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Baldr Sky – Komplettlösung und Waffenleitfaden

Dies ist eine exemplarische Vorgehensweise und Waffenanleitung mit minimalen Spoilern.

Leitfaden für Komplettlösung und Waffen

Routendurchlauf

Zu beachten:

  1. Du erhältst das Szenario übersprungen, nachdem du das wahre Ende der Route gelöscht hast.
  2. Du erhältst Battle Skip, nachdem du alle Enden abgeschlossen hast.
  3. Geheime Dateien werden über den Überlebensmodus freigeschaltet.
  4. Tauchgang 1 hat 3 Routen, Tauchgang 2 hat 3 Routen.
  5. Routen sind halblinear, du musst sie der Reihe nach freischalten.
  6. Spoiler zum Freischalten der Route von Tauchgang 1:Rain> Nanoha> Chinatsu.
  7. Spoiler zum Freischalten der Route von Tauchgang 2:Aki> Makoto> Sora.
  8. Einige Routen haben eine „Erniedrigungsszene“, deine Kampfzeit hier bestimmt einige der Enden.
  9. Hauptfrau der Route mit Spoiler markiert.
  10. Halte deinen gesamten Fortschritt in einer einzigen Speicherdatei fest.

Tauchgang 1, Route 1. Regen

Das Ende hängt vollständig von den Timings der Demütigungsszenen in Kapitel 10 ab, insgesamt 5 Demütigungsszenen, um alle Szenen zu sehen, verbringe 2 Minuten oder mehr pro Kampf.

Gutes Ende

  • 1. Stufe – schaltet Spektralrakete frei.
  • 2. Stufe.

Normales Ende

  • 3. Stufe.
  • 4. Stufe.
  • 5. Stufe.

Tauchgang 1, Route 2. Nanoha

Insgesamt 6 Erniedrigungsszenen in Kapitel 12, Zeit für jede unten angegeben.

Eingabevoraussetzung: 

  • Kapitel 4 [Tauchgang 1, Route 1], „Entscheide dich, Aki zu kontaktieren“.

Gutes Ende

  • Besiege den Endboss.
  • 1. Stufe – 1:44 oder weniger, schaltet gigantisches Feld frei.
  • 2. Stufe – 1:45 ~ 2:14 [Aufforderung der ersten Priesterin].
  • 3. Stufe – 2:15 ~ 2:44 [Eingabeaufforderung der zweiten Priesterin].

Normales Ende

  • Vierte Stufe – 2:45 ~ 3:14.
  • 5. Stufe – 3:15 ~ 3:44.

Sackgasse

  • 6. Stufe – 3:45 oder mehr.

Schlechtes Ende

  • Loser letzter Bosskampf (Timing spielt keine Rolle, außer Sackgasse).

Tauchgang 1, Route 3. Chinatsu 

Eingabevoraussetzung:

  • Kapitel 1, Wählen Sie die neue Option „Regen…“.
  • Kapitel 4, Wählen Sie „Fein“.

Gutes Ende

  • Kapitel 14, Wählen Sie „Ich möchte glauben“.
  • Besiege den letzten Boss.

Normales Ende

  • Gegen Boss verlieren.

Schlechtes Ende

  • Kapitel 14, Wählen Sie „Ich kann es immer noch nicht glauben“.

Tauchgang 2, Route 1. Aki

Eingabevoraussetzung:

  • Kapitel 6, Abzweigungen von Tauchgang 1, Route 3, Kapitel 6, abhängig von neuen Entscheidungen.
  • Kapitel 5, Wähle „Verlasse den Schlafsaal mit ihr“.
  • Kapitel 6, Wählen Sie „Zuerst frühstücken“.
  • Kapitel 6, Wähle „Es ist Akis Gesicht“.

Gutes Ende

  • Kapitel 10, zeitgesteuertes Ereignis innerhalb des Zeitlimits schlagen.
  • Kapitel 12, Wählen Sie „Aki so akzeptieren, wie sie ist“.
  • Kapitel 13, Gewinne alle Kämpfe.

Normales Ende

  • Kapitel 10, zeitgesteuertes Ereignis nicht innerhalb des Zeitlimits schlagen.
  • Kapitel 12, Wählen Sie „Sag ihr die Wahrheit und lass sie verstehen“.
  • Kapitel 13, Gewinne alle Kämpfe.

Schlechtes Ende

  • Kapitel 13, Lockerer Kampf, in dem du Aki mit Eiji verteidigst, während sie Beruhigungsmittel hackt.

Tauchgang 2, Route 2. Makoto

Eingabevoraussetzung:

  • Nach Tauchgang 2, Route 1, schaltest du Reminiscence im Hauptmenü frei und vervollständigst alle Knoten.
  • Kapitel 1, Wählen Sie „Die Situation herausfinden“.

Gutes Ende

  • Kapitel 13, Endboss besiegen.

Normales Ende

  • Kapitel 13, lose zum Endboss.

Tauchgang 2, Route 3. Sora

Eingabevoraussetzung:

  • Kapitel 1, Wähle „Nur angreifen“ (neue Option nach D2,R2).

Gutes Ende

  • Kapitel 11, Wählen Sie „Was ist, wenn sie tatsächlich eifersüchtig ist?“.
  • Kapitel 11, Gewinne den Kampf gegen Sora.

Normales Ende

  • Kapitel 11, Wählen Sie „Das ist kuu, über das wir sprechen. Sie unterstützt uns.“
  • Kapitel 11, Verliere den Kampf gegen Sora.

Wahres Ende

Eingabevoraussetzung:

  • Nachdem Sie Dive 2, Route 3 abgeschlossen haben, erhalten Sie 2 neue Plugins, Neuzehn’s Secret, The End of Eternity, aktivieren Sie beide.
  • Szenario überspringen zu Tauchgang 2, Route 3 Sora Kapitel 11 mit aktivierten Plugins, abgeschlossener Tauchgang 2, Route 3.

Waffenliste

Zu beachten:

  • Die Verwendung einer Waffe, ohne etwas zu treffen, gibt 10 Basis-Exp.
  • Exp basiert auf der Nutzung und dem verursachten Schaden.
  • Fernkampfwaffen beginnen schrecklich, skalieren aber höher als Nahkampfwaffen.

Beispiele:

  • Satellitenlaser auf Stufe 1 sind nutzlos, auf Stufe 3 und maximaler Hitzestufe bombardiert er (Mehrfachtreffer möglich) ein großes Gebiet mit hohem Schaden.
  • Die Bits erhöhen die Bitzahl beim Leveln (oder Bombenschaden + Radius für Bomber) und haben eine hohe maximale Hitze (ca. 10 % der Hitzeleiste).
  • Der grüne Balken zeigt die ursprünglich beim ersten Entsperren erzeugte Wärme an, der gelbe Balken ist ausgeglichen.

Beachten Sie das Gatling-Bit.

Ozelot aus nächster Nähe lässt das Projektil zwischen Ihnen und dem Feind hin und her springen, höchster Einzelziel- und Einzelangriffsschaden

Waffenliste

Körperschlagbaum

Low-Kick-Baum

Beam Sword Tree

Handgun Tree

Spreadbomb Tree

Handgrenade Tree


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