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SD Gundam G Generation Cross Rays – Verwendung von benutzerdefiniertem BMG

Dies ist eine Richtlinie zur Verwendung der benutzerdefinierten Hintergrundmusik im Spiel.

Verwenden der benutzerdefinierten BGM im Spiel

Grundlegende Informationen

In dieser Anleitung erkläre ich dir, wie du die benutzerdefinierte BGM-Funktion im Spiel verwendest.

Ein paar Dinge zu beachten:

  • Die Musikdateien müssen im MP3-Format vorliegen.
  • Es ändert nichts an der Musik, die für die Gastpiloten verwendet wird (dafür müssen die Spieldateien modifiziert werden).

Vorher noch ein Wort der Warnung:Da es möglich ist, lizenzierte Musik und Songs über die benutzerdefinierte BGM-Funktion zu verwenden, laufen Sie wahrscheinlich Gefahr, dass Ihre Gameplay-Videos vom Video-Streaming-Dienst entfernt werden, wenn Sie eine Lizenz verwenden Tracks über die benutzerdefinierte BGM-Funktion in den Gameplay-Videos. Wenn Sie die lizenzierten Tracks im Gameplay-Video verwenden möchten, tun Sie dies auf eigene Gefahr.

Vorbereitung der Musikdateien

Wie bereits erwähnt, müssen die Musikdateien im .mp3-Format vorliegen. Das Spiel lädt die Musikdateien, wenn die Dateien mit den richtigen Einstellungen codiert wurden.

Die korrekten Einstellungen für die .mp3-Dateien, die im Spiel verwendet werden können, sind:

  • Die Abtastfrequenz muss entweder 32.000 Hz, 44.100 Hz oder 48.000 Hz betragen.
  • Die verwendbaren Bitraten sind 32 kbps, 40 kbps, 48 kbps, 56 kbps, 64 kbps, 80 kbps, 96 kbps, 112 kbps, 128 kbps, 160 kbps, 192 kbps, 224 kbps, 256 kbps und 320 kbps. Es wird empfohlen, die .mp3-Dateien mit konstanter Bitrate (CBR) statt mit variabler Bitrate (VBR) zu codieren.
  • Sobald Sie die Musikdateien vorbereitet haben, die Sie verwenden möchten, erstellen Sie einen Ordner an einem beliebigen Ort auf Ihrem PC und legen Sie die Musikdateien in den Ordner.

Wichtiger Hinweis: Wenn Sie die Unterordner in dem von Ihnen erstellten Ordner erstellt und die Musikdateien darin abgelegt haben, trennt das Spiel diese Musikdateien automatisch in „Alben“, die normalerweise nach den Unterordnern benannt sind, in denen sie abgelegt wurden in.

Laden der Dateien im Spiel

Der nächste Schritt besteht darin, das Spiel dazu zu bringen, die Musikdateien zu laden:

  • Betreten Sie das Menü „HGM-Einstellungen“ entweder über das Home-Menü oder über den Systembefehl, während Sie eine Bühne spielen.
  • Gehen Sie zu „Bearbeitete Hintergrundmusik“ und klicken Sie auf „Zielordner zum Laden von Dateien auswählen“.
  • Eine Windows Explorer-Eingabeaufforderung wird dann eingeblendet. Wählen Sie den zuvor erstellten Ordner aus.

Und herzlichen Glückwunsch! Jetzt können Ihre Musikdateien im Spiel verwendet werden.

Wichtiger Hinweis: Wenn Sie dem Ordner neue Musikdateien hinzugefügt haben, lädt das Spiel diese nicht sofort. Sie müssen den Ordner im Spiel jedes Mal neu auswählen, wenn Sie die Musikdateien hinzufügen. Wenn Sie außerdem eine oder mehrere Musikdateien aus dem Spiel entfernen möchten, wählen Sie „Zielort zum Laden von Dateien entfernen“ und wählen Sie den Ordner erneut aus, um die intakten Musikdateien neu zu laden.

Anwenden der Musikdatei im Spiel

Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Musikdateien im Spiel zu verwenden.

Verwenden der Musikdateien auf dem Piloten

Dies ist die häufigste Verwendung der Musikdateien. Dazu:

  • Gehen Sie im BGM-Einstellungsmenü zu „Charakter-HGM ändern“.
  • Suchen Sie die Piloten, für die Sie die Musikdateien verwenden möchten.
  • Wählen Sie einen oder mehrere Waffenplätze für den Piloten aus.
  • Gehen Sie im BGM-Auswahlmenü auf die Registerkarte "Player".
  • Wählen Sie die Musikdatei(en) aus, die Sie verwenden möchten.

Die Musikdatei(en) wird/werden immer dann abgespielt, wenn der betreffende Pilot in der Kampfanimation zum ersten Mal angreift.

Verwenden der Musikdateien für den Serienauswahlbildschirm

Dies ist die seltenere und ersetzt die Standard-Hintergrundmusik im Serienauswahl-Bildschirm im Story-Modus. Dazu:

  • Gehen Sie im Menü „Hintergrundmusik-Einstellungen“ zu „System-Hintergrundmusik ändern“ und dann zu „Systemauswahl“.
  • Wählen Sie aus, für welche Serie Sie die Musikdateien verwenden möchten.
  • Gehen Sie im BGM-Auswahlmenü auf die Registerkarte "Player".
  • Wählen Sie die Musikdatei(en) aus, die Sie verwenden möchten.

Die Musikdatei(en) wird/werden jetzt im Menü „Serie auswählen“ des Story-Modus abgespielt.

Verwendung der Musikdateien für das Organisationsmenü

Dies dient zum Ersetzen der BGM des Organisationsmenüs. Dazu:

  • Gehen Sie im Menü BGM-Einstellungen zu „System-BGM ändern“ und dann zu „Formation“.
  • Wählen Sie die „Hintergrundmusik der Organisation“ aus.
  • Gehen Sie im BGM-Auswahlmenü auf die Registerkarte "Player".
  • Wählen Sie die Musikdatei aus, die Sie verwenden möchten.

Die Musikdatei wird jetzt im Organisationsmenü abgespielt, wann immer Sie Ihre Trupps organisieren möchten.

Verwendung der Musikdateien für die Bühnen

Dies dient zum Ersetzen der Standard-BGMs der Bühne. Dazu:

  • Gehen Sie im Menü „Hintergrundmusik-Einstellungen“ zu „System-Hintergrundmusik ändern“ und dann zu „Alle Phasen“.
  • Wählen Sie die Bühnen-Hintergrundmusik aus, die Sie ersetzen möchten.
  • Gehen Sie im BGM-Auswahlmenü auf die Registerkarte "Player".
  • Wählen Sie die Musikdatei(en) aus, die Sie verwenden möchten.

Die Musikdatei(en) werden jetzt auf der Bühne abgespielt, vorausgesetzt, sie werden nicht durch die BGM des Gastpiloten unterbrochen, wenn der Dialog vor dem Gefecht stattfindet.


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