Du hast Probleme, Schimpansen auf Carved zu schlagen. Hier finden Sie eine Lösung. Beachten Sie die Anforderungen!
Vorwort
Diese Anleitung wurde für die Version „Ninja Kiwi Version v14.2.2204“ erstellt. Beachten Sie, dass die Anleitung bei Änderungen der Version möglicherweise nicht mehr funktioniert.
Sie können diese Anleitung auch für einfachere Modi verwenden, aber denken Sie daran, dass die Anforderungen höher sind als in den Anleitungen, die ich speziell für die einfacheren Modi erstellt habe.
Wenn nicht anders geschrieben, sollte man die Türme vor dem Rundenstart platzieren. Daher empfehle ich dringend, bei Verwendung dieser Anleitung mit deaktiviertem Autostart zu spielen.
Beispiel
Runde 30: Platziere einen Zauberaffen 1-0-0 in der Mitte der Brücke.
Sie sollten den Zauberer also nach dem Ende von Runde 29 platzieren und auf 1-0-0 upgraden. Danach kannst du mit Runde 30 beginnen. Es wird auch Bilder geben, wo die neuen Affen platziert werden, damit du den genauen Platz sehen kannst.
Anforderungen
Helden
- Pat Fusty
Affenwissen
- Nicht verfügbar für Schimpansen.
Affenstufen
- Affenbuccaneer 0-3-2
- Affen-Ass 2-0-4
- Wizard Monkey 5-2-0
- Superaffe 3-2-0
- Ninja-Affe 4-0-2
- Alchemist 4-0-2
- Affendorf 2-3-0
Befugnisse
- Nicht verfügbar für Schimpansen.
Insta-Affen
- Nicht verfügbar für Schimpansen.
Schritt für Schritt
Runde 6
- Lege einen Ninja-Affen 0-0-0 in das Maul des Kürbisses ganz rechts.
Runde 8
- Verbessere den Ninja-Affen auf 1-0-0.
Runde 10
- Verbessere den Ninja-Affen auf 2-0-0.
Runde 11
- Verbessere den Ninja-Affen auf 2-0-1.
Runde 14
- Platziere einen Monkey Buccaneer 0-0-0 ganz unten links im linken Auge des Kürbisses.
Runde 16
- Verbessere den Monkey Buccaneer auf 0-1-0.
Runde 18
- Verbessere den Monkey Buccaneer auf 0-2-0.
Runde 19
- Verbessere den Monkey Buccaneer auf 0-2-1.
Runde 22
- Platziere Pat Fusty rechts vom Ninja-Affen, unterhalb der Verbindung vom Rand zum Mund des Kürbisses.
Runde 23
- Verbessere den Monkey Buccaneer auf 0-2-2.
Runde 27
- Verbessere den Monkey Buccaneer auf 0-3-2.
Runde 28
- Platziere einen Wizard Monkey 0-1-0 unter dem Ninja Monkey.
Runde 31
- Verbessere den Wizard Monkey auf 0-2-0.
Runde 34
- Platziere ein Affendorf 0-0-0 über dem Ninja-Affen, sodass sich auch Pat Fusty im Wirkungsradius befindet.
Runde 35
- Verbessere das Affendorf auf 1-1-0.
Runde 37
- Verbessere das Affendorf auf 1-2-0.
Runde 38
- Platziere einen Alchemisten 2-0-0 direkt unter Pat Fusty und achte darauf, dass er sich im Wirkungsradius des Affendorfs befindet.
Runde 39
- Verbessere den Alchemisten auf 3-0-0.
- Verbessere den Wizard Monkey auf 1-2-0.
Runde 40
- Verbessere den Alchemisten auf 3-2-0.
- Verbessere den Wizard Monkey auf 2-2-0.
Runde 42
- Verbessere den Wizard Monkey auf 3-2-0.
Runde 43
- Verbessere den Ninja-Affen auf 3-0-2.
Runde 45
- Verbessere den Alchemisten auf 4-2-0.
Runde 46
- Verbessere das Affendorf auf 2-2-0.
Runde 50
- Verbessere den Wizard Monkey auf 4-2-0.
Runde 51
- Verbessere den Ninja-Affen auf 4-0-2.
Runde 56
- Verbessere das Affendorf auf 2-3-0.
Runde 76
- Verbessere den Wizard Monkey auf 5-2-0.
Runde 80
- Platziere ein Affen-Ass 0-0-3 auf der linken Seite des Affendorfs. Stellen Sie sicher, dass es sich außerhalb des Wirkungsradius des Alchemisten, aber innerhalb des Wirkungsradius des Affendorfs befindet. Stellen Sie sicher, dass sich die Zielpriorität auf „Zentrierter Pfad“ geändert hat, bevor Sie das 0-0-2-Upgrade kaufen. Wenn es sich nicht geändert hat, mach es selbst.
Runde 84
- Verbessere das Affen-Ass auf 2-0-4.
Runde 85
- Platziere einen Super Monkey 1-0-0 auf der rechten Seite etwas oberhalb des Monkey Village. Stellen Sie sicher, dass es sich außerhalb des Wirkungsradius des Alchemisten, aber innerhalb des Wirkungsradius des Affendorfs befindet.
Runde 86
- Verbessere den Superaffen auf 2-1-0.
Runde 95
- Verbessere den Super-Affen auf 3-2-0.
Runde 100
- Platziere 3 Ninja-Affen 2-0-4 zwischen dem Mund und der unteren Kante des Kürbisses.