Weitere Leitfäden zur Halo:The Master Chief Collection:
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- Jorge kann nicht alle Big Guns-Leistungsführer haben.
- So erhalten Sie Arbeitsunfallleistungen.
- Ein letzter Firefight-Erfolgsleitfaden.
- Tipps &Tricks (für Multiplayer).
Eine Liste allgemeiner Taktiken für den legendären Schwierigkeitsgrad sowie levelspezifische Tipps, die dabei helfen, die schwierigsten Teile des Spiels zu minimieren oder zu überspringen.
Einführung
Die legendäre Kampagne von Halo:Reach ist eine der schwierigeren Kampagnen in der Bungie-Ära von Halo … wenn Sie es so spielen, wie es beabsichtigt ist. Wenn Sie sich nur den Erfolg schnappen und loslegen möchten, suchen Sie nicht weiter. Dieser Leitfaden verwendet eine Reihe einfacher Sprünge aus LASO-Durchspielen und allgemeine Ratschläge für schwierige Abschnitte, um Ihnen zu helfen, Halo zu beenden:Reach on legendary selbst und schnappen Sie sich „A Monument to All Your Sins“. Bitte beachten Sie, dass dieser Leitfaden Spoiler enthält und davon ausgeht, dass Sie bereits mit der Kampagne vertraut sind. Beachten Sie auch, dass es in einigen Missionen mit BOB-Spawns eine geringfügige Randomisierung gibt, und es liegt an Ihnen, mit ihm umzugehen.
Allgemeine Taktiken
- Lass sie bei Missionen, in denen du Verbündete des Noble-Teams hast, immer vor dir aufrücken und die meiste Aufmerksamkeit erregen. Sie können nicht sterben, also fühl dich nicht allzu schlecht.
- Missbrauch die Noob-Combo. Tragen Sie immer eine Plasmapistole, es sei denn, ich gebe etwas anderes vor. Es gibt keinen Grund, es nicht zu tun, und Sie machen es sich nur noch schwerer, wenn Sie es nicht tun. Und trage in deinem anderen Slot immer eine Waffe, die einen sofortigen Kopfschuss töten kann. Das bedeutet ein DMR, Nadelgewehr, Magnum oder Hölle, ein Scharfschützengewehr. Wann immer Sie auf einen Elite treffen, tauchen Sie hinter die nächste Deckung, laden Sie Ihre Plasmapistole auf, springen Sie heraus und schießen Sie auf sie, wechseln Sie dann schnell zu Ihrer Kopfschusswaffe und tippen Sie sie einmal auf den Kopf. Wenn du diese Kombination nicht verwendest, verschwendest du Munition und Zeit für Elites, die beide wertvoll für Legendary sind.
- Verwende Kopfschusswaffen für die gesamte normale Infanterie. Klopfe Grunzer ein- oder zweimal auf den Kopf und sie sterben. Zielen Sie immer auf die freiliegende Hand links von einem Schakalschild und klopfen Sie ihm dann auf den Kopf, während er taumelt. Optimalerweise bedeutet dies, dass Sie 1-2 Runden auf Grunts und 2 Runden auf Schakale verwenden.
- Finde ein Stück Deckung und bleib zurück. Meistens gibt es keinen Grund, vorzustoßen. Mit Ihren Präzisionswaffen können Sie fast immer die meisten Feinde aus sicherer Entfernung ausschalten.
- Brutes sind wahnsinnig schwach, und Sie sollten erwägen, die Plasmapistole durch den Needler und die DMR durch das Needle Rifle in Gebieten zu ersetzen, in denen sie der dominierende Feind sind. Das bedeutet ganz Exodus, das Krankenhaus in New Alexandria und das letzte Wellenverteidigungssegment in Pillar of Autumn. Da sie größtenteils nicht abgeschirmt sind, können Sie einen mit 6 Needler-Runden oder drei Körperschüssen mit dem Needle Rifle töten. Beachten Sie, dass der DMR dazu neigt, 1-2 Kopfschüsse zu machen, um seinen Helm abzunehmen, und 1 weiteren Kopfschuss, um ihn zu töten. Das Nadelgewehr ist genauso effizient, nur dass Sie viel weniger zielen müssen.
- Ergreife den Sturzschild, wenn du kannst, und sprinte ansonsten. Abgesehen von einigen Nischensituationen gibt es kaum einen Grund, die anderen Fähigkeiten einzusetzen.
Mission 1:Winternotfall
- Nachdem der anfängliche Kampf mit dem Covenant and Noble Team die Brücke überquert hat, kannst du das nächste Feuergefecht komplett überspringen. Schwing ganz nach rechts, küsse die Klippe und folge ihr. Sobald Sie die Ziviltransporter gefunden haben, steigen Sie ein und fahren Sie weg. Wenn du möchtest, kannst du auf deine NPC-Verbündeten warten, aber ansonsten hör nicht auf zu fahren, bis du die Soldaten gefunden hast, nach denen du suchen sollst.
- Sobald du in der Staffel gelandet bist, schwinge dich ganz links in den Seitengang und renne dann so schnell wie möglich zu Kats Gebäude. Dann sitzen Sie einfach fest drinnen. Es gibt fast keine Möglichkeit, dass der Bund Sie erreicht, wenn das Noble Team direkt vor der Tür durchdreht. Bleiben Sie ruhig und warten Sie, bis das Segment zu Ende ist.
- Das erste Segment nach der Zwischensequenz ist der schwierigste Teil des Levels, da sie dir deine göttliche Plasmapistole weggenommen und dir ein Concussion Rifle Elite ins Gesicht gerammt haben. Wenn Sie nur sicher, langsam und stabil sein wollen, dann verstecken Sie sich und lassen Sie Jorge langsam alle abholen – er wird es irgendwann schaffen. Wenn Sie das Spiel wirklich spielen möchten, finden Sie eine Öffnung zwischen den Salven und erledigen Sie die Grunts und Jackals, sprinten Sie dann hinaus, schnappen Sie sich eine Plasmapistole und beenden Sie schnell das Leben des Elite.
- Das Schlusssegment ist nicht zu schwer. Granate die Tür, aus der die Grunts strömen – lade Checkpoint neu, wenn du dein Fenster verfehlst. Dann machen Sie die Standard-Noob-Combo für die verbleibenden Elites, um zu gewinnen.
Mission 2:Oni-Schwertbasis
- Sprinte die linke Rampe hinauf, sobald du die Kontrolle hast, um zwei Schakale zu ermorden und dir ihre Plasmapistole zu schnappen. Das Feuergefecht sollte danach nicht mehr allzu hart werden.
- Sobald du den Zielorter hast und die Basis verlässt, wirst du auf zwei Wraiths stoßen. Zielen Sie auf einen von ihnen und lassen Sie die Artillerie sie töten, dann töten Sie die Infanterie und den Schützen auf den verbleibenden Wraith. Ihr Ziel ist es, es zu entführen. Sie können einen überladenen Plasmapistolenschuss verwenden, um ihn zu deaktivieren, wenn Sie bei Ihrer Annäherung sicherer sein möchten, aber es ist nicht allzu notwendig. Achten Sie auf den Widder, den es versuchen wird, wenn Sie zu nahe sind, als dass seine Waffe Sie treffen könnte. Sobald Sie mit der Entführung begonnen haben, schlagen Sie nur so lange, bis sich die Abdeckung über dem Treiber löst. Steigen Sie dann von Ihrer Hijack-Animation ab, springen Sie auf den Wraith und schlagen Sie den ungeschützten Fahrer im Nahkampf zu Tode. Wenn Sie Nahkämpfer entführen, bis der Fahrer stirbt, wird der Wraith ein rauchendes Wrack sein, das kurz vor der Explosion steht, wenn Sie die Kontrolle über ihn übernehmen.
- Der Wraith sollte den gesamten Außenbereich einfach machen. Sobald das Spiel Ihnen nach dem zweiten Ziel ein Gauss Hog übergibt, verwenden Sie dieses stattdessen. Kat ist ein großartiger Schütze und Sie können seine Kraft genauso gut genießen.
- Du wirst später im Level auf zwei Jäger treffen. Dies ist eine von zwei Hunter-Begegnungen, die Sie im gesamten Spiel bekämpfen müssen, wenn Sie dieser Anleitung folgen. Es gibt zwei Möglichkeiten, mit ihnen umzugehen. Eine besteht darin, das Gauss-Schwein mit in die Basis zu nehmen, indem man entweder schnell an der Barriere vorbeifährt oder es überfährt. Das Gauss Hog wird in der Lage sein, die Jäger von außen zu schnappen. Du kannst dir auch einfach die Schrotflinte schnappen und die traditionelle „Stierkämpfer“-Methode anwenden, bei der du ihre Nahkampfanimationen köderst, um ihnen in den Rücken zu schießen.
- Nachdem du Jorge erreicht hast und aufgefordert wurdest, Emile zu helfen, kannst du im Grunde die gesamte Karte überspringen. Laufen Sie nach rechts die Treppe hinauf und töten Sie alle Feinde darin. Wenn Sie dann in den dritten Stock übergehen, werden Sie einen Vorsprung an der Außenseite des gesamten Stockwerks bemerken. Anstatt den Raum zu betreten, springen Sie auf diesen Vorsprung und Sie können einfach zur Rampe rüberlaufen, die in den vierten Stock führt. Tun Sie dies, bis Sie die Spitze erreichen. Du kannst ein paar zufällige Treffer einstecken, aber du solltest nicht sterben.
- Ihre Hauptsorge an der Spitze sind die getarnten Eliten. Mach dir keine Sorgen darüber, Emile zu helfen, bis diese beiden tot sind.
Mission 3:Dämmerung
Dies ist bei weitem die einfachste Mission des Haufens. Lauf einfach an allem vorbei. Eine direkte Route ist schwer zu beschreiben, also schauen Sie sich einfach dieses Video an und folgen Sie ihm (alles Verdienst des RC-Meisters). Der einzige knifflige Teil ist der Gabelstaplersprung, und selbst dann werden Sie ihn garantiert irgendwann bekommen. Übe zuerst leicht, wenn du nervös bist.
Mission 4:Speerspitze
- Das anfängliche Feuergefecht kann fast vollständig vermieden werden. Gehen Sie nach links und umarmen Sie die Klippe und bleiben Sie außerhalb des Geländers. Es sollte die meisten Schüsse der Infanterie blockieren. Der einzige Feind, den Sie aktiv anvisieren müssen, ist der Brennstab Shade – ein paar Granaten von Ihrem Werfer werden es tun. Laufen Sie dann weit genug, um den Pelikan auszulösen, der in das Raketenschwein fällt. Wenn es nur schwebt und versucht, jeden Feind zu töten, renne ein wenig weiter, um es zum Beruhigen zu bringen – achte nur darauf, nicht in den nächsten Bereich zu fallen.
- Nimm das Raketenschwein und lass Kat und den Trooper, mit dem es kam, stehen. Lassen Sie sich in den nächsten Bereich fallen und kümmern Sie sich um die Scharmützler – bespritzen Sie sie mit dem Schwein oder steigen Sie ab und machen Sie es auf die altmodische Weise. Positionieren Sie das Raketenschwein dann an einer Stelle, an der Sie die riesige Kanone vor sich sehen können, ohne zu weit voranzukommen. Setzen Sie sich auf den Sitz des Richtschützen und schießen Sie von außen auf ihn, bis er explodiert. Der Grund, warum du Kat und den Trooper sitzen gelassen hast, ist, damit sie nicht auf den Fahrersitz springen und alles vermasseln.
- Biegen Sie scharf rechts ab und fahren Sie, bis Sie ein Phantom sehen. Warte ein bisschen, bis ein freundlicher Pelikan vorbeischaut und eine Brücke fallen lässt, bevor du durch dieses Gebiet und darüber fährst.
- Parke das Raketenschwein außerhalb der Minenanlage und erledige so viele wie möglich damit. Wenn Kat inzwischen aufgeholt hat, keine Sorge – da Sie zu diesem Zeitpunkt nicht fahren sollten, wird ihre KI das Auto nicht bewegen.
- Überspringen Sie die Minenanlage. Sehen Sie sich dieses Video an.
- Schnapp dir einen Revenant und benutze ihn, um die Luftabwehrkanone aus sicherer Entfernung zu bombardieren. Verwenden Sie es dann, um die verbleibenden Feinde sorgfältig zu beseitigen. Wenn du mehr Spaß damit haben willst, entführe stattdessen einen der Wraiths.
- Priorisieren Sie auf der Falcon-Fahrt die Geschütztürme, dann die Erschütterungsgewehr-Elites und dann die Geschütztürme.
- Säubere die anfänglichen Grunts und Scharmützler aus dem anfänglichen Spire-Gebiet. Schnapp dir ein Jetpack. Es gibt einige Möglichkeiten, danach fortzufahren. Eine besteht darin, Plasma zu überladen, das eine der Banshees aus dem Himmel geschossen hat, und sie nach oben zu bringen. Die andere besteht darin, die Brennstäbe sorgfältig zu entfernen, um einen freien Weg zu den Aufzügen im Inneren zu öffnen. Es ist fast unmöglich, sie lebend zu überstehen.
- Wenn Sie oben angekommen sind, bleiben Sie draußen, damit Sie Platz haben, sich zu bewegen. Schlagen Sie alle Grunts aus, die Sie spähen, und priorisieren Sie diejenigen mit Brennstäben. Wenn der Schwert-Elite hinter dir her ist, kombiniere Noob ihn oder schwebe sicher mit deinem Jetpack über die Kante und sieh zu, wie er sich umbringt, als er versucht, an dich heranzukommen.
Mission 5:Eine lange Nacht des Trostes
- Der anfängliche Strandabschnitt wird von allen Noble-Team-Tankern und der Noob-Combo problemlos bewältigt. Sobald Sie die Einrichtung erreicht haben, werden zwei Soldaten mit Raketenwerfern dort sein. Tausche deine Pistole gegen eine von ihnen und töte dann die andere für Munition.
- Achten Sie im Weltraum darauf, die Rückseite von Anker Neun zu umarmen. Feinde fliegen aus welchen Gründen auch immer selten dorthin, daher ist es ein relativ sicherer Ort, um Ihre Schilde zu regenerieren. Wenn die Phantomwelle erscheint, warte, bis sie näher kommt, bevor du sie mit deinen Raketen erledigst.
- Für das nächste Segment schiebst du direkt auf die Covenant Corvette zu und schaltest ihre Triebwerke mit deinen Raketen aus, bevor du dazu aufgefordert wirst. Dann eilen Sie zu Ihrem freundlichen Schiff und verstecken Sie sich dahinter. Der sicherste Ort ist unter einem dieser seltsamen Flügel – Sie können leicht damit Schritt halten und es schützt Sie aus mehreren Blickwinkeln. Die feindliche Allianz ist nicht allzu schlau und könnte in das Schiff rammen, um dich zu töten. In jedem Fall werden Ihre freundlichen Schiffe schließlich alle Feinde ausschalten und Sie können mit dem nächsten Teil fortfahren.
- Der anfängliche Kommunikationsraum kann einer der schwierigeren Teile des ganzen Spiels sein. Sechs Eliten, alle mit Plasma-Repeatern bewaffnet. Sie können dich innerhalb einer Sekunde niederschießen. Kommen Sie nicht sofort vorbei und warten Sie, bis zwei von ihnen in Ihren Raum springen. Sie können nicht angreifen, während sie springen, also ermorde sie schnell, bevor sie landen. Ein dritter Elite ist für mich einmal aufgesprungen, aber rechnen Sie nicht damit. Hüpf runter und benutze den Launcher, den du dir gegriffen hast, um sie auszulöschen, und nutze deinen Fallschirm als kurze Deckung, wenn du ihn brauchst.
- Verwenden Sie für den Hangarbereich den Gang, in den Sie kommen, als Deckung. Es sollte nicht allzu schwer sein, wenn du es geschafft hast, den Engineer auszuschalten.
- Für den Brückenbereich bleiben Sie in der Türöffnung, wo Sie ursprünglich eingetreten sind, und erledigen Sie alle Grunts und Schakale, die Sie sehen. Wenn das Gehirnerschütterungsgewehr Sie zu stark besprüht, fallen Sie zurück und die Tür schließt sich. Behalte deinen Bewegungstracker für die unsichtbaren Eliten im Auge und töte sie einfach mit DMR-Schüssen – ihre Schilde sind viel schwächer als die anderer Eliten und Plasmapistolen-Schüsse werden sie nicht verfolgen.
- Wenn Sie mit Jorge zum Hangar zurückkehren, steigen Sie in den Turm des Pelikans und gewinnen Sie.
Mission 6:Exodus
- Dies ist eine reine Brute-Mission. Tausche für dieses Level deine Plasmapistole gegen einen Needler aus. Achten Sie darauf, nicht zu stark damit zu übertreiben – 6 Schüsse töten einen Brute, es sei denn, er verfügt über eine Rüstungsverriegelung.
- Während des Verteidigungsabschnitts am Aufzug, umarmen Sie die linke Seite der Wand um den Aufzug herum. Es gibt Ihnen ausreichend Deckung. Priorisieren Sie die beiden Gravity Hammer Chieftains, wenn sie herausstürmen (sie haben keine Schilde, also nadeln Sie sie) und dieser Teil sollte nicht zu schwierig sein.
- Es gibt keine herausragenden Feuergefechte, bis Sie den Turm am Ende des Levels erreichen. Locke mit dir jeden Brute aus dem Turm – es gibt einen verrückten Brute Chieftain mit einer Fuel Rod Gun im Inneren. Sobald Sie die Brutes ausgelöscht haben, schnappen Sie sich Ihren eigenen Fuel Rod von einem der toten Spec-Ops-Grunts draußen. Es wird brenzlig, aber wenn du es schaffst, einer der Salven des Häuptlings auszuweichen, gewinnst du. Verwenden Sie den Brennstab, um die beiden Schattentürme draußen auszulöschen, aber achten Sie darauf, mindestens einen Schuss zu behalten. Schalten Sie Ihre Brennstabkanone nicht aus.
- Für den Falkenabschnitt auf Schienen ist es ziemlich einfach, bis zu einem bestimmten Punkt, an dem Banshees anfangen, dich von hinten zu pfeffern. Wenn Sie nicht aufpassen, können sie Sie leicht töten. Sie fangen an zu schießen, kurz nachdem du das Gefecht im langen Korridor passiert hast, also richte deine Waffe zur Vorbereitung zurück.
- Sobald du am Boden bist, spring in ein Warzenschwein und gib einem der Soldaten deine Brennstabkanone. Stellen Sie sicher, dass sie auf dem Beifahrersitz Platz nehmen. Dieser Typ wird der MVP sein, weil er unendlich viele Fuel Rod Shots haben wird. Fahren Sie herum und lassen Sie ihn alle Wraiths und Ghosts auf der Karte auslöschen. Achten Sie darauf, in Bewegung zu bleiben, aber wenn er stirbt, können Sie den Brennstab leicht einem anderen Soldaten übergeben. Sie können diesen Typen verwenden, um den größten Teil des Levels zu räumen, sodass nur ein paar Brutes am Ende im Haus festsitzen, mit denen Sie fertig werden müssen. Du kannst sie entweder töten oder sie ausködern und an ihnen vorbeischlüpfen, um den Knopf zu drücken und das Level zu beenden.
Mission 7:Neu-Alexandria
- Diese Mission hat drei Jammer in zufälliger Reihenfolge mit einer zufälligen Mission dazwischen. Die Missionen dazwischen sind nicht allzu hart, sie bestehen im Wesentlichen aus „Kreisstrafe und schieße auf alles, was auf dich schießt.“
- Habe für den Krankenhaus-Störsender im ersten Teil Nadelwaffen, aber sobald du den Störsender tötest, werden Eliten dich überfallen. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Plasmapistole griffbereit haben.
- Für den Sinoviet Center-Jammer geht man einfach rein, trifft und sprintet hinaus. Die Drohnen werden keine Zeit haben, umzuschwärmen und dich zu töten.
- Für den Club Errera Jammer empfehle ich dringend, das Club Errera Rave Easter Egg, Siege of Madrigal-Version zu aktivieren. Auf diese Weise können Sie den 4-Jäger-Kampf überspringen, von dem Sie sich vorstellen können, dass er für Legendary ein Schmerz ist. Der Grund, warum Sie die Version von Siege of Madirgal spielen sollten, ist, dass die Grunts Sie in dieser Version nicht angreifen, sodass Sie sich nicht damit befassen müssen, dass alle sechs ihrer Brennstäbe auf Sie einrasten, sobald Sie den Störsender treffen . Sie können dies tun, indem Sie diesem Video folgen.
Mission 8:Das Paket
- Der Eröffnungsteil ist am nervigsten. Schießen Sie dem Grunzer im Geist auf der rechten Seite einen Kopfschuss zu und schießen Sie dann schnell den Schützen auf der schwimmenden Plattform und die beiden Schattentürme. Benutze den Geist, den du rechts befreit hast, um den Bereich zu säubern. Es kann ziemlich zweifelhaft sein, also zögern Sie nicht, so oft wie nötig neu zu starten, um es richtig hinzubekommen.
- Das Scorpion-Segment ist ziemlich einfach. Sie können die Tip of the Spear-Strategie auf die beiden Kanonen anwenden und sie einfach von außen beschießen. Es wird nicht schwierig bis zum Bereich direkt vor der Sword Base, wo es zwei Brennstabschirme und zwei Plasmaschirme gibt. Ich habe keine anderen Empfehlungen als „merke dir, wo sie sind und töte sie, bevor sie dich töten können“. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Plasmapistole zur Hand haben, bevor Sie die Sword Base betreten – sonst wird das Feuergefecht, in das Sie beim Betreten geraten, ärgerlich.
- Wenn du das Wellenverteidigungssegment erreichst, lass Plasmapistole so schnell wie möglich eine Todesfee aus dem Himmel fliegen. Sie können dies tun, bevor die Wellen erscheinen, oder während der ersten Welle. Das macht diese Mission um einiges einfacher. Die einzigen wirklichen Bedrohungen, mit denen Sie fertig werden müssen, sind andere Banshees und die Geister, die von den Phantoms angegriffen werden. Geben Sie den Geistern Priorität, und nichts wird Sie daran hindern, dieses Segment mit der Banshee zu dominieren. Wenn du möchtest, kannst du die Türme aktivieren, aber sie sind ohne Ablenkung nicht sehr nützlich.
Mission 9:Die Herbstsäule
- Dies ist ein kompliziertes Level und ich werde viel mehr Videos verwenden, da einige Teile einfach zu verwirrend sind, um sie schriftlich zu beschreiben. Warten Sie ganz am Anfang, bis sich die Elite auf der rechten Seite der Lichtung umdreht, umarmen Sie dann die rechte Wand und sprinten Sie zur Hütte. Drinnen schnapp dir den DMR und die Rakete, spring dann auf einen Mungo und schieße darauf.
- Warte ein bisschen in der Höhle vor dem Sprung. Wenn Sie wie verrückt schießen, wird das Phantom draußen Sie niederschießen. Sie müssen warten, bis es vorbei ist.
- Benutze nach dem Sprung dein DMR, um die beiden Scharfschützen auf der schwimmenden Plattform und den Richtschützen auf der Wraith ganz hinten auszuschalten. Ein zufälliger Wraith-Schuss kann Sie hin und wieder ausschalten, aber stressen Sie sich nicht zu sehr. Sobald Sie das getan haben, umarmen Sie die rechte Wand und verwenden Sie die Abdeckung, um näher zu kommen und an Bord des Wraith zu gehen. Du willst ihn komplett töten, also schlag ihn, bis er tot ist.
- Achte auf alle Nadelgewehre und schnapp sie dir und ihre Munition. Du solltest während der gesamten Mission ein Nadelgewehr in deinem Inventar haben.
- Sobald du den Knochenhof erreicht hast, gibt es eine Route, die du nehmen kannst, um jeden einzelnen Feind zu überspringen.
- Es gibt einen Sprung, den du machen kannst, um nicht gegen drei Repeater-Elite und zwei Jäger zu kämpfen.
- Sobald Sie den letzten Bereich erreicht haben, stellen Sie sicher, dass Sie den versteckten DMR-Cache aktivieren. Es mag verschwunden sein und es ist immer noch möglich, das Level ohne es zu beenden, aber es ist fantastisch, es in der Nähe zu haben.
- Dies ist eine reine Brute-Wellenverteidigung. Deshalb hast du dein Needle Ridle die ganze Zeit bei dir getragen. Du kannst damit normale Rohlinge ermorden. Wenn Sie den DMR-Cache aktiviert haben, können Sie einen DMR verwenden, um die normale Infanterie zu löschen, um Munition zu sparen.
- Sobald die zweite Welle von Brutes eintrifft, musst du den DMR für eine Plasmapistole fallen lassen. Es werden drei Brute Chieftains auf dich zukommen, alle mit Schilden. Stellen Sie sicher, dass Sie ihre Schilde mit einem Überladungsschuss zum Platzen bringen und den Standard-Nadelschuss mit drei Körpern ausführen. Gleiches gilt für die dritte und letzte Welle
- Der letzte Raum der Kampagne ist unglaublich schwierig, hauptsächlich wegen des herumschwebenden Ingenieurs. Wenn es in der Nähe ist, können Sie die Eliten nicht kombinieren und sie werden Sie sofort zu Tode prügeln. Es gibt ein paar LASO-Tricks, die Sie anwenden können, aber ich blieb dabei, einfach Öffnungen zu finden, um den Ingenieur mit einem DMR zu ermorden, bevor der Noob den Rest des Raums kombiniert. Wenn Sie die zuverlässigeren LASO-Strategien sehen möchten, können Sie sich entweder das Nak3d-Eli-Video weiter ansehen oder einfach … googeln.
- Das letzte Segment der MAC-Waffe basiert auf einem Timer. Steigen Sie ein und steigen Sie sofort aus. Versteck dich unter der Treppe direkt darunter. Es werden Schwärme von Phantomen kommen und Sie können sie wahrscheinlich nicht schneller auslöschen, als sie Sie erschießen können. Wenn Sie Keyes „Feuer, Lieutenant“ schreien hören, sollten Sie aussteigen, die Waffe einsetzen und einmal auf das Schiff schießen, um Ihre Errungenschaft zu erhalten. Sie werden (hoffentlich) nicht genug Zeit haben, um dich zu töten.