Alle Informationen und Tipps, die mir einfallen, um neuen Spielern zu helfen, sich mit dieser wunderbaren Serie zu beschäftigen.
Grundlegende Informationen
Das Spiel mag auf den ersten Blick etwas komplex erscheinen, aber ich versichere Ihnen, dass, sobald Sie verstehen, wie Sie das erreichen, was Sie sich wünschen, alles ganz natürlich für Sie sein wird.
Beginnen wir mit den Grundlagen:
- In diesem Spiel haben Einheiten Permadeath. Während der Pilot die Zerstörung überlebt, verlierst du dauerhaft deinen MS, wenn er zerstört wird.
- Während Missionen hast du 10 Slots, in denen du schnell speichern kannst. Benutze sie, um aus schlechten Situationen zurückzukehren. Das Spiel speichert außerdem jede Runde automatisch.
- Jeder Pilot kann jedes MS verwenden.
- Jeder MS/Pilot kann in jeder Serie eingesetzt werden, die einzige Einschränkung sind die Gelände.
- Damit ein Schiff / MS auf einer Karte eingesetzt werden kann, muss es in dieser Kartenumgebung (normalerweise Weltraum oder Luft) laufen können.
- Das Schiff, das Sie zu Beginn des Spiels erhalten, kann nur 1 Trupp enthalten, aber indem Sie eine der verfügbaren Sendungen ausführen, können Sie einen Gegenstand erwerben, mit dem Sie den 2. Trupp-Slot freischalten können. Ich empfehle Ihnen, dies so schnell wie möglich zu tun, da mehr Platz (offensichtlich) mehr Einheiten auf dem Schlachtfeld bedeutet.
- Raids sind eine neue Art von Geschwadern, der Hauptunterschied zum Schiff besteht darin, dass die Einheiten HP / EN zurückgewinnen können, während sie auf der Karte herumstreifen. Wenn 2 Einheiten des Raids die Runde nahe beieinander beenden, erhalten sie HP und ein wenig EN zurück, andernfalls (wenn eine Einheit die Runde ohne Raid-Verbündete in der Nähe beendet) erhalten sie 30 % der EN zurück.
- Immer wenn eine Einheit einen Feind tötet, kann sie erneut handeln, bis zu 2 Mal (Sie erhalten insgesamt 3 Angriffe).
- Immer wenn eine Einheit einem Feind ausweicht, ihn trifft oder tötet, gewinnt sie an Moral. Nach bestimmten Schwellenwerten erreichen sie die sogenannte „Hochspannung“. Wenn sie danach weiter an Moral gewinnt, erreicht sie „Superhochspannung“.
- Während Hochspannung sind alle Angriffe Kritiker, während während Superhochspannung alle Angriffe „Superkritiker“ verursachen. Es gibt bestimmte Angriffe, die nur während (Super-)Hochspannung verwendet werden können.
- Wenn eine Einheit während der Superhochspannung getroffen wird, wechselt sie am Ende des Kampfes in den Normalzustand zurück. Dasselbe passiert, wenn es einen Angriff verfehlt.
- Manchmal, wenn Sie auf feindliche Schiffe treffen, setzen diese zusätzliche MS ein, wenn Sie sich ihnen nähern. Wenn Sie das Schiff zerstören, haben dieselben MS eine weiße Flagge. Das bedeutet, dass, wenn sich Ihr Schiff ihnen nähert, der Befehl „Eroberung“ erscheint. Es ist eine kostenlose Aktion, mit der Sie sie einfangen und nach Ihren Wünschen zerlegen (auch bekannt als verkaufen) oder verwenden können.
- Du kannst die Kampfmusik für jeden Piloten ändern, den du besitzt (es hängt nur von ihnen ab, nicht von der MS). Du kannst auch deine eigenen MP3-Dateien importieren, um sie als Kampfmusik zu verwenden!
Kaderverstärkung
- Denken Sie daran, dass Pilotenstatistiken sehr wichtig sind. Ein Fernkampf-MS sollte von jemandem gesteuert werden, der sich mit langer Wut auskennt, dasselbe gilt für Nahkämpfer. „Trichterwaffen“ (oder „Erweckungswaffen“) verwenden die „Erweckungs“-Statistik. Ich empfehle, Ihre Kreditausgaben zwischen neuen Einheiten und Piloten auszugleichen, da Sie gute Piloten ebenso brauchen wie gute MS.
- Wenn ein MS aufsteigt, erhältst du Punkte, die du in seine Statistiken einbringen kannst, die von Angriffen bis zu HP, EN und Geschwindigkeit reichen (dies ist bei höheren Schwierigkeiten sehr wichtig, da es sowohl Ausweich- als auch Schlagfähigkeiten beeinflusst).
- Wenn ein Pilot eine Stufe aufsteigt, erhält er/sie automatisch höhere Werte. Du kannst auch Credits ausgeben, um seine/ihre Statistiken zu verbessern.
- Jeder Pilot hat angeborene Fähigkeiten und Fertigkeiten und lernt neue Fähigkeiten, wenn er/sie aufsteigt. Fähigkeiten werden von bestimmten Gegnern fallen gelassen (jene mit einem gelben Punkt darauf). Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher die Fähigkeitsstufe, die der Gegner fallen lässt.
- MS, deren Größe größer als M ist, belegen mehr Slots in Ihrem Schiff. Dies spielt jedoch keine Rolle für den Master-Slot, der eine große MS hosten kann, während er immer noch nur einen Slot belegt (nutzen Sie diese Funktion zu Ihrem Vorteil).
- Viele Piloten haben mehr als eine Version von sich. Normalerweise sind die letzten Versionen stärker als die vorherigen, haben aber auch schwierigere / komplexere Anforderungen, um ihre jeweilige Quest abzuschließen.
Erwerb von Einheiten
Dieses Spiel ist voll von Möglichkeiten, wie der Spieler neue Einheiten gewinnen kann. Hier sind alle Mittel, die Sie dazu benötigen.
Gästeeinheit füllen Messgerät abrufen
In jeder Phase gibt es „Gast“-Einheiten, Einheiten (sowohl MS als auch Schiffe), die zu den Events gehören, die Sie spielen. Immer wenn eine dieser Einheiten getötet wird, füllt sich die Get-Anzeige von selbst; Wenn die Leiste vollständig gefüllt ist, wird diese Einheit für die Entwicklung freigeschaltet (Sie müssen immer noch Credits für die Entwicklung zahlen).
Wichtig ist die Tatsache, dass die Get-Anzeige von mehreren Stufen / Missionen gemeinsam genutzt wird, sodass Sie sie in Ihrem eigenen Tempo füllen können.
Gestaltung
Mit dieser Option können Sie das Design von 2 MS „kombinieren“, um ein drittes freizuschalten. Nicht alle MS können kombiniert werden, und mehrere Kombinationen führen zu demselben Design. Gemäß der GET-Anzeige müssen Sie immer noch Credits bezahlen, um die entworfene MS zu bauen.
Erfassen
Wenn Sie auf feindliche Schiffe treffen, setzen diese manchmal zusätzliche MS ein, wenn Sie sich ihnen nähern. Wenn Sie das Schiff zerstören, haben dieselben MS eine weiße Flagge. Das bedeutet, dass, wenn sich Ihr Schiff ihnen nähert, der Befehl „Eroberung“ erscheint. Es ist eine kostenlose Aktion, mit der Sie sie einfangen und nach dem Ende der Mission verwenden oder verkaufen können (über die Menüaktion „Eroberungen verwalten“).
Entwicklung
Sie haben sicherlich bemerkt, dass Einheiten und Piloten im Spiel getrennte Ebenen haben. Für Einheiten sind diese besonders wichtig, da sie es ihnen ermöglichen, sich (genau wie in Pokémon-Spielen) in verschiedene Formen zu „entwickeln“.
Jeder MS hat unterschiedliche Evolutionspfade, die zu unterschiedlichen Ergebnissen führen können, und jede Form hat eine Mindestanforderung.
Dies ist der Hauptweg, um neue Einheiten zu erhalten, und (abgesehen vom Erobern) der billigste.
Austausch
Mit dieser Option können Sie einen MS umtauschen, dessen Level mindestens 2 beträgt. Wenn das MS-Level steigt, erhalten Sie bessere Angebote, aber es werden Ihnen viele Levels zu einem sogar anständigen Wert für den Austausch angeboten.
Trotzdem lohnt es sich manchmal, sich anzuschauen, was das Spiel Ihnen für Ihren gut gelevelten MS bietet.
Versandmissionen
Manchmal bieten Dispatch-Missionen eine MS als zusätzliche Belohnung für den Abschluss an.
Quests
Einige der Einheiten (in einigen Fällen sogar sehr starke Einheiten) werden durch das Abschließen bestimmter Quests freigeschaltet. Wie immer schaltest du nur die Baupläne frei und musst sie trotzdem mit Credits kaufen.
Akquise von Piloten
Alle Piloten werden durch Quests freigeschaltet (sobald sie freigeschaltet sind, müssen sie gescoutet, also mit Credits aus dem Scouting-Menü gekauft werden).
Bei vielen dieser Quests müssen Sie nur die entsprechende MS GET-Anzeige füllen, während andere etwas komplexer sind.
Trotzdem ist alles im Questmenü zu finden.
Entwicklungstipps
Ich werde in diesem Abschnitt weitere Tipps hinzufügen, sobald ich weitere Informationen finde oder interessante Dinge entdecke.
- Entwickle den Phoenix Gundam so schnell wie möglich zu seiner „Full Power“-Form, da sich die Full Power-Form dann zu den wichtigsten Gundams der Hauptserie des Spiels entwickeln kann.
- Bevor Sie eine MS in eine neue Form weiterentwickeln, können Sie die Details der neuen Form überprüfen, einschließlich Waffen, angeborener Fähigkeiten und sogar der zukünftigen Entwicklungen, wenn sie hochgestuft werden (auch wenn es sehr wahrscheinlich ist, dass diese verdeckt werden, ist dies immer noch ein Hinweis darauf, was Sie als nächstes bekommen könnten).
- Schlafen Sie nicht mit der Galeriefunktion, denn sie kann Ihnen wertvolle Hinweise darauf geben, was Sie brauchen, um eine bestimmte MS zu erhalten.