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Spooky's Jump Scare Mansion – Endgegner-Kampfleitfaden

Diese Anleitung erklärt, wie man den letzten Boss besiegt und alle seine Angriffe vermeidet.

Den letzten Boss besiegen 

Der Kampf beginnt

Nach Room 1000 triffst du dich wieder mit Spooky. Ihnen wird gesagt, dass es eine weitere Prüfung gibt, die Sie bestehen müssen. Und das heißt, den Taker besiegen! Der Taker oder Specimen 9 ist der letzte Boss des Spiels. In seiner normalen Form ist es einfach, ihm auszuweichen, vermeiden Sie einfach lange Flure und bleiben Sie zu lange untätig. Der Kampf findet in einem quadratischen Raum statt und der Taker schwebt darüber. Es ist während des größten Teils des Kampfes außer Reichweite, kann aber abgesenkt werden, um etwas Schaden zu verursachen. Sie werden Ihre handliche Axt für den Kampf haben, aber seien Sie vorsichtig, denn es verschwendet immer noch Ihre Ausdauer. Der Taker hat vier Angriffe, die im Laufe des Kampfes härter werden.

Angriff eins – Seelensäulen

Dies ist normalerweise der erste Angriff, den der Taker gegen Sie einsetzt. Auf dem Boden erscheinen drei Löcher und nach einer Sekunde ragen Säulen aus Gesichtern aus den Löchern heraus. Nachdem dem Taker Schaden zugefügt wurde, erhöht sich die Anzahl der Säulen. Es kann bis sechs gehen. Die Säulen erscheinen nahe beieinander. Man wird nicht weit von den anderen entfernt sein. Stellen Sie sich also einfach weit weg von den Löchern und die Säulen sind kein Problem, auch wenn ihre Anzahl zunimmt.

Angriff Zwei – Schattenhände

Von der Stelle unterhalb des Nehmers wird sich eine große Schattenhand ausstrecken und Ihnen folgen. Irgendwann stoppt die Hand und kleinere rote Hände ragen aus ihr heraus. Um diesen Angriff zu vermeiden, gehen oder rennen Sie einfach weiter und hören Sie nicht auf, bis die Hand stoppt. Wenn dem Taker Schaden zugefügt wird, erhöht sich die Anzahl der Hände. Die Strategie bleibt gleich, laufe oder gehe weiter und achte auf die Position der Hände.

Angriff Drei – Kleinere Feinde

Nach den Händen wird der Taker schwächere Feinde beschwören, um dich anzugreifen. Sie können erheblichen Schaden anrichten, wenn Sie nicht aufpassen. Der Taker spawnt zuerst zwei, aber es spawnt mehr, wenn du ihm Schaden zufügst. Die Feinde sterben jedoch immer mit einem Schlag. Die beste Methode, sie zu töten, besteht darin, auf sie zuzurennen und die Axt zu spammen, denn wenn Sie sich nähern und dann angreifen, können sie Sie leicht zuerst angreifen. Sie können die Feinde auch trennen, damit der andere Ihnen keinen Schaden zufügt. Wenn es zwei von ihnen gibt, töte sie einfach so schnell wie möglich, aber wenn es mehr von ihnen gibt, weiche ihnen einfach aus und bereite dich auf den nächsten Angriff vor.

Angriff Vier – Feuerbälle

Eine rote Aura beginnt sich um den Taker zu bilden und danach wird er einen großen Feuerball auf dich schießen. Danach erscheint die Aura wieder und er schießt mehrere Feuerbälle auf dich. Später im Kampf startet er sofort mehrere Feuerbälle. Diese sind jedoch nicht zu vermeiden, sie sind der Schlüssel, um den Taker zu schlagen.

Den Nehmer besiegen

Um dem Taker Schaden zuzufügen, musst du auf den Feuerballangriff warten und dann einen der Feuerbälle mit deiner Axt ablenken. Der Taker wird tiefer und Sie können ihn angreifen. Wenn er das tut, renn zu ihm und spamm deine Axt auf ihn, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Nachdem er wieder hochgegangen ist, sei bereit für den ersten Angriff und wiederhole alles, bis das Spiel dich stoppt.


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