Die Geschichte von Lightmatter wird im Laufe des Spiels enthüllt, und es kann verwirrend sein, sie zu verstehen, da sie nicht in chronologischer Reihenfolge enthüllt wird. Dieser Leitfaden soll eine einfache Erklärung der Handlung sein und Ihnen helfen zu verstehen, was tatsächlich passiert ist und ob Virgil tatsächlich böse war. Offensichtlich enthält diese Anleitung Spoiler.
Vor dem Spiel
Der Großteil der Geschichte findet statt, bevor das Spiel beginnt.
Virgil und sein Bruder Arthur erkunden einige Höhlen auf einem Berg, und in einer dieser Höhlen findet Arthur einen cool aussehenden Kristall, den er Virgil zeigt. Arthur erkennt nicht, was es ist, aber Virgil weiß irgendwie, dass es ein großes Potenzial hat. Virgil leitet das Duo bei der Errichtung seines Labors in genau diesem Berg, und Lightmatter wird geboren.
Lightmatter beginnt bald, einige Probleme zu haben. Mitarbeiter leiden unter Haarausfall, den Virgil durch die Installation eines mineralischen Dekontaminators zu beheben versucht. Laut Virgil „reduziert dies den Zellabbau um 34 %“, was bedeutet, dass der Haarausfall nachlässt.
Arthur beginnt mit einigen eigenen Experimenten, indem er die Energieabgabe des CORE erhöht. Das liegt daran, dass er den Gesetzen der Physik vertraut – insbesondere dem Energieerhaltungssatz, der besagt, dass „Energie nicht erzeugt oder zerstört, sondern nur von einer Form in eine andere übertragen werden kann“. Virgil behauptet, dass der CORE zu 107 % effizient ist, was bedeutet, dass 7 % mehr Energie herauskommt als hineingeht. Das ist unmöglich, aber Virgil, ein geisteskranker Wissenschaftler, glaubt, dass er wirklich die Gesetze der Physik gebrochen hat. P>
Virgil vermutet, dass Arthur ihn verrät, indem er versucht, den KERN zu überlasten, aber in Wirklichkeit versucht Arthur einfach herauszufinden, woher die zusätzliche Energie kommt. Schatten beginnen, Menschen zu töten, und auf einem von Ellens Bändern wird deutlich, dass „der CORE kein Perpetuum Mobile ist“, sondern dass die gesamte zusätzliche Energie, die er zu erzeugen scheint, tatsächlich von den Organismen stammt, die die Schatten verbrauchen. Arthur beginnt Virgil zu beschuldigen, rücksichtslos und ein Lügner zu sein, und da er weiß, dass die Fortsetzung des Projekts die ganze Erde in Schatten hüllen würde, beginnt er, Virgils Bemühungen zu sabotieren, indem er versucht, den CORE zu zerstören und Mitarbeiter absichtlich zu vergiften, in der Hoffnung, dass Lightmatter Technologies es sein wird herunterfahren.
Als Virgil von Arthurs Experimenten und Anschuldigungen erfährt, ermorden er und sein „Sicherheitsmanager“ James Arthur wegen Verrats. Ellen, eine Angestellte, beginnt, Tonbänder aufzunehmen, auf denen sie über ihre Entdeckungen spricht. Sie beginnt mit der Beschreibung, wie sie sah, wie Arthur Flüssigkeiten in ihr Haar goss, was Haarausfall verursachte. Wir als Spieler wissen später, dass dies daran liegt, dass er die Anlage schließen lassen wollte. Sie beginnt darüber zu sprechen, wie sie Arthurs Pläne gefunden und herausgefunden hat, was er vorhatte, und wie sie den CORE nicht zerstören konnte. Wir finden heraus, dass sie die Bänder zurückgelassen hat, damit jemand nach ihr – der Spieler – ihr und Arthurs Ziel, die Menschheit zu retten, vervollständigen kann.
Beide Bemühungen schlugen fehl, und Virgil begrüßt „Investoren, Journalisten und alle, die an ihm gezweifelt haben“ zur Auftaktveranstaltung. Plötzlich dreht ein Angestellter (möglicherweise Ellen?) den CORE-Ausgang auf und tödliche Schatten tauchen um die Einrichtung auf. Die Gäste werden von James evakuiert, der sie an die Oberfläche bringt, wo entdeckt wird, dass Schatten die ganze Welt verschlungen haben. Allerdings finden wir das nicht heraus, außer im alternativen Ende (das auch die Errungenschaft „Getauft“ gewährt).
Während des Spiels
Die Handlung bewegt sich während des Spiels viel weiter, während man auch herausfindet, wie die Dinge zustande kamen.
Das Spiel beginnt kurz nachdem alle Gäste von der Auftaktveranstaltung evakuiert wurden. Der Spieler, von dem wir nie wirklich wissen, was er ist, hat aus irgendeinem Grund die Evakuierungsverfahren ignoriert. Wir treffen Virgil als Silhouette, bevor wir in den Aufzug steigen, um evakuiert zu werden. Der Aufzug fällt jedoch aus und der Spieler fällt bis zum Fuß des Berges.
Zuerst vermutet Virgil, dass der Spieler ein Gesundheits- und Sicherheitsinspektor ist, aber wir wissen nie wirklich, wer sie sind. Er führt sie durch eine Reihe von Rätseln zu einem zweiten Aufzug, aber die Brücke dorthin bricht, als Sie versuchen, dorthin zu gelangen. Frustriert bittet Virgil James, ihm eine andere Route zu finden, und weitere Rätsel folgen.
Bei der Ankunft am zweiten Aufzug bricht auch dieser zusammen und der Spieler muss seine Schritte zurückverfolgen, bis er angewiesen wird, die Forschungs- und Entwicklungsabteilung zu betreten. Virgil verleiht dem Spieler den Titel seines Assistenten, und während er sich durch weitere Rätsel kämpft, versucht der Spieler, im CORE zu landen, um es herunterzufahren und die Schatten zu reparieren.
Auf dem Weg zum CORE besuchen wir einen Raum mit einem unbekannten Knopf darin. Virgil weist den Spieler an, den Knopf nicht zu drücken, aber um das Spiel voranzutreiben, müssen wir es trotzdem tun. Zum zweiten Mal verraten, bezeichnet Virgil den Spieler nicht mehr als seinen Assistenten, aber da er dich immer noch braucht, um die Schatten loszuwerden, bestraft er dich nicht.
Als der Spieler schließlich den CORE erreicht, schaltet er ihn ab, aber zu Virgils Erstaunen „erhält er sich vollständig selbst!“. Virgil, der jetzt glaubt, dass er weiß, wie man die Schatten repariert, sagt dem Spieler, dass es keine Ausgänge mehr gibt und dass er in diesem Kontrollraum bleiben soll, bis er die Schatten repariert hat. Ellen erscheint auf einer Aufnahme, die Sie auffordert, den CORE zu reaktivieren und ihrem Weg zu folgen, um ihn für immer zu zerstören. Wenn Sie 21 Minuten warten, ohne dies zu tun, schalten Sie das alternative Ende frei und treffen Virgil persönlich.
Ellens Anweisungen folgend schaffst du es ohne Virgils Wissen zu einem Hebel, um den CORE zu überlasten – sie hat die Kameras so programmiert, dass sie sich ausschalten, wenn der CORE reaktiviert wird. Wenn Sie jedoch an diesem Hebel ziehen, weiß Virgil von Ihrem Plan und wird sehr wütend. Er versucht dich zu töten, aber schließlich schafft es der Spieler bis zum Hebel, um den KERN für immer zu zerstören.
Virgil beginnt zu betteln, aber der Spieler zieht den Hebel und das Spiel endet. Virgil erklärt, dass der springende Punkt seines Experiments darin bestand, alle Menschen auf der Welt mit Energie und Nahrung zu versorgen, und sagt Ihnen, dass, weil Sie ihm nie eine Chance zum Erfolg gegeben haben, „ihr Tod auf Ihnen lastet“.