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DashBored – So erhalten Sie das besondere Ende

Schritte, um das spezielle Ende mit Informationen zu erhalten, nachdem Sie das Spiel einmal durchgespielt haben.

Leitfaden für das besondere Ende (Spoiler-Alarm)

Am Ende des Spiels erhalten Sie diese Nachricht für ein Passwort.

Starten Sie ein neues Spiel und gehen Sie am Anfang ins Haus.

Da ist ein Typ in einem roten Hoodie und ein Computer drin.

Geben Sie das Passwort ein, das Sie auf dem Computer gesehen haben.

Er flippt aus und rennt davon, um seinen Hoodie gegen einen aus Alufolie zu tauschen.

Nachdem er weggelaufen ist, erscheint eine Truhe mit einem zerrissenen Papier. Es scheint Hinweise zu geben. Es gibt vier außerirdische Raumschiffe, die das ganze Spiel über bekämpft werden müssen, um das besondere Ende zu erreichen.

Der erste befindet sich hinter der Teekanne auf einem hohen Gebäude in Roke. Gehen Sie die Gasse in der Mitte hinauf und biegen Sie rechts ab.

Zweitens können Sie direkt nach dem Kauf des Nebelscheinwerfers erhalten. Gehen Sie nach Nordwesten, klettern Sie hinauf und Sie werden es auf dem Hügel finden.

Der dritte befindet sich dort, wo sich früher das Tor des Waisenhauses befand, nachdem Sie am dritten Tag zurückgekommen sind.

Der letzte befindet sich in dem Bereich, in dem Sie Benzin für das Auto bekommen, in der Nähe, wo Sie die Lagerraumschlüssel finden. Sie werden dies nicht erreichen können, wenn Sie das Ende „Erinnerungen“ machen. Erst nachdem Sie den Turm erklommen haben, geht die Bombe hoch.

Jedes Mal, wenn Sie eines schlagen, erhalten Sie „nicht identifizierte Objekte“. 1x für den ersten 2x für den zweiten und so weiter. Sie können sie nicht verwenden, aber ich denke, sie sind notwendig, um das endgültige Ende auszulösen.

Nachdem Sie durch das Herrenhaus von Vurrus (mit den Spiegeln) gekommen sind und alles eingesammelt haben, was Sie sollten, werden Sie mit den vier fliegenden Untertassen begrüßt und Sie kämpfen schließlich in einem letzten Kampf gegen ein großes Mutterschiff. Achte darauf, zu speichern und ein bisschen aufzusteigen, da es schwierig ist.

Dadurch wird auch der Erfolg „Jenseits des Gartens …“ freigeschaltet.


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