Dies ist eine Anleitung, wie man die Vergangenheit der vier Hauptcharaktere besiegt.
Hauptfiguren schlagen
Einleitung
Im Spiel Enter The Gungeon ist das Hauptziel für die meisten Charaktere, die Vergangenheit zu besiegen. Die Vergangenheit ist verfügbar, damit Sie die Kugel bekommen, um die Vergangenheit zu töten, und dann den Dragun schlagen. Nachdem Sie die Vergangenheit besiegt haben, erhalten Sie ein alternatives Kostüm für den Charakter, mit dem Sie die Vergangenheit besiegt haben. Wenn Sie die Vergangenheit perfektionieren, erhalten Sie auch einen alternativen Waffen-Skin. Jede Vergangenheit ist ziemlich einfach, wenn Sie Übung im Spiel haben, aber wenn Sie dies nicht tun, können sie schwierig sein. Deshalb werde ich dir heute eine einfache Anleitung geben, wie du die Vergangenheit der Hauptfiguren schlagen kannst.
Der Jäger
Die Vergangenheit der Jäger ist (meiner Meinung nach) die einfachste der 4 Vergangenheiten. In dieser Vergangenheit beginnst du mit der klebrigen Armbrust, dem Wolf und dem Colt 1851. In dieser Vergangenheit musst du das Monster von Dr. Wolfenclaw besiegen. Seine Hauptangriffe sind eine einfache zufällige Verteilung von Kugeln, der man leicht ausweichen kann, ein großes Schwert aus Kugeln, das sich ein paar Mal um das Monster dreht und dann verschwindet, was einfach ist, wenn man weit davon entfernt ist, ein Angriff, bei dem er Flügel macht aus Kugeln und schießt sie dann von sich weg, und ein Blitzangriff, der Blitze aus Kugeln in die Nähe des Spielers schickt. Eine andere Sache, die passiert, ist, dass Dr. Wolfencleaw das Monster bufft, bis Sie ihn töten, indem Sie sich wie der Gunsinger benehmen. Dieser Boss ist einfach, wenn Sie gut darin sind, zufälligen Kugeln auszuweichen, die auf Sie zukommen.
Die Marine
Die Vergangenheit der Marines ist etwas schwieriger, aber immer noch machbar, wenn Sie nicht besonders gut sind. Die Vergangenheit der Marines ist gegen den interdimensionalen Horror. Der Marine hat die Marine Sidearm und den Hegemony Carbine. Der Horror hat viele Attacken. Eine davon ist, dass es giftige Flecken auf dem Boden hinterlässt, die beschädigt werden, wenn Sie zu lange darauf stehen. Ein weiterer Angriff besteht aus mehreren Reihen von Semi-Homing-Kugeln. Eine andere ist eine Reihe von Kugeln, durch die man leicht hindurchweben kann, und am Ende schießt ein großer Kreis um sich herum, durch den man ausweichen kann. Dieser Angriff ist dem Kugelkönig und den Angriffen alter Könige sehr ähnlich. Ein weiterer Angriff, den ich persönlich für den schlimmsten halte, ist der, bei dem er eine Gruppe kleiner Schergen hervorbringt, die große Kugeln abfeuern und wirklich ärgerlich zu töten sind.
Der Sträfling
Der Chef der Sträflinge ist Black Stache. In dieser Vergangenheit kämpfst du mit dem Budget Revolver und einer Thompson Sub-Machinegun. Diese Vergangenheit ist meiner Meinung nach eine der leichteren Vergangenheiten, die man töten kann. Dieser Boss führt grundlegende Angriffe aus, die Sie bei einem Mini-Boss sehen würden, und hat eine etwas geringe Gesundheit. Einer seiner bemerkenswerten Angriffe ist, dass er einen Molotow auf einen Punkt wirft. Ansonsten sind es meistens nur Kugeln. Black Stache hat auch Schergen, die ziemlich einfach zu töten sind. Meine Strategie bei diesem Boss ist es, mich nur auf den schwarzen Stache zu konzentrieren, und wenn du gut im Ausweichen bist, solltest du gut sein.
Der Pilot
Der Bosskampf des Piloten ist (meiner Meinung nach der härteste Bosskampf der 4). Es funktioniert mit seinem Design wie Galaga. Sie beginnen mit einem einfachen Laserangriff und einer Raketenangriffshexe, die wieder aufgeladen werden muss. Die Angriffe des Bosses sind meistens zufällige Kugeln, aber manchmal spawnt er kleinere Schiffe auf jeder Seite von sich selbst, wobei Sie eine Seite leicht zerstören können und die andere Seite zu viel Rolle spielt. Ein weiterer Angriff besteht aus 2 Lasern, die Sie in einen kleinen, schmalen Bereich bringen und leicht ausweichbare Kugeln auf Sie abfeuern. Dieser Boss ist schwierig, wenn Sie neuer sind, aber wenn Sie gut werden, wird es weniger schwierig.