>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Lightmatter – Leitfaden für Erfolge

In dieser Anleitung geht es um alle Errungenschaften in Lightmatter, dem Spiel.

So erhalten Sie alle Erfolge

Die Story-Erfolge

Dies ist die Liste der Errungenschaften, die man allein durch das Durchspielen der Geschichte erhalten hat. Dieser Abschnitt bleibt größtenteils unverändert, es sei denn, ich erhalte Informationen darüber, bei welchen Leveln diese Errungenschaften erscheinen.

Sag hallo zu meinem kleinen Freund

Ah, da ist es!

  • Sehen Sie sich den Kern in Level 8 an.

Argh, die Brücke ist eingestürzt

  • Spreng die Brücke in Level 10 ein.

Umherschleichen

  • Schließe Level 12 ab.

NDA

  • Level 14 abgeschlossen.

Lebensqualitätsdienste

  • Schließe Level 15 ab.

Jetzt spielst du mit der Macht!

  • Level 24 – Heb zum ersten Mal den Photonenstecker auf.

Schnell wie eine Katze

  • Level 29 – Renne durch die sich bewegende Tür, nachdem du den Knopf gedrückt hast.

Wir sehen uns auf der anderen Seite!

  • Schließe Level 38 ab.

Die lustigen Erfolge

Dies sind die Errungenschaften, die der Entwickler zum Spaß eingebracht hat. Wie immer begann die Community sofort zusammenzuarbeiten, um herauszufinden, wie man diese Erfolge freischaltet … oder Erfolge nicht freischaltet … oder versehentlich untätig bleibt und zu einem Erfolg zurückkehrt … Nichtsdestotrotz – diese Erfolge werden nach dem Level organisiert, auf das sie sich beziehen.

Der Kuchen lebt

  • Level 1 – In dem Raum mit der Videokamera auf einem Stativ gibt es rechts einen Tisch mit Cupcakes, Wein und Kuchen. Spring in die Ecke dahinter und starre auf eine Scheibe!

Anstarrwettbewerb

  • Ebene 3 – Nachdem Sie aus dem Aufzug gesprungen sind, folgen Sie dem Pfad zur ersten Treppe, schauen Sie nach oben und steigen Sie für ein oder zwei Minuten in die Aufnahmekamera.

Hinweis:  Dies kann mit jeder Kamera erfolgen, die Sie verfolgt

Rekord von sechs

  • Level 9 – Renne mehr als 6 Mal durch den Metalldekontaminator, bevor er schließt.
  • Damit wird der Mitarbeiterrekord von 6 gebrochen.

Vashta Nerada

  • Level 20 – Biegen Sie nach dem Anheben des Aufzugs nach links ab und sterben Sie oben auf dem leinen-/planenähnlichen Objekt.
  • Die Schatten, die das Fleisch schmelzen.

Verdammt guter Kaffee

  • Ebene 22 – Bevor Sie den Aufzugsschacht hinab springen, biegen Sie links ab und machen Sie eine oder zwei Minuten Pause im Büro.
  • Genießen Sie den Kaffee.

Yippie ki-yay

  • Ebene 22 – Nachdem der Aufzug abgestürzt ist und Sie in die Lüftungsöffnung gefallen sind, gehen Sie, anstatt nach links abzubiegen und zur aufgezeichneten Nachricht zu gehen, geradeaus (in Richtung Schatten) über den Zigarettenanzünder.
  • Wagen Sie weiter.

Ich sagte, keine Fotos!

  • Level 23 – Machen Sie einen Screenshot in der F&E-Kammer.
  • Was hat er dir gerade gesagt?!

Schrödingers Katze

  • Level 24 – Nach Abschluss von Level 23 hat der Verkaufsautomat direkt links neben den Starttüren eine Aktivierungstaste, mit der Sie die Tür hinter Ihnen öffnen/schließen können, während ein „Miau“ ertönt. Das Öffnen der Tür hat die Chance, Schrödingers Katze zu spawnen.

Hinweis: Sie müssen Level 23 durchspielen, Sie können Level 24 nicht aus dem Menü auswählen, da der Verkaufsautomat nicht funktioniert.

Klonk!

  • Level 27 – Wirf den Mülleimer um, der direkt vor dir ist, gegenüber der Brücke von den Spawn-/Starttüren.

Hinweis: Dieser Erfolg kann mit jedem Mülleimer erzielt werden, mit dem Sie interagieren können

Photonenspaßstunde

  • Level 27 – Anstatt den Level zu beenden (über den Schreibtisch im Büro zu springen), faulenzen oder ein bisschen mit den Photonenstrahlen spielen.
  • Verlieren Sie Ihr Haar nicht durch Stress.

Burger Freitag

  • Level 28 – Dieser Erfolg ist ein tagesbasierter Erfolg, was bedeutet, dass Sie ihn nur am Freitag erhalten können (daher der Name). Nachdem Sie durch das Labor gerannt sind und über die Lücke gesprungen sind, gibt es ein Radio, das den Credit-Song von Portal 1 „Still Am Leben". Auf demselben Tisch liegt ein Burger, starren Sie ihn ein oder zwei Minuten lang an.
  • Hinweis:Das Ändern der Computerzeit scheint für diesen Erfolg zu funktionieren.
  • Dieser Erfolg kann mit jedem Burger im Spiel erreicht werden.
  • Ich muss Experimente durchführen. Über die Menschen, die noch am Leben sind, muss geforscht werden.

Stufe 1 unten

Auftragsarbeit

  • Level 31 – Beim Spawn/Eingang gibt es einen Gehweg und eine Treppe auf der linken Seite, es gibt eine Aktentasche an der Seite am Fuß der Treppe.
  • Es war sein bestes Werkzeug.

getauft

  • Level 38 – Warte 21 Minuten im Hebelraum, nachdem du den Kern „heruntergefahren“ hast
  • Zum zweiten Mal nicht am Hebel ziehen (Kern reaktivieren) – einfach im Raum warten.

Lux gefunden!

  • Finde Lux.
  • Umdrehen nach der Landung auf der aufgezeichneten Nachricht in den Rohren auf Ebene 12.
  • Schrödingers Katze auf Level 24 vervollständigen.
  • Nach Abschluss von Level 22 befindet er sich unter einer Trittleiter in der Ecke.

  • After completing Level 28’s puzzle and jumping the gap, go through the glass doors, and turn left.

  • In his cat bed by the light source in Level 29.


Spielanleitungen