In diesem Leitfaden werde ich die Arten von Grifball-Spielern, die effizientesten Möglichkeiten, EP zu verdienen, und die Etikette mit einem zynischen Twist durchgehen.
Min./Max. EXP-Effizienz
Wenn Sie es mit dem EXP-Grind ernst meinen, sind Sie hier genau richtig. Grifball ist bei weitem der beste Weg, EXP in Halo MCC auf dem PC zu verdienen. Andere Modi wie SWAT können gut sein, aber nur, wenn Sie geschickt sind und in jedem Match gut abschneiden. Grifball hingegen ist sehr schnell und von Spiel zu Spiel viel zuverlässiger. Wisse nur, dass Grifball zu mahlen ein miserabler Prozess ist und du höchstwahrscheinlich die Erfahrung von Grifball für dich selbst ruinieren wirst. Ich habe viele Clan-Mitglieder erlebt, die nach dem Erreichen von Level 100 Urlaub vom Halo MCC genommen haben.
Lassen Sie uns zunächst aufschlüsseln, wie das EXP-System in Halo MCC auf dem PC funktioniert. Am Ende jedes Spiels verdienen Sie EXP aus 3 verschiedenen Kategorien.
Die erste ist Ihre Teilnahmebelohnung. Diese Zahl geht nie wirklich über 5.000 EXP hinaus und basiert auf der Länge des Spiels. Es lohnt sich NIEMALS, ein Spiel zu verschieben, um zu versuchen, diese Zahl zu erhöhen. Leute, die die Spiele absichtlich hinhalten, um diese EXP aufzublähen, wissen einfach nichts darüber. Sie erhalten 900 EXP nur für Ihre Anwesenheit, etwa 3.000 EXP für ein effizientes und schnelles Spiel und über 4.000 EXP für ein langsames Spiel. Dieser Betrag ist nur Peanuts.
Der zweite Teil Ihrer EXP sind Ihre persönlichen Leistungsmedaillen. Dies ist normalerweise auf 8.000 EXP begrenzt, aber bei Doppel-EXP-Events sind es 16.000. Um diese Zahl zu erhöhen, braucht man eigentlich nur Kills. Es dauert 13 Kills, um die maximale EXP zu erreichen, unabhängig davon, ob es sich um doppelte EXP oder um normale handelt. Multi-Kills sind normalerweise eine ziemlich gute Versicherung, um sicherzustellen, dass Sie das Maximum erreichen. Sie steigern auch Ihre Leistungsbelohnung.
Das letzte bisschen EXP, das du bekommst, sind Teamwork-Medaillen. Dies ist für Dinge wie das Erzielen der Bombe, Assists und Avenger-Medaillen. Auch wenn Sie durch Punkte eine Teamwork-Medaille erhalten, lohnt es sich nicht wirklich, danach zu streben. Genau wie Leistungsmedaillen ist auch diese normalerweise auf 8.000 EXP und 16.000 EXP bei Doppel-EXP-Events begrenzt. Um in jedem Spiel hohe und sogar maximale Teamwork-Medaillen zu erhalten, wirst du deine Teamkollegen rächen wollen.
Lassen Sie uns also hier die Reihenfolge der Operationen festlegen …
Wenn das Spiel beginnt, werden Sie Ihre 13 Kills anstreben. Nichts anderes zählt, bis Sie diese magische Zahl erreicht haben. Wenn es einen taktischen Spieler der Kampfvariante gibt, ignorieren Sie ihn. Wenn es einen taktischen Spieler der Score-Variante gibt, versuchen Sie entweder, Ihre Kills zu beschleunigen oder sie zu stoppen. Das Erreichen der maximalen Leistung ist das einfachste und schnellste Ziel.
Nach Ihren 13 Kills wechseln Sie dann zu Teamwork-Medaillen. Folgen Sie einem Teamkollegen, aber blockieren Sie ihn NICHT und kommen Sie ihm nicht in die Quere. Du bist einfach da, um sie zu rächen, wenn sie sterben. Wenn Ihr Teamkollege stirbt, haben Sie etwa 2-3 Sekunden Zeit, um den Kerl zu töten, der sie für die Rächermedaille getötet hat. Dies ist normalerweise schwieriger als die 13 Kills und dauert länger. Deshalb speichern wir es für den Schluss.
Nachdem Sie mit Ihren EXP zufrieden sind, geht es darum, das Spiel zu beenden. Wenn Sie von sich selbst und den Fähigkeiten Ihres Teams überzeugt sind, zerstören Sie das andere Team mit einem überwältigenden Sieg. Wenn Ihr Team Sie auf dem Trockenen lässt und das andere Team obsessiv taktisch vorgeht, lassen Sie es gewinnen.
Achtung: 343i ärgert sich über Leute, die versuchen, mit ihren Grinds effizient zu sein. Sie versuchen jetzt zu sagen, dass das Werfen von Streichhölzern gegen TOS ist, was lächerlich ist, aber es ist der aktuelle Stand von 343i.
Lassen Sie uns abschließend über das Co-Op-Grinding sprechen. Koop-Grinding ist in der Tat effizienter als Solo-Warteschlangen. Es ermöglicht Ihnen und Ihrem Team, die Bemühungen um einen möglichst effizienten Mahlvorgang zu koordinieren. Denken Sie daran, ein Match schnell zu schließen, nachdem die EXP verdient wurden, ist genauso wichtig wie der Grind selbst. Das langsame Ausfechten von Matches ruiniert die Effizienz des Grinds und beginnt, vom Ziel abzulenken. Denken Sie nur daran, dass jemand das andere Team daran hindern muss, Tore zu schießen, sonst werden Sie schnell müde von taktischen Spielern.
Kenne die Spieler
Es gibt ein paar auffällige Klischees, die beim Grifball-Spiel ziemlich genau zu sein scheinen. Jeder Spieler scheint in einen dieser Persönlichkeitstypen zu fallen und zu wissen, was sie sind, kann dir beim Grinden helfen.
Taktikspieler
Was sind taktische Spieler? Ein „taktischer Spieler“ ist ein Begriff, der von mir und meinen Kollegen aus dem Grinder-Clan geprägt wurde. Ein taktischer Spieler in der einfachsten Beschreibung ist Zeitverschwendung. Es gibt zwei Arten von taktischen Spielern.
Taktikspieler, die sich beeilen
Diese Typen versuchen jede Sekunde, die sie am Leben sind, die Bombe zu schnappen und zu platzieren. Dies ist eine der irritierendsten Arten von Spielern, denen Sie begegnen können.
Aber … sie spielen nur das Spiel … Nein, nein, das tun sie nicht. Das sind die gleichen Leute, die verwirrt sind oder lachen, wenn man ihnen sagt, dass die meisten Leute Grifball für die EXP grinden. Wenn sie das Spiel tatsächlich spielen, wie macht es ihnen Spaß, innerhalb von 30–60 Sekunden, nachdem sie eine Lobby gefunden haben, ein Tor zu erzielen und das Spiel zu beenden?
Taktische Gamer, die sich Mühe geben
Diese Jungs stehen einfach an Ort und Stelle und warten darauf, dass Sie in Reichweite kommen, was ihnen den Vorteil verschafft. Jedes Mal, wenn Sie versuchen, einen von ihnen anzugreifen, treten sie zurück und weichen aus Ihren Angriffen aus. Ihr Spielstil ist zu 100 % defensiv und sie veranstalten oft Amokläufe, wenn Ihr Team ihr Verhalten nährt.
Aber … sie sind einfach gut im Spiel und besser als du … Nein, nein, das sind sie nicht. Jeder und jede kann so spielen. Es erfordert nicht mehr Geschick, als einfach im Grifball zu kämpfen. Wenn alle so spielen würden, würden alle nur in einer Reihe stehen und sich nie gegenseitig angreifen. In der Zeit, die es braucht, um diese Art von taktischem Spieler zu töten, hättest du den Rest ihres Teams dreifach töten können. Sie sind einfach Zeitverschwendung und sollten vermieden werden.
Die Mühle
Dies sind Spieler, die sich überhaupt nicht für Grifball als Spiel interessieren und spielen, um ihren EXP-Gewinn zu maximieren. Diese Spieler haben keine Reserven und treten allein gegen das gesamte gegnerische Team an, wobei sie das andere Team die Hälfte der Zeit komplett auslöschen. Diese stellen keine Bedrohung für Ihren Grind dar, und es ist oft von Vorteil, mehr Spieler wie diesen in Ihrer Lobby zu haben. Der einzige Nachteil bei dieser Art von Spielern ist der Versuch, sie für Ihre eigenen Punkte zu übertrumpfen. Sie können einem taktischen Spieler in Ihrem Team oft einen offenen Weg hinterlassen, um die Bombe zu treffen, seien Sie also vorsichtig. Diese Spieler können auch im Grifball-Kampf geübt sein und sich als schwierige, aber lohnende Herausforderung erweisen.
Der Drecksack
Diese Leute haben 0 Etikette und Moral und tun alles, um Ihnen zu zeigen, wie schäbig sie sind. Diese Player gibt es in 3 verschiedenen Geschmacksrichtungen.
Der Trashtalker
Diese Typen werden mit dir ein Beef pflücken, nur um jemanden zu haben, mit dem sie streiten können. Diese Art von Spielern konzentrieren sich normalerweise auf Leute mit einem hohen Rang, jemanden, den sie beneiden. Sie werden dich ununterbrochen beleidigen, weil sie sauer auf deinen Rang im Spiel sind oder vielleicht sauer auf deine Fähigkeiten. Man muss nur wissen, dass diese Typen schreckliche Menschen und noch schrecklichere Spieler sind. Sie werden Sie jedes Mal beschimpfen und prahlen, wenn sie Sie töten, oder sich am Ende des Spiels über Ihre Tötungs- und Todesrate lustig machen. Grifball ist nicht immer ein Geschicklichkeitsspiel und manche Matches machst du wirklich gut und manche floppst du. Wenn diese Trash Talker es besser machen als du, war es einfach ihr Match. Es beweist nicht, dass sie besser sind als du.
Der Teamkiller
Dieser Typ tötet absichtlich im Team oder hat 0 Reue für das Töten im Team. Sie darauf hinzuweisen oder sich an ihnen zu rächen, wird sie auf die Palme bringen. Sobald Sie einen dieser Spieler ausgelöst haben, erwarten Sie ein ununterbrochenes Hin und Her von Team-Kills mit ihnen. Sie werden niemals aufhören. Das Auslösen eines Teamkillers bedeutet fast immer die sichere Niederlage. Sie würden lieber den Grind und das Spiel auf Team-Kill werfen? Ich weiß wirklich nicht, was in den Köpfen dieser Verrückten vorgeht.
Der Amateur-/moralfreie Grinder
Diese Jungs versuchen, das andere Team an seinem Spawnpunkt zu fangen. Versteh mich nicht falsch, EXP ist der Name des Spiels und ein paar Meter von ihrem Spawn entfernt zu stehen, ist Freiwild. Diese Jungs respektieren das andere Team jedoch überhaupt nicht. Diese Jungs werden entweder versuchen, entlang ihres Spawns an der Wand zu stehen, auf einen Spawn zu springen, um immer wieder Leute zu töten, während sie spawnen, oder in extremem Exzess grinden. Es sind nur 13 Kills erforderlich, um die maximale Erfahrung für ein Match zu erreichen, und Sie können dies in einer vollen Runde erledigen, wenn Sie es versuchen. Diese Jungs wollen den feindlichen Spawn für 2 volle Runden für 5 Minuten farmen, wenn sie ihre maximale Erfahrung schon vor LANGEM verdient haben. Diese Art von Spieler kann auch die Bombe halten, um das Spiel um eine gottlose Zeit zu verlängern.
Das Kanonenfutter
Dies sind Ihre No-Name-Randoms, mit denen Sie das Pech hatten, in die Warteschlange gestellt zu werden. Sie sind oft unzuverlässig, sowohl in ihren Fähigkeiten als auch in ihrer Taktik. Diese Typen töten dich oft im Team, während sie hinter dir sind, wenn du selbst außer Reichweite des Typen bist, gegen den du kämpfst. Diese Typen werden auch in dich hineinlaufen, wenn du versuchst zu kämpfen, und dich oft beide töten lassen. Es ist ratsam, ihre Anwesenheit zu ignorieren und nach freundlichen Pings auf dem Radar Ausschau zu halten. Diese Jungs sind eine fast so große Bedrohung für den Grind wie das gegnerische Team.
Helmstereotype
Es gibt ein paar Helme, die normalerweise ein totes Zeichen für die Art von Spieler sind, mit der Sie konfrontiert sind. Sie sind in zwei Kategorien unterteilt. Der kampforientierte Taktikspieler und der zielstrebige Taktikspieler. Beides ist schlecht für deinen Grind. Ich habe die Übeltäter von oben nach unten aufgelistet. Spiele Grifball über 100 Stunden lang und du wirst das auch bemerken.
Kampfbasierte taktische Spieler
Diese Jungs werden versuchen, jeden Kampf zu gewinnen, indem sie Verteidigungskämpfe spielen und versuchen, um jeden kleinen Sieg zu kämpfen, den sie erringen können. Auf folgende Helme sollten Sie achten:
Mjolnir Mk. V
EVA [C]
Mjolnir Mk. VI
Aufklärung
EOD
Die zielstrebigen Taktikspieler
Wenn Sie Leute mit diesen Helmen sehen, sind sie normalerweise die größte Bedrohung für den Grind. Wenn sie nicht herausgefordert werden, rennen sie wie KI immer und immer wieder zum Ziel. Diese Helme sind oft ein sicheres Zeichen:
ODST
Militärpolizei
Pfadfinder
Aufklärung
Wie Sie vielleicht bemerkt haben, erscheint der Aufklärungshelm auf beiden Listen. Das liegt daran, dass Aufklärungsspieler sehr gemischt sind. Einige sind komplette Noobs, die zum ersten Mal Halo spielen. Andere sind die ursprünglichen Fans, die nostalgisch über den Helm selbst sind. Früher war der Aufklärungshelm eine Trophäe in der Halo-Community. Da aufgrund dieses Ereignisses mehr Menschen Level 100 erreichen, kann es zu einer Verschiebung dieser Stereotypen kommen. Ich sehe bereits, dass immer mehr Spieler den Gungnir-Helm verwenden. Im Moment sind diese Helme ziemlich genau.
Käse-Taktiken
Dies sind Taktiken, auf die Sie achten sollten, wenn Sie Grifball spielen. Das Wissen um sie hilft Ihnen, sich gegen sie zu verteidigen, und Sie können sie gegen das andere Team einsetzen.
Blau auf Blau!
Wenn Sie das andere Team angreifen und sich auf eine bestimmte Weise bewegen, können Sie 2 Spieler in ihrem Team ködern, um Sie gleichzeitig zu fokussieren. Erinnern Sie sich an früher in diesem Handbuch, als ich sagte, dass die Kanonenfutter-Zufälligen übereinander stolpern und beide getötet werden? Nutzen Sie es. Sie können sie oft dazu bringen, sich gegenseitig für Sie zu töten, oder einen dazu bringen, den anderen bei Ihrem tödlichen Treffer zu töten. Kein schlechter Handel. Manchmal kannst du sogar Glück haben und einen Double Kill landen.
Schneller Nahkampf
Wussten Sie, dass Ihr primärer Angriff und Ihr Nahkampfangriff beim Schwerkrafthammer unterschiedlich sind? Die Verwendung der Nahkampftaste ist schneller, verursacht aber auch keine Schockwelle wie die primäre Angriffstaste. Die Abkühlung ist etwas schneller. Wenn Sie gerade Ihren Primären verwendet haben, um einen Feind zu töten, und ein zweiter Feind über Ihnen ist, der Sie töten will, können Sie versuchen, ihn mit der Nahkampftaste zu schlagen. Ziemlich oft kann es passieren, dass Sie mit dem Typen handeln, der Sie töten wollte, und mit einem Todesfall zwischen Ihnen beiden enden. In manchen Situationen kannst du sogar einen unvorbereiteten Gegner schneller treffen, als er mit seinem Primärangriff schlagen kann.
Rolle schneidig
Haben Sie jemals gesehen, wie jemand die Bombe in die Ecke nahm und sie aus irgendeinem Grund fallen ließ, um eine Rolle zu machen? Sie versuchen, einen Roll Dash auszuführen (zumindest nenne ich das so). Es ist ein ungepatchter Fehler aus den Xbox-Tagen. Alles, was Sie versuchen, ist, die Bombe gleichzeitig zu rollen und aufzuheben. Es funktioniert nur in Leveln, in denen Sie als Spartaner mit den Rollenfähigkeiten spielen. Wenn Sie es richtig machen, können Sie am gegnerischen Team vorbeifliegen und unangefochten ein Tor erzielen. Timing ist der Schlüssel zu diesem und es ist schwierig, es durchzuziehen. Es ist auch einfacher auf einem Controller zu bewerkstelligen.
Köder für den Bombenläufer
Wenn Sie es leid sind, vom Bombenträger getötet zu werden, können Sie versuchen, sie vorzutäuschen. Dies funktioniert normalerweise nur bei Anfängern im Grifball, reicht aber aus, um einige Engagements zu gewinnen. Renne auf sie zu, als wolltest du sie aufhalten, sie rennen oft direkt auf dich zu, um sich auf den Aufprall vorzubereiten. Wenn Sie im letzten Moment mit dem Sichern beginnen, können Sie sie durcheinander bringen. Sie werden entweder versuchen, früh zuzuschlagen und dir einen kostenlosen Kill zu ermöglichen, oder du vermasselst einfach ihr Timing und triffst sie trotzdem.