Nachdem ich den Charakter seit der Veröffentlichung gegen alle Arten von Spielern gespielt und alles über ihn gelernt habe, habe ich sorgfältig einen vollständigen Ghostface-Leitfaden für euch erstellt.
Ghostface-Charakterhandbuch
Übersicht
- Ghostface ist ein ziemlich komplexer Killer und muss anders gespielt werden als die anderen Killer.
- Er unterscheidet sich von den anderen Killern, weil er wenig Verfolgungspotenzial hat. Vielmehr geht es darum, die Bewegungen von Überlebenden zu verfolgen und vorherzusagen, ohne dass eine lange Verfolgungsjagd erforderlich ist.
Schwierigkeit
Wie schwierig ist Ghostface? Er ist zwar nicht der mechanisch schwierigste Killer, aber ziemlich schwer zu fassen und erfordert ein solides Verständnis seiner Macht, seiner Karten und der Spielweise der Überlebenden. Die Beherrschung dieses Killers erfordert definitiv viel Übung. Sie könnten sehr frustriert sein, wenn Sie zum hundertsten Mal aus der Tarnung ausbrechen oder wenn Sie versehentlich jemanden markieren, den Sie nicht beabsichtigt haben.
Gameplay-Strategien
- Was Sie beim Stalken tun müssen, ist 99ing (Leute stalken, bis kurz bevor ihre Stalk-Anzeige vollständig ist) und dann das Stalken beenden, wenn Sie direkt neben ihnen sind. Sie sollten Personen fast nie aus der Ferne markieren. (hör nicht auf das obige Bild; stalke niemals Leute aus der Ferne).
- Nehmen Sie Flüstern. Es ist wahrscheinlich sein bester Vorteil. Sie können in Deckung bleiben und Gens aus der Ferne patrouillieren. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um zu lernen, wie Whispers funktioniert, um es optimal zu nutzen.
- Wenn du ihn effizient spielst, wirst du am Ende wahrscheinlich nicht alle drei Mal an den Haken bekommen. Stattdessen haben Sie die Möglichkeit, indem Sie einige Leute töten und andere verletzen, innerhalb weniger Minuten einen Schneeball aufstellen und viele Leute zu Fall bringen. Ich erkläre es später.
- Gehen Sie niemals ins Freie, wenn Sie es vermeiden können. Umarmen Sie stattdessen Wände und Trümmer. Wenn Sie glauben, dass sich ein Überlebender in der Nähe befindet, lehnen Sie sich aus der Deckung und scannen Sie die Umgebung. Wenn Sie jemanden sehen, verfolgen Sie ihn zu 99%. Wenn sie auf ein Gen zusteuern, dann folge ihnen hindurch und hinunter, aber wenn sie es nicht sind, dann lass sie einfach und geh zurück, um deine Gens zu patrouillieren.
- Stalke Leute so weit wie möglich; Es wird viel schwieriger für Sie sein, bemerkt zu werden, geschweige denn enthüllt. Stalke Leute nicht aus 1,50 m Entfernung und erwarte, dass sie dich nicht bemerken. Ich kann nicht genug betonen, wie wichtig das ist; Dies ist das Beste, was Sie tun können, um nicht gesehen zu werden, geschweige denn aus der Tarnung auszubrechen. Es spart auch Zeit, indem es Sie daran hindert, von Ihrer Generatorpatrouillenroute abzuweichen, falls Sie sich entscheiden, den gepirschten Überlebenden für später aufzuheben. Das ist der Hauptgrund, warum ich Whispers so gerne auf GF verwende.
- Stalking durch Mais:Sie können Menschen bis zu einer Entfernung von etwa 15 Metern durch Mais anpirschen und bleiben dabei meist unbemerkt. Gehen Sie in dieser Entfernung von ihnen in die Hocke und umkreisen Sie den Überlebenden, während Sie die Anpirschtaste gedrückt halten, bis Sie eine Stelle finden, an der Sie anpirschen können. Sie können sich jedoch nicht einmal lehnen, während Sie auf diese Weise pirschen, was es irgendwie ineffizient macht. Der Überlebende muss auch vollständig stationär sein (dh auf Gens / Totems), damit dies funktioniert. Auf der positiven Seite ist es fast unmöglich, durch Mais enttarnt zu werden. Wenn dich also jemand anderes sieht, dann geh einfach in die Hocke.
- Gedankenspiele in der Hocke:Es gibt bestimmte Schleifen, in denen Sie sich in die Hocke gehen und auf dem Mond spazieren gehen können, um Ihren Fleck zu verstecken und den Überlebenden aus einer unerwarteten Richtung anzuspringen. Sie müssen dazu nicht heimlich sein. Dies funktioniert jedoch nicht bei allen Schleifen. Sie können es tun, wenn die Schleife etwa so hoch ist wie Ihre Schulter (Beispiel:einige der Steinschleifen am Tempel der Purgation).
- "No Stalk" Ghostface (Sloppy / Thana / Ruin / Nurses Calling):Ein guter Noob-Stampfer, aber nicht viel mehr. Dies ist nicht nur eine so lahme Art zu spielen, es wird nicht einmal so effektiv gegen gute Überlebende sein, da Sie Verfolgungsjagden nicht schnell genug beenden können. Das Schlimmste ist, dass Sie die Jagd nicht einmal sofort aufgeben können, da sich Ihre Kraft noch erholen muss (es sei denn, Sie verwenden die besten zwei Wiederherstellungs-Addons). Und wenn Sie gehen, wird SWF ihre Freunde informieren. Mir gefällt nichts an diesem Spielstil. Es funktioniert anständig gut auf Indoor-Karten, wo Sie von fast überall auf Überlebende springen können, und funktioniert viel weniger auf offeneren Karten. Und selbst dann haben Karten wie das Spiel starke Schleifen, in denen Sie einen Überlebenden nicht verfolgen und tatsächlich zu Fall bringen können.
Bevorzugte Build-/Gameplay-Methode
1. Nachdem ich verschiedene Builds ausprobiert und Perks ausgetauscht habe, habe ich mich für Corrupt Intervention, Barbecue and Chili, Sloppy Butcher und Whispers entschieden.
- Korrupte Intervention – Reduziert die Kartengröße zu Beginn des Spiels erheblich und erleichtert das Festlegen von Patrouillenrouten, um Überlebende zu finden.
- BBQ – lässt mich wissen, wer in der Nähe ist und die genauen Standorte derjenigen, die weit entfernt sind. Ich gehe nicht immer direkt zu einer Person in der Ferne, aber es hilft mir, sie im Auge zu behalten und vorherzusagen, wer derjenige sein wird, der sie retten wird.
- Flüstern – sehr nützlich zu Beginn des Spiels, wenn Gens patrouilliert. Ermöglicht es mir, Leute aus der Ferne zu verfolgen, und verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ich gesehen werde. Ersetzt für mich auch Nurse’s Calling; Wenn du weißt, dass jemand in der Nähe heilt, verwende Flüstern und achte auf heilende Geräusche, um seinen Standort zu lokalisieren.
- Sloppy Butcher – Ein großer Druck-Perk und keine Zeitverschwendung, da viele erfahrene Spieler oft das Heilen vernachlässigen, um die Gens zu beenden, sogar gegen ein Ghostface. Menschen, die sich verletzen, bleiben eher so als ohne diesen Vorteil.
Sie können natürlich ausführen, was Sie bevorzugen, dies ist nur mein bevorzugter Build, nachdem ich viele Vorteile getestet habe. Wenn Sie neu im Killer sind, empfehle ich dringend, mehr Verlangsamungsperks wie Ruin oder Pop Goes the Weasel zu verwenden.
2. Bevor das Spiel beginnt, erfahre ich die Namen der Überlebenden, damit ich später weiß, wen ich genau stalke. Wenn es 4 Blendettes gibt, dann ist es ein GG für mich (nicht wirklich, aber es wird schwieriger).
3. Ich habe eine Patrouillenroute zu meinen 4 Gens festgelegt, wo ich sie aus der Ferne anpirsche und in Bewegung bleibe. Corrupt Intervention lässt mich ein kleines Gebiet patrouillieren, ohne mich den Überlebenden auszusetzen. Wenn für eine Weile niemand ein Gen berührt, wage ich mich weiter aus dem Genbereich heraus und Whispers wird mir sagen, wo sie sind. Dies kommt selten vor.
4. Wenn es die Karte zulässt, gehe ich gerne zu einer erhöhten Plattform / einem erhöhten Gebäude und bewege mich dort herum, bis Whispers aktiviert wird. An diesem Punkt pirsche ich durch die Fenster in diesem Bereich. Ich erwische fast immer einen Überlebenden, der zu einem der offenen Gens rennt (da die weiteren Gens noch blockiert sind). Ich werde diese Person stalken und sie für den Moment verlassen, wenn sie sich nicht einem Gen nähert. Andere Strukturen sind die Traktoren auf Coldwind. Kleine Hügel zählen jedoch nicht – versuchen Sie niemals, von diesen zu pirschen. Es gibt keine Deckung und Sie werden wahrscheinlich gesehen, wenn Sie nicht aus der Tarnung ausgebrochen sind.
5. Ich werde bald jemanden erwischen, der an einem Gen arbeitet, und ihn hoffentlich schnell markieren und niederschreiben. Wenn ich mehr Leute in der Nähe sehe, die ich nicht verfolgt habe, werde ich versuchen, sie zu verletzen und Schaden zu verursachen, bevor ich den ursprünglich am Boden liegenden Überlebenden festhalte. Dies ist besonders wichtig, da die anderen Überlebenden mit Stalking eher zur Abwehr kommen und sich in eine schlechte Position bringen. Tatsächlich ist die ideale GF-Situation dort, wo die meisten Menschen verletzt sind, aber 1 oder 2 Menschen gesund, aber fast vollständig gestalkt sind. Jetzt weiß ich genau, wer zur Rettung kommen wird, da nur wenige verletzte Überlebende versuchen würden, mit einem wilden Ghostface auf freiem Fuß zu retten. BBQ und Chili zeigen mir ihren genauen Standort und wenn sie so aussehen, als würden sie gleich zur Rettung kommen, kann ich sie abfangen. Jetzt, wo die gesunden Überlebenden niedergeschlagen sind, übt es wirklich Druck auf die verletzten Überlebenden aus, und ich kann entweder die Person, die ich gerade niedergeschlagen habe, einhaken oder den verletzten Menschen nachgehen. So kannst du mit GF Schneeball spielen und das Spiel in einem einzigen entscheidenden Moment gewinnen.
Sie könnten denken, dass dies unzuverlässig ist, da sich Überlebende einfach in Schließfächern verstecken können, um Grillen entgegenzuwirken. Ja, das können sie, aber nicht viele Leute verstecken sich in Schließfächern vor einem Geistergesicht, es sei denn, sie sind die einzigen, die noch übrig sind.
6. Sloppy Butcher ist eigentlich sehr wichtig, damit dieser Spielstil funktioniert; Ohne sie heilen oft alle, bevor Sie Zeit haben, einen anderen Überlebenden zu Fall zu bringen, was es schwierig macht, ihre nächsten Bewegungen vorherzusagen. Viele Leute in hohen Rängen vernachlässigen die Heilung, wenn dieser Vorteil involviert ist, daher werden die meiste Zeit ein paar Leute verletzt, was es einfacher macht, vorherzusagen, wer möglicherweise kommen wird, um einen Teamkollegen zu retten, und wer auf einer weit entfernten Gen bleiben wird.
Andere gute Vergünstigungen
- Ruine: Ein anständiger Vorteil für jeden Mörder, aber ziemlich inkonsistent, da Überlebende das Totem schnell finden oder einfach nur durcharbeiten können. Wenn Sie in den Rängen aufsteigen, stellen Sie möglicherweise fest, dass Ruin immer weniger effektiv wird. es dauert weniger und die Überlebenden wissen tatsächlich, wie man großartige Fertigkeitsprüfungen abschließt. Corrupt Intervention gefällt mir viel besser.
- Pop wird zum Wiesel: Mit der Geschwindigkeit, mit der Sie Menschen mit GF ausschalten können, werden Sie bestimmt einen guten Nutzen daraus ziehen.
- Discordance:Eine Alternative zu Whispers, falls du es nicht magst, lässt dich auch mehrere Leute gleichzeitig verfolgen. Flüstern gefällt mir trotzdem besser.
- Ruf der Krankenschwester: Ein ziemlich guter Vorteil, aber wenn Sie Fähigkeiten haben, können Sie sie trotzdem mit Whispers finden. Wenn du denkst, dass Menschen in der Gegend heilen, benutze Flüstern, um sie aufzuspüren, und achte auf heilende Geräusche in der Nähe.
- Spione aus den Schatten: Ein Rabatt-Flüstern lässt Sie wissen, wo genau ein Überlebender in der Nähe ist. Das Beste daran ist, dass niemand erwartet, dass Sie diesen Vorteil nutzen, lol.
- Rancor: Lässt Sie wissen, wo sich alle befinden, aber leider kann es nur bis zu 5 Mal pro Spiel verwendet werden. Obwohl du mit dem Kill am Ende eine gewisse Versicherung bekommst.
- Surge/Überwachung: Eine sehr raffinierte Perk-Kombination; Surge wird alle Gens in der Nähe zurücksetzen, wenn Sie einen Überlebenden erledigen, und Surveillance informiert Sie, wenn das Gen erneut berührt wurde, sodass Sie sich anschleichen und das Gen verfolgen können. Spart Ihnen auch Zeit, da Gens nicht mehr gekickt werden müssen und Sie genau wissen, welche Gens patrouillieren müssen.
Merken Sie hier einen kleinen Trend? Nehmen Sie immer ein paar Tracking-Vergünstigungen mit, um Ihr Ghostface-Gameplay zu verbessern. Sie müssen wissen, wo die Überlebenden sind, Sie wollen nie zufällig auf einen stolpern. Dies ist ein Faktor, der die guten Geistergesichter von den schwächeren unterscheidet. Nutze diese Vergünstigungen zusammen mit deinen Vorhersagen, um eines Tages ein Gottgeister zu werden.
Sie können auch mit Instadown-Perks wie Haunted Grounds oder Make Your Choice gut abschneiden, da Überlebende Sie nie kommen hören und Sie sie mit einem Schlag erledigen können.
Bevorzugte Add-Ons
Seine Stielwiederherstellungs-Addons sind die besten (Chewed Pen/Address Book/Walleyes Matchbook), gefolgt von einer erhöhten Stielgeschwindigkeit, wenn er sich nicht lehnt (Monocular, Belt Clip, Philly). Von den extrem seltenen Exemplaren kann die Überwachungskamera sehr nützlich sein, während das Klebeband normalerweise nicht erforderlich ist, da magere Stiele anfangs sehr schnell sind. Schnellere Crouch-Speed-Addons sind nicht schrecklich. Die Addons mit niedrigerem Enthüllungsbereich (Lizenz/Detaillierte Routine) klingen auf dem Papier gut, aber das effektive Spielen von Ghostface bedeutet, dass Sie nicht einmal gesehen werden, bis es zu spät ist, wodurch sie auch unnötig werden. Schnellere Bewegungsgeschwindigkeit beim Stalken und längere Killer Instinct-Addons sind beide ziemlich nutzlos.
Liste der Kartenstufen
Ghostface ist ein ziemlich kartenabhängiger Killer, also hier ist eine Bewertung aller Karten im Spiel.
S
- Der unterirdische Komplex: Sie sollten auf dieser Karte fast nie verlieren. Die schwachen Loopings zusammen mit deiner Indoor-Stealth-Power machen dich unschlagbar.
A
- Gideon-Fleischpflanze: (A+) Indoor, ähnlich wie bei Lery, aber mit besser zugänglichen Gens, da kleinere Karte.
- Behandlungsraum: (A+) Indoor-Map=gute Deckung sowie ein leicht zu verteidigendes Zentrum gen.
- Heiligtum des Zorns: (A) Eine hohe Plattform ermöglicht Ihnen die Sicht auf einen großen Teil der Karte, und die Pflanzen, Statuen und die schlechte Beleuchtung verdecken Ihre Annäherung. Meine persönliche Lieblingskarte für GF.
- Blasses Rosa: (A) Großes Boot macht dich zum Mr. Worldwide, dunkle Beleuchtung und gute Deckung.
- Schutzwald: (A-) Anständige Abdeckung, schwache Beleuchtung, wenige Schleifen. Eine gute Karte für die meisten Killer.
- Gestörte Station: (A-) Eigentlich eine anständige Karte, die Anstalt gibt Ihnen einen Überblick über fast die gesamte Karte, und wenn Sie durch die Gitter im zweiten Stock pirschen, ist es fast unmöglich, entdeckt zu werden.
- Azarovs Ruhestätte: (A-) Grundlegende Schleifen mit einer mittleren Zone auf der Seite der Überlebenden, aber es ist einfach, die Überlebenden zu teilen. Eine gute Situation für GF ist es, die sterbenden Überlebenden in einem Teil der Karte zu haben, während alle anderen wirklich weit entfernt sind. Sie können in der Mitte der Karte patrouillieren und vorbeikommende Überlebende verfolgen und sich auf einen Schneeball vorbereiten.
B
- Familienwohnsitz: (B+) Ziemlich einfach zu verstecken und Stiele zu bekommen. Viel größer als Sanctum und es fehlt die hohe Plattform, daher eine schlechtere Karte.
- Wohnung der Mutter: (B) Anständiges Hauptgebäude, aber eine der größten Karten im Spiel.
- Mount Ormond Resort: (B) Anständige Deckung und das Gebäude bietet einen schönen Blick auf die Karte. Es gibt jedoch einige wirklich gute Überlebensschleifen.
- Grimmige Speisekammer: (B) Starke Schleifen an der zentralen Struktur, aber Sie können sie auch verwenden, um Menschen in der Ferne zu verfolgen.
- Vater Campbells Kapelle: (B) Nicht zu schäbig, Sie können sich im Hauptgebäude entspannen und gleichzeitig das Gen von der anderen Seite bewachen.
- Schrottplatz: (B) Eine durchschnittliche Punktzahl für eine durchschnittliche Karte.
- Elender Laden: (B) Grundlegende Schleifen und eine anständige Fähigkeit, die Bau-Gen zu verfolgen, was diese Schleife ziemlich ineffektiv macht.
- Erstickungsgrube: (B) Anständige Karte und Deckung, einige freche Stielpunkte, lass dich nur nicht um das große Gebäude herumschleifen.
- Eisenwerk des Elends: (B) Hohes Gebäude mit Fenstern für EZ-Stiele, obwohl dasselbe Gebäude eine der schlimmsten Schleifen hat. Insgesamt keine schlechte Karte.
- Ächzendes Lagerhaus: (B) Sie können das Gebäude-Gen ziemlich effektiv von außen verfolgen und es auch verwenden, um ungesehen zu verschiedenen Regionen der Karte zu gelangen.
- Kohleturm: (B-) Gute Überlebensschleifen und ein ziemlich schwaches Gebäude am Rand der Karte. Nur Ihre 08/15-Karte, weniger Müll als Müllstufe.
- Gashimmel: (B-) Es gibt viele Gens im mittleren Bereich der Karte mit guten Schleifen in der Nähe und nicht viel Deckung. Es ist auch ziemlich nervig, hinter diesen kleinen Autos hervorzupirschen, da man im Stehen ziemlich gut sichtbar ist.
- Torment Creek: (B-) Wahrscheinlich eine der besseren Coldwind-Karten, man kann um das Hauptgebäude herumkriechen, und weniger Mais =bessere Halme.
- Tempel der Läuterung: (B-) Mutters Wohnung, aber ohne Gebäude. Obwohl es einige Schleifen gibt, die groß genug sind, um in der Hocke ein Gedankenspiel zu machen.
- Badham-Vorschule: (B-) Obwohl es ziemlich anständige Deckung gibt, befinden sich viele Gens in Ecken oder hinter Büschen, was es schwierig macht, dort zu pirschen. Es gibt jedoch einige schöne Pirschstellen (im Abschnitt unten erklärt).
C
- Lampkin Lane: (C+) Bei vielen Indoor-Gens ist es ziemlich schwer zu stalken, und einige befinden sich mit vollem Blick auf die Treppe, sodass es unmöglich ist, dort jemanden zu erwischen.
- Haus Thompson: (C) Besser als Rotten Fields, weil man vom Haus aus pirschen kann (sogar die Terrasse ist hoch genug, um einen anständigen Blick auf die Karte zu haben), aber immer noch ein bisschen nervig.
- Zerbrochener Kuhstall: (C) Nicht so groß wie Rotten Fields, aber trotzdem schmerzhafte Schleifen. Das Gebäude ist aber immer noch angreifbar.
D
- Faule Felder: Sehr groß und das Anpirschen durch Mais ist ziemlich ineffizient, aber möglich. Eine gute Menge starker Schlaufen wie der Kuhbaum und viele Klettergerüste.
F
- Blutloge: (F) Es gibt nicht viele gute Versteckmöglichkeiten und die Gens sind meistens in extrem sicheren Schleifen eingebettet.
- Ranziger Schlachthof: (F) Cornstalking ist bei einem Greuel eines Hauptgebäudes notwendig. Warum ist das überhaupt im Spiel?
Als Überlebender spielen
Gegenmaßnahmen
Non-Stalk-Spielstil
- Ein kürzlich populär gewordener Build ermutigt zum Spielen von Ghostface, ohne überhaupt zu stalken, schlagen Sie einfach die Überlebenden und führen Sie sie aus. Ich bin kein Fan dieses Spielstils und es ist definitiv konterbar. Viele dieser Ghostface-Spieler werden sich nicht zum Töten verpflichten, wenn Sie sie lange genug loopen, und werden schließlich gehen und sich tarnen. Jetzt müssen Sie sich darauf konzentrieren, sie herauszubrechen, wenn sie gehen. Folgen Sie ihnen, bis Sie sie wieder ausbrechen. Betrachten Sie sich selbst als ihren Babysitter; Sie können nicht davonlaufen und Menschen töten, wenn du sie wie ein Falke beobachtest.
- Deshalb empfehle ich nicht, als No Stalk GF zu spielen.
Stalker
- Wenn Sie gestalkt werden und der Mörder sehr nahe ist, rennen Sie durch ihn hindurch, da er Sie nicht verfolgen kann, wenn Sie in seinem Charaktermodell sind, aber Sie können ihn trotzdem aus der Tarnung herausholen. Wenn er weit weg ist, verstecken Sie sich hinter Deckung. Wenn Sie denken, dass Sie 99 sind, würden Sie Treffer einstecken, indem Sie Haken blockieren. Am wichtigsten ist, dass Sie die Augen offen halten!
Vergünstigungen
- Rückenfrost: Ein ziemlich effektiver Anti-Ghostie-Perk. Wenn Sie als Killer vermuten, dass jemand diesen Vorteil ausführen könnte (wenn er viel früher als erwartet davonläuft), können Sie dem entgegenwirken, indem Sie auf ihn zugehen. Außerdem informiert es den Überlebenden nicht über Ihre Richtung. Wenn Sie sich ihm also aus einem unerwarteten Winkel nähern, könnten sie Ihnen sogar begegnen. Sie werden überrascht sein, wie oft dies vorkommt.
- Objekt der Besessenheit: Bei richtiger Anwendung immer noch sehr effektiv gegen Ghostie. Merkst du, wie der Perk aufleuchtet, sobald der Killer am Rand deines Bildschirms steht? Drehen Sie Ihre Kamera wiederholt langsam, damit sich der Perk immer wieder ein- und ausschaltet. Finden Sie den Punkt, an dem dies geschieht, und Sie kennen die genaue Richtung von Ghostie.
– Sie können OoO als GF entgegenwirken, indem Sie in gerader Linie auf Ihre Besessenheit zusteuern und dabei die Sichtlinie blockieren, da dies den Eindruck erwecken könnte, dass Sie es sind sind noch weit weg, also ändert sich die Richtung, in der ihr OoO aufleuchtet, weniger. Kreise sie nicht ein, denn deine schnelle Richtungsänderung wird sie darüber informieren, dass du in der Nähe bist. - Sprint Burst: Wahrscheinlich der effektivste hier und mein unbeliebtester Gegner als Ghostie. Ziemlich einfach zu bedienen, lauf einfach weg, wenn du ihn kommen siehst.
- Verwandtschaft: Sie werden den Mörder zwar nicht ständig sehen, aber Sie können ihn sehen, nachdem er jemanden an den Haken gebracht hat, und Sie haben eine gute Vorstellung davon, wo er als Nächstes sein wird, sodass Sie entsprechend handeln können.
- Unzerbrechlich: Dies könnte die Pläne eines jeden Slugface bremsen und es Ihnen ermöglichen, Ihr Team im Alleingang zu retten. Als Geistergesicht sollte es jedoch kein allzu großes Problem sein, es sei denn, das Spiel befindet sich in der Endphase (mit der letzten Generation ist fast fertig), da die Überlebenden immer noch alle verletzt sein werden. Gehen Sie einfach in den Tarnmodus und holen Sie sie alle wieder ab.
Eine Zusammenstellung frecher Stalk Points
Während Sie die meiste Zeit normalerweise Überlebende verfolgen, besteht immer die Möglichkeit, dass Sie bemerkt werden. Es gibt jedoch mehrere Orte im Spiel, an denen Sie mit einer geringen bis keiner Chance, bemerkt zu werden, stalken können. Viele dieser Orte wirken starken Schleifen entgegen, während andere nicht so nützlich sind, aber alle diese Orte sind dennoch äußerst zufriedenstellend. Dies gibt vor allem Aufschluss darüber, wie stark Stalking sein kann.
Hier ist eine Zusammenstellung vieler dieser Orte. Der rot leuchtende Überlebende zeigt an, dass sie dort verfolgt werden können.
Allgemeine Tipps und Tricks
- Geh nicht in die Hocke über die Karte, du bewegst dich sehr langsam. Heben Sie es auf, wenn Sie offene Gebiete überqueren müssen.
- Obwohl ich erwähnt habe, dass Ghostface wenig Verfolgungspotenzial hat, gibt es dennoch einige Dinge, die Sie tun können, wie z. Achten Sie jedoch darauf, nicht von einer Palette betäubt zu werden, da Sie sonst Ihre Tarnung verlieren. Sie können auch die vorhin erwähnte Hockmethode anwenden, aber nur bei bestimmten Arten von Schleifen.
- Du solltest beim Stalken ziemlich defensiv agieren:Priorisiere immer das Verstecken, anstatt Überlebende zu stalken, die dich enttarnen können.
- Du kannst eine Person von Angesicht zu Angesicht stalken (d. h. sie stalken, während sie dich ausreißt) und sie trotzdem markieren, wenn ihre Stalk-Leiste bereits etwa ¾ voll ist (ohne Addons). Versuchen Sie, Überlebende mindestens bis zu dieser Menge zu stalken, bevor Sie sie tatsächlich markieren.
- Wenn jemand zu einem starken Looping geht, stalke ihn einfach und lass ihn vorerst liegen, selbst wenn er verletzt ist. Normalerweise bekommst du sie später.
- Wenn du einen Überlebenden niederlegst, siehst du manchmal einen anderen Überlebenden, den du nicht treffen kannst. Stalke sie, wenn du kannst; Sie werden wahrscheinlich von dem zu Boden gegangenen Überlebenden aufgedeckt, aber nicht, bevor Sie dem anderen Überlebenden ein kräftiges Stückchen Stiel angehäuft haben.
- Wenn du eine Person niederlegst und deine Kräfte bereits voll aufgeladen sind, ist es manchmal besser, sie geschlagen zu lassen und jemand anderen zu verfolgen und niederzumachen, der weit genug entfernt ist, dass sie nicht wissen, dass du kommen wirst. Sie sollten dies nicht die ganze Zeit tun, aber Sie sollten auch nicht sofort alle, die Sie niedermachen, einhaken. Auf diese Weise können Sie andere Überlebende unvorbereitet erwischen, anstatt wenn sie in der Nähe sind und darauf warten, ihren Teamkollegen auszuhaken.
- Wenn Sie jemanden versehentlich zu früh markieren, jagen Sie ihn nicht, wenn er sich in einem sicheren Bereich befindet. Lass sie einfach los und mach weiter. Auf der anderen Seite, wenn Sie es nicht schaffen, jemanden zu entlarven, bevor er Sie entlarvt, ist es manchmal besser, ihn zu schlagen, selbst wenn er zu 99% auf der Pirsch ist. Sie entscheiden, ob es besser ist, sie zu treffen, wenn alle anderen verletzt sind, sollten Sie sie wahrscheinlich nicht treffen, da Sie sich so auf den oben erwähnten Schneeball vorbereiten können. Das passiert, während du den Killer lernst.
- Du kannst Borrowed Time entgegenwirken, indem du mindestens ein paar Sekunden in den Tarnmodus gehst, bevor eine Person ausgehängt wird. Haben Sie keine Angst davor, aus Angst, als Tunnelbauer abgestempelt zu werden.
- Wenn Sie eindeutig verlieren, geraten Sie nicht in Panik und versuchen Sie, Überlebende zu überrumpeln. Bleib stattdessen konzentriert und rette alles, was du kannst, aus dem Spiel.
Das ist also im Grunde das, was Sie über das Spielen als und gegen Ghostface wissen müssen. Trotz des Titels habe ich wahrscheinlich einige Dinge übersehen, also zögern Sie nicht, Tipps vorzuschlagen oder Fragen zu stellen.