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Arbeiter &Ressourcen:Sowjetrepublik – Leitfaden für Anfänger

Andere W&R-Leitfäden:

  • Gameplay-Tipps &Tricks.
  • Ressourcenflussdiagramm.
  • Einstellungen für Signale und Gleise im größten Zollhaus.

Ein Leitfaden für Anfänger zu Arbeitern und Ressourcen. Eine exemplarische Vorgehensweise für die Karte, Grundlagen und Hilfe bei der Einrichtung Ihrer ersten sozialistischen Stadt, die Strom produziert. Finden Sie es schwierig, sich an die steile Lernkurve anzupassen? Dieser Leitfaden führt Sie durch die Grundlagen und bringt Sie dazu, das Spiel einzurichten und zu genießen.

Die Grundlagen

Workers and Resources ist ein Städtebau- und Planwirtschaftsspiel mit offenem Ende. Es gibt keine wirklichen Ziele oder Gewinnbedingungen außer denen, die Sie selbst festlegen. Die meisten Spieler zielen darauf ab, ein funktionierendes modernes sozialistisches Land aufzubauen, indem sie ganze Industrien für verschiedene Ressourcen von Grund auf neu errichten, um ihre wachsende Bevölkerung zu versorgen und schließlich autark zu werden, ohne alles aus dem Ausland kaufen zu müssen.

Die Karte

Zuerst die Karte. Dies ist eine quadratische Landregion mit Merkmalen wie Flüssen, Bergen, Wäldern und Hügeln. Es gibt zwei grundlegende Karteneinstellungen. Bevölkert oder unbevölkert. Wenn Sie sich für bevölkert entscheiden (was ich empfehle), gibt es eine Reihe bestehender kleiner Dörfer und Städte, normalerweise mit einer Kirche im Zentrum und kleinen Straßen, die sie im ganzen Land verbinden. Diese Städte ruhen im Wesentlichen, bis Sie in ihrer Nähe bauen, sodass Sie sich bis dahin keine Sorgen um den Bevölkerungsbedarf machen müssen. Weder Straßen noch Städte existieren auf der unbevölkerten Karte.

Zwei Kanten der Karte grenzen an die Sowjetunion und die gegenüberliegenden beiden an ein NATO-Land (westliches, kapitalistisches Land). Dies ist entweder durch rote Sterne an der Grenze für erstere oder blaue NATO-Sterne für letztere gekennzeichnet. An der Grenze gibt es eine Reihe von Verbindungen zu diesen Ländern, die aus einer Kombination von Straßen-, Schienen- oder Stromverbindungen bestehen.

Geld

Es gibt zwei Währungen im Spiel, Rubel und Dollar. Die Sowjetunion handelt ausschließlich in Rubel und die NATO ausschließlich in Dollar. Sie können Gebäude, Straßen und Ressourcen mit beiden Währungen kaufen, aber Sie können die beiden nicht direkt umtauschen.

Sie können auch Fahrzeuge und Maschinen mit beiden Währungen kaufen, obwohl aufgrund von Handelsbeschränkungen mit westlichen Nationen die Fahrzeugauswahl viel geringer ist und für viele Fahrzeugtypen nicht existiert, wenn Sie in Dollar bezahlen. Daher werden Sie am Ende die meisten Fahrzeuge in Rubel kaufen, was sie insgesamt nützlicher macht als Dollar.

Erste Schritte – Auswahl Ihrer Website

Der beste Weg, die Mechanik zu lernen, besteht darin, direkt einzutauchen und eine kleine sozialistische Modellstadt und -industrie aufzubauen, also werden wir das tun!

Zu Beginn des Spiels müssen Sie den Bau von fast allem mit Ihren Währungsreserven kaufen, anstatt sie mit Ihren eigenen Arbeitern und Ressourcen selbst zu bauen, da Sie in Ihrem Land noch keine Bauindustrie haben. P>

Ihre erste Priorität sollte es sein, Ihre glorreiche sozialistische Republik zu elektrifizieren und den Massen Macht zu bringen (mit ein wenig Reserve zum Verkauf). Zunächst müssen Sie einen guten Standort für Ihre erste Modellstadt auswählen. Ein Gebiet in der Nähe einer Grenzverbindung (normalerweise der sowjetischen Grenze) ist ein guter Ausgangspunkt, da Sie vorübergehend Strom importieren müssen, um sich einzurichten, und später mit dem Export von Strom und Waren beginnen müssen.

Es ist auch gut, einen Standort in der Nähe eines Kohlevorkommens zu wählen, da Sie ein Kohlekraftwerk benötigen, um Ihren eigenen Strom zu produzieren und kein Geld mehr für den Import zu verschwenden. Wähle dazu im Baumenü eine Kohlenmine aus und bewege sie über den Boden. Sie werden sehen, dass die Punkte um die Mine herum über Kohlevorkommen grün werden. Je grüner, desto besser die Qualität des Bergbaustandorts. Baue die Mine (möglicherweise musst du den Boden um sie herum ein wenig ebnen). Gebäudeumrisse sind rot, wenn Sie es dort nicht platzieren können, gelb, wenn Sie das Land zuerst ebnen müssen, und grün, wenn es zum Bauen in Ordnung ist. Lesen Sie die Tooltipps, die beim Erstellen angezeigt werden. Verbinden Sie es jetzt über eine Straße mit einem relativ flachen Gelände, auf dem Sie Arbeiter unterbringen und eine Stadt bauen werden. Du brauchst etwas Platz zwischen dem Kohlekraftwerk und der Stadt, um deine Kohleindustrie und dein Kraftwerk unterzubringen.

Es kann sich lohnen, das Gebiet einzuebnen, um beim Platzieren von Gebäuden zu helfen. Dies kann mit der Ebenenbereich-Schaltfläche oben im Konstruktionsfenster erfolgen. Dies ist ziemlich kostspielig, aber wir werden nach einer Möglichkeit suchen, es zu einem späteren Zeitpunkt kostenlos zu machen, indem Sie Ihre eigenen Bulldozer verwenden.

Personen und Einrichtungen

Jetzt ist es an der Zeit, eine Stadt zu bauen. Sie müssen ein paar Wohngebäude entlang einer Straße platzieren und ein kleines Einkaufszentrum (oder ein Lebensmittelgeschäft und einen kleinen Laden), einen Kindergarten, eine Schule, einen Fußballplatz und eine Kneipe in der Nähe platzieren, um ihren Bedürfnissen gerecht zu werden.

Es ist wichtig, die Bedürfnisse Ihrer Bürger zu erfüllen, sonst werden sie langsamer arbeiten und schließlich gehen. Es ist wichtig sicherzustellen, dass sich die Unterkunft in der Nähe dieser Einrichtungen befindet, damit die Bewohner sie zu Fuß erreichen können oder sie sie nicht nutzen können. Bauen Sie Fußwege (im Straßenmenü) aus den kleinen blauen Verbindern an den Gebäuden, um sie mit den Straßen und Einrichtungen zu verbinden. Arbeiter gehen nur auf Straßen und Fußwegen und nicht über Gras, um dorthin zu gelangen, wo sie hin wollen.

Stromversorgung

Jetzt müssen Sie Ihre Stromversorgung einrichten. Viele Gebäude benötigen Strom, um zu funktionieren, und Sie benötigen ihn zunächst, um Ihre eigene Elektrizitätsindustrie aufzubauen. Verlegen Sie eine Hochspannungsleitung von einem Grenzstromanschluss in die Nähe Ihrer Siedlung. Bauen Sie einen Leistungstransformator in der Nähe des Endes der Leitung. Verbinden Sie nun die Leitung mit dem Leistungstransformator mit einer stärkeren Leitung. Sie sollten eine Verbindung zu den großen gelben Dreiecken herstellen können.

Platzieren Sie als Nächstes eine Umspannstation (aufgeführt unter mittleren Kabeln) in der Nähe Ihrer Stadt. Wenn Sie die Umspannstation platzieren, sollten Sie gelbe Linien sehen können, die alle Gebäude verbinden. So weit reicht der Strom vom Umspannwerk. Stellen Sie sicher, dass das Umspannwerk nahe genug ist, um alle Gebäude in Ihrer Stadt mit Strom zu versorgen. Verbinden Sie dann die Umspannstation mit mittelstarken Kabeln mit den kleinen gelben Dreiecken am Leistungstransformator.

Klicken Sie auf die Grenzverbindung und stellen Sie ein, um eine kleine Menge Strom zu importieren. Ihre Gebäude sollten jetzt mit importiertem Strom versorgt werden! Möglicherweise müssen Sie diesen Vorgang wiederholen, um sicherzustellen, dass die Mine auch mit Strom versorgt wird.

Umzug Ihrer Mitarbeiter

Jetzt müssen Sie Ihre Arbeiter zur Mine bringen. Wenn sie nicht dorthin laufen können (höchstwahrscheinlich nicht, da sich die Mine in den Hügeln befindet), brauchen sie einen Bus, der sie dorthin bringt. Bauen Sie ein kleines Busdepot in der Nähe Ihrer Häuser, damit die Arbeiter dorthin laufen können. Vergessen Sie nicht, sich mit Pfaden zu verbinden. Auch der Busbahnhof muss per Straße angebunden und mit Strom versorgt werden.

Die Arbeiter versammeln sich im Depot und warten auf einen Bus, der sie zu einer Baustelle bringt. Sie haben jedoch noch keine Busse! Um einen Bus zu kaufen, baue irgendwo außerhalb der Stadt ein Fahrzeugdepot. Hier können Sie Fahrzeuge aller Art kaufen. Klicken Sie zum Kaufen (mit Rubel) und wählen Sie einen Bus aus. Fahrzeuge haben unterschiedliche Statistiken, Geschwindigkeiten, Passagiere usw. Wählen Sie vorerst einen einfachen Bus für hohe Passagiere. Nach dem Kauf ist der Bus im Depot sichtbar. Sie brauchen auch einen Platz zum Auftanken Ihrer Busse, also platzieren Sie eine Tankstelle in der Nähe. Fahrzeuge tanken bei niedrigem Kraftstoffstand automatisch auf, wenn eine Tankstelle in der Nähe ist und mit Strom versorgt wird.

Sie müssen eine Route für den Bus einrichten, um die Arbeiter zu Ihrer Mine zur Arbeit zu bringen. Klicken Sie auf den Bus und die Plus-Schaltfläche und wählen Sie das Busdepot als erste Haltestelle aus, klicken Sie erneut auf Plus und klicken Sie auf die Mine. Jetzt ist Ihre Route eingerichtet! Klicken Sie auf Start und der Bus beginnt seine Route, holt Arbeiter vom Busdepot ab und transportiert sie zur Mine. Du wirst wahrscheinlich mehr als einen Bus brauchen, um die Mine zu bedienen, also kaufe einen anderen und richte seine Route wie zuvor ein.

Verarbeitung von Kohle

Jetzt haben Sie eine funktionierende Kohlemine und müssen das dort produzierte Kohleerz zu nutzbarer Kohle verarbeiten. Sie tun dies mit einer Kohleverarbeitungsanlage, bauen diese nicht zu weit von Ihrer Mine entfernt, stellen sicher, dass sie mit Strom versorgt wird (Sie können auf das Gebäude klicken und sehen, ob es Strom hat) und richten eine neue Buslinie ein, um Arbeiter dorthin zu bringen. Sie brauchen jetzt eine Möglichkeit, Ihr Kohleerz zur Verarbeitung in die Anlage zu transportieren. Sie können dies auf zwei Arten tun. Kaufen Sie entweder ein paar Muldenkipper aus dem Fahrzeugdepot (achten Sie darauf, wie viel Kohle sie transportieren können! Verschiedene Fahrzeuge können unterschiedliche Ressourcen und unterschiedliche Mengen transportieren) und weisen Sie ihnen auf die gleiche Weise eine Route von der Mine zur Verarbeitungsanlage zu Sie haben eine Buslinie zugewiesen. Dies ist ziemlich ineffizient, da die Muldenkipper nur eine begrenzte Menge transportieren können und Zeit zum Be- und Entladen benötigen.

Der effizientere Weg ist der Bau einer Förderleitung zu Ihrer Anlage, um Kohleerz direkt und schnell dorthin zu transportieren. Klicken Sie dazu im Reiter Infrastruktur auf Förderer. Sie sehen einen grünen Pfeil auf Ihrer Mine und auf der Verarbeitungsanlage. Förderbänder verbinden Gebäude direkt über diese Pfeile. Wenn Sie ein Förderband nicht direkt vom Minenausgang zum Eingang der Verarbeitungsanlage ziehen können (zu weit oder in einem zu scharfen Winkel), müssen Sie einen oder zwei Fördermaschinen/Transfer als Zwischenstation für Ihre Förderbänder bauen verbunden mit. Diese verbinden Förderstrecken und ermöglichen es Ihnen, Förderstrecken länger und in verschiedene Richtungen zu bauen. Möglicherweise müssen Sie an der Platzierung dieser, Förderbänder und Straßen herumspielen, damit sie sich verbinden und funktionieren. Diese müssen ebenfalls mit Strom versorgt werden.

Nach dem Anschluss sollte Ihre Kohleverarbeitungsanlage nun über das Förderband einen stetigen Strom von Kohleerz erhalten und mit der Kohleproduktion beginnen. Kohle ist eine wichtige Ressource und wird für eine Vielzahl von Industrien verwendet, von der Ziegel- und Stahlherstellung bis hin zum Antrieb Ihrer Kraftwerke. Sie brauchen jetzt einen Platz, um all diese Kohle, die Sie herstellen, zu lagern. Bauen Sie ein Gesteinslager und verbinden Sie es über ein Förderband mit Ihrer Kohleverarbeitungsanlage. Unterschiedliche Arten der Lagerung enthalten unterschiedliche Ressourcen, da Kohle nicht gestapelt werden kann, stapelt sie sich in Ihren Sammellagern. Dein Lager sollte sich jetzt mit Kohle füllen.

Generieren Sie Ihren eigenen Strom

Jetzt versorgen Sie derzeit alles mit importiertem Strom, was Sie jeden Tag Geld kostet. Lasst uns energieautark werden und ein funktionierendes Kraftwerk bauen. Platzieren Sie Ihr Kraftwerk in der Nähe der Kohleverarbeitungsanlage und verbinden Sie es über Straße und Förderband mit dem Aggregatlager, um Kohle aufzunehmen. Bus in einigen Arbeitern und es wird anfangen, Strom zu produzieren. Sie können Ihr Kraftwerk an das Stromnetz anschließen, indem Sie stattdessen die Verbindung von Ihrem Transformator zur Grenzstation durch eine Verbindung zu Ihrem Kraftwerk ersetzen. Kündigen Sie den Stromimport von der Grenzstation und sonnen Sie sich im warmen Schein Ihres selbst produzierten, zentral geplanten, sozialistischen Stroms!

Vielleicht möchten Sie Ihr Kraftwerk jetzt an eine Grenzstation anschließen und dieses Mal Ihren Strom für ein nettes Einkommen von Rubel (oder Dollar) exportieren. Dies wird dazu beitragen, die Kosten für den Import all der Dinge auszugleichen, die Ihre Bürger brauchen, wie Lebensmittel, Kleidung, Alkohol und Elektronik, bis Sie selbst Produktions- und Vertriebslinien für diese Dinge einrichten können.

Wohin als nächstes?

Von hier aus können Sie verschiedene Wege wählen, eine Ölindustrie, eine Stahlindustrie oder eine Landwirtschaft gründen. Denken Sie daran, dass einige Branchen spezielle Verbindungsstraßen anstelle von Förderbändern verwenden, um Waren von einer Fabrik zur nächsten zu transportieren, und einige müssen möglicherweise wieder auf Lastwagen zurückgreifen, um die Waren zu transportieren. Bei einigen Gebäuden müssen Sie Maschinen kaufen (z. B. den Bagger für die Kiesgrube oder Traktoren, Erntemaschinen und Lastwagen für die Farmen).

Sie können auch Schienen bauen, um Arbeiter und Waren zu transportieren. Dies ist ein größeres Unterfangen und erfordert die Einrichtung eines Zugdepots, einer Tankstelle und von Bahnhöfen, um Arbeiter und Ressourcen abzuholen und abzusetzen, transportiert diese jedoch in großer Zahl. Selbst wenn Sie vorhaben, sich irgendwann selbst zu versorgen, müssen Sie höchstwahrscheinlich Waren exportieren, um ein Einkommen zu erzielen, da das Startgeld nicht ewig reicht. Dies sollte frühzeitig Priorität haben. Stahl und Öl (und Ölprodukte wie Kraftstoff und Bitumen) sind gute Exportgüter und sollten frühzeitig im Fokus stehen. Sie können diese exportieren, indem Sie einen LKW oder Zug so einstellen, dass er Ressourcen abholt und an einer Grenzverbindung absetzt. Wenn Sie zu einer sowjetischen Grenzverbindung exportieren, erhalten Sie Rubel, und bei einer NATO-Verbindung erhalten Sie Dollar für Ihre Exporte.

Eine andere Sache, die Sie berücksichtigen sollten, wenn Sie über ein gesundes Einkommen verfügen, ist der Aufbau einer eigenen Bauindustrie. Schon früh können Sie ein Baubüro bauen und einige Stalin-Bulldozer kaufen. Sie können jetzt kostenlos Land ebnen, solange es sich in Reichweite der Bulldozer befindet, und Sie stellen sicher, dass die Kaufoption mit Rubel/Dollar im Baufenster beim Nivellieren ausgeschaltet ist.

Sie müssen dann Industrien für Kies, Asphalt, Beton, Fertigplatten und andere Baumaterialien einrichten, weitere Maschinen wie Betonmischer und Walzen im Baubüro kaufen und festlegen, woher sie ihre Ressourcen beziehen, um sie zuweisen zu können sie zu Bauprojekten (wo Sie klicken, um etwas zu bauen, aber den Kauf mit Rubel/Dollar im Baufenster deaktivieren). Wenn Sie es selbst bauen, müssen Sie kein Geld für den Bau von Gebäuden, Straßen und Eisenbahnen ausgeben und sind stolz darauf, dass es vollständig von Ihren eigenen Leuten gebaut wurde!

Du kannst bestehende Städte als Bevölkerungsquellen für deine Industrie nutzen, um Geld für den Bau von Häusern und den Import von Arbeitern zu sparen, obwohl du sie immer noch mit Strom und Einrichtungen versorgen und sie zu ihrem Arbeitsplatz transportieren musst.


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