Dies ist eine exemplarische Vorgehensweise und Waffenanleitung mit minimalen Spoilern.
Leitfaden für Komplettlösung und Waffen
Routendurchlauf
Zu beachten:
- Du erhältst das Szenario übersprungen, nachdem du das wahre Ende der Route gelöscht hast.
- Du erhältst Battle Skip, nachdem du alle Enden abgeschlossen hast.
- Geheime Dateien werden über den Überlebensmodus freigeschaltet.
- Tauchgang 1 hat 3 Routen, Tauchgang 2 hat 3 Routen.
- Routen sind halblinear, du musst sie der Reihe nach freischalten.
- Spoiler zum Freischalten der Route von Tauchgang 1:Rain> Nanoha> Chinatsu.
- Spoiler zum Freischalten der Route von Tauchgang 2:Aki> Makoto> Sora.
- Einige Routen haben eine „Erniedrigungsszene“, deine Kampfzeit hier bestimmt einige der Enden.
- Hauptfrau der Route mit Spoiler markiert.
- Halte deinen gesamten Fortschritt in einer einzigen Speicherdatei fest.
Tauchgang 1, Route 1. Regen
Das Ende hängt vollständig von den Timings der Demütigungsszenen in Kapitel 10 ab, insgesamt 5 Demütigungsszenen, um alle Szenen zu sehen, verbringe 2 Minuten oder mehr pro Kampf.
Gutes Ende
- 1. Stufe – schaltet Spektralrakete frei.
- 2. Stufe.
Normales Ende
- 3. Stufe.
- 4. Stufe.
- 5. Stufe.
Tauchgang 1, Route 2. Nanoha
Insgesamt 6 Erniedrigungsszenen in Kapitel 12, Zeit für jede unten angegeben.
Eingabevoraussetzung:
- Kapitel 4 [Tauchgang 1, Route 1], „Entscheide dich, Aki zu kontaktieren“.
Gutes Ende
- Besiege den Endboss.
- 1. Stufe – 1:44 oder weniger, schaltet gigantisches Feld frei.
- 2. Stufe – 1:45 ~ 2:14 [Aufforderung der ersten Priesterin].
- 3. Stufe – 2:15 ~ 2:44 [Eingabeaufforderung der zweiten Priesterin].
Normales Ende
- Vierte Stufe – 2:45 ~ 3:14.
- 5. Stufe – 3:15 ~ 3:44.
Sackgasse
- 6. Stufe – 3:45 oder mehr.
Schlechtes Ende
- Loser letzter Bosskampf (Timing spielt keine Rolle, außer Sackgasse).
Tauchgang 1, Route 3. Chinatsu
Eingabevoraussetzung:
- Kapitel 1, Wählen Sie die neue Option „Regen…“.
- Kapitel 4, Wählen Sie „Fein“.
Gutes Ende
- Kapitel 14, Wählen Sie „Ich möchte glauben“.
- Besiege den letzten Boss.
Normales Ende
- Gegen Boss verlieren.
Schlechtes Ende
- Kapitel 14, Wählen Sie „Ich kann es immer noch nicht glauben“.
Tauchgang 2, Route 1. Aki
Eingabevoraussetzung:
- Kapitel 6, Abzweigungen von Tauchgang 1, Route 3, Kapitel 6, abhängig von neuen Entscheidungen.
- Kapitel 5, Wähle „Verlasse den Schlafsaal mit ihr“.
- Kapitel 6, Wählen Sie „Zuerst frühstücken“.
- Kapitel 6, Wähle „Es ist Akis Gesicht“.
Gutes Ende
- Kapitel 10, zeitgesteuertes Ereignis innerhalb des Zeitlimits schlagen.
- Kapitel 12, Wählen Sie „Aki so akzeptieren, wie sie ist“.
- Kapitel 13, Gewinne alle Kämpfe.
Normales Ende
- Kapitel 10, zeitgesteuertes Ereignis nicht innerhalb des Zeitlimits schlagen.
- Kapitel 12, Wählen Sie „Sag ihr die Wahrheit und lass sie verstehen“.
- Kapitel 13, Gewinne alle Kämpfe.
Schlechtes Ende
- Kapitel 13, Lockerer Kampf, in dem du Aki mit Eiji verteidigst, während sie Beruhigungsmittel hackt.
Tauchgang 2, Route 2. Makoto
Eingabevoraussetzung:
- Nach Tauchgang 2, Route 1, schaltest du Reminiscence im Hauptmenü frei und vervollständigst alle Knoten.
- Kapitel 1, Wählen Sie „Die Situation herausfinden“.
Gutes Ende
- Kapitel 13, Endboss besiegen.
Normales Ende
- Kapitel 13, lose zum Endboss.
Tauchgang 2, Route 3. Sora
Eingabevoraussetzung:
- Kapitel 1, Wähle „Nur angreifen“ (neue Option nach D2,R2).
Gutes Ende
- Kapitel 11, Wählen Sie „Was ist, wenn sie tatsächlich eifersüchtig ist?“.
- Kapitel 11, Gewinne den Kampf gegen Sora.
Normales Ende
- Kapitel 11, Wählen Sie „Das ist kuu, über das wir sprechen. Sie unterstützt uns.“
- Kapitel 11, Verliere den Kampf gegen Sora.
Wahres Ende
Eingabevoraussetzung:
- Nachdem Sie Dive 2, Route 3 abgeschlossen haben, erhalten Sie 2 neue Plugins, Neuzehn’s Secret, The End of Eternity, aktivieren Sie beide.
- Szenario überspringen zu Tauchgang 2, Route 3 Sora Kapitel 11 mit aktivierten Plugins, abgeschlossener Tauchgang 2, Route 3.
Waffenliste
Zu beachten:
- Die Verwendung einer Waffe, ohne etwas zu treffen, gibt 10 Basis-Exp.
- Exp basiert auf der Nutzung und dem verursachten Schaden.
- Fernkampfwaffen beginnen schrecklich, skalieren aber höher als Nahkampfwaffen.
Beispiele:
- Satellitenlaser auf Stufe 1 sind nutzlos, auf Stufe 3 und maximaler Hitzestufe bombardiert er (Mehrfachtreffer möglich) ein großes Gebiet mit hohem Schaden.
- Die Bits erhöhen die Bitzahl beim Leveln (oder Bombenschaden + Radius für Bomber) und haben eine hohe maximale Hitze (ca. 10 % der Hitzeleiste).
- Der grüne Balken zeigt die ursprünglich beim ersten Entsperren erzeugte Wärme an, der gelbe Balken ist ausgeglichen.
Beachten Sie das Gatling-Bit.
Ozelot aus nächster Nähe lässt das Projektil zwischen Ihnen und dem Feind hin und her springen, höchster Einzelziel- und Einzelangriffsschaden
Waffenliste
Körperschlagbaum
Low-Kick-Baum
Beam Sword Tree
Handgun Tree
Spreadbomb Tree
Handgrenade Tree