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Eine Anleitung für das Hybridszenario Necroa Virus / Shadow Plague, Ereshkigal’s Shadow.
Ereshkigals Schatten – Necroa, wie du sie noch nie gesehen hast
Ereshkigal’s Shadow ist ein benutzerdefiniertes Necroa-Virus-Szenario mit mehreren neuen Mechaniken. Es gibt zwei Haupttricks in diesem Szenario:
- Anstatt die Kampfkraft deiner Zombies aufzubauen, musst du die Menschen schwächen, indem du die Seuche vor dir ausbreitest. Das bedeutet, dass Sie das Heilmittel nicht einfach ignorieren können, sobald Sie Zombies erschaffen haben – wenn die Seuche geheilt wird, haben die Zombies nur sehr wenig Hoffnung auf einen Sieg. Ebenso können Sie Übertragungen nicht einfach ignorieren, sobald Sie die Zombies haben – Sie müssen auf beide gleichzeitig achten.
- Du kannst Gruften machen. Ja, dies ist eine neue aktive Fähigkeit, die auf den Höhlen der Schattenseuche basiert. Krypten werden deine Zombies in einem ausgewählten Land stark stärken, aber du musst sie strategisch einsetzen, da ihre Kosten wie bei Höhlen jedes Mal steigen, wenn du eine baust.
Außerdem beschleunigen Z-Komforts im Schwierigkeitsgrad Brutal die Heilungsforschung, wie der Templer in der Schattenpest. Wie bei der Schattenseuche wird ihre Zerstörung ihre Forschung zunichte machen. Diese Mechanik fügt eine ganz neue Ebene hinzu und macht das Spiel deutlich schwieriger.
Die größte Herausforderung dieses Szenarios besteht darin, es schnell zu meistern – Sie benötigen einen 3-Sterne-Sieg, um das beste Ende zu erzielen. Das beste Ende zu erreichen, wird Ihre Multitasking-Fähigkeiten wirklich auf die Probe stellen.
Allgemeine Gameplay-Tipps
Lass die Zombies früh frei. Warten Sie nicht, bis sich die Seuche zu weit ausbreitet, bevor Sie ein Land mit Zombies überfallen, sonst bereiten sich die Länder vor, bevor Sie die Chance haben, Fuß zu fassen. Dies gilt doppelt, wenn Sie Paranoia aufgreifen.
In der Lage zu sein, große Armeen zu schicken, ist sehr wichtig, besonders im späten Spiel. Stellen Sie sicher, dass Sie Army of the Dead abholen.
Übernehmen Sie Länder mit großer Bevölkerung so schnell wie möglich; Dadurch können Sie große Armeen entsenden, um die Nachbarländer zu erobern. Die Verwendung von Crypts in diesen Ländern kann sehr nützlich sein, um schnell zu übernehmen und Ihre Reserven vor dem Verhungern zu bewahren.
Überprüfen Sie regelmäßig den Weltkartenbildschirm – Länder, die durchgehend rot angezeigt werden, sind infiziert, haben aber keine Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie in diese einfallen, bevor die Nachbarländer verhungern.
Die „Zombie Bubbles“ erscheinen, wenn man mit den Untoten ein Land komplett zerstört hat. Während es verlockend sein mag, eine Zombiearmee aus einem fast eroberten Land in ein benachbartes Land zu schicken, kann es sich manchmal lohnen, ein paar Tage zu warten, damit Sie die zusätzliche DNA greifen und ein neues Symptom entwickeln können. Andererseits ist das frühe Entsenden von Zombies wichtig, um sicherzustellen, dass das Zielland schneller erobert wird. Sie müssen je nach Situation entscheiden, was Sie mehr benötigen.
Tödliche Symptome bringen zunächst nicht viel, weil Menschen ihnen schnell mit Traumazentren entgegenwirken, aber sobald Sie etwa 1% einer Landbevölkerung zu Zombies gemacht haben, werden die Traumazentren zerstört, wodurch die Tödlichkeit wirksam wird und der Rest verursacht wird das Land viel schneller zusammenbricht.
Selbst wenn Sie sich keine Sorgen darüber machen, tatsächlich geheilt zu werden, kann eine Verlangsamung der Heilungsforschung den Unterschied zwischen einem 3-Sterne-Ende und einem 2-Sterne-Ende ausmachen. Holen Sie sich irgendwann ein oder zwei Level von Harrowing, wenn Sie die DNA entbehren können.
Allgemeine Symptome und Übertragungstipps
Es gibt viele Symptome, also erwarten Sie nicht, sie alle zu entwickeln. Sie sind gruppiert und entsprechend ihrer Hauptfunktion farbcodiert.
Lila Eigenschaften werden verwendet, um infizierte Menschen zu schwächen und sie anfällig für Zombieangriffe zu machen. Sie werden so viele davon wie möglich aufheben wollen. Nicht alle sind gleich; Im Allgemeinen können Sie erkennen, wie effektiv sie sind, wenn sie in ihrer Beschreibung „leicht“ oder „stark“ sagen. Die meisten violetten Merkmale sind im unteren rechten Teil der Seite „Symptome“ gruppiert. Es gibt auch drei violette Eigenschaften auf der Übertragungsseite.
Orange Eigenschaften werden verwendet, um das Heilmittel zu bekämpfen. Beachten Sie, dass sich nicht alle auf die Heilung auf die gleiche Weise auswirken – einige, wie Paranoia, führen zu einer allgemeinen Verringerung der Forschungseffizienz, andere, wie Tinnitus, wirken sich jedoch nur auf die Heilforschung aus Ländern aus, die infiziert wurden. Letztere wirken sich jedoch tendenziell stärker aus. Die meisten orangefarbenen Merkmale sind oben rechts auf der Seite „Symptome“ gruppiert.
Gelbe Merkmale dienen hauptsächlich dazu, billige Schweregrade zu erreichen, und sind gut, wenn Sie Ihre frühe DNA stärken möchten.
Rote Merkmale werden für die Infektiosität verwendet. Die oben links (Husten) sind im Allgemeinen ansteckender, aber die unten links (Übelkeit) geben in armen Ländern Boni und haben tendenziell eine höhere Letalität.
Die tödlichsten Merkmale befinden sich ganz links auf der Seite. In diesem Szenario wird die Letalität zunächst keinen großen Einfluss haben – Menschen werden sehr schnell Traumazentren einrichten, um die Letalität in einem Land zu reduzieren oder sogar ganz zu negieren. Sobald sich Zombies jedoch in einem Land ausbreiten, zerstören sie die Krankenhäuser und lassen die Tödlichkeit voll wirken. Das frühe Erlernen tödlicher Eigenschaften wird daher das Endspiel erheblich beschleunigen.
Übertragungen sind ziemlich normal – Howling Wind und Tainted Water sind Ihre typische trockene und feuchte Übertragung, während Wucherungen und Fäule sich auf städtische und ländliche Gebiete auswirken und auch Ihre Mutationsrate erhöhen, wenn Sie an kostenlosen Symptomen interessiert sind.
Howling Wind und Tainted Water können auch für Dark Mist und Dark Storm kombiniert werden, die beide Menschen in infizierten Gebieten schwächen. Dunkler Sturm gibt dir die höchste Infektiosität für ein einzelnes Merkmal, obwohl es sich tatsächlich lohnen kann, es zurückzuhalten, da die Verbreitung der Krankheit zu schnell dazu führen kann, dass Menschen sich vorzeitig auf einen Zombieangriff vorbereiten.
Frost und Gestank sind der Ersatz für Kälte- und Hitzeresistenz, und Interferenz wird Ihre Effektivität in wohlhabenden Gebieten steigern. Frost und Gestank können auch kombiniert werden, um dir Mumifizieren, Kristallisieren und Einbalsamieren zu geben, was die Zerfallsrate von Zombies in heißen, kalten oder gemäßigten Klimazonen verringert und zusätzlich deine Infektiosität in diesen Klimazonen erhöht.
Spezialfähigkeiten
Im Gegensatz zum Standard-Necroa-Virus können Sie die Zombies jederzeit entfesseln. Die Opfer-Fähigkeit wird jeden Tag eine Person in deinem Startland töten, und Awaken wird beginnen, die Toten wiederzubeleben. Mein Rat wäre, mit der Reanimation genau zu dem Zeitpunkt zu beginnen, zu dem Ihr Startland kurz davor steht, eine „kritische Masse“ von Infizierten zu erreichen. Sie sollten darauf abzielen, dass das Land zum Zeitpunkt der Entdeckung der Zombies am stärksten infiziert ist, um die Menschen daran zu hindern, sich zu wehren.
Es gibt mehrere Fähigkeitsgruppen, einige Standard, andere nicht. Ich werde die wichtigsten Änderungen notieren.
Befehl :Dies ist nur Ihre Standard-Zombie-Horde-Fähigkeit; es öffnet die Wege für größere Horden und schnellere Geschwindigkeiten. Allerdings erhöhen schnellere Geschwindigkeitsfähigkeiten (die im Basisspiel irgendwie nutzlos sind, da Sie die Horde sowieso direkt in der Nähe einer Landesgrenze erstellen können) auch die Zombie-Conversion-Rate, sodass Sie Länder etwas schneller übernehmen können.
Unterwasserreisen ist ein Muss für die Verbreitung auf neuen Inseln. Wenn Sie sich zu langsam bewegen, verlieren Sie tatsächlich Zombies, wenn Sie nach Übersee reisen. Ghost Ships ist nett, aber nicht unbedingt erforderlich. Die Weiterentwicklung von Geisterschiffen und untoter Kavallerie wird jedoch The Wild Hunt freischalten, was die Übernahme des Landes erheblich beschleunigt.
Unsterbliche Wache und seine darauf aufbauenden kindlichen Eigenschaften dienen nur der Wiederbelebung. Dies kann praktisch sein, wenn Sie in einer Region durcheinander kommen und keine Zombies mehr haben, und seine Upgrades können Ihnen helfen, ein Land schneller zu erobern, aber wenn Sie den Überblick behalten, sollten Sie es nicht brauchen. Ich würde raten, deine DNA woanders zu verwenden, wenn du das beste Ende anstrebst.
Erschütternd ersetzt Genetic Reshuffle. Anstatt den Forschungsbedarf für Heilmittel einfach um einen bestimmten Betrag zu erhöhen, erhöht sich die erforderliche Forschungsforschung für Heilmittel basierend auf dem Prozentsatz der Welt, die Sie getötet haben. Du musst weiter angreifen, um dich zu wehren! Wenn du gut spielst, solltest du es nicht brauchen, um zu überleben (es sei denn, du spielst Brutal und hast Pech mit der Z Com-Platzierung), aber es wird dir helfen, deine Punktzahl zu erhöhen.
Krypten schaltet die Fähigkeit frei, Krypten zu erstellen. Krypten erfüllen zwei Funktionen:Sie erhöhen Ihre Kampffähigkeit in einem Land und verlangsamen die Zerfallsrate von Zombies erheblich (obwohl Zombies letztendlich immer noch zerfallen). Sie können jede dieser Qualitäten um zwei Stufen verbessern.
Seuchenträger lässt deine Zombies die Pest mit sich tragen – wenn sie verlieren, infizieren sie Menschen in einem Land. Dies wird hauptsächlich verwendet, um abgeriegelte Inseln zu infizieren und kann äußerst nützlich sein, obwohl es effektiver sein kann, sie zu verwenden, wenn Sie Ihre Krypten aufgespart haben.
Besondere Symptome
Es gibt drei Symptome, alle ganz rechts auf der Symptomseite, die später im Spiel Spezialeffekte haben.
- Verzweiflung wird Massenselbstmorde auslösen, sobald Zombies beginnen, stark infizierte Länder zu übernehmen. Es macht die Übernahme viel einfacher.
- Psychopathie kann Sabotage in Z-Komforts auslösen und sie erheblich schwächen. Es kann auch dazu führen, dass Länder ihre Flughäfen, Häfen und Grenzen wieder öffnen, obwohl dies nicht besonders nützlich ist.
- Aggression kann Unruhen auslösen, Anarchie schaffen und die Heilmittelforschung zerstören, wird aber auch die Fähigkeit infizierter Länder erhöhen, sich zu wehren.
Wo Krypten verwenden?
Einige Dinge, die Sie mit Crypts tun können, sind:
- Invariere eine nicht infizierte, vorbereitete Insel, an die du sonst verlieren würdest – schicke eine Horde los und baue eine Krypta, sobald sie im neuen Land ankommen. Dadurch erhältst du einen Kampfbonus, der hoffentlich ausreicht, um zu übernehmen.
- Counter Z Com Basen. Mit der Citadel-Eigenschaft kannst du allen bis auf die am besten vorbereiteten Basen entgegentreten.
- Beschleunigen Sie die Eroberung eines Landes, das Sie schließlich gewinnen würden.
- Beschütze ein Land voller Zombies, während du darauf wartest, dass sich die Seuche in den Nachbarländern ausbreitet. Dies ist am effektivsten für Länder mit großer Bevölkerung, wie China oder Indien, kann aber auch in Europa praktisch sein, da sich die Pest dort langsam ausbreitet.