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DemonCrawl – Leitfaden für Doppelakkorde und Akkordsammlung

Double-Chording (eine nützliche Fähigkeit, die jeder unabhängig von der Meisterschaft anwenden kann) sowie Chord-Gleaning (vielleicht die mächtigste, aber auch schwer zu verstehende Tier-2-Fähigkeit der Spy-Meisterschaft) werden anhand von Screenshots erklärt.

Ich weine:Hallo. Warum so schlau, Spy Guy? Außerdem:Was ist ein Doppelakkord?

Wenn Sie sich die Bestenlisten für Endless Multiverse ansehen, werden Sie feststellen, dass die meisten Top-Scores von der Spy-Meisterschaft stammen (zumindest zum Zeitpunkt dieses Schreibens). Der Grund dafür ist, dass die Chord-Glean-Fähigkeit der zweiten Ebene des Spys mehr Monster auf dem Brett (was das Spiel für schwieriger macht) in etwas verwandelt, das das Brett tatsächlich einfacher macht, da Sie bereits mehr Möglichkeiten haben, durch die Monster zu sehen existieren. Wenn sich genügend Monster in der Nähe befinden und es richtig gemacht wird, können Sie damit auch die meisten Situationen lösen, in denen Sie raten müssen.

Außerdem hat fast jeder Spieler und jede Beherrschung Zugriff auf Chord, Right-Chord und den mächtigen Double-Chord (die einzige Ausnahme ist Commander, wenn er über 5 Gold liegt), die die Geschwindigkeit Ihres Spiels verdoppeln oder verdreifachen.

Ich werde es dir durch mein Beispiel beibringen.

Was ist Chording? Wie mache ich Doppelakkorde?

Bevor wir uns damit befassen, wie man Akkorde liest, müssen wir etwas erklären, das erschreckenderweise nicht im Tutorial für DemonCrawl angesprochen wird, aber auch ein Kernfeature des ursprünglichen MineSweeper war:Akkorde.

Im obigen Bild haben wir eine Zelle mit einer 2 darin, die zwei markierte Zellen in der Nähe hat. Das bedeutet, dass alle anderen angrenzenden Zellen keine Monster haben. Anstatt auf jede unentdeckte Zelle einzeln zu klicken, können wir mit der linken Maustaste auf die „2“ klicken, um alle benachbarten nicht markierten Zellen anzuzeigen. Dies wird, wie unten zu sehen, als „Akkord“ bezeichnet.

Sie können auch „Right-Chord“ verwenden.

Im obigen Bild haben wir eine Zelle mit einer 2 darin, die eine einzelne markierte Zelle und nur eine unentdeckte Zelle daneben hat. Das bedeutet, dass die unentdeckte Zelle ein Monster sein muss. Anstatt mit der rechten Maustaste auf jede unentdeckte Zelle einzeln zu klicken, können wir mit der rechten Maustaste auf die „2“ klicken, um alle benachbarten unentdeckten Zellen als gekennzeichnet zu markieren, da es nur eine mögliche Lösung gibt. Dies wird, wie unten zu sehen, als „Right-Chord“ bezeichnet.

Sie können auch „Double-Chord“ verwenden oder sowohl mit der linken als auch mit der rechten Maustaste gleichzeitig auf entdeckte Zellen klicken, um das Spiel zu zwingen, beide Fälle zu überprüfen. Wenn die an die Zelle angrenzenden nur Monster haben können, werden die Monster markiert. Wenn die Nachbarn der Zelle unmöglich Monster haben können, werden die Zellen entdeckt. Dies wird Ihr Gameplay immens beschleunigen. Sie müssen die Zahlen in den Zellen, in denen Sie einen Doppelakkord verwenden, nicht lesen! Sie können es einfach in einer Reihe von Zellen zerdrücken, und wenn es irgendwelche No-Brainer gibt, löst das Spiel diese Situationen für Sie.

Wenn Sie irrtümlicherweise eine Zelle als Monster markiert haben, wo es keine gibt, wird das Spiel von Ihrer Annahme ausgehen und weitere Fehler verursachen. Aber solange Sie eine Zelle nicht fälschlicherweise als Monster markiert haben, wenn es keinen Akkord gibt, werden keine Fehler gemacht, es sei denn, Sie haben mit einem Fehler begonnen.

Das Beispiel:Wie ziehe ich die Chord-Glean des Spions ab?

Die Fähigkeit des Spions, Akkorde zu lesen, erfordert, dass Sie auf einem Feld mit der Bezeichnung 4 oder mehr einen Akkord, nicht einen rechten Akkord, spielen. Sie können eine Zelle nicht akkordieren, bei der alle angrenzenden Zellen gelöst sind. Wenn Sie also eine 4+ sehen, sollten Sie planen, wie Sie vermeiden können, alle Zellen in der Nähe zu lösen, um die Macht des Spions zu nutzen. Dies ist der wahnsinnige arkane Tanz des Spions, da Sie sorgfältig planen müssen, wie Sie Ihre Bekannten und Unbekannten umgehen, um in Zukunft mehr Informationen zu erhalten. Lassen Sie es uns anhand eines Beispiels erklären:

In der obigen Abbildung sehen Sie unter dem Mauszeiger eine Zelle mit der Bezeichnung „4“. Wir müssen diese Zelle akkordieren, um die Macht der zweiten Stufe des Spions zu nutzen.

Für jede andere Klasse würden Sie die „1“ oben rechts in dieser Zelle akkordieren wollen (und wenn Sie Doppelakkorde mischen, hätten Sie dies bereits getan), da neben der „1“ bereits ein Monster existiert ” also können diese Zellen kein Monster haben.

Wenn wir jedoch diese Zelle entdecken, indem wir die „1“ akkordieren, können wir sie nicht entdecken, indem wir die „4“ akkordieren, und unsere Chance, das Akkordlesen des Spions zu verwenden, ist verloren. Wenn wir also den Spion spielen, müssen wir stattdessen die Tatsache nutzen, dass diese Zelle kein Monster ist …

Diese beiden Zellen als Monster zu kennzeichnen, da dies der Fall sein muss, damit die „4“ erfüllt ist. Also jetzt…

Wenn der Spy die „4“ akkordiert…

Wir können alle benachbarten Monster durchschauen (nachlesen)! Diese Zahlen sagen uns, wie viele Monster neben der Zelle sind, in der sie sich befinden, genau wie die Zahlen in unseren entdeckten leeren Zellen. Sie fügen das Monster jedoch nicht in ihre eigene Zelle ein, genau wie eine typische nachgelesene Zelle.

Sie werden feststellen, dass diese Kraft ständig nutzbar ist …

Solange Ihr Spion den Tanz aufführen kann und es vermeidet, unnötigerweise Zellen um eine 4+ herum zu entdecken, können Sie feststellen, dass Sie fast jedes Monster auflesen.

Sie müssen jedoch Ihre Spielweise ändern, um diesen Tanz durchzuziehen, und das Erlernen einer neuen Strategie wird zunächst langsam sein. Bis Sie Ihr Gehirn neu verdrahten können, um das Akkordlesen des Spys zu verwenden, wird jede Situation, in der Sie zeitlich festgelegt sind, ein Albtraum für Sie sein.


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