Minion Masters ist ein großartiges Spiel, das die meisten Leute problemlos ausführen können. Allerdings bemerken selbst High-End-Computer Probleme mit der schlechten Optimierung dieses Spiels, die zu Verzögerungen, Abstürzen, grafischen Anomalien und langsamer Leistung führen können. Dieser Leitfaden wird nicht alle diese Probleme beheben, sondern versucht, sie zu minimieren.
Leitfaden zur Optimierung der Einstellungen
Einführung
Dieser Leitfaden dient dazu, Leistungsprobleme zu minimieren, mit denen Spieler in Minion Masters konfrontiert sind. Ich versuche, ein Gleichgewicht zwischen angenehmer Grafik und stabiler Leistung zu erreichen, während ich gleichzeitig meine Argumentation zeige und Ihnen bei Ihren Einstellungen etwas Flexibilität lasse.
Es gibt einige Optimierungsprobleme in Minion Masters und dieser Leitfaden wird nicht alle diese Probleme lösen, aber hoffentlich einen positiven Einfluss auf die Leistungssteigerung haben und dennoch angenehm für das Auge erscheinen.
Einstellungen -> Visuell
In diesem ersten Abschnitt gehen wir das anfängliche Menü für die visuellen Einstellungen durch, bevor wir tiefer eintauchen. Es spielt keine Rolle, auf was Ihre Qualitätsvoreinstellung eingestellt ist, da wir sie selbst ändern werden. Stellen Sie sicher, dass Ihre Auflösung auch richtig auf Ihren Monitor mit der entsprechenden Bildwiederholfrequenz eingestellt ist. Dies kann so etwas wie „1920 x 1080 bei 60 Hz“ sein.
Nun, für den Rest der Einstellungen werde ich sie unten mit meiner Begründung auflisten.
Vollbild
Aktivieren Sie den Vollbildmodus für eine bessere Leistung, deaktivieren Sie ihn jedoch, wenn Sie schnelleres und stabileres Alt-Tabbing wünschen.
V-Sync
Ich empfehle, diese Einstellung im Spiel zu deaktivieren, aber über Ihr Betriebssystem zu aktivieren. V-Sync ist wichtig für eine reibungslosere Grafikleistung, wird jedoch am besten manuell von Ihrer Grafikkarte und nicht vom Spiel selbst aktiviert. Spiele haben in der Regel schlechte Implementierungen von V-Sync und führen zu Eingabeverzögerungen.
Ragdolls
Ich ziehe es vor, Ragdolls aktiviert zu lassen, weil es beim Gameplay helfen kann. Wenn es sich um behinderte Schergen handelt, verschwinden sie einfach, wenn sie sterben, und es ist ein wenig abschreckend, Zeuge zu sein. Der Ragdolling-Effekt selbst ist nicht notwendig, aber ich lasse ihn nur aktiviert, um den Tod von Vasallen leicht verfolgen zu können. Sie können dies deaktivieren, wenn Sie mehr Leistung wünschen und die verschwindenden Minions nicht stören.
Bildschirmerschütterung
Deaktivieren Sie diese Einstellung, da sie nicht erforderlich ist. Die Aktivierung lohnt sich nur, wenn Sie das Wackeln des Bildschirms nach dem Aufprall eines Feuerballs wirklich genießen.
Kamerabewegung
Deaktivieren Sie dies auch. Es ist nicht notwendig und fügt eine kleine Menge an Rechenleistung hinzu, wenn es aktiviert ist. Ich mag das Gefühl, dass dies aktiviert ist, aber wir brauchen es nicht, besonders wichtig, wenn dieses Spiel Reisekrankheit verursacht.
Split versus Screen
Diese Einstellung ist für diese Anleitung irrelevant. Ich persönlich lasse es aktiviert, weil ich gerne sehe, wie meine Gegner meistern und es keine weiteren Ressourcen erfordert.
Blut &Gore
Ich lasse dies aktiviert, weil es hilft, Schergen im Auge zu behalten und gut aussieht. Es kann eine kleine Menge an Ressourcen erfordern, aber es ist für die meisten vernachlässigbar und trägt zum Spiel bei.
Streamer Battle-Benutzeroberfläche
Diese Einstellung ist für diese Anleitung irrelevant, aber ich lasse sie aktiviert, weil ich streame. Schauen Sie mir auf twitch.tv/efstratios4652 zu, wann immer Sie die Gelegenheit dazu haben!. Sie können auch die Benutzeroberfläche ausprobieren, wenn Ihnen der Stil gefällt!
Einstellungen -> Visuell -> Erweitert
In diesem nächsten Abschnitt gehen wir tiefer in die Grafikeinstellungen ein. Auf der Registerkarte „Erweitert“ können wir noch tiefer gehen, aber konzentrieren wir uns vorerst nur auf dieses Menü.
Texturqualität
Ich halte das auf High. Die Texturen sind mir auf Low viel zu hässlich und sehen auf High viel besser aus. Medium ist jedoch ein guter Kompromiss.
Schatten
Nur gerichtete Lichtschatten. Ich mag Schatten, aber diese Einstellung ist ein guter Kompromiss, besonders in Kombination mit der nächsten Einstellung …
Schattenauflösung
Hoch. Die Schatten sehen bei Low einfach wie Kleckse aus, während Very High nicht sehr vorteilhaft ist. Mittel kann auch ein guter Kompromiss sein.
Partikelqualität
Niedrig. Ich bemerke keinen großen Unterschied in der Grafik, wenn sie auf „Hoch“ eingestellt ist.
Zusatzbeleuchtung
Aus. Es fügt bestimmten Bereichen der Arena lediglich eine zusätzliche Beleuchtung hinzu, z. B. mehr Beleuchtung um die Abziehbilder der Master-Türme herum. Es ist nicht so wichtig.
Rendermodus
Nur diffuse Texturen. Dies kann die Leistung mit sehr geringem Grafikverlust leicht verbessern. Ich wechsle zwischendurch, ob ich den grafischen Unterschied bemerke, also YMMV.
Einstellungen -> Visuell -> Erweitert -> Bildeffekte
Und jetzt gehen wir zur Registerkarte Bildeffekte, nachdem wir von Visuell -> Erweiterte Einstellungen gegangen sind.
Schärfentiefe
Deaktiviert. Ich bemerke keine grafischen Verbesserungen damit, also habe ich es deaktiviert. Der einzige Effekt, den ich gesehen habe, ist, wenn der Versus-Bildschirm erscheint, fügt dies ein wenig Unschärfe hinzu, was nicht notwendig ist, daher habe ich ihn deaktiviert.
SSAO
Deaktiviert. Diese Einstellung fügt dem Boden/der Umgebung ein paar kleine verschwommene Schatten hinzu, ist aber nicht von hoher Qualität, daher habe ich sie deaktiviert.
Antialiasing
Deaktiviert. Leider können wir die Art von Anti-Aliasing nicht auswählen, die wir verwenden möchten, aber ich bemerke keine große grafische Verbesserung mit Anti-Aliasing, also habe ich es deaktiviert. Wenn Sie dies deaktiviert lassen, sollten auch Probleme mit der Bildrate verbessert werden. Anti-Aliasing glättet oder verwischt gezackte Pixel, was nicht erforderlich ist, es sei denn, Sie bemerken viele gezackte Pixel.
Wärmeverzug
Deaktiviert. Ich bemerke nicht wirklich einen grafischen Unterschied, ich denke, es könnte die Details von feuerbezogenen Effekten beeinflussen, aber sie sehen immer noch anständig aus, wenn dies deaktiviert ist.
Blüte
Irgendein. Das hängt wirklich davon ab, welchen Stil Sie mögen. Normalerweise wird Bloom überstrapaziert und fügt Bildern eine störende Menge an Helligkeit hinzu. Ich mag es nicht besonders, aber ich habe es aus zwei Gründen aktiviert. Erstens, weil es hilft, einige Details von geringerer Qualität zu vertuschen, z. Es kann helfen, die minderwertigen Texturen auf Morellias Haar zu überdecken, damit es besser und glänzender aussieht, aber es kann lästig sein und ihr Haar zu sehr leuchten lassen. Es fügt den Brücken auch etwas Helligkeit hinzu, wodurch es einfacher ist zu sehen, wer sie kontrolliert, und fügt Helligkeit hinzu, um bestimmte Aspekte jeder Arena hervorzuheben.
Vignettierung
Deaktiviert. Die Vignettierung reduziert im Grunde die Helligkeit oder Sättigung an den Rändern des Bildschirms. Wenn Sie dies aktivieren, werden Sie also feststellen, dass die Ränder des Bildschirms etwas dunkler und weicher sind. Nicht erforderlich, es sei denn, Sie möchten diesen Effekt.
Chromatische Aberration
Deaktiviert. Dieser Effekt ist nutzlos und scheint den Bildschirm nur zu „dehnen“, wenn Sie ihn aktivieren, und fügt theoretisch einige unterschiedliche Farben zu den Pixelrändern hinzu, um glatt zu erscheinen, ähnlich wie bei der Einstellung für die Schärfentiefe. Im Grunde ist es ein Effektspiel, das Entwickler aus der Welt der Fotografie entlehnt haben, und es ist ein Rätsel, warum sie das tun sollten, weil viele Fotografen es normalerweise nicht wollen. Spiele verwenden es in einem schnellen und billigen Versuch, Realismus zu erreichen, was meiner Meinung nach eine schreckliche Methode ist und eher für Horrorspiele geeignet ist oder wo Stimmung/Emotion wichtig sind.
Bewegungsunschärfe
Deaktiviert, besonders wenn Sie beim Spielen Reisekrankheit bekommen. Ich verachte die meisten Verwendungen von Bewegungsunschärfe, da kaum jemand sie richtig einsetzt und in vielen Spielen nicht notwendig ist.
Screenspace-Reflexionen
Deaktiviert. Screenspace-Reflexionen sind eine schnelle und einfache Möglichkeit, Reflektionen ähnlich wie SSAO-Okklusionen hinzuzufügen. Obwohl dies kaum Ressourcen verbraucht, kann es zu Problemen wie grafischen Artefakten kommen, zumal die meisten Spieleentwickler eine teilweise Bildschirmauflösung verwenden, die zu Flimmern führen kann. Ich merke sowieso kaum einen Unterschied, also lohnt es sich nicht.
Einstellungen -> Visuell -> Erweitert -> Weltdetails
Und schließlich kommen wir zum letzten Abschnitt, dem World Detail-Menü, wo ich fand, dass die Einstellungen für die meisten Leute es nicht wert waren, deaktiviert zu werden. Aber fangen wir an…
Aufkleber
An. Dies ist nicht unbedingt notwendig, fügt aber einige nette kleine Details hinzu, wie z. B. Stoff auf dem oberen Außenring Ihres Master-Turms. Es erfordert keine gewaltigen Ressourcen und fügt einige nette Details hinzu. Außerdem könnte das Deaktivieren seltsam aussehen, wenn Sie nicht mit den Beleuchtungseinstellungen herumspielen, da diese Aufkleber von Licht umgeben sind.
Umgebungseffekte
An. Ich fand, dass diese Einstellung verschiedenen Arenen wirklich viel Persönlichkeit verleiht. Du kannst es abhängig von der Arena, die dir gefällt, deaktivieren, aber selbst in der Standard-Arena verleiht es den kleinen Wassertürmen an den Rändern mehr Pep.
Sonstiges Objekte
An. Ähnlich wie oben verleiht dies verschiedenen Arenen mehr Persönlichkeit. Wenn Sie es deaktivieren, sind die Wassertürme in der Standardarena nur leere Blöcke, die nicht so hübsch aussehen. Andere Arenen haben andere Ergebnisse.
Dynamische Abdeckung
An. Dies wirkt sich überhaupt nicht auf die Grafik aus, fügt aber … Sie haben es erraten – mehr Persönlichkeit zum Spiel hinzu, indem der Ansager auf bestimmte Ereignisse reagiert. Einen Haufen Schergen auf einmal zu töten, ist umso befriedigender, wenn der Ansager sich über deine Taten freut, und der Preis ist sehr gering, wenn überhaupt, Leistungseinbußen.
Zuschauer
An. Dies ist nicht wichtig und kann deaktiviert werden, wenn Sie durch viele Zuschauer verzögert werden. Ich lasse es jedoch gerne aktiviert, damit Sie wissen, ob Sie mit einem Streamer spielen und wie viele zuschauen.