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Tangledeep – Dual Wield Guide

Möchten Sie wie der berühmte Miyamoto Musashi mit dem Doppelschwert umgehen? Willst du wie ein Wikinger zwei Axt gehen? Willst du wie ein weiblicher Ninja zwei Katzenklauen machen? Oder bevorzugst du vielleicht Doppeldolche, Doppelkeulen, wirklich alles? Dann sind Sie hier genau richtig. Ich habe über 40 Stunden mit der designierten Dual-Wield-Klasse, dem Calligrapher, gespielt. Hier finden Sie einige wertvolle Informationen und Erkenntnisse für den Einstieg.

Leitfaden für Dual Wield

Unterschiede zwischen Nahkampf- und Fernkampfklassen

Von Natur aus sind Nahkampfklassen viel schwieriger zu spielen als Fernkampfklassen.

Wenn Sie neu im Spiel sind, möchten Sie vielleicht mit einer Fernkampfklasse beginnen, da sie viel einfacher zu spielen ist. Weitere Informationen finden Sie im Spellshaper-Handbuch.

Wenn Sie trotzdem in den Nahkampf gehen möchten, dann erwarten Sie Folgendes:

  • Du bist stark von Ausrüstung abhängig. Du musst verschiedene (legendäre) Ausrüstung schleifen.
  • Vorladungen werden dir den Weg versperren. Du wirst dich auf deine Mobilitätsfähigkeiten verlassen müssen, um zum Beschwörungsboss zu gelangen.
  • Du wirst viel Schaden erleiden, da du an vorderster Front stehst.
  • Daher musst du viel öfter heilen als eine Fernkampfklasse.
  • Einige Zauber sind für Nahkampfcharaktere verheerend, wie Eisschildkröte (massiver Eisschaden) und Blendung (-50 % Genauigkeit). Sie müssen sie umgehen.
  • Ihre Angriffe werden im Vergleich zu Zaubern, die in 99 % der Fälle treffen, oft verfehlen.

Bist du immer noch bereit für die Herausforderung? Dann lesen Sie weiter.

Starttalente, Klassen- und Grundstatistiken

Ich empfehle die folgenden zwei Kunststücke:

  1. Zähigkeit für zusätzliche HP und damit Überlebensfähigkeit.
  2. Food Lover für 18 % höhere Lebensmitteleffizienz. Sie werden viel mit Essen heilen. Außen- und Innenkampf. Sie können es also genauso gut nutzen, zumal das Essen oft spärlich ist

Die Klasse, die wir auswählen, heißt Calligrapher. Es ist die ausgewiesene Beidhändigkeitsklasse in diesem Spiel, da sie der Beidhändigkeit mit jeder Waffe Boni verleiht.

Wenn Sie jedoch zwei Dolche spielen möchten, sollten Sie sich aufgrund der allgemeinen Synergien wahrscheinlich besser für die Brigantenklasse entscheiden. Dazu kann ich dir empfehlen, den Assassin-Build von Doom Cookies zu lesen:

Auf einer höheren Stufe gibt es zwei mögliche Schwerpunkte:

  • Maximiere die Stärke, um den Waffenschaden zu erhöhen.

oder

  • Maximiere Arglist, um die kritische Chance zu erhöhen.

Dies hängt vom Stil und der Hauptwaffe ab, die Sie verwenden möchten. Es gibt 3 Möglichkeiten:

  1. Stärke fokussiert rohen Waffenschaden und ermöglicht so verschiedene Fähigkeiten. Das liegt daran, dass Fähigkeiten Schaden basierend auf Waffenschaden anrichten.
  2. Guile konzentriert sich auf den kritischen Zufall. Es konzentriert sich also weniger auf Schaden durch Fähigkeiten, sondern eher auf kritischen Schaden und das Auslösen kritischer Effekte.
  3. Guile konzentriert sich auch auf die Parierchance, wenn Sie diesen Weg einschlagen wollen.

Guile and Claws Build

Dieser Leitfaden konzentriert sich auf einen der vielen möglichen Builds, da es mehr um den strategischen Ansatz mit zwei Waffen geht als um einen bestimmten Build.

Dieser Beispiel-Build konzentriert sich auf Guile beim Level-Up und Claw als Hauptwaffe.

Gründe:

  • Kritische Treffer helfen uns, Spezialeffekte auszulösen, wie z. B. Abklingzeitverringerung und 5 % maximale HP-Heilung durch Klauen.
  • Klauen helfen dabei, die Strafe für doppelte Waffen zu verringern.
  • Klauen haben starke Beherrschungsfähigkeiten.

Dies ist ein später Spielaufbau, den Sie anstreben könnten:

Fertigkeitenleiste 1:

  1. Verwüstung (ultimative Klaue):Springt in einem riesigen Radius auf einen Gegner zu (z. B. einen Boss mit tonnenweise Beschwörungen) und trifft alles um ihn herum, um jeweils 230 % Schaden zu verursachen. Erhalte zusätzlich einen starken Heilungs-Buff. Es kostet keine Ausdauer / Energie und ist perfekt, um einen Kampf zu beginnen / sich auf dem Schlachtfeld zu bewegen
  2. Tintensturm (Kalligrafenklasse):Eine der schädlichsten Fähigkeiten im Spiel. Es wird durch den passiven Bonus von Calligrapher Tier 3, Combat Biography und Skill Orb:Inkstorm erhöht.
  3. Jede Schadensfertigkeit, die du magst. Z.B. Raserei (Klauenbeherrschung).
  4. Retorte (Kalligrafenklasse):Erhalte 100 % Ausweichmanöver und versiegele den Angreifer für mehrere Runden.
  5. Aura der Schattenhervorrufung (Klasse Zauberformer):Benutze Zauberformung, um Zauberformung:Aura zu aktivieren, und entferne dann Zauberformung aus der Hotbar. Schattenaura gewährt +35 % Ausweichen für 15 Runden.
  6. Glitterskin (Wild Child, kopiert von Monster Monarch):-50 % Genauigkeits-Debuff für Angreifer.
  7. Neutralisieren (Wild Child, kopieren Sie es von Monster Neutralizer):Entfernen Sie Buffs von feindlichen Bossen und erhöhen Sie Ihre Verteidigung.

Fähigkeitsleiste 2:

  1. Verstärkung und 2. Runenkristall (HuSyn-Klasse):Stärkt deine Offensive und Defensive. Feinde fokussieren den Kristall und als solcher hilft er dir, indem er feindlichen Schaden und Debuffs absorbiert
  2. Ice Spit (Wild Child-Klasse), 4. Photon Cannon (HySyn-Klasse), 5. Lightning Scroll (Calligrapher-Klasse):starke Fähigkeiten für Wasser-, Feuer- und Lichtelemente für verschiedene Situationen.

Der Rest sind Fluchtfähigkeiten, die Sie bevorzugen. Ich benutze Straddle Monster (Wild Child-Klasse), Rocket Charge (HuSyn-Klasse) und Spiritwalk (Soulkeeper-Klasse).

Early und Midgame

  • Konzentriere dich darauf, zu überleben und aufzusteigen.
  • Geld wird knapp. Konzentrieren Sie sich darauf, alle verfügbaren Lebensmittel vorrangig zu kaufen.
  • Pflanze nur grüne Fruchtblätter und mächtige Kornschattenbäume. Sie versorgen dich mit zusätzlichem Essen.
  • Heilt immer bei 66% HP mit z.B. Chicken Dinner, Putenkeule, Banane oder Apfel. Gegenstände sind dazu bestimmt, verwendet zu werden, und Sie werden später viele davon haben. Außerdem willst du nicht sterben, nur um eine billige Mahlzeit zu retten.
  • Verwende die stärkste Waffe aller Art, die du findest, bis zum späten Spiel. Du kannst vorerst sogar auf Waffe + Schild anstatt auf zwei Waffen umsteigen.
  • Erhalte alle benötigten Fähigkeiten, Meisterschaften und das silberne Emblem des Kalligraphen (wähle vorerst nicht das goldene Emblem. Es ist sehr schwer).
  • Überprüfen Sie immer alle Anbieter, wenn sie neue Artikel haben. Sie suchen nach Gegenständen mit bestimmten Affixen, die Sie verwenden können, und nach legendären Gegenständen.
  • Holen Sie sich den Kristall der HuSyn-Klasse so schnell wie möglich. Es hilft dir bei Schaden und Tanken.
  • Wenn du etwa 20 bis 30 Rosenblätter hast, hol dir ein mythisches Monster und beginne, ein stärkeres Corral-Haustier zu züchten. Es muss nicht perfekt sein, aber mit mehr HP und höheren Werten wird es weniger sterben und es wird dir helfen, stärkere Feinde zu töten und zu tanken.

Spätes Spiel (Farming Dreams)

  • Gehe nicht zu Träumen, die als schwer, sehr schwer oder unmöglich gekennzeichnet sind. Dafür braucht man sehr hohe Widerstände.
  • Erledige maximal trivial/einfach und später maximal durchschnittlich oder überdurchschnittlich (droppt Items mit Level 9, 10, 11 und eine ordentliche Menge Gold).
  • Verwende Wasserschutzschriftrollen, um dich vor Eisschildkröten-Bossen zu schützen.
  • Use abilities / damage potions to kill Monarchs. They have a very strong blind ability that makes melee attacks useless.

Items and Affixes

  • Early / Midgame:Just use the strongest weapon you find. Especially an axe is recommended for AOE damage.
  • Lategame, put on it the affixes Darkness (Shadow damage), Lethal or Grandmaster ( 35% critical damage or 50% strength as critical damage). If you go dual-wield, put Lightweight affix on it to reduce the penalty.
  • Also consider spare weapons with Fire and Lightning damage. Reasons:Bosses have immunities, lava tiles intensify fire weapon damage, water tiles intensify lightning weapon damage.
  • TODO test affix Ricochet. It spreads critical hits.
  • Get a heavy armor. Put the affix Bubble on it. It will help you in critical situations.
  • Any accessories with affixes Cunning (+20 Guile) and Might (+20 strength) until you have legendary accessories (see below).
  • Get Calligraphers silver emblem (job trials mid-game). Choose “Basic attacks deal +15% damage when dual wielding” and “Shadow damage pierces +75% of enemy resistance”.
  • Do not get gold emblem until you feel strong / safe enough because it is very hard trial. When you successfully do it, go for “Dodging reduces all cooldowns by 1 turn(s)”.

For the very late game, you should aim to have various legendaries:

Weapons:

  • Rujasu’s Marked Cards increases critical chance massively and as such qualifies as a strong offhand weapon.
  • Snow Panthox Claw is a good claw weapon to put Water affix on.

Armor:

  • Dragonscale armor:you cannot be pushed or pulled. One of the reasons we went for heavy armor mastery.

Accessories:

  • Armillary Mirrors:Your mainhand attack cannot miss. Even if blinded (TODO:needs confirmation).
  • Davalimar’s Phoenix Pendant will help you survive a deadly hit.
  • Denalind’s Amulet accessory:massive increase in critical chance and damage.

Dual-Wield Penalties

The penalty can be reduced in steps of 10%.

Examples:

Without Calligrapher class, claw or affix Lightweight:

  • Mainhand:-14% damage, -14% accuracy.
  • Offhand:-39% damage, -50% accuracy.

With Calligrapher class only:

  • Mainhand:-4% damage, -4% accuracy.
  • Offhand:-29% damage, -39% accuracy.

With Calligrapher class and mainhand is either a claw or a weapon with affix Lightweight:

  • Mainhand:no penalty.

With Calligrapher class and offhand is either a claw or a weapon with affix Lightweight:

  • Offhand:-19% damage, -29% accuracy.

Best reduction possible at the moment:

  • Mainhand:no penalty.
  • Offhand:-19% damage, -29% accuracy.

TODO:does Claw and Affix Lightweight stack? It would help reduce the offhand penalty to -9% damage, -19% accuracy.

Support Abilities

It is a mix of minimizing the risk of dying, cooldown reduction on criticals and increasing damage:

  • [1] Steel Resolve (Budoka class).
  • [2] Blood tracking (Hunter class) or Panthox Skin (Wild Child class).
  • [3] Deadly aim (Hunter class).
  • [4] Cheat Death (Gambler class).
  • [free] Heavy Armor Mastery (side quest).
  • [free] Ink Collector (Calligrapher class).
  • [free] Iron Grip (Claw mastery).
  • [free] Razor Step (Claw mastery).
  • [free] Ferocity (Axe mastery).
  • [free] Overpower (Axe mastery).

How Will This Build Play Out When It Is Done?

Let us sum up what we have:

Calligrapher reduces penalties for dual-wielding with any weapon types.

Calligrapher provides us with the following emblem:

  • Bronze:Basic attacks deal +15% damage when dual wielding.
  • Silver:Shadow damage pierces +75% of enemy resistance.
  • Gold:Dodging reduces all cooldowns by 1 turn(s).
  • Guile and legendary items provides us with high critical chance.
  • Claws provides us with dual-wield bonus, gain HP on critical and amazing mastery skills.

How Do We Maximize On and Profit From These Factors?

  • Dual-wield weapons because we have lots of penalty reductions. Also, each weapon can trigger effects and critical hits individually.
  • Do shadow damage with these weapons. This will penetrate bosses that are usually resistant to all elements and even have 100% immunities. Note that in addition to the Silver Emblem effect, these weapons can stack a Shadow Vulnerability several times on the enemy. So, it is possible to reduce a 100% immunity to 0%.
  • We do have at least 2 main skills with high cooldowns:Claw Ultimate Devastation (25 turns) and Glitterskin (24 turns). Reduce these cooldowns by Deadly Aim (Reduce 1 CD when you critically strike) and by dodging with the skills Retort, Shadow Evocation Aura and Glitterskin which enable the Gold Emblem effect (TODO need confirmation:enemy missing a hit because of Glitterskin counts as dodge).
  • Critical hits with claws gain us 5% max HP.
  • Critical hits increase the Brushstroke count for the skill Inkstorm. This works already on trivial monsters (unlike other affixes / skills that require a non-trivial enemy as condition to trigger).
  • Use the claw ultimate Devastation to close gaps to bosses. Before you activate it, tell your pet to follow you and it will jump with you to the boss. Together you can focus and kill it.
  • Note:the cooldown of Devastation only ticks down if you have a claw equipped.
  • It is useful to have spare axe weapons and axe masteries for AOE damage when needed.


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