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No-brainer Heroes – Basic Guide (Kernmechanik, UI und Gameplay-Elemente)

Dieser Leitfaden enthält alle Informationen zu Kernmechaniken, UI- und Gameplay-Elementen.

Grundlegende Mechanik

Da es anscheinend einen deutlichen Mangel an Anleitungen für neue Spieler gibt und ich das Spiel bereits im Griff habe, habe ich beschlossen, einige Informationen für neue Spieler aufzuschreiben, die mit dem Spiel zu kämpfen haben.

Ich habe das Spiel noch nicht vollständig abgeschlossen, daher sind die Informationen in der Anleitung möglicherweise nicht 100 % genau.

Dieser Leitfaden ist für erfahrene Spieler nicht hilfreich – es gibt nichts, was Sie nicht schon selbst im Spiel gesehen haben.

No-Brainer Heroes ist das Semi-Idle-RPG:Es erfordert etwas mehr Zeit und Interaktion als die reinen Idle-RPGs. Während die Hauptmechanik automatisch ist (Kampf), müssen Sie bestimmte Aufgaben manuell ausführen, indem Sie Statistiken neu anpassen, manuelle Kämpfe, Ereignisse durchführen, Ausrüstung, Gebäude und Charaktere ändern und verbessern. Es ist jedoch völlig in Ordnung, das Spiel stundenlang laufen zu lassen, wenn alles erledigt ist, und zurückzukommen, nur um eine neue Runde „Handarbeit“ zu leisten.

In dieser Anleitung erkläre ich die Hauptkomponenten des Spiels, gehe aber nicht auf die eigentlichen Taktiken und Tipps ein.

Spielmodi

Derzeit bietet das Spiel zwei Modi – den Endlos-Modus und den Story-Modus, wobei der Endlos-Modus der Hauptteil des Spiels ist. Der Story-Modus ist nicht von Anfang an verfügbar und muss durch Fortschreiten im Endlos-Modus freigeschaltet werden. Der Endlosmodus bringt Sie mit dem grundlegenden Startpaket von zwei Helden ins Spiel und lässt Sie nach Belieben vorankommen, während der Story-Modus auch als „Herausforderungsmodus“ betrachtet werden kann:Wenn Sie im Endlosmodus Fortschritte machen, erhalten Sie Leistungspunkte, die dann können verwendet werden, um die anfänglichen Helden, Schätze und Belohnungen zu konfigurieren (vorausgesetzt, sie wurden in Endless freigeschaltet).

Das Spiel hat auch drei Schwierigkeitsstufen – Normal, Schwer und Alptraum – aber sie funktionieren nur im Story-Modus:Der Endlos-Modus startet immer auf Normal.

Als neuer Spieler haben Sie keine andere Wahl, als im Endlosmodus auf normalem Schwierigkeitsgrad zu beginnen.

Die Stadt

Du startest das Spiel im Stadtmenü – dort verwaltest du deine Charaktere und Gebäude. Hier wirst du die meiste Zeit verbringen und darauf warten, dass deine Helden ihre Pflicht tun. Keine Sorge, im Moment passiert nichts und Sie haben es nicht eilig – nehmen Sie sich Zeit, alle verfügbaren Gebäude und Menüs zu überprüfen – Sie werden sie häufig verwenden.

Mal sehen, was wir da haben.

  1. Eine Schaltfläche, um zur Stadtübersicht zurückzukehren.
  2. Eine Schaltfläche, um zur Abenteuerübersicht zu wechseln. In der Stadt, macht dasselbe wie # 6.
  3. Abkürzungen für deine Teams im Kampf. Wenn die Schaltfläche leuchtet, befindet sich das Team derzeit in einem Kampf und Sie können darauf klicken, um die Aktion zu sehen. Wenn die Schaltfläche deaktiviert ist, befindet sich das Team nicht in einem Kampf – entweder hast du es nicht auf eine Karte geschickt oder einige der Charaktere sind gefallen und warten auf einen Respawn.
  4. Ihre Liste aktueller Quests. Sie arbeiten als Tutorial und helfen neuen Spielern, die Grundlagen zu lernen, während sie saftige Belohnungen bieten. Machen Sie sich keine Sorgen, dass sie die Benutzeroberfläche überladen – sie werden ziemlich bald verschwunden sein und Sie werden weiterhin alleine spielen können.
  5. Das Ressourcenfeld, das Ihr Gold, Holz, Bausteine, Landurkunden und Medaillen anzeigt (von links nach rechts). Gold wird Ihre wichtigste Ressource sein, die Sie für die wichtigsten Aktivitäten benötigen.
  6. Eine Schaltfläche, um zur Abenteuerübersicht zu wechseln. In der Stadt, macht dasselbe wie # 2.
  7. Von links nach rechts:Heldenübersicht, Team-Bearbeitungsfenster, Menü „Erfolge“ und Menü „Einstellungen“.
  8. Lager – das Hauptgebäude in deiner Stadt. Ermöglicht es Ihnen, bestimmte Upgrades freizuschalten, Helden zu heilen und wiederzubeleben. Das Level dieses Gebäudes dient auch als Obergrenze für das Level all deiner anderen Einrichtungen.
  9. Taverne – Ihre Hauptquelle für neue Helden und Dorfbewohner.
  10. Markt – Ihre Goldquelle. Unbrauchbare Beute wird auf dem Markt für Gold verkauft.
  11. Schwarzes Brett – zeigt eine Liste aktuell aktiver Missionen an:kleine Aufgaben, um eine bestimmte Anzahl bestimmter Monster zu töten, Gegenstände zu verkaufen oder zu kaufen. Die Belohnungen sind ziemlich wichtig:Es sind entweder einige der Ressourcen oder neue Gegenstandspläne.
  12. Ausrüstungsgeschäft – Ihr Anlaufpunkt, um neue Ausrüstung für die Helden zu kaufen.
  13. Händler – ein reisender Händler, der Ihnen viele nützliche Gegenstände und Ressourcen bringen wird. Sehr wichtig für den Fortschritt. Wird auf Lagerebene 2 freigeschaltet.
  14. Schmiede – Einrichtung, die dabei hilft, deine Ausrüstung mit speziellem Staub und Kristallen aufzuwerten oder nutzlose Ausrüstung im Austausch gegen Staub loszuwerden. Wird auf Lagerebene 3 freigeschaltet.
  15. Höhle – eine Nebenaktivität für deine Helden. Ein endloser Kampf, aufgeteilt in mehrere Levels, von denen jedes einen bestimmten Bonus oder Malus für deine Helden hat. Belohnungen mit seltenen Ressourcen. Wird auf Lagerebene 4 freigeschaltet.
  16. Altar – ein spätes Spielgebäude, das erforderlich ist, um deine Helden über ihre Grenzen hinaus zu verbessern. Wird auf Lagerebene 10 freigeschaltet.

Gebäude

Wenn Sie auf das Gebäude klicken, können Sie sehen, was es zu bieten hat – jedes Gebäude hat seinen eigenen Zweck. Einige von ihnen sind nicht von Anfang an verfügbar, Sie werden sie natürlich freischalten, wenn Sie Fortschritte machen.

Um ein Gebäude zu verbessern, müssen Sie ein bestimmtes Lagerlevel erreichen, genügend Ressourcen sammeln und auf die Schaltfläche „Upgrade“ oben im Gebäudebildschirm klicken:Wenn Sie mit der Maus über die Schaltfläche fahren, können Sie sehen, wie viel von jeder Ressource benötigt wird.

Einige der Gebäude haben 3 Slots (von denen nur 1 von Anfang an freigeschaltet ist und 2 weitere auf den späteren Ebenen freigeschaltet werden) für Dorfbewohner. Sie werden sie zu Beginn des Spiels sowieso nicht bekommen, aber wenn die Zeit gekommen ist, hilft das Anheuern wirklich, das Spiel ein wenig zu beschleunigen. Wenn Sie bereits voll ausgelastet sind, bietet das Spiel an, einen bestehenden Dorfbewohner durch einen neu eingestellten zu ersetzen, also stellen Sie nach Möglichkeit neue Dorfbewohner mit besseren Statistiken ein.

Lager

Obwohl es nicht allzu oft verwendet wird, ist es das wichtigste Gebäude der Stadt, da sein Level als Obergrenze für das Level aller übrigen Gebäude dient:Sie können sie nicht über das Level des Camps hinaus verbessern. Es erhöht auch die Gesamtmenge an Gegenständen, die Sie in Ihrem Warenschlauch aufbewahren können, um 200 für jedes Level, sodass Sie länger AFK spielen können, ohne etwas zu verschwenden.

Auf der Registerkarte „Wiederbeleben“ haben Sie Slots, in die Sie Ihre Helden einsetzen können. Wenn der Held im Kampf fällt, muss er sein volles Leben zurückerlangen, bevor er wieder in den Dienst zurückkehren kann. Standardmäßig ist die Heilungsgeschwindigkeit eher langsam, aber wenn Sie den Helden in den freien Slot legen, erhöht sich die Regenerationsgeschwindigkeit erheblich. Darüber hinaus können Sie auch auf die Schaltfläche „Wiederbeleben“ klicken, um den Helden für eine sehr geringe Gebühr sofort wiederzubeleben.

Die Registerkarte „Technologie“ bietet permanente Upgrades für deine Stadt. Der wichtigste von ihnen ist „Jagd“, der die Erfahrung erhöht, die Ihre Helden durch das Töten von Feinden erhalten:schnelleres Leveln bedeutet schnelleren Fortschritt. Während die ersten 4 Upgrades nützlich sind, sind die letzten beiden (die aus irgendeinem Grund Duplikate sind) fast völlig nutzlos – das ist das „Special Channel“-Upgrade. Es erhöht die Menge an Gegenständen, die Sie auf dem Markt verkaufen können, aber Sie werden damit fast nie ein Problem haben, da die Verkaufsgeschwindigkeit Ihre Fähigkeit, tatsächlich genug Beute zum Verkauf zu bekommen, bei weitem übersteigt.

Taverne

Dort heuern Sie Helden (Ihre Hauptfiguren, die am Kampf beteiligt sind) und Dorfbewohner (nicht kämpfende Charaktere, die Upgrades für das entsprechende Gebäude bereitstellen) an. Indem Sie dieses Gebäude verbessern, können Sie neue und seltenere Charaktere anheuern.

Alle zehn Minuten wird Ihnen ein Satz von 3 Charakteren angeboten, und Sie können nur einen davon auswählen. Wenn der Timer unten wieder zurückgesetzt wird, müssen Sie manuell auf die Schaltfläche „Aktualisieren“ klicken, um einen neuen Satz zu erhalten. Wenn Sie die Liste nicht aktualisieren, bleibt das aktuelle Set unverändert – dies ist nützlich, wenn Sie nicht genug Geld haben, um einen Helden anzuheuern, oder wenn Sie daran arbeiten, seine Anforderungen freizuschalten. Selbst wenn du den gewünschten Charakter verpasst hast – er bleibt in der Liste und wird dir nach ein paar Versuchen erneut angeboten.

Die Art des Charakters wird durch das Symbol neben seinem Namen angezeigt – wenn es eine graue Person ist, ist dies ein Dorfbewohner und er kann in dem entsprechenden Gebäude in der Stadt arbeiten. Die anderen Charaktere sind Helden und haben ein spezielles Symbol, das ihrer Klasse entspricht.

Die andere Sache, die Sie im Auge behalten sollten, ist die Namensfarbe – sie zeigt die Seltenheit des Charakters an, wobei Weiß die Grundfarbe und Lila und Orange die seltensten sind. Dies wirkt sich auch auf ihren Preis aus.

Alle Helden haben ihre Voraussetzungen:Während gewöhnliche blaue Helden nur erfordern, dass Sie die bestimmte Karte erreichen und genügend bestimmte Monster töten (während dieser Held im Tavernenmenü ist), müssen Sie bei den besseren Helden möglicherweise etwas anderes tun, z. B. bereits einen anderen Helden haben eingestellt.

Unten sehen Sie ein Beispiel für einen normalen Dorfbewohner und zwei Helden – einen seltenen Krieger Ahthur und eine mehr oder weniger gewöhnliche Magierin Astrid.

Markt

Während Sie Feinde töten, finden Ihre Helden Ausrüstung (die sie verwenden oder für Staub zerstören können) und nicht ausrüstbare Trophäen. Der Hauptzweck der Trophäe ist es, sie auf dem Markt für Gold zu verkaufen, aber gelegentlich sehen Sie Ereignisse, bei denen eine bestimmte Trophäe gegen eine Belohnung verlangt wird.

Standardmäßig müssen Sie auf den Artikel klicken, um ihn auf den Markt zu bringen, oder auf die Schaltfläche „Ein Klick zum Regal“, um alle auf einmal zu platzieren. Die Artikel werden im Laufe der Zeit verkauft, sodass Sie etwas warten müssen, bis Sie das Geld dafür bekommen.

Auf Marktebene 3 entsperren Sie die Schaltfläche „Automatischer Verkauf“, die automatisch alle Trophäen zum Verkauf anbietet, sobald sie gefunden werden. Danach werden Sie dieses Gebäude nur besuchen, um es von Zeit zu Zeit zu verbessern.

Sie können auch die Schaltfläche „Tausch“ verwenden, um eine Ressource gegen eine andere einzutauschen, aber das lohnt sich kaum und kann nur nützlich sein, wenn Ihnen eine bestimmte Ressource für ein wichtiges Upgrade ein wenig fehlt.

Schwarzes Brett

Bulletin Board generiert Ihnen endlos Missionen – Mini-Quests, die Sie auffordern, eine bestimmte Anzahl bestimmter Feinde zu töten, eine der 20 Trophäen auf dem Markt zu verkaufen oder eines der 3 Ausrüstungsteile aus dem Ausrüstungsladen zu kaufen. Diese Missionen belohnen Sie mit Gold, Ressourcen und neuen Gegenstandsplänen.

Die Anzahl der aktiven Missionen hängt von der Stufe Ihres Schwarzen Bretts ab, also aktualisieren Sie es:Wenn die Obergrenze erreicht ist, erhalten Sie keine weiteren Missionen, bis eine davon abgeschlossen ist. Abgeschlossene Missionen zählen nicht zum Limit, also kannst du das Spiel ruhig verlassen, dann zurückkehren und auf „Alle erhalten“ klicken, um alle Belohnungen auf einmal zu sammeln.

Ausrüstungsgeschäft

Im Ausrüstungsladen können Sie alle Ausrüstungsteile kaufen, die Sie natürlich finden können. Die neuen Ausrüstungsstufen werden freigeschaltet, wenn Sie neue Karten freischalten:Sie können Ausrüstung über der Ausrüstungsshop-Stufe erhalten, ein Upgrade senkt nur den Kaufpreis.

Standardmäßig haben Sie nur Zugriff auf Ausrüstung der Stufe 1. Neue Level-Ausrüstung ist mit Fragezeichen bedeckt und wird durch Missionen oder durch einen speziellen Dorfbewohner freigeschaltet, der im Laufe der Zeit neue Gegenstandspläne freischaltet.

Wenn die Ausrüstung bereits freigeschaltet ist, erhöht der mehrfache Kauf oder das Auffinden während des Abenteuers die Veredelungsstufe auf Stufe 9. Je höher die Verfeinerungsstufe, desto bessere Werte erhält derselbe Gegenstand. Der Statistik-Boost ist signifikant und verschafft deinen Helden einen großen Vorteil. Ganz am Anfang wird neue Ausrüstung zu schnell freigeschaltet, um sie mit Gold aufzuwerten, aber später im Spiel musst du sie selbst kaufen und aufrüsten, damit deine Helden schneller vorankommen.

Händler

Mit dem Boot des Händlers können Sie fast alle Gegenstände kaufen, die natürlicherweise in Abenteuern oder Events zu finden sind, sowie Ressourcen und einige einzigartige Gegenstände. Der Vorrat wird alle 10 Minuten oder durch Zahlung von 500 Gold (was zu Beginn des Spiels zu viel ist) erneuert. Die Aufwertung dieses Gebäudes schaltet seltenere Gegenstände frei und erhöht die maximale Anzahl an Truhen, die du auf der Abenteuerkarte haben kannst.

Ganz am Anfang ist es eine wichtige Quelle für Kompetenz- und Erfahrungsbücher und Hauptressourcen. Sie können auch die Option „Automatischer Kauf“ freischalten, die gesuchten Artikel angeben und sobald diese Artikel im Angebot erscheinen, werden sie automatisch gekauft (solange Sie genug Gold haben). Gekaufte Gegenstände werden Ihrem Inventar nicht automatisch hinzugefügt, Sie müssen erneut auf die Schaltfläche „Automatischer Kauf“ klicken und rechts auf die Schaltfläche „Erhalten“, um sie einzusammeln. Soweit mir bekannt ist, gibt es keine Begrenzung für die Anzahl der automatisch gekauften Artikel. Es ist sicher, es laufen zu lassen, während Sie etwas anderes tun.

Eine weitere Registerkarte, die bei Merchant verfügbar ist, ist die „Truhe“, wo Sie die Beutekisten so ziemlich mit Ingame-Währung kaufen können. Es ist keine andere Währung erforderlich und überhaupt keine Mikrotransaktionen – nur das Gold. Diese Truhen werden mit Upgrade-Stäuben, verschiedenen Schmuckstücken und einzigartigen Gegenständen belohnt, die sonst nicht erhältlich sind. Die vollständige Liste der einzigartigen Gegenstände finden Sie im Menü „Erfolge“.

Die dritte Registerkarte ist der „Austausch“, wo Sie seltene Gegenstände kaufen und Zutaten für Drachenkristalle verbessern können – eine seltene Währung, die nur durch Missionen und durch das Abschließen von Levels in der Höhle erhalten werden kann. Einige dieser Gegenstände sind äußerst nützlich für den frühen Fortschritt.

Schmiede

Die Schmiede wird erst auf Lagerstufe 3 freigeschaltet. Obwohl sie am Anfang nicht nützlich ist, wird sie schnell zu einem der wichtigsten Gebäude, um deine Helden wettbewerbsfähig zu halten.

In Smithy können Sie Ihre Ausrüstung verbessern oder vorhandene Ausrüstung für Upgrade-Ressourcen entzaubern. Die Arten von Upgrades sind unterschiedlich, aber sie dienen alle demselben Zweck – die Werte eines Gegenstands zu erhöhen.

Die Registerkarte „Verbessern“ ermöglicht es, die Ausrüstung mit Gold und einer bestimmten Art von Währung (Kristallstaub) bis zu einer maximalen Stufe von 9 zu verbessern. Jede Verbesserungsstufe erhöht die Basiswerte des Gegenstands – Verteidigung/magische Verteidigung für Rüstung, Angriff/ magischer Angriff für Waffen und so weiter. Der Preis des Upgrades hängt von der Stufe des Gegenstands ab. Am unteren Rand des Bildschirms sehen Sie möglicherweise die Erfolgschance:Je höher die Verbesserungsstufe, desto geringer die Chance, sie erneut zu verbessern. Wenn die Erweiterung fehlschlägt, gehen alle bezahlten Ressourcen verloren. Du kannst Level 9 nicht überschreiten oder Ressourcen verschwenden, also kannst du für ein schnelles Upgrade einfach die Schaltfläche „Verbessern“ spammen, bis du eine Benachrichtigung siehst, dass die maximale Verbesserungsstufe erreicht ist.

Die Registerkarte „Verzaubern“ ermöglicht es, einen Gegenstand mit einem einzelnen Bonuswert zu verzaubern. Im Gegensatz zum Verbesserungsbonus wird die Verzauberung aus einer größeren Liste von Boni ausgewählt:Es ist möglich, einem gewöhnlichen Schwert eine Bonus-HP oder einen magischen Angriff hinzuzufügen. Jedes Mal, wenn der Gegenstand verzaubert wird, geht die vorhandene Verzauberung verloren:Sie können nicht gestapelt werden. Zusätzlich zu Gold und Kristallstaub erfordert diese Art von Upgrade verschiedene Verzauberungsmaterialien (Essenzen), die am häufigsten von Händlern verkauft werden.

Auf der Registerkarte „Refine“ können Sie den Gegenstand mit einer ganzen Reihe von Bonuswerten ausstatten und gleichzeitig den Refine-Level erhöhen. Der Preis ist etwas Gold, Kristallstaub und bestimmtes Veredelungsmaterial (Kristalle), die selten auf der Abenteuerkarte zu finden sind oder vom Händler verkauft werden. Die maximale Verfeinerungsstufe ist ebenfalls 9, jede Stufe erhöht die Anzahl der Boni, die Sie erhalten können. Im Gegensatz zur Verbesserung, die nur die Hauptstatistiken des Gegenstands verbessert und auf Stufe 9 stoppt, können Sie die Verfeinerung auf Stufe 9 belassen. Dadurch wird die Stufe nicht weiter erhöht, aber es werden neue Zufallsstatistiken neu ausgewürfelt, sodass Sie den Gegenstand nach Ihren Wünschen anpassen können.

Die Registerkarte „Limit-Break“ ermöglicht es, die Stufe des Gegenstands um 1 bis zur Stufe der Schmiede zu verbessern. Dies erfordert, dass es sowohl auf Stufe 9 verbessert als auch verfeinert wird, und es setzt es nach dem Upgrade wieder auf Stufe 0 zurück. Normalerweise möchten Sie es nur für einzigartige Gegenstände („Artefakte“) verwenden, die Spezialeffekte haben – Das Überschreiten eines Limits eines gewöhnlichen Ausrüstungsgegenstands ist eine Verschwendung von Ressourcen, da Sie denselben auf natürliche Weise schnell finden können. Zusätzlich zu Gold und Kristallstaub erfordert diese Art von Upgrade Breach-Material (Feuer), das auf der Abenteuerkarte gefunden oder beim Händler für Drachenkristalle gekauft werden kann.
Auf der Registerkarte „Entzaubern“ können Sie die unbenutzte Ausrüstung zerstören in Kristallstaub, der eine Kernressource für alle Arten von Upgrades ist.

Wenn Sie rechts auf das Zahnradstück manuell klicken, wird es mit einem Häkchen markiert und zur Entzauberung ausgewählt. Sie können auch die Artikelfilter auf der linken Seite anpassen, um automatisch alle Artikel einer bestimmten Stufe und Verfeinerungsstufe auszuwählen. Wenn Sie danach auf „Entzaubern“ klicken, werden die ausgewählten Gegenstände zerstört und Sie erhalten eine zufällige Menge Staub, die im Feld rechts angezeigt wird:Waffen, Rüstungen und Schmuckstücke haben ihre eigenen Kristallstaubarten, die gleichen, die für die Aufwertung verwendet werden.

Indem Sie auf die Schaltflächen „Alle entzaubern“ klicken, können Sie alle Gegenstände auf einmal entzaubern, ohne sie auszuwählen. Wenn Sie wertvolle Gegenstände haben, die Sie speichern möchten, empfehle ich dringend, mit der rechten Maustaste darauf zu klicken und die Option „Sperren“ auszuwählen:Dies verhindert, dass sie auf dem Markt verkauft oder durch Entzaubern zerstört werden. Solche Gegenstände werden mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet und können durch erneutes Klicken mit der rechten Maustaste entsperrt werden.

Die Schaltfläche „Automatisches Entzaubern“ funktioniert genauso wie „Automatisches Verkaufen“ auf dem Markt:Sie entzaubert automatisch alle neu erworbenen Gegenstände. Sie sollten damit wirklich vorsichtig sein und es nur verwenden, wenn Sie Ihren PC für längere Zeit verlassen. Andernfalls ist es sicher, Gegenstände bei Bedarf manuell zu entzaubern.

Höhle

Die Höhle wird auf Camp-Level 4 freigeschaltet. Sie ist eine Nebenaktivität für deine Helden und ein Ort, an dem du deine Builds testen kannst. Der andere Zweck der Höhle ist es, Drachenkristalle im frühen/mittleren Spiel schneller zu sammeln.

Es ist in mehrere Level unterteilt, wobei jedes Level dir 3 Monsterpakete mit unterschiedlichen Belohnungen und Boni/Malus für deine Helden bietet:erhöhte/verringerte Heilung, erhöhte kritische Treffer/Verteidigung/Geschwindigkeit der Monster, verringerter Schaden männlicher oder weiblicher Charaktere – oder verbieten die männliche oder weibliche Figur, sich überhaupt zu engagieren. Indem Sie einen der 3 töten, gelangen Sie zum nächsten Level mit neuen 3 Packs und etwas höheren Belohnungen. Alle 5 Level begegnen Sie einer Reihe von 3 Bossen mit viel härteren Kämpfen und viel besseren Belohnungen, die mehr Drachenkristalle und oft einige Breach-Materialien bringen.

Sie können an einem manuellen Kampf teilnehmen, indem Sie auf die Schaltfläche „Kampf“ klicken, oder den automatischen Kampf mit der Schaltfläche „Automatische Erkundung“ durchführen. Beim automatischen Erkunden der Höhle versucht das Spiel, die mittlere Wahl aus den 3 angebotenen Kämpfen zu treffen, was nicht immer die beste Belohnung bringt – bedenke das.

Genau wie bei jedem manuellen Kampf kommen Ihre Charaktere auf der Abenteuerkarte tatsächlich weiter voran, und sollten sie in der Höhle sterben, werden sie nicht aus dem Kampf zurückgezogen und haben keinen Respawn-Timer – Sie können sofort zurückkehren.

Fähigkeiten im „Automatisch erkunden“-Modus verbrauchen keine Aktionspunkte (genau wie im Kampf auf der Abenteuerkarte), aber du verlierst die Kontrolle über die Helden und kannst die Bildschirme nicht wechseln, während sie kämpfen.

Altar

Der Altar wird auf Camp-Level 10 freigeschaltet und ermöglicht es den Helden, Limit-Breaks über ihr maximales Level von 100 hinaus durchzuführen. Durch das Bezahlen von Gold, Bildungsurkunden und bestimmten Arten von Heldenbruch-Ressourcen (Magatamas) können Sie ihr maximales Level um 20 erhöhen einen signifikanten Statistik-Boost und wähle eines der Upgrades aus. Diese Upgrades beinhalten +2 auf bestimmte Werte, Erhöhungen von Werten (Crit, Evasion, Resistenz, Geschwindigkeit usw.), Erhöhung des Niveaus von heldenspezifischen Fähigkeiten (die normalerweise nicht erhöht werden können) und so weiter.

Es gibt keine Möglichkeit, einen fatalen Fehler zu machen – selbst wenn Sie das Gefühl haben, eine schlechte Upgrade-Wahl getroffen zu haben, können Sie jederzeit auf die Registerkarte „Rebuild“ wechseln und die ausgegebenen Upgrade-Punkte aller Helden neu anpassen, indem Sie 100.000 Gold und nur 1 Magatama bezahlen.

Da dies der einzige Weg ist, um im späten Spiel voranzukommen, macht es keinen Sinn, es im Detail zu beschreiben – wenn Sie es brauchen, wissen Sie bereits, was zu tun ist.

Wichtig: Denken Sie daran, dass gewöhnlichen Helden (mit blauen Namen) nicht nur nützliche einzigartige Fähigkeiten fehlen, sondern dass sie auch nicht über Level 100 hinaus verbessert werden können, was sie ziemlich nutzlos macht. Einzigartige Helden mit lila und orangefarbenen Namen sind der richtige Weg.

Hero-Menü

Durch Klicken auf das erste Symbol unten rechts kannst du deine Helden und ihre Ausrüstung verwalten. Auf der linken Seite sehen Sie die Liste aller verfügbaren Helden, die nach Rang, Team und Klasse des Helden gefiltert und mithilfe von zwei Dropdown-Listen nach Team, Level oder Klasse sortiert werden können.

Wenn der Held ausgewählt ist, können Sie seine Details, Statistiken, Ausrüstung und Fähigkeiten sehen. Lassen Sie uns sorgfältig prüfen, was wir dort haben.

Heldenstatistiken

Auf dem Heldendetails-Bildschirm kannst du mit der Maus über das Fragezeichen-Symbol fahren, um einen Tooltip darüber zu sehen, was Attribute tun.

Eine andere Sache, die zu beachten ist, ist, dass die Übersetzung nicht perfekt ist. Dasselbe Wort kann auf verschiedenen Spielbildschirmen unterschiedlich übersetzt werden. In Kombination mit dem Mangel an Erklärungen und Tooltips kann dies anfangs sehr verwirrend sein. Ich werde versuchen, diese Probleme wann immer möglich hervorzuheben.

1. Name des Charakters, Klassenname und Klassensymbol, aktuelles und maximales Level, aktuelle Erfahrung und für den Levelaufstieg erforderliche Erfahrung.

2. Charakterattribute

  • Vitalität / VIT (manchmal auch als Konstitution/CON bezeichnet) – wirkt sich auf Max HP und Resistenzen aus.
  • Stärke / STR – wirkt sich auf physischen Schaden (einschließlich Fernkampf) und physische Verteidigung aus.
  • Intelligenz / INT – beeinflusst magischen Schaden und magische Verteidigung.
  • Glück / LUK – beeinflusst kritische Chance und kritischen Schaden.
  • Geschicklichkeit / DEX – beeinflusst Charaktergeschwindigkeit und Ausweichrate, kleiner Bonus auf Trefferquote.
  • Agilität / AGI – wirkt sich auf die Skill-Auslöserate, einen kleinen Bonus auf Aktionspunkte und die Trefferquote aus.

3. Aktuelle und maximale Gesundheitspunkte (HP) und Aktionspunkte (AP). Aktionspunkte werden nur im manuellen Kampf verwendet, um Fähigkeiten und ultimative Fähigkeiten einzusetzen.

4. Charakterstatistiken.

  • Angriff / ATK – physischer Schaden (einschließlich Fernkampf).
  • Verteidigung / DEF – physische Verteidigung.
  • Zauberkraft / SP – magischer Schaden. Wird auch als magischer Angriff auf Gegenstände bezeichnet – es sind die gleichen Werte.
  • Magische Verteidigung / MDEF – magische Verteidigung.
  • HIT – Trefferchance. Die Chance, einen Feind zu treffen, wird als sein Ausweichen berechnet – der Treffer des Helden.
  • Ausweichen / EVA – Ausweichchance gegen physische Angriffe. Wird auch als Vermeiden von Artikeln bezeichnet. Die Chance, getroffen zu werden, wird als Ausweichen des Helden – Treffer des Feindes berechnet. Wenn der Treffer des Feindes 0 und die Ausweichmanöver des Helden 100 % beträgt, kann er überhaupt nicht getroffen werden. Meiner Erfahrung nach funktioniert Evasion nicht gegen magische Angriffe.
  • Kritische Chance / Crit – die Chance, einen kritischen Angriff sowohl für physischen als auch für magischen Schaden zu landen. Bei 100 wird dein Charakter immer kritische Treffer erzielen.
  • Resistenz / RES – Soweit ich weiß, eine Chance, einem negativen Debuff zu widerstehen. Verringert nicht den erlittenen magischen Schaden.
  • Kritischer Schaden / Crit Dam – ein Schaden, der für kritische Angriffe multipliziert wird.
  • Geschwindigkeit / SPD – Geschwindigkeit des Helden. Beeinflusst die Reihenfolge im Kampf und wie oft der Held eine Aktion ausführen kann.

5. Ausrüstung des Helden. Standardmäßig ist es eine Waffe, eine Rüstung und ein Schmuckstück. Verfügbare Slots hängen vom jeweiligen Helden und dessen Typ ab:Haustiere können keine Waffen tragen, einige Helden können zwei Waffen oder zwei Schmuckstücke tragen.

6. Ausgestattete aktive und passive Fähigkeiten. Jeder Held kann 1 Angriff, 1 Fertigkeit, 1 ultimative Fertigkeit und bis zu 3 passive Fertigkeiten gleichzeitig ausgerüstet haben. Du bist zwar nicht darauf beschränkt, das Skill-Level zu erhöhen, aber es hat keinen Effekt, es sei denn, es wird in einem freien Slot ausgerüstet (außer bei permanenten passiven Skills).

7. Skill-Punkte-Leiste, nicht ausgegebene Skill-Punkte und eine Schaltfläche zum Öffnen des Skill-Interface.

Jeder verfügbare Fähigkeitspunkt kann verwendet werden, um die Fähigkeit freizuschalten und auf Stufe 3 (3 Sterne) aufzurüsten, wodurch ihre Effizienz gesteigert wird. Deine Helden erhalten nicht die Fähigkeitspunkte für jedes Level. Stattdessen füllt der Stufenaufstieg die Fertigkeitspunktleiste um 1 oder 2, und Sie erhalten einen Fertigkeitspunkt, wenn die Leiste gefüllt ist. Die andere Möglichkeit, die Fertigkeitspunkteleiste zu füllen, besteht darin, die Fertigkeitspunktebücher zu verbrauchen.

8. Verfügbare Ausrüstung. Hier siehst du alle Gegenstände, die auf dem Schlachtfeld gefunden, im Ausrüstungsladen gekauft oder anderweitig erworben wurden. Du kannst nur die Ausrüstung ausrüsten, die für die Klasse des ausgewählten Helden geeignet ist – der Rest der Gegenstände wird deaktiviert.

Auf der 4. Registerkarte können Sie auf die Verbrauchsmaterialien zugreifen, die die Statistiken des ausgewählten Helden dauerhaft erhöhen. Zum Beispiel können verschiedene Äpfel die Attribute des Helden wie STR um 1 bis zu einem Maximum von 9 erhöhen, EXP- und Skill-Punkte-Bücher geben Erfahrung und füllen die Skill-Punkte-Leiste bzw. und Bildungs-Taten erhöhen die Level-Obergrenze des Charakters um 2 bis zu 9 100.

Heldenfähigkeiten

Fähigkeiten sind ein weiterer wichtiger Bestandteil der No-Brainer Heroes – nun, wer hätte das gedacht?

Sie können auf Heldenfähigkeiten zugreifen, indem Sie in ihrem Profil auf die Schaltfläche „Skill Interface“ klicken. Normalerweise werden Fertigkeiten mit den Fertigkeitspunkten gekauft und verbessert (Sie erhalten 1, wenn die Fertigkeitspunkteleiste gefüllt ist). Nach dem Freischalten wird die Fertigkeit von der Liste „Nicht erlernte Fertigkeit“ in die Liste „Erlernte Fertigkeit“ verschoben und kann weiter verbessert werden.

Einige Fähigkeiten sind einzigartig. Sie können nicht über die Anfangsstufe hinaus aufgerüstet werden und geben einen festen Bonus. Die meisten Fähigkeiten können jedoch auf Stufe 4 verbessert werden, was mit 3 Sternen neben dem Namen der Fähigkeit angezeigt wird. Jedes Upgrade erhöht die Effizienz der Fertigkeit und seine Wirkung kann angezeigt werden, indem Sie den Mauszeiger über die Fertigkeit in der Liste bewegen.

Alle Fähigkeiten fallen unter eine von 5 Kategorien:

  1. Normaler Angriff – eine ausrüstbare Fertigkeit, die nur in den grauen „Angriff“-Slot gesteckt werden kann. Dies ist die am häufigsten ausgeführte Aktion des Helden. Einige Helden sind auf nur 1 normalen normalen Angriff beschränkt und können nicht geändert werden.
  2. Fähigkeit – eine spezielle ausrüstbare Fertigkeit, die nur in den blauen „Skill“-Slot gesteckt werden kann. Dies ist eine seltene Aktion, die vom Helden ausgeführt wird. Auch hier haben einige Helden nur 1 Fertigkeit zur Verfügung, andere haben mehrere Optionen – aber nur die aktuell ausgerüstete Fertigkeit kann vom Helden ausgeführt werden.
  3. Ult-Skill – ein ultimativer Angriff oder eine ultimative Fähigkeit, die nur in den roten „Ult Skill“-Slot gesteckt werden kann. Dies ist die seltenste Aktion des Helden – aber normalerweise ist ihre Wirkung gut genug, um den Kampf zu wenden.
  4. Ausgerüstetes Passiv – eine passive Fertigkeit, die immer funktioniert, wenn sie ausgerüstet ist. Sie können in den „Passive Slot“ gesteckt werden und funktionieren die ganze Zeit. Normalerweise verbessern diese Fähigkeiten bestimmte Werte.
  5. Permanent passiv – normalerweise eine Art einzigartige Fähigkeit, die auch ohne Ausrüstung funktioniert. Da sie keine Slots benötigen, sind Sie nicht darauf beschränkt, wie viele permanent passive Fertigkeiten gleichzeitig funktionieren. Viele Helden haben ihre eigenen einzigartigen permanenten passiven Fähigkeiten, die ihnen verschiedene Boni verleihen. Zum Beispiel hat der standardmäßige Priestercharakter Tina die permanente Fähigkeit „Zuverlässiger Unterstützer“, die dem Charakter in der Reihe vor ihr zu Beginn des Kampfes einen „Fähigkeit+“-Buff verleiht. Ich würde dringend empfehlen, die permanenten Fähigkeiten jedes gekauften Helden zu überprüfen – sie können ihren Spielstil definieren oder ihre Effizienz durch eine Korrektur der Teamzusammensetzung erheblich steigern.

Die Fähigkeiten können jederzeit ausgetauscht werden, selbst wenn Ihr Team auf dem Schlachtfeld ist. Fühlen Sie sich frei, zu experimentieren und zu sehen, was besser funktioniert – es ist nicht schwer, zwei- oder dreimal zu sterben, wenn Sie Ihre Helden danach stundenlang ohne Unterbrechung laufen lassen können.

Zu Beginn sind Sie mit Skill Points sehr begrenzt, also möchten Sie sie sorgfältig verteilen. Mit der Zeit werden Sie anfangen, Skill Points-Bücher zu finden, die beim Verbrauch Punkte geben – dies wird schnell alle Ihre Skill-Probleme lösen. Einige Helden brauchen nur ein paar Fertigkeitspunkte, andere – benötigen möglicherweise eine ganze Menge Bücher, um optimal zu funktionieren, alles hängt von Ihrer Strategie und der Teamzusammensetzung ab.

Auch bei den Skills kannst du nichts falsch machen – Merchant hat unendlich viele Skill-Reset-Sticks für jeweils nur 500 Gold. Sie setzen alle ausgegebenen Fertigkeitspunkte vollständig zurück, sodass Sie sie erneut verteilen können.

Es ist wichtig zu beachten, dass immer nur die Fertigkeit Normaler Angriff ausgerüstet sein muss. Sie können interessante Effekte erzielen, indem Sie die nicht benötigte Fertigkeit oder die ultimative Fertigkeit ablegen – auf diese Weise versucht der Charakter nicht, sie zu verwenden, und erhöht die Chance, die gewünschte Fertigkeit zu verwenden.

Team-Bearbeitungsmenü

Um Abenteuer zu beginnen, müssen deine Helden zu einem Team zusammengestellt werden. Standardmäßig bist du zu Beginn auf ein einzelnes Team beschränkt und schaltest bis zum Ende des Spiels insgesamt bis zu 4 Teams frei.

Jedes Team besteht aus bis zu 5 Helden, die in 1 von 6 Plätzen auf dem Schlachtfeld platziert werden können:3 vordere und 3 hintere Reihen. Helden in der ersten Reihe sind der Fleischschild deiner Gruppe:Die hintere Reihe kann nicht mit den Nahkampfangriffen beschädigt werden, bis die gesamte vordere Reihe tot ist – das gleiche gilt für die gegnerische Gruppe. Die Fernkampf- und Magieangriffe können jedoch jeden auf dem Schlachtfeld treffen. Die hintere Reihe ist der Platz für deine matschigen Fernkampf-Schadensverursacher und Unterstützungshelden, die den Ansturm nicht allzu lange überleben können. Wenn der Nahkampfheld in der hinteren Reihe platziert wird, kann er seine Angriffe nicht ausführen und du siehst eine Benachrichtigung über seinem Kopf, wenn er dies versucht.

Sie können die Teamzusammensetzung frei neu arrangieren, aber Sie müssen die Gruppe aus dem Kampf zurückziehen, wenn sie in einen Kampf verwickelt ist.

Bei manuellen Kämpfen wie Events und Höhlen-Levels hast du ein komplett anderes Team, das im Abenteuer nicht verwendet wird.

Erfolge

Das Menü „Erfolge“ ist unten links auf dem Bildschirm „Stadt“ verfügbar. In this menu you can see all the currently locked achievements. By hovering over the achievement icon you can see what has to be done to unlock it.

Each unlocked achievement grants between 1 and 30 Achievement Points. These points can then be spent in the Achievement Store available in the same window. All these offered items and character are unique and cannot be obtained otherwise. All of them have certain prerequisites, from obtaining certain amount of achievement points to slaying bosses on harder difficulty.

Whenever you make a purchase the specified amount of points is deducted from your balance – but only in this save file. It’s important to note that the achievements are shared across all save files:if you start a new game, you can immediately purchase certain items that you’ve already earned in another save file, kick starting the early game.

The screenshot below demonstrates a brand new save file on which an item worth 50 Achievement Points has already been purchased, leaving 137 out of total 187 Achievement Points unspent.

Adventure

And finally we’re here. Adventure! This is where the magic happens.

Once you’ve assembled your first team of Tina and Alex, you can click on the “Adventure” button to switch to the map view.

The Adventure consist of the map nodes unlocked one after another. In order to unlock later maps you have to achieve certain progress on the earlier maps – but not necessary fully clearing it up to 100%.

  1. By clicking on the “Town”, “Back” or “Back to town” buttons (devs surely were generous with those) you can return back to the Town view.
  2. Above each map you can see the level of enemies available on them.
  3. Below the map you can see its name and current progress. Each map starts from 0% and increases up to 100% as your heroes clear waves and waves of monsters. Progressing the map to 100% also rewards an Achievement Point.
  4. The buttons at the bottom allow to change screens with different “acts” – but for now you’re locked to the first one.

In order to see map details just click on it with a mouse.

  1. At the top left corner of the map window you can see all penalties and bonuses which will be applied for this map.
  2. Below is the current progress and map description.
  3. You can also see a list of all enemies you can encounter on this map, including bossues.
  4. There’s also a list of items you can find in a treasure chest from this map, how many chests do you have now and a maximum amount of chests you can hold. The chests are earned as your heroes fight the battles on this map. If you leave them for long enough you’ll get a few of first chests pretty fast. Keep in mind that you can hold a limited amount of 3 unopened chests:if you leave the game for too long, you won’t be getting any more until you open the currently collected chests. The rewards from the chests are not guaranteed:you can get few of the listed items – or you can get zero. Later into the game the chest content becomes very important as they can hold special books and resources essential for progression. Should you want to leave the game running for long, you may visit the Town to upgrade Merchant (+2 chest capacity) or Camp and upgrade the maximum chest capacity on the Technology tab.
  5. In the list of available teams you can edit the team layout by clicking pencil icon, give the team potions or – send them into battle. That’s what they will be doing most of the time.

Battle

As the genre implies, the combat in No-Brainer Heroes consist of doing nothing:your heroes fight on their own. But since No-Brainer Heroes is the semi-idle RPG, sometimes you have to engage in a manually controlled combat.

Automatic Battle

Lets start from the basics – by clicking on the “Battle” icon next to the team on the map screen you send your team into automatical battle. They’ll do the skills assigned to them, performing mostly Normal Attacks, with a rarer chance of Skill and even rarer Ultimate Skill. You have no control over their actions, but as advantage they do not consume Action Points needed to do Skills and Ult Skills.

Enemies come in waves, endlessly one after another. Your heroes just have to crunch through them, gaining experience and finding gear and trophies for sale.

If your team is fully wiped out or any of them is dead by the end of the battle (before the next wave), the entire team is withdrawn from the combat until all of the heroes are fully healed or manually revived by you in the camp. Once healed, they automatically return to the same map – leaving them for their endless grind is safe.

On the battle screen you can see your party on the left and enemy party on the right. Whenever character performs an action or takes damage, a corresponding message is displayed above their head. But it’s exciting to watch only for the first 20 hours.

  1. By clicking “Back to town” or “Back to map” buttons you can switch the current screen – your team will continue to find without interruption. Take your time to manage the Town while they’re doing their job.
  2. By clicking on the team icon you can return back to the battle overview – or switch between teams if you have multiple.
  3. “Retreat and back to town” button does just that – it withdraws the party from the battle, allowing you to rearrange team composition or revive them. They won’t return to the map automatically – you’ll need to send them to battle again.
  4. Above the battle field you can see current buffs and penalties applied to this particular map.
  5. To the right of it there’s a panel that allows to switch the combat speed from x1 to x3. Every minute of the sped up mode the game consumes one of your Time Stones of corresponding grade. Those can be found in different events or purchased from the merchant. If the team runs out of stones, the speed will be reset back to normal.
  6. Below the battle field you can see your team roster, characters health and current experience bar.
  7. The order of actions both of your heroes and enemies is defined by their Speed attribute – the higher the better – and it can be seen at the right side of the screen.
  8. The Statistics button displays useful information about killed enemies, aquired items and EXP/drop rate/chest rate penalty.

The Stage level shows the level of enemies on this map. Statistics about killed monsters and gathered items is useful if you want to optimize your performance – if you need cash and crystal dust, sometimes it’s better to switch to the lower level map and kill enemies faster. The Team level shows the average level of your team. If the Team level is higher than the Stage level, it will negatively impact the speed at which you find new chests as well as lower the item drop rate. Should level of any particular character be higher than the Stage level, they will be gaining less experience from killing monsters. For example, a team of 1 high level character and 1 lower lever character on a low level map will result in a small chest/drop rate, very low EXP gain of the higher level character – but normal EXP gain of the lower level one.

Manual Battle

Should you ever engage in a manual battle, the UI and mechanics will stay the same. The only difference is that you’ll be able to select what skills the characters will be using, their targets, and your skills will consume Action Points. If you run out of AP during manual battle, you’ll be able to only use the Normal Attack. In order to increase efficiency of manual battles, you may either equip items with +SP (which is actually +AP, not the Spell Power), or level up the Permanent Passive skill called “Improved Action” available to every character.
Keep in mind that manual battles are usually done by a separate team. If the heroes take any damage or die during such battles, it doesn’t affect their performance on the Adventure map at all – they’ll keep going as nothing happened, without any interruption. They’re not withdrawn from the automatic battle while manual battle is happening.

Events

While your brainless heroes happily grind the map you may notice a bubble with exclamation mark appearing above the map icon on the Adventure overview. Those are events. The bubble will be filling with yellow until it turns red – which means you can click on it to access the event. When the event is resolved – one way or another – it will be gone. You can only have two events per map, so checking them from time to time to free up the space for the new ones is a wise choice.

Each event is described with text, telling a small story. You then presented with 1 or more options on how to act. Sometimes you’ll be rewarded, sometimes you’ll have to engage into battle to resolve the event – the outcome is different each time. The same answer may result in a reward or a battle in different encounters.

If you grind the map for long enough (very “long enough”), you’ll eventually see a special event:the border of the event icon will turn yellow with spikes instead of the default grey one.

This event involves a boss battle, and is very rare. If you’re a happy owner of version 1.0, I would highly recommend to update it as soon as possible:it is not possible to encounter special events in this version unless your language has been set to Chinese.

Once you win the battle, you will be rewarded with a unique item specific to this particular map. It can only be obtained once, and it also gives you 1 Achievement Point.

In the achievement menu you may find the full list of such items by hovering over them – the one you’re looking are described as “Acquired from stage ”.


Spielanleitungen