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GemCraft – Frostborn Wrath – Talisman Rune Boni Guide

Diese Anleitung erklärt die Talisman-Runen-Boni, die im Vergleich zu den einzelnen Fragment-Boni extrem mächtig sind, besonders bei mittleren Zaubererstufen.

Leitfaden für Talisman-Runen-Boni

Übersicht

Dieser Leitfaden enthält eine Erklärung der Talisman-Runen-Boni. Wenn Sie das Geheimnis der Talisman-Runen selbst herausfinden möchten, gehen Sie nicht weiter in diesen Leitfaden!

Talisman-Runen

Auf dem Weg nach Spiritforge finden wir manchmal Talismane mit Markierungen an den Ecken:

Es gibt insgesamt fünf Arten von Runen:Vier werden im Titelsymbol dieses Handbuchs angezeigt, und die fünfte wird oben angezeigt.

Wenn die Fragmente auf eine bestimmte Weise in den Talisman gelegt werden, werden zwei sehr, sehr mächtige versteckte Boni aktiviert:Einer gewährt zusätzliches Startmana und der andere gewährt zusätzliches Mana zu Beginn jeder Welle.

Der erste Bonus

Der erste Bonus (zusätzliches Startmana) betrifft die Platzierung von Runenfragmenten in jeder Reihe.

Wenn eine Talismanreihe 3 oder mehr Runen der gleichen Art enthält, leuchten die Lichter an den beiden Enden dieser Reihe auf, was anzeigt, dass diese Reihe einen Runenbonus „+x % Anfangsmana“ erzeugt, wobei

x =0,5 * (Gesamtseltenheit der Fragmente, die die Mehrheitsrune tragen) * (1 oder 1,2 oder 1,4)

Der letzte Faktor wird dadurch bestimmt, wie viele Fragmente die Mehrheitsrune tragen:1, wenn es genau 3 Runen derselben Art gibt, 1,2, wenn 4 derselben Art vorhanden sind, und 1,4, wenn alle Fragmente dieselbe Rune tragen.

Wenn mehrere Zeilen die Runenbedingung erfüllen, wird der Beitrag für jede Zeile einzeln berechnet und dann zusammengezählt.

Beispiel 1

Obwohl alle Fragmente Runen tragen, gibt es keine 3 Runen derselben Art (nur das 2. und das 4. Fragment haben dieselbe Rune), und nichts passiert.

Beispiel 2

Dieses Mal haben wir das Fragment ganz rechts ersetzt, sodass wir jetzt 3 Runen derselben Art haben (auf dem 2., 4. und 5. Fragment). Die beiden Endlichter leuchten nun und zeigen einen Bonus an. Die Seltenheiten der Fragmente sind 69, 49, 48, 29, 73, und der Bonus wird berechnet als

0,5 * (49 + 29 + 73) =75,5

Und wir erhalten einen Bonus von +76 % (gerundet) auf das anfängliche Mana. Beachten Sie, dass die Berechnung die Fragmente ignoriert, die nicht die Mehrheitsrune tragen.

Beispiel 3

Wir haben das mittlere Fragment ersetzt, sodass wir jetzt 4 Runen derselben Art haben (2. bis 5. Fragment). Wieder leuchten die beiden Endlichter. Die Seltenheiten der Fragmente sind jetzt 69, 49, 21, 29, 73, und der Bonus wird berechnet als

0,5 * (49 + 21 + 29 + 73) * 1,2 =103,2

Und wir erhalten einen Bonus von +103 % (gerundet) auf das anfängliche Mana. Auch hier nimmt das Fragment ganz links nicht an der Berechnung teil, da es nicht die gleiche Rune wie andere trägt.

Dieser Bonus wird nach allem anderen auf das anfängliche Mana angewendet:

MP =(300 + 7 * Fertigkeitspunkte + Bonus aus Zaubererstufen) * (1 + x %)

Das bedeutet, dass eine gute Kombination von Fragmenten in mehreren Reihen den anfänglichen MP direkt um das Zwei- oder Dreifache steigern kann. Je nach Strategie kann dir das entweder einige Fertigkeitspunkte sparen oder deinen Startstein eine Klasse höher machen und ist extrem hilfreich für niedrige Magierstufen (z. B. 50-100).

Der zweite Bonus

Der zweite Bonus (zusätzliches Mana pro Welle) betrifft die Platzierung von Runenfragmenten in jeder Spalte.

Wenn eine Talismansäule 3 oder mehr Runen unterschiedlicher Art enthält, leuchten die Lichter an den beiden Enden dieser Säule und zeigen damit an, dass diese Säule einen Runenbonus „+x Mana zu Beginn jeder Welle“ generiert, wobei

x =(Gesamtseltenheit von Fragmenten mit Runen) * (1 oder 1,2 oder 1,4)

Der letzte Faktor wird dadurch bestimmt, wie viele Arten von Runen es gibt:1, wenn es genau 3 Arten von Runen gibt, 1,2, wenn 4 Arten, und 1,4, wenn alle Fragmente völlig unterschiedliche Runen tragen.

Wenn mehrere Spalten die Runenbedingung erfüllen, wird der Beitrag für jede Spalte einzeln berechnet und dann zusammengezählt.

Beispiel 1

Denken Sie daran, dass das Bild eigentlich für eine Spalte ist; es ist um 90 Grad gedreht, um das Lesen zu erleichtern.

Es gibt nur 2 Arten von Runen (eine aus dem 1. Fragment und die andere aus dem 3., 4. und 5. Fragment), und nichts passiert (und nein, „keine Runen“ zählen nicht zu einer Art Rune). Dies hätte einen Reihenbonus ausgelöst, wenn es in Reihen platziert worden wäre (wobei wir nicht ändern können, zu welcher Kante ein Kantenfragment gehen kann).

Beispiel 2

Dieses Mal haben wir einige Fragmente ersetzt, sodass wir jetzt 3 Arten von Runen haben (1. und 3., 4., 5. Fragment). Die beiden Endlichter leuchten nun und zeigen einen Bonus an. Die Seltenheiten der Fragmente sind 45, 49, 23, 22, 24, und der Bonus wird berechnet als

(45 + 23 + 22 + 24) * 1 =114

Und zu Beginn jeder Welle erhalten wir +114 Bonusmana. Beachten Sie, dass die Berechnung die Fragmente ignoriert, die keine Runen tragen. Im Vergleich zu Zeilen sind die Spalten effizienter darin, mehr Fragmente in die Boni aufzunehmen; die Zeilen berechnen nur Fragmente mit derselben Rune, während die Spalte alle Fragmente mit Runen berechnet, auch wenn sie nicht zu neuen Arten von Runen beitragen.

Beispiel 3

Wir haben weitere Fragmente ersetzt, sodass wir jetzt alle 5 Arten von Runen haben. Wieder leuchten die beiden Endlichter. Die Seltenheiten der Fragmente sind jetzt 45, 80, 48, 22, 24, und der Bonus wird berechnet als

(45 + 80 + 48 + 22 + 24) * 1,4 =306,6

Und wir erhalten zu Beginn jeder Welle +307 (gerundet) Bonusmana.

Dieser Bonus wird auf jede Welle angewendet und das Bonusmana wird sofort gegeben; Verbundene Wellen geben stattdessen Mana im Wert von 2 Wellen. Dies ist in gewisser Weise sogar noch mächtiger als der anfängliche Manabonus. Stellen Sie sich einen 50-Wellen-Kampf mit 200 Manabonus pro Welle vor. Dies entspricht 10.000 Mana, die nach und nach während des Kampfes gegeben werden, und kann verwendet werden, um einen kostenlosen Edelstein der Stufe 6 zu erstellen. Bei längeren Kämpfen wird der Bonus noch mächtiger und ist selbst für mittlere Zaubererstufen (d. h. 100-200) äußerst hilfreich.


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