der ihre Beeren pflückt. Wenn Sie noch nicht an Sumpfinseln gewöhnt sind, schlage ich vor, zur nächsten zu laufen. Wenn Sie Giftkörper freischalten möchten, laden Sie alle Wanderer in Ihren Stamm ein und lassen Sie die Giftbeeren pflücken. Wenn sie mit Giftgenen ausgestattet sind, halten sie beim Beerenpflücken länger durch, da sie immun gegen Gift sind.

Kreuzungsinsel Nr. 2 – Dschungel

Nachdem Sie an sumpfigen Hügeln vorbeigefahren sind, treffen Sie auf die brennende Savanne oder den Dschungel. Ich beginne mit dem Dschungel, da der Dschungel eine viel detailliertere Insel ist als die Savanne.

Der Dschungel ist eine warme, gefährliche Insel voller stinkender Früchte, Schlamm, Affen, Pflanzen, die dich fressen, und einer Fülle von Heilpflanzen. Der Hafen zum Dschungel sieht so aus, falls Sie nicht schon wussten, wie er aussah:

Diese Blätter auf den Hafenplättchen? Diese verringern Ihre Tarnung auf Null, wenn Sie auf einen treten, da Sie dabei Zweige brechen.

So sieht die Heilpflanze und der Schlamm aus:

There are 3 main threats in the jungle:

1. Sense Apes: There are 3 apes who live in the jungle, each of them have a different sense. You know those stats you’ve seen in your creatures? Camouflage, stealth and scentless? The jungle is where these stats truly shine, as each stat will help you with a different ape. The 1st ape is the big eyed ape, who has a sight stat of 6. You’ll need camouflage or distasteful appearance to have him avoid you. The 2nd ape is the big eared ape who has a hearing stat of 6. You’ll want as much stealth as you can get to avoid him. Stepping on the previously mentioned flowers will remove all your stealth causing him to be able to find you easily. The 3rd and final ape is the big nosed ape. To avoid him, you’ll either need to smell bad or not smell at all. All of these apes also have 3 strength and 4 defence, so brute force isn’t an option unless you have really powerful ancient genes.

2. Carnivorous plants: There are unique plants that live in the jungle. Some will be harmless and can be harvested for food, or left open so that they can no longer go back into their dangerous form. The other version of this plant is identical to the peaceful version, so use your senses to determine if it’s safe or not. If they are aggressive, they will eat your creatures when they get too close to it, paralyzing the creature and causing constant damage every day to it until it dies or is freed. In order to free your creature, you must have other creatures come and attack it.

The plant:

3. The heat: While the heat is nowhere near as intense and in the savanna, it is still pretty strong, meaning you will eventually lose energy points due to the heat. The heat cannot kill you directly, however it can slow you down if you are running from an ape meaning the ape could catch up to you and kill you.

This might sound like a challenge island, and while it is difficult, nothing is stopping you from just speeding through it. The next challenge island is still a ways away.

Intersection island #3 – Savanna

The burning savanna is the other island you could find instead of the jungle.

A general idea of what the savanna looks like:

The burning savanna is a much hotter island then the jungle, so hot that fires can start randomly, consuming all in it’s path. As you can see in the picture, the ocean is not an ocean, but more of an abyss. You can’t shelter from the heat in the water as it is just too deep for your creatures. Only the shade of the trees can protect you from the heat. Speaking of which, the trees give no food.

So how does one survive here? For story mode you’ll want to get off this island, as there is very little food and fires can entirely wipe out your tribe. If you do decide to settle down here, make sure to stay on the move, and check the map often for fires. Eventually you’ll unlock lean body and big ears, 2 genes that give heat resistance and are very helpful for surviving on this island. However considering a winter island is just around the corner, it may not be wise to breed them, as soon the cold will be the biggest threat to your creatures. Claws can be very helpful as they can destroy berry bushes, and since those will normally only give one berry due to the almost constant drought, you can net yourself some nice nesting material and food. Be warned though, the twig berry bushes will NOT regrow when destroyed.

Intersection Island #4 – Whale Island

This island caught me entirely be surprise. I thought I’d found a snow island, but instead I found the whale island.

Anyways, the whale island is an island with moderate heat, some jungle and it’s all situated on top of a whale. What’s more is that you can select where you want to travel when you use the port on the whale’s head. Keep in mind you can only travel to islands of the difficulties you’ve unlocked, meaning no skipping to the Home Island. If you happen to find a port with 15 blue tiles, you’ve found whale island. Head over there to grow a large tribe and store food or go to a snow island to unlock some amazing genes. The island we are looking for is a jungle island, but not a regular one, no we need to find an overgrown jungle.

Whale island port:

Intersection Island #5 – First Snow

First snow is, well, the first snow island. It’s a mountain range surrounded by a ring of forested area. Rain is rather rare here, usually coming only after the first winter spent here. Toxic genes are helpful as poison berries never wilt and always give 2 berries a day no matter what. There will usually be 1-2 frozen creatures and I recommend breaking them for the chance at the armored body. This amazing gene will give you +3 defense allowing you to be immune to attacks from:

  • The 3 great apes
  • Bearyenas + Killer bearyenas
  • Balance Bears
  • Arctic Ramfoxes
  • Cacti (when harvesting)
  • Razorheanas

If you get mammoth feet, then for each foot you will have +1 defence, meaning a max of 5 defence can be attained with armored body and 2 mammoth feet. This combination allows defence from the new defender bears who have 5 attack, and only taking 1 damage from peaceful bears. However with this setup you will be unable to gather, but if you are living on a snow island such as long winter or frost lands, there is nothing to harvest there anyways so this doesn’t really matter. This marks the end of the interesting medium islands. There are some others, however they are kind of boring and not really worth talking about as this is a guide about the Homecoming achievement, not every island ever.

Challenge Island #2 – Overgrown Jungle

After many days of exploration, you will come across a jungle port to the north (if where your creatures finish their travel over ports is south of the island).

Hint: I found my jungle port on a jungle island, so look there.

The port will be a blue-green colour most likely on jungle turf and should have bones on it. This island is almost entirely jungle, meaning apes will be a large threat the longer you spend on the island. Fret not though! Depending on your luck, you could end up escaping this island in a matter of days due to how the roots spawn.

Yes that’s right, the northern port of this island is blocked off by thick brambles, and the only way to get rid of them is to destroy 5 of their roots scattered about the island. There are clearings in the jungle that often contain things like healing plants, carnivorous plants and you guessed it, vine roots. However, normally only 3 of these will spawn per island, so you’ll need to find the last few yourself.

Hinweis: it is not guaranteed for a vine root to spawn in each clearing, however they are often found in them. This jungle is also hot, so send any creatures who are not overheating to clear the vines. You’ll want to get off this island ASAP if you did not breed stealth genes, and having one less turn per day can slow you down significantly.

Vine roots:

The thick brambles:

Intersection Island #7 – Oasis

Yep, there are still more intersection islands.

Oasis! This island is basically the burning savanna, only the opposite. Instead of fires, you now have a beautiful lake in the middle of the island. There are fish swarms in here along with the occasional clown koi. This island is still hot, so don’t think you’ve escaped the heat now. The water in the center of the island will help cool you off if you’ve decided to breed water dwelling creatures (why).

Port:

The lake found in the oasis:

Intersection Island #8 – Summer Mountains

A much more lush version of first snow, the summer mountains are a warmer variant of mountainous regions. This island is the only way to get to long winter, your final destination for your quest for the Homecoming achievement. Since this island is usually so lush, stock up on as much food as you can, and breed any genes that help with staying warm and hunting. If you’ve gotten it, I recommend a combination of armoured bodied and big bodied creatures, so you can have an impenetrable fighting force while also having creatures who can explore the frozen wastes. Just be aware that if you don’t have enough cold resistance, you can still freeze on this island, although 1 is usually enough.

Summer mountains port:

You’ll generally find the port to the long winter island here.

Long winter port:

Challenge Island #3 – Long Winter (The Final One)

Well you’ve made it, your final challenge lies before you. Go forth and brave the winter, for summer is far away.

Welcome to long winter, the final challenge island, the one thing stopping you from going home. Except there’s no snow. Noch. As you’ll quickly notice, there is absolutely no grass here whatsoever, meaning berries are not a food source you can rely on. This, this is the reason combat is the most important skill to have on this island. All your food will be coming from meat, and if you can’t kill the creatures on this island, you’ll have a pretty hard time feeding your creatures.

If you got the chance to breed with bearyenas, I’d avoid the carnivore hind legs as, like with webbed hind legs, movement is the best stat to have on hind legs. As you will soon notice, the northern port is blocked off by ice sculptures. How do you get rid of them? Why it’s simple really, you’ve just got to survive until summer arrives. How long until summer? Around 20 days. After those 20 days when summer arrives, the ice will melt and you’ll be free to leave, and to signify summer, the screen will gain an orange hue.

Intersection Island #9 – Crossing

This is the last intersection island, this island is basically the beginner island, the only difference being the ports. As you will notice, the ports on this island usually have full on animal skeletons on them. These are killer islands, the roughest of the rough, meanest of the mean, you get the point. Gehen Sie hierher, wenn Sie sterben wollen. Alternatively, head north onto a special pink port to go somewhere much nicer than, well, death.

Port of happiness:

Home Island – The End

What’s this? A popup in the bottom left corner of the screen? Oh boy is that what I think it is? You bet it is, it’s the homecoming achievement. You made it! After hours of of playing you’ve made it back home! This island is basically the best island in the game to set up on. There are tons of berries, the trees give plenty of nuts and predators are basically non-existent. Assuming you’ve managed to keep the home island immunity gene, you’ll be allowed to invite the Adam’s family into your tribe.

Happy island:


Spielanleitungen