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Insurgency:Sandstorm – Vollständiger Coop-Leitfaden

Dies ist nur eine einfache Anleitung für neue Spieler, die das Spiel erlernen möchten, aber keine Ahnung haben, was die Klassen tun, und einen kleinen Schubs wünschen, um wieder in den Kampf einzusteigen und sich besser und selbstbewusster zu fühlen, um Coop zu spielen.

Koop

Erobere und zerstöre ein Ziel nach dem anderen, während du dich durch das Gebiet bewegst.

Es gibt zwei Arten von Zielen in Coop:

  • Munitionslager.
  • Ziel / Eroberungspunkt.

Munitionslager

Alles, was Sie hier tun müssen, ist, eine Molotow- oder Brandgranate darauf oder daneben zu werfen und zu warten, bis sie explodiert.

Wenn Sie keinen haben oder Ihre Teamkollegen nicht geschrien haben, Frag oder Hot One oder Molotov zu werfen, gehen Sie darauf zu und halten Sie F [Standard] gedrückt, um einen Sprengstoff zu erzeugen, der mit einem Zünder verbunden ist, der auf Sie zukommt Beenden Sie die Scharfschaltung, entkommen Sie dann einfach in eine sichere Entfernung und lassen Sie sie explodieren.

Ziel / Eroberungspunkt

Dieser ist viel kniffliger.

Schauen Sie auf Ihre Karte oder suchen Sie nach dem schwebenden Kreis mit einem Buchstaben darauf und gehen Sie dorthin. Sobald Sie das Zielgebiet erreicht haben, sehen Sie eine kleine Markierung auf Ihrem Hud, auf der steht:Erfassen.

Und um alles zu erfassen, was Sie tun müssen, ist, sich in den Bereich unter diesem Buchstaben zu stellen, es könnte ein Haus oder ein offenes Gebiet sein, sitzen Sie einfach dort, denn das Ziel ist das, was zählt.

Haftungsausschluss

Diese Anleitung gilt nur für den Koop-Spielmodus, andere Spielmodi haben zwar fast die gleiche Idee, aber dies ist ein großartiger Ausgangspunkt, wenn Sie nach einer grundlegenden Anleitung suchen.

Es tut mir leid, dass dies viel zu lesen ist, aber glauben Sie mir, es wird Ihre Zeit wirklich wert sein.

Rollen

Ich werde jede Rolle kurz beschreiben, obwohl es wirklich gesunder Menschenverstand ist.

Kommandant

  • Du trägst ein Fernglas, das verwendet wird, um Feuerunterstützung zu rufen.
  • Um Feuerunterstützung anzufordern, muss ein Beobachter in der Nähe sein.
  • Haben Sie keine Angst, Rauch hereinzurufen, wenn Sie glauben, dass Ihr Team aus der Ferne erschossen wird oder wenn Ihr Team Deckung braucht [Persönlich trage ich, anstatt Rauch hereinzurufen, mindestens 1 oder 2 Rauchgranaten, um dem Team zu helfen, solche Öffnungen zu überwinden könnte ein oder zwei schwer verletzt oder tot zurücklassen
  • Spähen Sie beim Halten des Fernglases nicht länger als 2-3 Sekunden.
  • Unten links auf Ihrem Bildschirm befindet sich ein Radar, das anzeigt, wie weit Sie von Ihrem Beobachter entfernt sind, der Beobachter hat übrigens einen zu weit.

Beispiel

Beobachter

  • Du bist ein Beobachter, ich persönlich glaube, dass diese Klasse oder wer auch immer diese Klasse spielt, sich immer neben oder in der Nähe des Kommandanten aufhält und dem Kommandanten folgt, während er gleichzeitig kommuniziert und Unterdrückungsfeuer legt, wenn der Kommandant dich auffordert und im Begriff ist, es zu tun Feuerunterstützung herbeirufen
  • Ich wette, Sie werden sagen:„Aber Yui, ich bin mein eigener Spieler, ich muss niemandem folgen, um zu gewinnen.“ Erinnerst du dich, was ich gerade gesagt habe? „Du bist und Beobachter“.
  • Als Beobachter ist es Ihre Aufgabe, in der Nähe des Kommandanten zu bleiben und sicherzustellen, dass der Feuerunterstützungsruf eingeht, oder der Kommandant ist nur ein Idiot mit Ferngläsern in einem Schusswechsel.
  • Ich spamme „Request Observer“ sehr gerne, aber es soll nicht giftig oder lästig sein.
  • Es soll dem Beobachter sagen:„Komm her, ich melde mich“ oder „Hey, komm her, ich brauche jemanden, der mir den Rücken freihält.“
  • Die Beziehung zwischen Kommandant und Beobachter muss eng sein, sonst werden Anrufe nicht richtig getätigt.

Eine meiner persönlichen Erfahrungen war, dass ich Commander spielte und gegen Ende des Capture Points den Observer ein paar Mal anrief, weil ich einen Cache anfahren wollte und diesen neuen Spot ausprobieren wollte, anstatt zu kommen Der Beobachter rannte direkt auf das Ziel zu und der Spieler sagte mir, ich sei lächerlich, weil ich auf einem Dach war und nach ihm rief und dass ich zu ihm gehen sollte.

Ok, ich höre hier auf… Von meinem POV aus habe ich einen großartigen Notrufpunkt für die Feuerwehr und ich bin so gespannt, ihn zu nutzen, dass ich ihn per Spam anrufe, in der Hoffnung, dass er hierher kommt, damit wir diesen erstaunlichen Anruf genießen können.

Mich in seine Lage versetzen.

  • Ich bin im Erdgeschoss und der Kommandant ruft mich.
  • Im Ernst, das ist mir zu weit weg.
  • Warte, hat er mich nicht angerufen, bevor wir den Punkt erobert haben, und ich hätte wahrscheinlich zu ihm gehen und auf den Anruf warten und dann zum Ziel gehen sollen.

Mein Punkt ist, wenn Sie Beobachter spielen wollen, bleiben Sie in der Nähe des Kommandanten, der von seltsamen Orten aus erstaunliche Feuerunterstützungsrufe tätigen kann, und Sie müssen nur ein paar Sekunden am Stück in seiner Nähe stehen, es ist wirklich nicht so schwer

Ich bin mir sicher, dass Veterinäre oder andere Spieler dies noch kommentieren werden, aber wenn ich mich nicht klar genug ausgedrückt habe, dann denke ich, dass es nicht anders geht.

Bringen Sie einfach einen Freund dazu, den Beobachter zu spielen, damit Sie wissen, dass er Sie nicht verlassen wird, während er etwas anruft.

Schütze

  • Diese Klasse ist einfach, keine besonderen Eigenschaften oder Fähigkeiten.
  • Grundlegende Schütze-Sachen und grundlegende Schütze-Waffen und grundlegende Schütze-Ziele.
  • Dies ist die Klasse, die ich neuen Spielern empfehle, die nicht wissen, was sie tun.

Der Breacher

  • Diese Klasse erhält SMG- und Schrotflintenwaffen.
  • Die Primärwaffen, die dir gegeben werden, unterstützen die Begegnungen auf kurze Distanz.
  • Die Breacher sollten als Erste im Floor sein.
  • Breacher sollten Ziele für Feinde freimachen.
  • Breacher sollten nicht aus der Entfernung schnüffeln oder angreifen.
  • Breacher sind ein wesentlicher Vorteil für jedes CQB-Szenario [Close Quarters Combat], da sie schnell um Ecken manövrieren und Feinde aus nächster Nähe ausschalten können.

Die Rolle des Brechers ist nur ein Gott auf kurze Distanz, wenn du dich entscheidest, diese Rolle zu übernehmen, versuche immer, Ziele zu klären, weil niemand sonst seine Waffen so hoch und persönlich einsetzen kann wie du.

Schütze

Das ist der Gunner, der große Junge, der die großen Jungen-Waffen trägt, um ein Gebiet abzuwehren oder einfach Feinde niederzuschießen.

  • Sie erhalten leichte Maschinengewehre mit viel Munition.
  • Am besten zum Abdecken eines Bereichs oder einer Tür.

Leg dein Zweibein hin und beobachte diesen Eingang.

Einfache Klasse, keine langwierigen Erklärungen erforderlich.

Zerstörungstyp

  • Du darfst Raketenantriebsgranaten sowie C4 und einen Unterlauf-Granatwerfer auf den meisten Waffen tragen.
  • Ihr Ziel ist es, alles in die Luft zu jagen.
  • Hubschrauber, Gruppierung von Feinden, Munitionslager.
  • Habe ich schon erwähnt, dass Sie große Boom-Dinge haben, um die Feinde in Asche zu verwandeln?

Der Berater

Diese Klasse unterscheidet sich von den anderen, hat aber immer noch das gleiche Konzept wie der Schütze, Sie erhalten nur Zugriff auf zusätzliche Waffen oder Spezialwaffen usw., meiner Meinung nach nichts allzu Aufregendes.

Der Schütze

Das ist Charlie 1-3, Ziel in Sicht, schussbereit.

  • Diese Klasse ist auch knifflig [ich meine es diesmal ernst].
  • Diese Klasse ist kein Scharfschütze, also verwenden Sie bitte nicht die 7x-Zielfernrohre.
  • Die meisten, wenn nicht alle Kämpfe sind nah am Mittelfeld.
  • Wenn Sie Feinde aus großer Entfernung angreifen, werden Sie in 9 von 10 Fällen sterben.

Ich persönlich verwende ein Mk14 oder ein SVD mit einem 2x-Zielfernrohr und kann Ziele aus der Ferne oder aus nächster Nähe treffen.

Diese Klasse hängt von der Positionierung und der Kenntnis der Karte ab. Nehmen Sie diese Rolle nur an, wenn Sie die offenen und geschlossenen Bereiche sowie die Bereiche kennen, aus denen Feinde auftauchen.

Und ein letztes Mal, bitte verwenden Sie keine 100x-Scopes.

Am wichtigsten

Die wichtigste Rolle in einem Team.

  • Diese Frage ist umstritten, weil du die ganze Karte mit 2 Spielern schlagen kannst [ja, ich habe es schon mal gemacht, aber ich versuche nicht, mich zu beugen].
  • Das Wichtigste, was Sie wissen müssen, ist, das Ziel zu erreichen, wenn Sie es nicht tun, gewinnen Sie nicht ...

Kills

Es ist mir egal, wie viele Kills du erzielst, erobere einfach das Ziel mit mir.

Ecken

Wenn Sie sich einer unübersichtlichen Ecke nähern, halten Sie an und zielen Sie auf das Visier und schauen Sie.

Ich habe so viele Menschen sterben sehen, weil sie faul um die Ecke geguckt haben und den Typen nicht gesehen haben, der 5 cm weiter links im Schatten hockt.

Weste und Rucksack

  • Das Spiel hat ein Gewichtslimit, je mehr Ausrüstung Sie haben, desto schneller sind Sie oder desto langsamer zielen Sie auf das Visier.
  • Für die meisten Klassen verwende ich einen leichten Rucksack und eine leichte Weste, weil Sie nicht Ihre gesamte Munition ausgeben werden, es sei denn, Sie jagen nach Kills, oh und übrigens, Kills gewinnen keine Spielziele.

Verwenden Sie Ihre Waffe nur zur Selbstverteidigung

  • Ich verwende diese einfache Strategie:Wenn sie auf mich schießen, erwidere ich das Feuer.
  • Wenn sie mich blockieren oder mir sehr nahe sind, schieße ich auf sie.
  • Wenn sie meinen Teamkollegen töten wollen, erschieße ich sie.
  • Wenn sie auf dem Punkt sind, erschieße ich sie.
  • Wenn sie weit weg sind und mich ignorieren, kann ich zum Ziel gehen und warten, bis er zu mir kommt.

Wenn ein Feind dich gesehen hat und du weggelaufen bist, werden sie dich verfolgen.

Ohne Fehler renne ich zu einem KI-Schuss, laufe keine Kugeln mehr, renne in Sicherheit, lade nach und drehe mich um, nur um zu sehen, dass der selbe KI dort steht und darauf wartet, dass ich meine Lebensentscheidungen realisiere und mir eine Kugel in den Kopf jage.

Ai wird dich verfolgen, wenn du Augenkontakt hergestellt hast, sei vorbereitet:

  • Lesen Sie die Tipps zum Ladebildschirm. Sie sind eigentlich ziemlich hilfreich.

Und zum Schluss möchte ich diese Anleitung beenden mit.

Ja, ich weiß, dass es möglicherweise Rechtschreibfehler oder Dinge gibt, die ich übersehen habe, aber ich habe die Grundlagen der Grundlagen behandelt, alles andere kommt mit der Erfahrung.

P.S.

Schau nicht zu den Spielern auf, die Level 100-1000 haben, sie haben viel Erfahrung, aber sie können genau wie du einen Schuss bekommen und für dieses Spiel scheiße sein, jeder hat die gleiche Chance, am Leben zu bleiben, stell dich nur nicht dumm. P>

P.S.S.

  • Kaliber 5,56 Gehen Sie für Körperschüsse und verwenden Sie 2-3 Runden [wenn sie treffen].
  • Kaliber 7,62 Go für Oberkörper-/Kopfschüsse, es dauert nur 1 Schuss [ich habe keine Rüstungen getestet].
  • 9mm Go for body shots 2 in die Brust sollte reichen.
  • 45 ACP wie 9 mm [ich habe nichts getestet, also trauen Sie sich nicht auf mein Wort].


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