Weitere Temtem-Anleitungen:
- Wie man Geld verdient.
- Umfassender Zuchtleitfaden.
- So benennen oder löschen Sie einen Charakter.
- Diagramm der Typen (Verteidigung / Angriff).
- Leitfaden für Einzel-, Trainingswerte und Basisstatistiken.
- Merkmale und Zustände.
Dieser Leitfaden ist für diejenigen, die nicht wissen, welchen Starter sie wählen sollen.
Leitfaden für Starter – Übersicht
Die Grundlagen
Zunächst muss ich erwähnen, dass Sie später die Möglichkeit haben, die anderen Starter zu gewinnen, sodass die Entscheidung keine große Auswirkung hat, obwohl dies Ihnen helfen könnte, zuerst den richtigen auszuwählen, damit Sie Ihre Entscheidung nicht ändern müssen. P>
Die Starter sind wie folgt:
- Kristalle
- Smazee
- Houchic
Hinweis:Crystle ist der einzige Starter, der derzeit erfasst werden kann. Vielleicht möchten Sie einen der anderen 2 auswählen, wenn Sie die Alpha spielen.
Kristalle
Dies ist der Tank der Starter. Obwohl er tanky ist, ist er auch sehr ausgewogen für einen Tank.
Dieser Starter ist ein Temtem vom Kristalltyp. Dies bedeutet, dass es resistent gegen elektrische, mentale und toxische Angriffe ist. Es ist schwach gegen Feuer-, Erd- und Nahkämpfer.
Auf der Startinsel Deniz gibt es keine Kristall-Temtems zu fangen, also fügt die Auswahl von Crystle deinem Team früher als andere Starter einen wertvollen Typ hinzu.
Statistiken
- Verteidigung – 69
- SP-Verteidigung – 42
- TP – 60
- Angriff – 61
- Geschwindigkeit – 33
- SP-Angriff – 46
- Ausdauer – 41
Er hat also eine großartige Verteidigung, Angriff und PS, leidet aber unter Geschwindigkeit, also erwartet nicht, dass er wie viele andere Panzer in Spielen wie diesem zuerst trifft. Denken Sie daran, dass Zugpriorität eine neue Funktion ist, die einige Züge zuerst treffen lässt, egal was passiert, solange niemand sonst dieselbe Zugprioritätsgruppe verwendet.
Crystle entwickelt sich auf Stufe 30, was ein wenig langsamer der Starter ist.
Da das Thema des ersten Dojos (die Spielversion von Pokémon-Fitnessstudios) Wasser und fliegendes Temtem ist, wird nichts eine große Bedrohung für Crystle sein, wenn es losgeht.
Smazee
Ihre zweite Option bei der Auswahl eines Starters ist Smazee, ein kleiner orangefarbener Affe, der der ausgeglichenste der drei Temtems ist. Wenn Sie ein Temtem wollen, das großen Sustain-Schaden austeilen kann, ist dies das Richtige für Sie.
Smazee ist ein Temtem vom Typ Nahkampf und resistent gegen Nahkampfangriffe, aber schwach gegenüber mentalen und digitalen Techniken.
Statistiken
- PS – 49
- Geschwindigkeit – 66
- SP-Angriff – 37
- SP-Verteidigung – 37
- Verteidigung – 44
- Angriff – 69
- Ausdauer – 55
Seine Stärken liegen also in seinen schnellen und schlagkräftigen Angriffen mit einem großen Ausdauerpool und vielen kostengünstigen Techniken.
Smazee entwickelt sich auf Level 29.
Das erste Dojo auf Deniz hat ein paar Nahkampf-Temtems, daher wird Smazee gelegentlich nicht besonders effektiv sein. Diese Fälle sind jedoch selten – und die Dojo-Leiterin hat kein solches Temtem in ihrem Kader.
Houchic
Dieser Starter ist ein Temtem vom mentalen Typ. Das bedeutet, dass es resistent gegen neutrale und Nahkampfangriffe ist. Es ist jedoch auch anfällig für elektrische, digitale und Kristalltechniken.
Statistiken
- HP – 38
- Geschwindigkeit – 66
- SP-Angriff – 72
- SP-Verteidigung – 62
- Verteidigung – 41
- Angriff – 40
- Ausdauer – 44
Seine Stärke liegt also definitiv in seinem superhohen SP-Angriffsstatus und seiner Geschwindigkeit. Während es ihm in gewisser Weise an anderen Statistiken mangelt, ist es ein super harter Schlagmann. Zu beachten ist auch, dass es die höchste SP-Verteidigung der Starter hat, so dass es gegenüber SP-Angriffen leicht tanky ist. Es lernt die stärksten Moves aus den Startern, wenn Sie also einen harten Burst wollen, wählen Sie diesen.
Es entwickelt sich auf Level 29. Dasselbe wie Smazee.
Im ersten Dojo werden Sie nicht viele problematische Matchups für Houchic finden, aber Sie werden auch keine großartigen haben. Dies liegt an dem Wind- und Wassertyp-Fokus des Dojos, der für mentale Typen weder gut noch schlecht ist. Der Dojo-Leiter verwendet jedoch Sparzy, was für Houchic ein großes Problem sein wird, da es sich um einen elektrischen Typ handelt. Also nimm unterwegs etwas mit, um Sparzy entgegenzuwirken. Das andere Starter-Temtem, das jeder erhält, entwickelt sich zu einem Kristall-Temtem, das elektrisch kontert oder ein Nahkampf-Temtem findet.
Endworte
Egal, welches Sie wählen, es spielt keine Rolle, einige werden im ersten Dojo einen Vorteil haben, aber es sind Doppelkämpfe, und wenn Sie fast jedes andere Temtem auf dem Weg aufheben, haben Sie eine gute Chance, das erste Dojo zu besiegen. Wie bereits erwähnt, können Sie alle Vorspeisen später erfassen. Wenn Sie also feststellen, dass Ihnen eine nicht gefallen hat, nehmen Sie einfach später eine andere oder verwenden Sie gar keine.