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Das Leben im Omega-Labyrinth – Leitfaden zur Synthese

Waffen

Eine ☆ Rarität

Die Reihenfolge dafür ist: Basis <-> Komponente -> Ergebnis

Zwei ☆ bis Vier ☆

Hier wird es ein bisschen autistisch, aber ich denke, es macht Sinn, wenn man sich einmal damit beschäftigt.

Die Two ☆ Rarity-Waffen werden zu einer Three ☆ Rarity-Waffe kombiniert. Die Basis/Komponente ist wichtig, da sie das resultierende Element ändert, obwohl Sie dieselben Materialien verwenden. I/E:Vajra als Basis, Trident als Komponente, ergibt Gungnir; während Trident als Basis, Vajra als Komponente Gae Bulg ergibt.

Endgame-Schwerter

Wie bei One ☆ Rarity sollte die Reihenfolge für diese keine Rolle spielen.

Schilde

Eine ☆ Rarität

Reihenfolge spielt keine Rolle/liefert das gleiche Ergebnis.

Zwei ☆ bis Vier ☆

Endgame-Schilde


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