Dieser Leitfaden enthält alle Errungenschaften von Tag zu Tag.
So erhalten Sie alle Erfolge
Tag 1
- Wenn es Zeit für Gedächtnistraining ist, wählen Sie als Antwort „vielleicht“ aus.
- Wenn Sie auf der linken Seite ein rotes Poster sehen, klicken Sie darauf, bis es jedes Mal aufleuchtet, wenn Sie es sehen.
Tag 2
- Schauen Sie nach draußen, Sie sehen einen Mann, der bald weggeht. Schau nach dem Frühstück nochmal ins Fenster.
- Wenn Sie sich in der Nähe der Tastatur befinden, geben Sie den Code 3982 ein und gehen Sie dann nach links.
Tag 3
- Folge dem Wurm durch den Raum. Gehe schließlich zur Pflanze und klicke auf die Motte.
- Nachdem 3 Autos vorbeigefahren sind, halten Sie das vierte mit dem Schild „The White Door“ oben an. Nachdem die schwarze Figur ausgestiegen ist, spielen Sie mit, und der Stern sollte erscheinen.
Tag 4
- Schalte beim dritten Mal den Wecker ein, anstatt zum Arzt zu gehen – gehe zurück zur Erholungsbox. Die Blaupausen haben jetzt rote Markierungen.
- Wenn Sie zu diesen Markierungen gehen, erhalten Sie Buchstaben für das Profil „O.“
- Wenn Sie in der linken Ecke einen Untersetzer sehen, klicken Sie darauf. Tun Sie dies jederzeit, wenn es auf dem Bildschirm angezeigt wird.
Tag 5
- Wenn Sie mit dem Zusammensetzen von Lauras Porträt fertig sind, gehen Sie zu den Türen und schieben Sie diesen Teil nach links – Code ist genau dort.
- Klicken Sie während der Fahrt auf das Polizeiauto, bis es folgt. Wenn Sie sich dann im Club befinden, klicken Sie auf Police Officer und dann auf Deer. Klicken Sie in der Nähe des DJs erneut auf den Polizisten.
- Spielen Sie danach bis zum Ende mit.
Tag 6
- Bestelle nach dem Gespräch mit der maskierten Person ein Ei. Beenden Sie dann die Gedächtnisaufgabe, gehen Sie zum Ei und öffnen Sie es.
- Crow steigt aus, klickt, bis es herausfliegt, und geht zum Fenster. klicke erneut auf die Krähe, klicke auf alle Sterne, bis sie verschwinden, und klicke zuletzt auf den Mond.
- Drücken Sie überall auf Krähen, da Sie sich in der White Door Facility befinden und die Lichter nacheinander blinken, die zweite Tür hat einen Stern darauf.
Tag 7
- Während Sie alles ausmalen – gehen Sie zu der Schublade, in der sich Ihr Ausweis befindet, und klicken Sie auf das Foto.
- Wenn Sie spazieren gehen – Klicken Sie auf jeden Baum, um ihn zu schütteln, und spielen Sie dann mit.
Sarah
Wenn Sie das Spiel beendet haben, können Sie „Sarah“ spielen. Schließe das Level ab, um „Die Alternative“ zu erhalten.