>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Halo:The Master Chief Collection – Leitfaden mit grundlegenden Informationen

Weitere Leitfäden zur Halo:The Master Chief Collection:

  • Ein Denkmal für all deine Sünden und Götter muss eine starke Errungenschaft sein.
  • Erfolgsleitfaden für Forza im Herbst (Reach Racer Easter Egg).
  • Club Errera Easter Egg Guide (New Alexandria Mission).
  • Jorge kann nicht alle Big Guns-Leistungsführer haben.
  • Ein letzter Firefight-Erfolgsleitfaden.
  • Tipps &Tricks (für Multiplayer).

Neu in der Halo-Serie oder brauchen Sie nur eine Auffrischung aus der Sicht eines Gelegenheitsspielers? Dann komm heraus, während ich dir erzähle, was du verpasst!

Einführung

„Halo:Combat Evolved“ wurde am 15. November 2001 auf der ursprünglichen Xbox veröffentlicht, und seitdem wurden sieben Mainline-Titel veröffentlicht. Es gab Konsolenspielern einen ersten Einblick in die Macht und Macht der Xbox. Jetzt können PC-Spieler diese Titel zum zweiten Mal in fünfzehn Jahren erleben. Die Schönheit der Serie ist in ihren weiten, herrlichen Landschaften zu sehen, durch die übertriebenen Persönlichkeiten des NPCs zu spüren und in ihrem alten, aber aufregenden Soundtrack zu hören. Das Spiel führt den Spieler durch eine bewegende Geschichte über den glücklichsten lebenden Supersoldaten, der nur zu dem Zweck trainiert wurde, Alien ♥ mit seinem blauen Begleiter zu treten. Dieser Leitfaden sollte Leuten, die neu bei den Halo-Spielen sind, genau sagen, was sie vermisst haben und was es auf den Tisch bringt. Lassen Sie uns diesen Ball ohne weiteres ins Rollen bringen!

Zu stark vereinfachte Überlieferung

Hier sind die wesentlichen Grundlagen jedes bisherigen Halo-Hauptspiels, in der Reihenfolge basierend auf den Daten im Universum. Achtung – es folgen kleinere Spoiler!

Spiel 1:Halo Reach
Erscheinungsdatum:14.09.2010

Story:Der Spieler ist ein Leutnant, der sich mit einer Gruppe von Supersoldaten, auch Spartaner genannt, zusammentun muss, die als „Noble Team“ bezeichnet werden außerirdische Bastarde beginnen, den wunderschönen Planeten auszulöschen. Eine alte Dame namens Dr. Halsey gibt dem Spieler eine KI, mit der er nichts zu tun hat – absolut nichts. Jeder um den Spieler herum stirbt und der Spieler gibt einer anderen alten Hexe die KI. Dann fliegt er zurück zu seinem großen Schiff namens „Pillar of Autumn“ und lässt den Spieler direkt auf dem verwüsteten Planeten zurück. Der Spieler ist am Arsch. Das Ende.

Spiel 2:Halo:Combat Evolved
Erscheinungsdatum:15.11.2001

Story:In die Fußstapfen des Master Chief / John 117 treten, dem besten Spartaner der Armee und der Hauptfigur der Serie. Der Spieler erwacht an Bord der „Säule des Herbstes“ und kämpft sich vom Schiff weg, da Außerirdische bequem Schiffe haben, die an Bord gehen können. Sie lernen die KI aus dem letzten Spiel kennen, deren Name Cortana ist. Die Crew entdeckt zufällig eine Vorläufertechnologie namens „Halo“ – eine riesige Ringwelt, die der Allianz besonders gefällt. Also hüpft der Spieler in die Ringwelt und entdeckt außerirdische Zombies, die als „Flood“ bekannt sind, und erkennt, dass sie sich davon abhalten sollten. Nun, sie tun genau das und sprengen dabei besagte uralte Technologie.

Spiel 3:Halo 2
Erscheinungsdatum:9.11.2004

Story:The Covenant findet versehentlich die Erde, schwimmt mit dem Strom und dringt in sie ein. Der Spieler übernimmt wieder die Rolle des Master Chief und-

Spiel 4:Halo 3:ODST
Erscheinungsdatum:22.09.2009

Story:Der Spieler findet seine regulären Soldatenkameraden, die genauso schwach sind wie er selbst, und entkommt während der Allianz-Invasion aus den dunklen, tristen, lebhaften Straßen von New Mombasa.

Zurück zu Halo 2, dem Covenant, der Afrika atomisiert, und dann wechselt der Spieler die Rolle mit einem anderen Charakter. Dieser neue Charakter heißt Arbiter und ist im Wesentlichen der Rivale des Häuptlings und ein Allianz-Alien namens Sangheili. Nachdem es ihm in Halo:CE nicht gelungen ist, die „Propheten“ glücklich zu machen, schicken die Propheten ihn los, um einige außerirdische Ketzer loszuwerden, die nicht mögen, was die Allianz tut. Sie werden zu Plasmaspuren unter den Füßen des Spielers. Zurück zu den coolen Erdbewohnern, sie finden noch einen weiteren „Halo“ und entern diesen, aber die Covenant hat es geschafft, ihn zuerst zu finden, also kämpfst du gegen die Aliens. Einige große haarige Affen schließen sich der Allianz an und treten gegen das ♥ des Schiedsrichters, sodass er sich der Armee der Erde anschließt. Master Chief springt an Bord des Covenant-Mutterschiffs „High Charity“, tritt mehr ♥, kämpft erneut gegen die Flut und fährt dann mit einem Vorläuferschiff zurück zur Erde.

Spiel 5:Halo 3
Veröffentlichungsdatum:25.09.2007

Story:Master Chief stürzt auf der Erde ab und stirbt fast, aber da er Glück hat, geht es ihm gut. Als er aufwacht, stellt er fest, dass er Cortana an Bord der High Charity zurückgelassen hat und geht, um sie zu retten. Schließlich, als sie den Arbiter treffen, mögen sie sich nicht gerade, da sie beide Außerirdische sind, aber sie werden nach einer Weile Freunde. Die beiden gehen auf Safari, reisen durch eine Wüste und entdecken den Heiligenschein aller Halos – „The Ark.“ Chief beendet diesen Kampf, indem er Cortana findet, der The Ark durch eine epische Verfolgungsjagd entkommt und auf das Schiff „Forward Unto Dawn“ springt ,' und entkommt der Arche, die explodiert. Er überwintert dann, bis die Welt ihn das nächste Mal braucht, indem er kryogenes Zeug an Bord verwendet.

Spiel 6:Halo 4
Veröffentlichungsdatum:6.11.2012

Story:Master Chief wurde wieder einmal gebraucht und er erwacht aus seinem Schlaf, um einen NEUEN Bund zu finden. Oh, und die uralten Vorläufer-Aliens, mit denen er sich in den vergangenen Spielen angelegt hat. Er sprengt ihren König. Das Ende.

Spiel 7:Halo 5:Guardians
Erscheinungsdatum:27.10.2015

Story:Einige Typen, von denen wir nie wirklich gehört haben, versuchen, den Master Chief zu finden und sein Autogramm zu bekommen. Cortana konnte sich nicht bei ihrem Bethesda-Konto anmelden, also ist sie empört und tritt ihr ♥, verbündet sich mit den uralten Aliens und stellt eine riesige KI-Armee auf. Das war es auch schon.

Was ist In-Store

Dieser Abschnitt enthält Informationen darüber, was jedes Spiel dem Spieler ohne Modifikationen bietet.

Titel:Halo:Combat Evolved
Kampagne:Viel Erkunden. Feinde zu bekämpfen macht Spaß und ist dennoch herausfordernd.
Mehrspieler:Radikal. Physik ist seltsam, bietet seltsam verlockende Kampfszenarien.
Unvoreingenommene Wertung:7,5/10

Titel:Halo 2
Kampagne:Unkomplizierte Pfade, die den Spieler dazu bringen, jeden Winkel und jede Ritze zu erkunden.
Multiplayer:Spannende Kämpfe und unvorhersehbare Angriffe des Feindes.
Unvoreingenommene Wertung:8/10

Titel:Halo 3
Kampagne:Riesige Karten mit vielen Möglichkeiten, die Feinde des Spielers zu töten.
Multiplayer:Der größte Spaß, den ein Spieler je haben wird. Benutzerdefinierte Inhalte, die von Spielern erstellt wurden. Regelmäßige Interaktionen führen dazu, dass sich der Spieler seltsam anfühlt, wenn er auf Feinde trifft, also müssen sie kreativ werden.
Unvoreingenommene Bewertung:9/10

Titel:Halo 3:ODST
Kampagne:„Offene Welt“ und erzwungene lineare Erkundung. Jazz.
Multiplayer:Nicht vorhanden.
Unvoreingenommene Bewertung:6/10

Titel:Halo Reach
Kampagne:Mehr große Karten, begrenzte Möglichkeiten, Feinde zu töten. Feinde halten den Spieler auf Trab.
Multiplayer:Das beste Multiplayer-Erlebnis, das man sich wünschen kann, mit noch mehr benutzerdefinierten Inhalten. Es ist ein authentisches MLG-Erlebnis. Spieler zu töten fühlt sich fantastisch an.
Unvoreingenommene Bewertung:8,5/10

Titel:Halo 4
Kampagne:Glanzlos. Das Spiel macht einen drastischen Sprung im Design und wirkt irgendwie trostlos.
Multiplayer:Es gibt immer etwas zu tun und es ist unglaublich, wie viel Spaß es machen kann.
Unvoreingenommene Bewertung:5,5/10

Titel:Halo 5
Kampagne:Grobes Durcheinander mit Gameplay, das in Halo nicht sein sollte. Das Spiel fühlt sich an wie ein generisches FPS.
Multiplayer:Viel zu viel für Gelegenheitsspieler. Kreativmodi fühlen sich eingeschränkt an, weil sie so großartig und riesig sind.
Unvoreingenommene Bewertung:3/10

Der Hud

Lassen Sie uns über Halos Hud sprechen. Dieses Visier ist in Ihrem Gesicht und sagt dem Spieler während des Spiels normalerweise alles. Eh, könnte den Spielern hier genauso gut von dem Layout erzählen!

ENERGIESCHILD: Große blaue Leiste im Allgemeinen am oberen Rand des Bildschirms. Wenn der Spieler angeschossen wird, erschöpft es sich. Der Spieler muss warten, bis es wieder aufgeladen ist. Da sie keine Gesundheit haben, müssen sie ihre Bewegungen sehr sorgfältig abwägen.

Feindortung: Ye Olde-Spieler und feindlicher Verfolger in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Sehr hilfreich, also schauen Sie regelmäßig rein.

WAFFENAUSWAHL: In der oberen linken / rechten Ecke des Bildschirms wird das Symbol der Waffe angezeigt, die Sie gerade halten.

Wählen Sie Ihre Waffe

Jetzt, da Sie das Layout Ihres Spiels kennen, ist es an der Zeit, Sie über die Waffen zu informieren, die normalerweise in der Serie zu sehen sind.

Waffe:Sturmgewehr
Aktion:Automatisch
Reichweite:Nahbereich
Verwendung:Pumpen Sie Ihre Feinde mit Blei voll, bis sie schließlich zu Boden fallen.

Waffe:Kampfgewehr
Aktion:„Selektives“ Feuer
Reichweite:Kennt keine Grenzen
Verwendung:Eine kleine Handvoll Schüsse reichen aus.

Waffe:Magnum
Aktion:Halbautomatisch
Reichweite:Absurd nah
Verwendung:Verwenden Sie diese Waffe nicht, es sei denn, Sie spielen Halo:Combat Evolved – Sie haben quasi einen Henker in der Hand einen Geltungsbereich.

Waffe:RPG
Aktion:halbautomatisch
Reichweite:mittel
Verwendung:Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie es bedienen; jemand kann bequem vor Ihnen gehen. Ansonsten ist es eine Waffe, die von allen gefürchtet werden sollte.

Waffe:Schrotflinte
Aktion:Halbautomatisch
Reichweite:CQC – Mittel
Verwendung:Auf die Brust zielen und Abzug drücken. Es funktioniert nur, wenn Sie es nicht verwenden.

Waffe:Plasmagewehr
Aktion:Automatisch
Reichweite:Mittel
Einsatz:Energieschildentzug. Verwenden Sie es nicht wirklich, um irgendetwas zu töten, es sei denn, Sie sind verzweifelt.

Waffe:Bundeskarabiner
Aktion:halbautomatisch
Reichweite:mittel
Verwendung:Einfache Karte „Geht aus dem Gefängnis“.

Waffe:Plasmapistole
Aktion:halbautomatisch
Reichweite:Nahkampf
Einsatz:Abwehrmittel gegen Energieschilde. Furchterregende Combo in Kombination mit Battle Rifle.

Waffe:Brennstabkanone
Aktion:Halbautomatisch
Reichweite:Mittel
Verwendung:Werde mit einem einfachen Klick zum Gespött der Party. Wenn Sie nicht auf einer Party sind, dann bereiten Sie sich mental vor.

Waffe:Needler
Aktion:Automatisch
Reichweite:CQC – Mittel
Verwendung:Zielen Sie auf einen beliebigen Teil des Feindes und lassen Sie ihn zerreißen. Wie die Schrotflinte läuft sie auf Glück.

Der Feind meines Feindes ist mein Feind

Auf deiner Reise wirst du vielen bösen Außerirdischen begegnen. Hier ist, wer sie sind und wie man sie loswird.

Feind:Grunt
Beschreibung:Schrille Heulsuse.
Schadensausstoß:Lächerlich
Gesundheit:Ebenso lächerlich
Klasse:Offensive
Spezialität:Weglaufen, Selbstmordattentäter .
Tipps:Erledigen Sie diese Typen einfach mit einem schnellen Kopfschuss.

Feind:Schakal
Beschreibung:Vogel.
Schadensausstoß:Moderat / Gefährlich
Gesundheit:Lächerlich
Klasse:Verteidigung / Unterstützung
Spezialität:Riesiger blauer Schild, hinter dem sie sich verstecken können / Scharfschützen.
Tipps:Für Schildbenutzer gibt es praktische kleine Löcher an den Seiten, auf die Sie schießen können, wodurch sie zusammenzucken werden. Scharfschützen, aber? Gehen Sie in Deckung; sie spielen nicht herum.

Feind:Elite
Beschreibung:Großer, großer Boi.
Schadensausstoß:Mäßig gefährlich
Gesundheit:Beeindruckend
Klasse:Offensiv
Spezialität:Allen Angriffen ausweichen. Knüppeln. Es hat das gleiche Energieschild-Gesundheitssystem wie du.
Tipps:Gib ihnen etwas Platz; er könnte versuchen, dich anzugreifen.

Feind:Drohne
Beschreibung:Insektoides Ärgernis.
Schadensausstoß:Lächerlich, aber exzellent in Zahlen.
Gesundheit:Deprimierend
Klasse:Unterstützer
Spezialität:Fliegen.
/>Tipps:Wenn es eine Wand gibt, können Sie dahinterkommen, dann tun Sie es und schnell. Diese Mistkerle tauchen aus dem Nichts auf und bewerfen dich mit Plasmablitzen.

Feind:Brute
Beschreibung:Schlecht gepanzerter Affe.
Schadensausstoß:Gefährlich
Gesundheit:Beeindruckend
Klasse:Angriff
Spezialität:Kugelschwamm-Wutmodus.
Tipps:Seitensprung. Ernsthaft, geh aus dem Weg.

Feind:Jäger
Beschreibung:Gehender Panzer.
Schadensausstoß:Unvorstellbar.
Gesundheit:Unglaublich.
Klasse:Verteidigung
Spezialität:Schaden? Was ist das?
Tipps:Schießen Sie auf seinen groben Tentakelrücken. Alternativ schlagen Sie es. Achten Sie darauf, einen mäßigen Abstand zu halten und eine Tonne zur Seite zu gehen.

Feind:Flutspore
Beschreibung:Popcorn.
Schadensleistung:Deprimierend
Gesundheit:Deprimierend
Klasse:Unterstützer
Spezialität:Wiederbelebung der Toten.
Tipps:Lass es dich treffen, aber lass es keine Leiche berühren.

Feind:Überschwemmung, alles andere
Beschreibung:Was zum ♥ ist das
Schadensleistung:Nimm es von mir weg
Gesundheit:Bitte hör auf
Klasse:Du tust mir weh
Spezialgebiet:Lieber Gott
Tipps:Laufen


Spielanleitungen