Dieser Leitfaden gibt inkrementelle Hinweise zu einigen der beliebtesten geheimen freischaltbaren Elemente. Lesen Sie so viele Hinweise, wie Sie möchten, wobei die vollständige geheime Lösung am Ende für jedes freischaltbare Element angegeben wird!
Geheimnisse und freischaltbares Handbuch
Geheime freischaltbare Gungeoneers
Das Spiel hat derzeit 5 weitere Gungeoneer, die Sie zusätzlich zu den ursprünglichen 4 freischalten können. Unter ihnen ist der Kultist im Wesentlichen bereits freigeschaltet, während die anderen weitaus herausfordernder sind.
Der Kultist
Wie bereits erwähnt, beginnt dieser Charakter freigeschaltet, ist aber nicht immer spielbar. Sie haben ihre eigene Geschichte und Past Kill, obwohl es nicht so funktioniert wie die anderen.
- "Entsperren"-Tipp: Du kannst diesen Charakter nicht alleine spielen, du brauchst die Hilfe eines Freundes.
- Lösung: Der Kultist erscheint nur als Spieler 2, wenn er im Koop-Modus spielt.
- Vorheriger Tötungshinweis: Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass der Schmied dem Kultisten nicht die Kugel gibt, die die Vergangenheit töten kann. Wieder einmal musst du deinen Freund einschalten.
- Lösung: Nachdem der Hohe Dragun besiegt wurde und Spieler 1 die Waffe, die die Vergangenheit töten kann, aus der Truhe erhält, kann er damit auf den Kultisten schießen, anstatt auf sich selbst.
Die Kugel
Das Freischalten dieses Charakters erfordert höchstwahrscheinlich mehrere Reisen durch den Gungeon.
- Tipp 1 freischalten: Zuallererst musst du die Vergangenheit eines der ersten 4 Charaktere erfolgreich beendet haben.
- Tipp 2 freischalten: Dieser Charakter wird manchmal im Gungeon angetroffen! Allerdings findet man sie mit nur 8-25%iger Wahrscheinlichkeit eher in den unteren Stockwerken. Achten Sie darauf, sie nicht mit jemand anderem zu verwechseln, sagen wir einem Feind. Du musst nicht mit ihnen sprechen, aber du musst sie ein paar Mal finden.
- Tipp 3 freischalten: Haben Sie bemerkt, dass gelegentlich ein bestimmter „Feind“ unter den anderen auftaucht, Sie aber überhaupt nicht angreift, egal was passiert? Achten Sie darauf, den Gefallen zu erwidern und verschonen Sie sie auch. Ein paar Mal sogar.
- Tipp 4 freischalten: Dieser spezifische „Feind“ trägt einen roten Umhang und schwingt eine einfache Waffe.
- Entsperrlösung: Der Charakter ist ein Bullet-Kin mit rotem Umhang, der alleine oder in einer Gruppe auftritt. Sie werden mit einer Wahrscheinlichkeit von nur 8-25% gefunden, eher in den unteren Stockwerken. Sie werden herumlaufen, aber die Gungeoneer nicht angreifen. Greife sie nicht an und warte, bis sie sich wegteleportieren. Sie müssen dies insgesamt 5 Mal tun, bevor die Kugel in der Lücke auftaucht und links vom Piloten „schläft“
Der Roboter
Dieser Charakter kann in einem einzigen Durchlauf freigeschaltet werden, auch wenn es ein paar Versuche braucht.
- Tipp 1 freischalten: Der Charakter erfordert einige (Wieder-)Montage. Die gute Nachricht ist, dass Sie nur 1 Teil finden müssen. Die schlechte Nachricht ist, dass Sie auch jemanden finden müssen, der die Reparaturen durchführt.
- Tipp 2 freischalten: Der erforderliche Teil erscheint immer und immer im selben Raum als Nebenprodukt von etwas, das Sie möglicherweise zuvor behoben haben. Dies ist kein Raum, den Sie oft besuchen müssen. Die zu findende Person kann auch immer und immer am gleichen Ort gefunden werden, allerdings nicht auf der gleichen Etage wie das Teil.
- Tipp 3 freischalten: Haben Sie schon einmal versucht, einem Aufzug hinterher zu springen, nachdem er abgefahren ist? Du erleidest keinen Schaden, landest aber in einem speziellen Raum.
- Schalte Tipp 4 frei:Der erste Fahrstuhlschacht, in den du springen kannst, enthält einige Schrottgegenstände, die von Interesse sein könnten (nicht „Schrott“ genannt). Sie können auch jemandem begegnen, der versucht, den Aufzug dort zu reparieren (The Tinker). Um den Schrottartikel zu finden, musst du dem Tüftler einmal helfen.
- Tipp 5 freischalten: Leider repariert der Tinker-Charakter nur Aufzüge und nicht den Roboter. Sie müssen das Teil, das Sie finden, zu einem sehr erfahrenen Handwerker bringen.
- Tipp 6 freischalten: Oder vielleicht eine Handwerkerin? Wie einer, der tief im Gungeon arbeitet?
- Entsperrlösung: Finden Sie den kaputten Fernseher im ersten Aufzugsraum in Gungeon Proper, nachdem Sie die erste Verknüpfung freigeschaltet haben. Bring es zum Schmied in der Schmiede, der den Roboter reparieren wird. Dies ist natürlich eine Herausforderung, da der Gegenstand bei jedem Ausweichwurf fallen wird. Vielleicht möchten Sie es über Gruben werfen und es auch nicht aufheben, bevor Sie den eigentlichen Gungeon geräumt haben.
Das Paradoxon
Das Freischalten dieses Charakters dauert einen Lauf, wenn Sie alles finden, was Sie brauchen.
- Tipp 1 freischalten: Zuallererst musst du die Vergangenheit eines der ersten 4 Charaktere erfolgreich beendet haben.
- Tipp 2 freischalten: Wie der Name schon sagt, hat dieser Charakter etwas Unheimliches. Es erfordert, dass Sie auch etwas Unheimliches finden und damit interagieren (und dann einen ganzen Lauf weiterspielen). Es erscheint nicht immer und Sie wissen vielleicht nicht, dass Sie tatsächlich damit interagieren können, indem Sie „e“ drücken.
- Tipp 3 freischalten: Wenn Sie in der Schmiede waren, haben Sie dieses Phänomen schon einmal gesehen. Auf anderen Etagen ist es jedoch viel seltener. Es ist in der Tat anomal, und deshalb können Sie damit interagieren, wenn Sie es in einem höheren Stockwerk finden. Nachdem Sie es abgeholt haben, wissen Sie es. Sie müssen es bis in die Vergangenheit bei sich tragen …
- Entsperrlösung: Wie auf der offiziellen Wiki-Seite gesagt:Auf die Methode zum Freischalten des Paradoxons kann nur zugegriffen werden, nachdem mindestens eine Vergangenheit getötet wurde. Im Gungeon Proper, Black Powder Mine und the Hollow besteht eine Chance von 20 %, dass ein kosmischer Riss in einem zufälligen Raum erscheint, den der Spieler betreten und mit dem er interagieren kann, um einen paradoxen Effekt zu erzielen. Das Töten des Bosses nach dem Dragun (wie in der Vergangenheit) mit aktivem Effekt schaltet The Paradox frei. Mehrere kosmische Risse können in einem Lauf erscheinen, und sie können auch während eines Regenbogenlaufs erscheinen.
Der Revolverheld
Dieser Charakter ist vielleicht am schwierigsten freizuschalten.
- Tipp 1 freischalten: Du musst einen vorherigen geheimen Charakter UND eine geheime Etage freigeschaltet haben, was zumindest das Besiegen des Dragun erfordert.
- Tipp 2 freischalten: Um den Charakter freizuschalten, müssen Sie mit den Gesetzen des Universums herumspielen, während Sie sich bereits an einem außergewöhnlich geheimnisvollen Ort befinden …
- Tipp 3 freischalten: Du musst als Paradox spielen und in die geheime 6. Kammer gehen …
- Entsperrlösung: Besiege den letzten Boss in Bullet Hell als Paradox, um diesen Charakter freizuschalten.
Zugang zur geheimen Etage
Der Gungeon scheint normalerweise 5 Stockwerke zu haben. Es wird Sie jedoch freuen zu erfahren, dass es zusätzlich 5 geheime Stockwerke gibt!
Jeder von ihnen wird von einer anderen regulären Etage aus betreten, aber das Starten des Laufs auf dieser Etage allein reicht möglicherweise nicht aus …
Die Oubliette
- Zugangshinweis 1: Die Oubliette befindet sich unterhalb des Keep of the Lead Lord. Der Zugang erfolgt über einen geheimen Raum mit einem geheimen Eingang.
- Zugangshinweis 2: Ist Ihnen ein bestimmter Raum aufgefallen, der bei jedem Lauf durch die Festung auftaucht? Es enthält einen versteckten Bereich…
- Zugangshinweis 3: Du wirst Wasser brauchen, vielleicht aus einer Pistole, vielleicht auch nicht …
- Zugangshinweis 4: Wasserfässer sind rund um den Bergfried zu finden (und immer auch in diesem Raum, wenn man den geheimen Boden einmal betritt). Nachdem das Wasser aufgetragen wurde, kann auf den geheimen Schalter zum geheimen Bereich zugegriffen werden. Möglicherweise bemerken Sie eine Änderung in der Karte. Übrigens, haben Sie irgendwelche Schlüssel?
- Zugangslösung: Verwenden Sie ein Wasserfass (rollen Sie es um) / eine Wasserpistole / eine Goop-Pistole auf dem Kamin mit einem großen Gemälde darüber. Das Feuer erlischt und der Rost fällt herunter. Hinter dem Kamin befindet sich ein geheimer Schalter, der durch Drücken von „e“ an der Rückwand des Kamins betätigt wird. Der Oubliette-Eingang wird als neuer Raum enthüllt, der sich von einem zufälligen Raum auf dem Boden aus erstreckt. Der Falltüreingang hat zwei Schlösser, die geöffnet werden müssen. Danach reinspringen!
Die Abtei der wahren Waffe
- Zugangshinweis 1: Der Kult der Gundead ist uralt und hat seinen fairen Anteil an Geheimnissen, wie zum Beispiel eine versteckte alte Abtei unter dem eigentlichen Gungeon. Als Kult hat ihr Eintritt in die Abtei etwas von einem Ritual und erfordert einen besonderen (aber zerbrechlichen) Gegenstand …
- Zugangshinweis 2: Halten Sie erneut Ausschau nach einem einzigartigen Raum, der immer erscheint. Der Eingang ist da. Der Schlüssel kann jedoch nur auf der vorherigen geheimen Etage gefunden werden, wo er immer erscheinen wird …
- Zugangshinweis 3: Dieser alte und zerbrechliche Schlüssel muss zum Eingang getragen werden, ohne dass der Gungeoneer Schaden nimmt. Die gute Nachricht ist, dass du dich so vorbereiten kannst, dass du unterwegs keinen Bossen gegenüberstehst.
- Zugangshinweis 4: Der Schlüssel ist nicht schlüsselförmig und kann als Funktionsgegenstand (manchmal unfreiwillig) verwendet werden. Das „Schlüsselloch“ ist auch kein Schlüsselloch, eher ein kleiner Sockel…
- Zugangslösung: Finde das Alte Wappen in der Oubliette. Es ist am besten, den Boden zu räumen, bevor Sie ihn aufheben, da er zerbricht, wenn Sie getroffen werden, selbst wenn Sie zusätzliche Rüstung erhalten. Bringen Sie es in den langen Raum im Gungeon Proper mit Statuen alter Kugelkrieger. Das Wappen kann auf dem Altar im hinteren Teil des Raums platziert werden und enthüllt die geheime Treppe zur Abtei.
Das Versteck der einfallsreichen Ratte
- Zugangshinweis 1: Der geheime Eingang befindet sich irgendwo in der Schwarzpulvermine. Sie benötigen 2-3 Rohlinge und 2 Schlüssel, von denen einer speziell ist (diesmal ist er schlüsselförmig). Du musst mindestens einmal in die Vergangenheit eines Gungeoneer vorgedrungen sein, bevor du ihn finden kannst.
- Zugangshinweis 2: Der Hinweis auf den Schlüssel und die Geheimtür sind Ratten …
- Zugangshinweis 3: Du musst wie eine Ratte denken, die an Dingen nagt und mit den anderen Ratten herumrennt.
- Zugangshinweis 4: Sie können den Schlüssel auf einer vorherigen Etage kaufen (oder - passender - stehlen!). Nachdem die versteckte Tür aufgedeckt und betreten wurde, müssen Sie ein wenig reisen und einen weiteren geheimen Raum finden, der auf typische Weise versteckt ist. Möglicherweise müssen Sie dies einige Male tun, bevor Sie den wahren Eingang finden. Die Herausforderung beginnt jedoch erst hier…
- Zugangslösung: Kaufen oder stehlen Sie den Gnawed Key im Shop in Gungeon Proper. Sie können für mehrere Läufe bezahlen, und der Preis wird nach dem ersten Kauf auf 115 Muscheln festgelegt. Finden Sie in der Schwarzpulvermine den (zufälligen) Raum voller Ratten. Verwenden Sie Wasser oder rennen Sie in den staubigen Bereichen herum, bis eine versteckte Falltür unter dem Staub zum Vorschein kommt. Verwenden Sie einen normalen Schlüssel (oder einen gleichwertigen Schlüssel), um diese Tür zu öffnen. Nehmen Sie im Tunnel unten den Minenwagen oder gehen Sie bis zum Ende (achten Sie darauf, nicht zu fallen). Sie können dort eine rissige Wand erstellen/sehen. Verwenden Sie einen Rohling, um die Wand zu öffnen, und nachfolgende rissige Wände, auf die Sie nach der ersten stoßen werden. Zu guter Letzt kann der Angenagte Schlüssel verwendet werden, um die Falltür zum Versteck zu öffnen.
Hinweis nach dem Zugriff:Die Ratte hinterlässt Ihnen einige Notizen, nachdem Sie die Gegenstände gepackt haben, die Sie herumliegen lassen. Die verschiedenen Notizen können im Ammonomicon eingesehen werden.
Die R&G-Abteilung
- Zugangshinweis 1: Der geheime Eingang zu dieser Ebene erscheint im Hollow, obwohl er normalerweise für etwas anderes verwendet wird. Es ist nicht garantiert, dass der Raum erscheint, es sei denn, Sie kommen aus einer vorherigen Etage und tragen mindestens 1 von einem besonderen Gegenstand, den Sie unterwegs gewonnen haben.
- Zugangshinweis 2: Sie müssen den Boss des Hollows besiegen. Außerdem musst du mindestens einen Boss der vorherigen Stockwerke besiegen, und selbst das reicht möglicherweise nicht aus.
- Zugangshinweis 3: Ein besonderer „Shop“ befindet sich in der Nähe des Forge-Aufzugs, wenn Sie bisher alles richtig gemacht haben. Wenn Sie dort sehr großzügige Transaktionen tätigen, z. B. mit zwei beliebigen Artikeln und einem hart verdienten speziellen passiven Artikel, kann der Ladenbesitzer Sie besonders mögen.
- Zugangshinweis 4: Auch wenn Sie sich nicht von ihnen trennen möchten, können passive Gegenstände auf dem Kartenbildschirm abgelegt werden, indem Sie sie auswählen und auf die Schaltfläche „Ablegen“ klicken, die in der Ecke erscheint.
- Zugangslösung: Sie müssen den Boden mit einer Meisterrunde betreten (es könnte auch funktionieren, den Hollow-Boss zu schlagen, aber ich bin mir nicht sicher, ob der Laden dann erscheint). Beim Forge-Aufzug begegnen Sie dem Sell Creep. Lassen Sie ihm zwei beliebige Gegenstände (auch Schrott) fallen. Lassen Sie mehr fallen, wenn Sie das Geld wollen. Lassen Sie schließlich eine Meisterrunde fallen. Der Creep sprengt das Gitter auf, um dich in den geheimen Boden zu lassen. Hinweis:Dies funktioniert an keiner anderen Stelle, an der der Creep erscheint.
Die 6. Kammer:Kugelhölle
- Zugangshinweis 1: Du wirst deine Vergangenheit mehr als einmal töten müssen...
- Zugangshinweis 2: Nachdem Sie die Vergangenheit der ersten 4 Gungeoneers getötet haben, besiegen Sie den Dragun noch einmal. Den Gungeon so oft zu schlagen, wird jemanden verärgern …
- Zugangshinweis 3: Warum also nicht noch einmal versuchen, die Vergangenheit zu besiegen?
- Zugangslösung: Nachdem Sie die Vergangenheit der ersten 4 Gungeoneers getötet haben, besiegen Sie den Dragun noch einmal mit einem beliebigen Charakter und begeben Sie sich in die ziellose Leere unten (Sie müssen den Schmied nicht besuchen). Gehen Sie in Richtung Die Waffe, die die Vergangenheit töten kann. Du wirst sehen.
Einzigartige geheime Räume
Wie Ser Manuel Ihnen einmal erzählt hat, können Geheimräume mithilfe von Leerzeichen (oder Äquivalenten) an rissigen Wänden gefunden werden. Normalerweise müssen Sie die Risse jedoch selbst machen, nachdem Sie die richtige Wand gefunden haben, mit einer Waffe, die nicht unendlich viel Munition hat. Geheime Räume können fast überall auf einer Etage sein. Je nach den Umständen kann es keine oder mehrere geben. Sie sind meistens mit Schatzkammern verbunden. Vielleicht möchten Sie auch eine Karte oder Brick Cash verwenden, um zu helfen.
Geheime Räume können NPCs, Notizen, Fallen, Truhen usw. enthalten. Es gibt drei einzigartige geheime Räume auf den folgenden Etagen:
- Etage:Gungeon Proper (erscheint nicht immer. Der geheime Eingang befindet sich nur an der linken oder rechten Wand eines Raums).
- Inhaltshinweis:Einzigartige NPCs und eine spezielle neue Waffe mit eigener Truhe.
- Etage:Abbey of the True Gun (erscheint immer).
- Inhaltshinweis:Ein einzigartiger NPC und seine Truhe.
- Etage:Bullet Hell (erscheint immer).
- Inhaltshinweis:Eine ungewöhnliche Art von Waffenfressern.