Dieser Leitfaden beschwert sich darüber, wo Sie nach diesen schwer fassbaren Forschungsmöglichkeiten suchen müssen.
Einführung
- Starcom Nexus hat viele Forschungstechnologien, die zunächst gesperrt sind und in der Welt gefunden werden müssen, um genutzt zu werden.
- Dieser Leitfaden soll das Wissen vermitteln, wo Sie nach diesen suchen können.
- Die Reihenfolge basiert sehr locker darauf, wann Sie sie normalerweise finden würden, mit Ausnahme der Aufgaben, die am Ende stehen. Da Starcom ein Open-World-Spiel ist, kannst du sie in fast jeder Reihenfolge bekommen.
- Da die meisten Menschen wahrscheinlich neugierig auf eine bestimmte Forschung sind, die sie vermissen, sehen Sie sich das folgende Bild an. Die Nummer entspricht dem Kapitel in diesem Handbuch.
Raketen
Wahrscheinlich die erste Technologie, die viele freischalten.
Was sie tun
- Gibt dir eine zusätzliche Waffe, Raketen.
So erhalten Sie sie
- Du musst 3 Teile von Raketenwerfern finden. Diese werden von jedem Schiff abgeworfen, das Raketen auf Sie abfeuert, die ersten davon sind wahrscheinlich Chitik-Fregatten oder die größeren Schlachtkreuzer derselben Rasse.
Zusätzliche Weltraumgeschwindigkeit
Was sie tun
- Dir einen Geschwindigkeitsschub geben, solange du nicht in der Nähe eines Sternensystems bist.
So erhalten Sie sie
- Ziemlich bald während Ihrer Reise werden Sie einen Blitz sehen und Ihr Offizier wird bemerken, dass „die Warp-Geometrie aus dem Ruder gelaufen ist“. Ein kleines, beschädigtes Warpschiff traf ein. Wenn Sie es untersuchen, erhalten Sie die Quest „Primitives Schiff“:Um den Planeten zu finden, der es gestartet hat (keine Questzielmarkierung). Wenn Sie den Planeten finden und dann darauf landen, erhalten Sie drei Punkte zusätzliche Technologieforschung für die Reisegeschwindigkeit der Leere.
Die Position dieses Planeten scheint zufällig zu sein, er wurde in drei Durchspielen bei -13,71 x -25,53, 16,13 x -14,20 und 10,60 x 0,37 gesichtet
Weniger Revolver-Energieverbrauch (Bose-Einstein-Kondensat)
Was es tut
- Verringert den Energieverbrauch von Geschütztürmen um 10 %
So erhalten Sie es
- Besuchen Sie die Zitadelle von Entarq. Es liegt etwas abseits der ausgetretenen Pfade bei 15,65 x 7,51 (am einfachsten durch die Portalsequenz ab 10,50 x 0,48 zu erreichen, wenn Sie noch nie dort waren). Sie werden dich ignorieren, wenn du zuerst dort landest.
- Suchen Sie einen Ulooquo-Händler auf, normalerweise gibt es einen im selben System oder einen in einem Wurmloch. Kaufen Sie „Die Geschichte von Entarqs Zitadelle“ für 35 Platin bei ihnen, wodurch Sie das für die Zitadelle benötigte Passwort erhalten. Kaufen Sie bei einem erneuten Besuch „A Progent Turret Mount“ für 225 Titanium. Dadurch erhalten Sie die Möglichkeit, diese Technologie zu erforschen.
Energieerhöhung bei Sternnähe (Solarkonverter)
Was es tut
- Sorgt in der Nähe eines Sterns für eine bescheidene zusätzliche Energieerzeugung.
So erhalten Sie es
- Schalte Entarqs Zitadelle frei/besuche sie. Wie das geht, erfahren Sie unter „Weniger Turmenergieverbrauch“
Kaufe „Ungewöhnlicher Kristallsplitter“ für 187 Titan, um diese Technologie freizuschalten.
Verwüstung
Was sie tun
- Automatische Verteidigung gegen kleine Objekte wie Asteroiden, Raketen und Drohnen.
So erhalten Sie sie
- Zufälliger Standort. Irgendwo ist ein Planet mit einer Anomalie namens „Ausgrabung“. Die Beschreibung handelt von einem massiven abgestürzten Raumschiff, das bereits teilweise geplündert ist. Ein Bereich ist dank automatisierter Wachtürme immer noch in Ordnung. Lassen Sie Ihr Team versuchen, diese Türme zu zerstören, um Zugang zum Gebiet zu erhalten. Dort erwirbt Ihr Team ein kleines Turmgerät, mit dem Sie diese Technologie erforschen können.
Entdeckt bei 7,29 X -25,45 und bei 40,37 X -32,60, fehlt/nicht gefunden in einem Durchgang.
Warp-Hopper
Was sie tun
- Verleiht Ihnen einen Hüpferantrieb, der es Ihnen ermöglicht, kleine ultraschnelle Sprünge für viel Energie zu machen.
So erhalten Sie es
- Bei 6.40 X -25.49 finden Sie neben dem Pulsar die Überreste eines Antriebssystems. Nachdem Sie es gefunden haben, kehren Sie zur Kite Station zurück und sprechen Sie mit Pilman. Verlasse die Kite Station, warte ein bisschen oder verlasse einfach das System und komm zurück und rede noch einmal mit Pilman und er schaltet die Forschung für dich frei.
Kometenerkennung
Was es tut
- Sie erhalten eine Nachricht, wenn Sie sich in einer bestimmten Entfernung von einem Kometen befinden. Kein Hinweis darauf, wo sich dieser Komet befindet, aber Kometen fliegen normalerweise in Elypsen um die Sonne in dem System, in dem Sie die Nachricht erhalten haben.
So erhalten Sie es
- Bei 10,55 X -0,47 befindet sich ein Planet mit der Anomalie namens „Frozen Observatory“. Wenn Sie diesen Planeten vermessen, erhalten Sie die Quest „Verlorene Sonde“, die eine Kartenmarkierung enthält. Finde die Sonde am angegebenen Ort (der zufällig ist), um dieses Forschungsprojekt zu erhalten.
Laserwaffen
Was sie tun
- Gibt Ihnen eine zusätzliche Waffe, Laser, möglicherweise die nützlichste im Spiel.
So erhalten Sie sie
- Wie Raketen wird „Teil einer Strahlwaffe“ von Feinden fallen gelassen, die Laser verwenden. Drei davon geben Ihnen die Möglichkeit zur Recherche.
Beispiele für Feinde, die sie fallen lassen, sind Sentinel Cutters und Sentinel Cutter Scouts.
Drohnen
Was sie tun
- Gibt Ihnen die Möglichkeit, Drohnenmodule zu bauen, mit denen Sie Miniatur-Angriffsschiffe gegen den Feind schicken können. Wie Raketen, nur wiederverwendbar und weniger stark.
So erhalten Sie sie
- Wie bei Raketen und Lasern musst du 3 Drohnenkomponenten von Feinden sammeln. Es gibt nur wenige Feinde, die Drohnen tragen, einer, aber nicht der einzige, ist der Chitik-Träger:
Eine gute Möglichkeit, schnell alle drei Teile zu erhalten, besteht darin, bei -19,50 X -27,55 in das isolierte System einzudringen. Nach der Anzahl, Größe und Häufigkeit der Chitik-Spawns zu urteilen, ist dies wahrscheinlich ihr Heimatsystem. Seien Sie auf starken Chitik-Widerstand gefasst.
Axial-Ultrakanone
Was es tut
- Lange Ladezeit, Waffe mit hohem Schaden. Erinnert mich an den Hauptlaser des Todessterns.
So erhalten Sie es
- Wie bei allen anderen zusätzlichen Waffen müssen Sie 3 Teile dieser Waffe sammeln, um sie zu bauen. Soweit ich das beurteilen kann, gibt es nur einen Feind, der seine Teile fallen lässt:Die sogenannten Sentinel Super Stations.
Es gibt mehr als die benötigten 3 Superstationen in der Nähe, aber ihre Position scheint statisch zu sein, also haben Sie eine Liste der Standorte:41,53 X 11,40, 33,44 X 20,56, -21,33 X 30,22, -40,10 X -3,83, 21,40 X -53,39
Sprich danach mit Pilman.
Schilde
Was es tut
- Versorgt dich mit deinem normalen Scifi-Energieschild. Das Betreiben des Schildes benötigt keine Energie, das Aufladen schon. Meiner Meinung nach ein Muss.
So erhalten Sie es
- An einem zufälligen Ort* befindet sich ein wüstenartiger Planet mit einer Anomalie namens „The Bubble“. Es ist eine einzelne Stadt, die in einer Kraftfeldblase auf einem ansonsten toten Planeten erhalten ist. Helfen Sie ihnen, es für 55 Adamantine zu reparieren, und sie teilen die Schildtechnologie mit Ihnen.
* Bei zwei von drei Durchspielen war es an verschiedenen Orten innerhalb desselben Sonnensystems, einmal bei 19,32 X -22,4, einmal bei 19,67 X -23,07. Die verbleibende Zeit war ganz anders (14.30 X -3.77). Ich weiß nicht, ob das Zufall war oder ob dieses System einer der wenigen Orte ist, an denen es auftauchen kann.
Debye-Scheiden
Was es tut
- Plasmablitze, die noch nicht ihren gesamten Schaden aufgebraucht haben (z. B. Sie haben 15 Schaden/Blitz, aber der Feind hatte nur 10 PS), fliegt der Plasmablitz weiter.
So erhalten Sie es
- Zerstöre Uloquoo-Schiffe. Zum Glück benötigen Sie außer Raketen usw. nur einen einzigen Tropfen. Wenn sie freundlich gesinnt sind (was wahrscheinlich erreicht wird, indem Sie ihnen das Ei aus der Zitadelle bringen), können Sie es vielleicht sogar schaffen, ohne dass sie feindselig werden. Wenn Sie sie scheinbar nicht mit Lasern anvisieren oder mit Plasma treffen können, rammen Sie sie. Das Targeting hat danach bei mir gut funktioniert.
Schwarmsondenunterdrücker
Was es tut
- Hilft Ihnen, Schwarmsonden leichter einzufangen.
So erhalten Sie es
- An einem Punkt, als er die Kite Station besuchte, erzählte Ihnen Lt. John Chiang, dass er einen Sondenschwarm gesehen hatte, der um das System herumflog. Er konnte es nicht fangen, bemerkte aber, dass es irgendwo signalisierte. Dadurch erhalten Sie eine Quest mit einem Questmarker, der auf -40,14 X -3,93 zeigt (kann zufällig sein, das Questprotokoll speichert den Standort nicht). Wenn Sie die Kontrollstation dort untersuchen, erhalten Sie die Forschung.
Nebenquest-Forschungen – Kolnar-Behandlung
Was es tut
- Es heilt Ihr Team von einer bestimmten Krankheit. Keine Verwendung außerhalb dieser speziellen Nebenmission.
So erhalten Sie es
- An zufälligen Orten findest du die Anomalie „Strange Jungle“, eine davon, wo deine Option „Sende ein Team zu Fuß“ ist. Dies ist eine sich wiederholende Anomalie, Sie können sie mehr als einmal finden. Wenn Sie Ihr Team hineinschicken, besteht die Möglichkeit, dass es von einem Pilz befallen wird. (Wenn Sie entschlossen sind, diese Forschung zu erhalten, laden Sie einen älteren Spielstand neu, wenn Sie nicht „mit einem Spray klebriger roter Sporen behandelt wurden“. Sie können direkt vor der Landung auf dem Planeten schnell speichern, die Szene, die jedes Mal abgespielt wird, ist zufällig) . Kurz darauf merken Sie, dass Ihre Leute krank werden.
Fragen Sie Pilman auf der Kite Station danach und er wird der übliche Idiot sein, aber Ihnen sagen, dass Sie andere Rassen fragen sollen. Tun Sie genau das und fragen Sie Ihre alten Freunde, die Sauriden, und Sie erfahren etwas über eine Behandlung mit den Blättern eines Kolnar-Baums. Auf zur Zitadelle geht es (falls ihr noch nicht dort wart, siehe „Weniger Turmenergieverbrauch“), um einen „Topfstrauch mit Silberblättern“ für 325 Titanium zu erwerben. Wenn Sie danach mit Pilman sprechen, wird die Forschung freigeschaltet.
Dschungelplaneten entdeckt bei:14,02 X 3,30, -44,41 X -13,42
Nebenquest-Forschungen – Phagen-Gegenmolekül
Was es tut
- Wirkt den Phagen entgegen, duh.
So erhalten Sie es
- Besuchen Sie ein Phagensystem nordwestlich der Drachenstation, wie das bei -2,52 x 6,42. Nachdem Sie ihnen begegnet sind, kehren Sie zur Heimatbasis zurück und sprechen Sie mit Pilman. Kehren Sie zurück und besuchen Sie den verbotenen Planeten Red Ooze Prime bei -9,58 x 3,58. Lande wiederholt, bis du die Forschungsdaten hast, renne. Kehren Sie nach Pilman zurück, um diese Forschung freizuschalten. Bring es zurück auf den verbotenen Planeten, um die Quest abzuschließen.
Hauptquestforschung
CMB-Signal, Sentinel-Schlüssel, Lunae-Kommunikation.
Diese drei werden nur durch die Hauptquest aufgedeckt. Sehen Sie sich eine exemplarische Vorgehensweise an.