Während wir das Spiel No More Room in Hell spielen, zeige ich dir auch die geheimen Räume und Gegenstände, die wir nicht kennen.
Leitfaden für geheime Räume und Gegenstände
Vorwort
In diesem Leitfaden werde ich Sie mit einigen geheimen Räumen und Gegenständen vertraut machen, die Sie beim Spielen des Spiels finden können. Sie können später darauf zurückgreifen, wenn Sie das Spiel spielen.
Es gibt so viele Arten von Karten, die als geheime Gegenstände bekannt sind, die während des Spiels gefunden werden können. Deshalb zeige ich Ihnen ein paar Fluchtkarten.
Wo sind die geheimen Gegenstände
nmo_broadway
Zuerst ist die Broadway-Karte. Hier kommen Sie an, wenn Sie eine Mission haben, um die Tür zur Kinoroute oder die Seitentür von der Hotelroute zu öffnen.
Wenn Sie danach die Türen öffnen, befindet sich in der Ecke ein eigenartiges Fass.
Dieses Fass ist auch in der Ecke im Laden bei F*dEx zu finden.
Sie können durch ein Fass vor einem Geschäft geöffnet werden, das durch die gegenüberliegende Gittertür verschlossen ist. Nach dem Absetzen explodiert es von selbst.
Es gibt eine Vielzahl von Gegenständen, die Sie farmen können, wie Bandagen, Erste-Hilfe-Ausrüstung und m16.
nmo_brooklyn
Hier ist eine Brooklyn-Karte. Sie können es auf der Route finden, indem Sie den Karren schieben und die Vorräte in der Nähe tragen. Sie könnten mindestens einmal hineingegangen sein, um Essen zu tragen.
Links ist eine Tür verschlossen.
Aber wie wäre es mit einem Revolver oder einem Scharfschützengewehr, um auf diese Tür zu schießen?
Ja! Sie können es öffnen, indem Sie auf das Brett schießen, das die Tür blockiert hat. Genießen Sie kleine Landwirtschaft wie Erste-Hilfe-Kasten, einige Waffen und Pillen.
nmo_cabin
Als nächstes folgt die Kabinenkarte, die mit einer Kabine im Hintergrund beginnt. Es erscheint, nachdem Sie den Schalter gedrückt haben, um die Tür zur Treppe zu öffnen. Ja, auch diesmal weißt du es ganz genau.
Es ist eine Möglichkeit, die Tür zu öffnen, indem Sie den Code dort eingeben, wo die rote Farbe anzeigt. Code ist 9247.
Im Inneren des Raums finden Sie Scharfschützengewehre, Bajonette, Munition und medizinische Hilfsgüter.
Und hier ist eine weitere geheime Phase. Sie können gehen, wenn die unterirdische Route genommen wird.
Wenn Sie rechts von der gestürzten Person schauen, gibt es eine kleine Kiste, die versiegelt ist, und wenn Sie sie zerbrechen, finden Sie einen kleinen Gegenstand wie eine Kettensäge oder einen Erste-Hilfe-Kasten.
Wenn Sie aus dem Keller entkommen, gibt es eine gleiche Kiste in der linken Ecke der Treppe. Schau dir das an!
nmo_lakeside
Oh, hier ist ein Blick auf den Startpunkt der mühlenförmigen Lakeside-Karte.
Ist etwas vor dem Startpunkt verborgen?
Die Antwort ist… ein paar Holzbretter, die über der Mühle hängen. Tatsächlich spielen sie die Rolle, dass geheime Gegenstände versteckt sind. Jede Munition und jede Schusswaffe wird nach dem Zufallsprinzip bereits vorbereitet.
Schießen Sie leicht mit den Waffen und farmen Sie dann die gefallene Munition und Waffen.
Der nächste geheime Raum kann gefunden werden, wenn der Weg in den zweiten Stock der Kabine genommen wird. Wenn Sie nach oben gehen, gibt es einen kleinen Raum, in dem Sie den Code eingeben müssen. Der Code ist 7175.
Im Raum finden Sie eine Vielzahl von Munition, Verbänden, Pillen und Erste-Hilfe-Ausrüstung.
Abgesehen davon gibt Lakeside der Karte eine Menge medizinischer Artikel wie Erste-Hilfe-Sets und Bandagen, sodass Sie beim Farmen Spaß haben können, während Sie auf der Karte vorankommen.
Eine Schwierigkeit ist auch die einfache Karte, die Sie ausprobieren können, wenn Sie keine Route zum Keller haben.
nmo_shelter
Kürzlich hinzugefügte neue Karte Shelter. Der erste geheime Raum ist relativ leicht in der Nähe des Startpunkts zu finden.
Wenn Sie nach oben gehen und nach einem Schweißer suchen, finden Sie einen Raum, in dem Sie den Code eingeben können. Code ist 1998.
Im Raum finden Sie eine Vielzahl von Waffen, Munition und Wassermelonen!
Gehen Sie dann zum nächsten geheimen Ort. Wenn Sie die rote Taste und weiter verwenden, finden Sie ein kleines Gebäude, das wie ein Verwaltungsbüro aussieht.
Wenn Sie sich die Decke dieses Raums genau ansehen, gibt es einen kleinen Raum mit einer Lücke zum Klettern. Du kannst den grünen Schlüssel von jemandem bekommen, der dort hingefallen ist.
Der Besitzer des Schlüssels ist hier. Wenn Sie ganz nach hinten in den Verwaltungsraum gehen, gibt es links eine verschlossene Tür, die irgendwo hingehen kann. Sie können dort mit dem grünen Schlüssel, den Sie gerade erhalten haben, eintreten.
Dies ist ein ziemlich guter Ort, um eine Menge Sprengstoff und sogar M16 zu bekommen.
Vielleicht war dieser Raum früher ein Gefängnis und ein Verhörraum.
nmo_suzhou
Wie Shelter basiert auch die neue Karte von Suzhou auf dem neu hinzugefügten chinesischen Dorf. Hier gibt es ziemlich viele geheime Gegenstandselemente, also macht das Farmen Spaß.
Erinnern Sie sich an dieses Haus, wenn Sie die Karte in der Mitte bearbeiten.
Das Innere des Hauses ist ein gewöhnliches Zuhause, und tatsächlich gibt es ein Geheimnis an der Tür direkt vor der Treppe, die in den zweiten Stock führt.
Diese Tür lässt sich nicht öffnen, hat aber eine Funktion, die mit einer Faust zerbrochen(!) werden kann.
Bei den Artikeln handelt es sich um zwei Erste-Hilfe-Sets. In dieser Karte gibt es ein paar weitere geheime Räume, die in diesem Formular versteckt sind, also kannst du weitermachen und herausfinden, was ich nicht vorgestellt habe!
Diesmal ist es ein geheimer Raum, der auf eine etwas besondere Weise betreten werden muss.
Eine normale Annäherung erfordert einen Barrikadenhammer und eine Planke.
Wenn Sie zur Mission kommen, um Hilfe zu rufen, befindet sich direkt hinter dem Fensterladen ein Gebäude mit einem offenen Eingang.
Wenn Sie hier eintreten, finden Sie ein zahnloses Treppenhaus. Sie können dieses Teil direkt mit einem Sperrhammer setzen.
Wenn Sie vorsichtig nach oben klettern. Weil die Bretter mit fehlenden Zähnen kaputt sind.
Gehen Sie nach oben, Sie können eine Kettensäge und eine kleine Menge der Waffe bekommen, die der Soldat hatte. Kettensägen können eine große Hilfe im Umgang mit den Läufern sein, die nach der letzten Mission herauskommen.
Und schließlich beziehen sich die geheimen Gegenstände auf der Suzhou-Karte auf die Kettensäge.
Dieser Gegenstand kann in der Mission, das Explosionsfass zu finden, in vorbeifahrenden Gassen gesehen werden.
Am Ende der Gasse können Sie über die verschlossene Tür treten, indem Sie auf den Kopf des Zombies treten und ihn mit einem Mülleimer kontrollieren. Dort wird zufällig eine Kettensäge oder ein Cutter gespawnt.
Ebenso ist es eine gute Möglichkeit, Läufer am Ende zu stoppen.
nmo_toxteth
Dieser geheime Gegenstand hängt auch mit dem Startpunkt der Toxteth-Karte zusammen. Denken Sie an die Lage dieses Hauses, umgeben von Stacheldraht und blockiert von Brettern.
Das Haus hat eine Treppe, die in den Keller führt. Und davor ist eine weiße Wand.
Nähern Sie sich dieser Wand und drücken Sie E, um manchmal die Tür zum unterirdischen Geheimraum zu öffnen. (!)
Der geheime Raum sieht so aus (Bild links). In ähnlicher Weise gibt es hier eine Codeanforderung, und der Code ist 1800. Wenn Sie die Tür öffnen, können Sie fast alle Arten von Waffen, Sprengstoffen und medizinischen Gegenständen verwenden.
Es scheint unabhängig davon, welche Route es nimmt, es ist ein repräsentativer Farmbereich, in dem Sie die meisten Gegenstände farmen können.
Wenn es jedoch einen Nachteil gibt, ist die weiße Wand, die in den Keller führt, nach Spielbeginn offen oder nicht offen. Es gibt eine 100%ige Chance, bevor das Spiel beginnt, aber nachdem das Spiel beginnt, öffnet es sich oder nicht!
nmo_underground
Und ebenso die kürzlich hinzugefügte Karte Underground.
Hier bekommen Sie einen Schweißer, um zum nächsten Ort zu gehen. Der Punkt ist, dass die Verwendung dieses Schweißgeräts tatsächlich sehr nützlich ist. Es ist ein wichtiger Schlüssel, um geheime Gegenstände zu erhalten.
Erstens können Sie einen Schweißer verwenden, um kleine Kisten zu öffnen, in denen militärische Versorgungskisten gestapelt sind, kurz bevor Sie Stromwasser überqueren.
Darin befinden sich 5,56-mm- und 9-mm-Munition, die von Gewehren und Pistolen verwendet werden.
Später in der Mission, wo Sie die Gegenstände, die Sie benötigen, um Hilfe zu rufen, in den Karren laden, gibt es einen geheimen Raum in der Mission, in dem Sie den Missionsgegenstand in einem Hotel finden müssen.
Es ist das Gegenteil des Raums, der den Missionsgegenstand enthält.
Es ist verschlossen und kann nicht normal geöffnet werden, aber es kann mit einem Schweißer geöffnet werden. Diese Gegenstände, die Sie hier finden, können eine große Hilfe für Ihren Fortschritt sein, da die Struktur der Karte schwierig zu entwickeln sein kann.
nmo_zephyr
Die letzte Karte ist Zephyr, Zephyr ist die Karte, um mit dem Zug zu entkommen.
Der erste geheime Gegenstand ist stochastisch in einem Gebäude, in dem Sie einen Aufzug nehmen müssen.
Ob Sie einen geheimen Gegenstand haben oder nicht, ist sehr einfach.
Prüfen Sie einfach, ob der Gegenstand am Gewicht in der linken Ecke hängt oder nicht!
Wenn ein Vorrat vorhanden ist, müssen wir das Gewicht direkt kontrollieren und den Vorrat direkt fallen lassen.
Der Weg ist, einen anderen Stecker aus dem Maschinenraum zu stecken, um den Aufzug in das Loch zu betreiben, und den Schalter zu ziehen, um das grüne Licht mit dem Aufzug einzuschalten.
Drücken Sie dann E auf dem vorderen Knopf und drücken Sie ihn ein paar Mal, um die am Gewicht befestigten Verbrauchsmaterialien fallen zu lassen!
Der nächste Ort ist ein kleines Lagerhaus mit einer Schleuse direkt rechts neben der Drehscheibe, die den Zug antreibt.
Manchmal können Sie mit einem Schweißer die Schlösser im Lagerhaus schweißen und dann die Missionsgegenstände darin bewirtschaften, aber das Wichtigste ist, dass der Weg mit dem Schweißer mindestens einmal gegangen werden muss.
Und auf der anderen Seite gibt es noch einen Bauernhof.
Es ist ebenfalls verschlossen und kann durch Schweißen mit einem Schweißgerät geöffnet werden.
Hier können Sie Gewehre M16, MP5 und Munition bekommen.