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Absolver – Nützliche Tipps und Tricks

Diese Anleitung ist für Leute gedacht, die entweder zurückkehren oder das Spiel starten.

Tipps für Anfänger und andere

Hauptabschnitt (Über)

Nachdem ich dieses Spiel lange Zeit nicht gespielt habe, habe ich entschieden, dass es besser ist, einige Dinge für das nächste Mal aufzuschreiben, und es gibt nichts Besseres, als Informationen mit Freunden und Feinden gleichermaßen zu teilen.

Kostüme

Tipp Nr. 1 – Kostümfarben

Es gibt ein paar Dinge, die Sie vielleicht nicht wissen (oder sich nicht erinnern), wenn Sie zu diesem Spiel zurückkehren, zum Beispiel können Sie einige der Kostüme bemalen; Das Spiel teilt Ihnen mit, dass Sie ein Kostüm mit einem farbigen Pfeil direkt unter dem Kostüm färben können. Selbst wenn Sie also nicht das coolste Kostüm im Spiel bekommen, können Sie dennoch etwas Freude in das Leben Ihres Charakters bringen. Denken Sie daran, dass Kostüme ohne einen Pfeil darunter nicht bemalt werden können. Wie auch immer, die meisten Kostüme haben eine Farboption.

Es mag albern klingen, aber nicht jeder ist sich dieser Funktion bewusst, und deshalb verwenden die Leute während des gesamten Spiels Schwarz-Weiß-Farben, bis sie lvl60 oder so erreichen. Klicken Sie also mit der rechten Maustaste auf die Gegenstände, die Sie erhalten, und sehen Sie nach, ob Sie sie anpassen können oder irgendetwas, suchen Sie nach farbigen Pfeilen und so weiter.

Tipp Nr. 2 – Stoffgewicht

Je mehr Gewicht ein Kostüm hat, desto weniger Bewegung können Sie machen.

Je geringer das Gewicht, desto mehr Bewegung können Sie machen.

Aber nur sehr wenige Menschen sind sich des vollen Umfangs der Gewichtsfunktion bewusst. Wenn Sie beispielsweise ein leichtes Kostüm tragen, könnten Sie sich vorstellen, dass sich Ihr Charakter schneller bewegt und schneller angreift, oder? Korrekt. Aber Sie würden nie erwarten, dass „schnell“ bedeutet, dass Sie eine schnellere Reaktion benötigen, damit Kettenkombinationen richtig funktionieren, was bedeutet, dass Sie üben müssen, bis Sie sich an diese Geschwindigkeit für Kettenkombinationen gewöhnt haben, ohne es in eine andere Combo fallen lassen. Das Fehlen einer Kette bedeutet, dass Sie die Combo in den Angriff einer anderen Haltung fallen lassen, was möglicherweise nicht wünschenswert ist, da dies entweder ein langsamerer oder weniger schädlicher Zug sein könnte als der, den Sie verwenden wollten.

Indem Sie ein etwas schwereres Tuch tragen – sagen wir 0,5 g schwerer – können Sie dieses Problem beheben. Dadurch wird der Angriff nur ein wenig „langsamer“, sodass Sie jederzeit die richtige Kettenkombination verbinden können, ohne sie in etwas fallen zu lassen sonst – aber nicht langsam genug, damit dein Gegner es mit einem anderen ♥♥♥ kontern oder bestrafen kann. Übrigens werden auch alle anderen Moves davon betroffen sein. Aus diesem Grund gibt es so viele Kostüme, die 0,3 g bis 0,5 g schwerer/leichter sind als andere.

Tipp Nr. 3 – Aussehen der Kostüme korrigiert

  • Einige Kostüme verändern sich drastisch, wenn sie repariert/repariert werden.
  • Einige andere nicht.

Tipp Nr. 4 – Reparieren / Reparieren von Kostümen (für Neuankömmlinge)

Wenn du gerade erst mit dem Spiel beginnst, mach dir aus ein paar einfachen Gründen nicht die Mühe, ein Kostüm zu reparieren:

  • Erstens brauchst du Geld, um Gegenstände zu kaufen, die du gegen Ende des Spiels haben möchtest. Das Reparieren von Kostümen wird dich am Ende des Spiels mit 0,0 $ zurückwerfen.
  • Zweitens kannst du das gleiche Geld auch verwenden, um diese wirklich coole Waffe zu kaufen, die all diesen großen Schaden für deinen Hauptkampfstil anrichtet (auch am Ende des Spiels).

Das ist so ziemlich alles, kümmere dich am Anfang nur nicht darum, die Kostüme zu reparieren, es sei denn, du weißt, dass du das wirklich willst.

Tipp Nr. 5 – (Hauptsächlich für Neulinge)

Wenn Sie gerade erst mit dem Spiel begonnen haben und traurig sind, weil Sie all die coolen Kostüme, die Sie auf YouTube gesehen haben, von all den Schwarzgurten von Absolver auf YouTube nicht tragen können, lass mich Ihnen diesen Rat geben:„Der Schöner, den du aussiehst, Der je schwerer du dich bewegst“

Alle cool aussehenden Kostüme lassen deinen Charakter sich langsam bewegen. In diesem Spiel cool auszusehen hat also seine Nachteile und zahlt sich weder im PVP noch im PVE wirklich aus (besonders wenn du gerade erst anfängst!).

Bewegen / Angreifen / Deckbau

Kampfgrundlagen

Am Anfang hatte ich wirklich Schwierigkeiten, den Deckbau herauszufinden, ich erinnere mich, dass ich Level 40 erreichte, ohne vollständig zu verstehen, was vor sich ging, dann entschied ich mich, Absolver nicht mehr zu spielen, um andere verständlichere Spiele auszuprobieren. Erst jetzt habe ich herausgefunden, was das alles bedeutet.

Wenn Sie also anfangen, überprüfen Sie, ob jede Karte auf Ihrem Deckbuilder zwei Symbole/Symbole darin und zwei andere Symbole außerhalb davon hat.

Um es einfach zu machen, die Symbole innerhalb der Bewegung der Karte (Angriffsbewegung) sagen Ihnen, ob die Bewegung gepanzert ist und aus welchem ​​​​Stil diese Bewegung stammt.

Die anderen beiden Symbole (Symbol) außerhalb der Karte zeigen Ihnen, von welcher Position aus dieser Angriff beginnt, was bedeutet, dass Sie sich in dieser bestimmten Haltung befinden müssen, um diese Angriffs- (Karten-) Bewegung zu starten, die entweder sein kann:

Q________________E

___dein Charakter___

Z________________C

Bitte denken Sie daran, dass jede Haltung eine 3-Treffer-Kombination entsprechend Ihrem Deckaufbau ermöglicht.

Dies bezeichne ich als „Stance Combo“.

Dies sind die standardmäßigen spezifischen Tasten, die an die Tastatur gebunden sind, um die Haltung Ihres Charakters zu ändern. Was mich nun dazu bringt, das externe Symbol auf der rechten Seite der Karte zu erklären:Es bedeutet, dass Ihr Charakter am Ende des Ausführungsablaufs dieser Karte in dieser bestimmten Haltung enden wird, die eine der vier sein kann oben:Q oder E oder Z oder C.

Ihre aktuelle Haltung sagt Ihnen, welche Angriffe danach kommen werden ... Aber das ist noch lange nicht das Ende dieser Erklärung, bitte lesen Sie weiter unten.

Ausdauerleiste und -kombinationen

Beachten Sie, dass beim Ausführen einer Bewegung eine Ausdauerleiste und ein kleiner Pfeil oben angezeigt werden. Dieser sehr spezifische Pfeil sagt Ihnen, wann Sie diese Bewegung in andere Bewegungen verketten müssen. Erinnern Sie sich jetzt, was ich Ihnen gerade über Karten mit einem externen linken Symbol gesagt habe, das anzeigt, wo Ihr Charakter am Ende seines Ausführungsflusses steht? So, das ist es. Das passiert, wenn Sie (entweder aus Versehen oder absichtlich) den Pfeil oben auf der Ausdauer verpassen:Sie nehmen einfach diese Haltung ein.

Wenn Sie jedoch zum richtigen Zeitpunkt auf den Knopf drücken, wird Ihr Charakter erfolgreich eine Kettenkombination in das ausführen, was Sie beim Deckbuilder als 3-Treffer-Kombination eingestellt haben (das sind die 3 folgenden Züge in jeder einzelnen Zeile beim Deckbuilder).

Wenn Sie den Pfeil absichtlich verfehlen, können Sie die Haltung wechseln (entsprechend der Karte in Ihrem Deck, wie zuvor erwähnt) und den Gegner dazu bringen, zu glauben, dass er frei ist, Sie zu bestrafen. aber denken Sie daran, dass dies Ihrem Gegner auch ermöglicht, Sie leichter mit jedem gepanzerten Angriff oder jeder anderen schnellen Bewegung zu bestrafen, die er auf seinem Deck haben könnte.

Abgesehen davon, dass Sie es absichtlich verfehlen, können Sie Ihr Kettenglied auch mit der gleichen Idee im Hinterkopf löschen (was etwas anders ist, weil sich die Haltungskombination hier nicht ändert) – um Ihren Gegner dazu zu bringen, zu glauben, er sei frei von Ihrem Bösen Kupplungen. Natürlich hängt der Erfolg davon ab, wie schnell/langsam sich der Zug erholt, unter anderem, manchmal ist das eine oder andere besser, um Ihren Gegner auszutricksen (das hängt wirklich vom Zug ab und nicht wirklich davon, wie Sie die Verzögerung ausführen Zweck).

Neue Moves lernen

Um neue Moves zu lernen, musst du sie von deinen Feinden blocken/ausweichen/parieren:

Erstens, PVP-Kämpfe ermöglichen es Ihnen, neue Moves zu lernen, unabhängig davon, wer den Kampf gewinnt. Das bedeutet, dass Sie so viel verlieren können, wie Sie möchten, und Sie erhalten trotzdem Karten-/Bewegungserfahrung. Verpasse also keine PVP-Chance, du gewinnst immer noch, selbst wenn du verlierst.

Zweitens, NPCs verprügeln:Dazu müssen Sie jedoch jedes einzelne NPC-Match gewinnen. Das bedeutet, wenn du stirbst, erhältst du keine Bewegungserfahrung.

Es gibt eine dritte Methode, um neue Moves zu lernen:Sie können einer Schule beitreten und sobald Sie einer Schule beigetreten sind, müssen Sie den Stil ausrüsten, den sie verwenden, und dann müssen Sie alle Moves verwenden, die Sie lernen möchten bis Sie genug Erfahrung gesammelt haben, um sie zu Ihren eigenen zu machen.

Sobald Sie dies erfolgreich getan haben, können Sie Ihr eigenes Deck ausrüsten.

Neue Stile lernen

Stile unterscheiden sich von Moves, da sie nicht immer sofort ein Kampfdeck verfügbar machen, wenn du sie lernst (wie der FaeJin-Stil). Der Stil wird Ihnen eher Zugang zu einem neuen Ausweich-/Parier- und Fertigkeitssystem geben. Sie müssen jedoch Schulen beitreten, um sie zu lernen, und die einzige Möglichkeit, einen Stil dauerhaft zu Ihrem zu machen, besteht darin, entweder das Spiel damit zu starten oder das ♥♥♥ing ♥♥♥ aus ihm herauszuschleifen, bis Sie es sind Maximales Level. Das bedeutet, dass du diese Stilfähigkeiten und dieses Deck verlierst, sobald du die Schule gegen eine andere wechselst.

FaeJin ist der einzige dauerhafte Stil, den Sie ohne erforderliches Grinding erhalten, aber nur, wenn Sie ein Vollzeit-Absolver werden, und es erfordert auch Level 9 im „Tower/Fall“-Modus, was bedeutet, dass Sie am Ende sein müssen -Spiel, das muss etwas um lvl45 sein (kann es nicht mit Sicherheit sagen).

Aber mach dir keine Sorgen über den FaeJin-Stil, er kommt ohne Deckbau und besteht hauptsächlich aus Parier- und Kontersystem, nicht wirklich gut für Anfänger, es erfordert einen angemessenen Deckbau, Zeit und Erfahrung, und nicht zuletzt erfordert es ♥♥♥ gute Reflexe. Machen Sie sich also nicht die Mühe, es nicht zu haben, bis Sie mindestens 40 Stunden im Spiel sind. Außerdem enthält der FaeJin-Stil kein Deck, Sie müssen entweder Ihr eigenes Deck bauen, indem Sie sowohl gegen NPCs als auch gegen Spieler kämpfen oder einer der Schulen beitreten, die FaeJin für Sie verfügbar haben. Wenn Sie FaeJin von einer Schule lernen, wird es mit einem eigenen optionalen Deck geliefert, aber der Stil wird nicht dauerhaft. Ihr Fortschritt im Stil bleibt bestehen, wenn Sie ihn verlassen, aber der Stil verschwindet.

Wenn du es wirklich so sehr willst, kannst du einfach der gottverdammten Schule beitreten, aber sag nicht, ich hätte dich nicht gewarnt, ohne wirklich verrückte Fähigkeiten oder einen guten Deckbau (der von der Schule abhängen wird), wird es nutzlos sein , besonders gegen die NPC-Gegner, da sie in Kampfspielen einfach Eingaben lesen, wirst du es wirklich schwer haben, sie zu parieren.

Es gibt auch einen betrunkenen Stil. Es gibt dir verdammt gute Deck-Moves, aber es ist auch nicht so eine große Sache. Die Bewegungen im Deck richten sehr wenig Schaden an und werden Sie wahrscheinlich von Leuten schlagen lassen, die sich ständig auf DPS-Builds konzentrieren. Der Drunken Style kann auch leicht durch Armored Moves bestraft werden. Die einzigen Leute, die Sie mit Drunken Style schlagen werden, sind die absoluten Noobs – so wie Sie es vielleicht auf YouTube gesehen haben. Außerdem erfordert es auch, am Ende des Spiels zu sein. Außerdem werde ich die Anforderungen nicht erfüllen.

Der Windfall-Stil ist meiner Meinung nach einer der besten, und Sie sollten erwägen, das Spiel damit zu beginnen. Aus einem wichtigen Hauptgrund:Sie werden es irgendwann brauchen, entweder für PVE oder für PVP. Vertrauen Sie mir darauf. Es ist der einzige Stil, der es Ihnen ermöglicht, mit sehr wenig Ausdauer auszuweichen, und der sich auch besser erholt als das normale Ausweich-/Ausweichsystem, das standardmäßig verfügbar ist.

Beachten Sie, dass dies der einzige Stil ist, mit dem Sie sowohl hohen als auch niedrigen Angriffen wie Sweep-Kicks ausweichen und Ihnen einen Frame-Vorteil verschaffen können, indem Sie sie bestrafen, bevor sie etwas anderes tun. Beachten Sie, dass sowohl der Faejin- als auch der Betrunkenenstil dies ebenfalls haben, aber Sie können damit nur seitwärts ausweichen. Sie geben auch etwas mehr Ausdauer aus. Viele NPC-Gegner missbrauchen sowohl kreisförmige Angriffe als auch gerade Schläge, sodass Sie weder rückwärts ausweichen noch seitlich ausweichen können <=das ist, wenn sie keine Bewegungen missbrauchen, die Ihre Ausdauer beim Blocken vollständig erschöpfen. Der Glücksfall löst dieses Problem mit dem nach vorne duckenden Ausweichen und seinem verbesserten seitlichen Ausweichsystem. Warum die Chance riskieren, durch Parieren einen Schlag in die Eingeweide zu bekommen, wenn man ihm einfach ausweichen und ausweichen kann?


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