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The Witcher 2:Assassins of Kings – Allgemeiner Leitfaden

Ein allgemeiner Leitfaden für das zweite Spiel der Witcher-Trilogie, der viele Aspekte des Spiels abdeckt und hilfreiche Tipps und Ratschläge enthält, die Ihnen auf Ihrer Reise helfen werden.

Umfassender Leitfaden zu The Witcher 2:Assassins of Kings

Einführung

Willkommen zu meinem zweiten Leitfaden der Witcher-Trilogie, der das gleiche Design wie mein vorheriger Leitfaden annimmt und daher nützliche Tipps für Anfänger und diejenigen enthält, die bereits etwas Erfahrung mit dem Spiel haben.

  • Hier ist meine Anleitung zum ersten Witcher-Spiel als Referenz.

Geschichte

Das Spiel nimmt seine Geschichte einige Zeit nach den Ereignissen des ersten Witcher-Spiels auf. Du stehst unter dem Kommando des Königs Foltest, den du vor einem Attentäter gerettet hast, also schenkt er dir sein Vertrauen.

Sie müssen ihm helfen, eine Festung zu erobern, aus der er seine Kinder – Boussy und Anaïs – „retten“ soll. Was auch immer Ihre romantischen Entscheidungen im vorherigen Spiel waren, Sie werden mit Triss im Bett aufwachen (ein bisschen enttäuschend), aber dagegen gibt es nichts zu tun.

Die gesamte Belagerung fungiert als Prolog, genau wie der Angriff von Kaer Morhen in Witcher 1, und es wird ziemlich einzigartig durch Geralts Erinnerungen erzählt, während er aus noch unbekannten Gründen verhört wird. Die Reihenfolge, in der Sie diese Erinnerungskorridore spielen, liegt ganz bei Ihnen, aber ich persönlich würde gerne eine chronologische Reihenfolge wählen, die aus den suggestiven Starts der Dialogzeilen ersichtlich ist.

Wenn Sie sich dem Ende der Einführungssitzung des Spiels nähern, werden Sie vielleicht feststellen, dass Sie bereits einige Entscheidungen getroffen haben, die bereits Konsequenzen hatten. Sie können wählen, ob Sie Aryan verschonen oder töten möchten – wenn Sie ihn verschonen, treffen Sie ihn in den Gefängniszellen wieder, während er gefoltert wird. Wenn du ihn tötest, erscheint stattdessen seine Mutter.

Neben Aryans Situation gibt es die „Newboy“-Entscheidung – wenn Sie weise gewählt und den Reavers gesagt haben, dass sie dem Medaillon nicht vertrauen sollen, wird Newboy überleben und Ihnen helfen, die Wachen abzulenken, nachdem Sie aus dem Gefängnis geflohen sind. Roche wird auch kommentieren, wie Sie es geschafft haben, durch das Gefängnis zu kommen – ob Sie sich verstohlen oder entschieden haben, die Wachen zu töten, er wird eine Erklärung abgeben, dass Sie die Situation mit Vorsicht angegangen sind oder dass Sie das Gefängnis in ein weiteres Blaviken verwandelt haben.

Was auch immer Ihre Wahl war, Sie segeln los, um den Mörder zu finden, beginnend bei Flotsam, und treffen auf Charaktere, die Sie zuvor getroffen haben.

Wieder einmal ist die Geschichte in Kapitel unterteilt, Sie können nicht zurückgehen und sich bewegen, als wäre es im wahrsten Sinne des Wortes eine offene Welt. Zwischen den Kapiteln erzählt Rittersporn Geralts Reise und spricht über seine Entscheidungen.

Wie beim ersten Witcher-Spiel werden Sie wieder mit zweiseitigen Problemen konfrontiert – Vernon Roche und Iorveth. So wie du dem Orden oder den Scoia’tael beitreten könntest, musst du dich hier entweder Vernon oder Iorweth anschließen. Ich persönlich empfehle, beide Seiten der Geschichte auszuprobieren, da sich einige Quests unterscheiden und Ihnen neue Ergebnisse bieten werden.

Leitfaden für Anfänger

Das erste, was Sie tun sollten, ist die Tastenkombinationen zu überprüfen. Dies geschieht über das Optionsmenü des Launchers, das im Spiel nicht verfügbar ist. Außerdem können Sie nur einige aller Einstellungen ändern (nicht Inventar, Journal usw.). Ich persönlich mochte es, Inventar auf der Tabulatortaste zu haben, aber selbst über die .txt-Datei von QWERTZ in Witcher 2 scheint dies nicht möglich zu sein ändern (auch bei Änderung des Festwerts 1 auf 1.000).

Vergessen Sie nicht, dass Sie Speicherstände aus Ihrem ersten Witcher-Spiel importieren können, tun Sie dies auf jeden Fall, aber denken Sie an eine Sache. Wenn Sie ein neues Spiel mit importiertem Speicher starten und dann aus irgendeinem Grund den Speicherordner von Witcher 1 in einen anderen Namen umbenennen (z. B. „The Witcher Saves“), wird das Spiel ihn als Verzeichnis verwerfen und Ihr Spiel wird es tun Fehlen alle Konsequenzen für die Entscheidungen Ihres ersten Spiels, wird es zum Standardwert. Benennen Sie den Ordner so, wie er sein sollte, und das Spiel könnte in Ordnung sein, obwohl Sie möglicherweise vollständig von vorne beginnen müssen oder nicht.

Da Sie ein neues Spiel mit einem importierten Spielstand spielen, haben Sie wahrscheinlich eine oder zwei der importierbaren Waffen wie die Moonblade, D'yaebl oder das Mahakaman-Schwert sowie die Raven-Rüstung, falls Sie sie erhalten haben. Denken Sie daran, Ihre Gegenstände in jedem Erinnerungskorridor anzulegen, während Sie verhört werden, da Quickslot-Gegenstände wie Bomben und Fallen entfernt werden, also legen Sie sie jedes Mal wieder ein.

Wenn Sie Ihr Spiel starten, werden Sie aufgefordert, zuerst das Tutorial zu spielen; Ich rate dringend dazu, weil die Einstellungen und insbesondere der Kampf hier anders und ehrlich gesagt ziemlich herausfordernd für einen kompletten Neuling sind. Ich habe meinen ersten Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad „schwer“ gespielt, aber das Tutorial schlägt mich aufgrund meiner schrecklichen Leistung und der Anpassung an die neue Mechanik in den ersten Minuten als „einfach“ vor. Schenken Sie dem Schwierigkeitsvorschlag nicht viel Aufmerksamkeit. Spiele entweder auf Mittel oder Schwer, wenn du ein gutes Witcher-Erlebnis haben möchtest.

Wenn es ums Sparen geht; nur eine kleine anmerkung. Schnelles Speichern und Laden funktioniert immer noch gleich, aber stören Sie sich nicht an dem Bild des Speicherns im Menü auf der rechten Seite. Es kann so aussehen, als ob die Speicherung 1 Stunde alt ist und Sie sehr zurückwerfen wird. Diese Bilder stellen lediglich das Kapitel oder den Teil des Spiels dar, in dem Sie sich befinden.

Verwenden Sie bei der Flucht aus dem Gefängnis Ihr Aard, um die Fackeln auszulöschen und Ihre Bewegungen verdeckter zu machen. Sie können wählen, ob Sie die Wachen von hinten betäuben, die verstohlenere und sympathischere Herangehensweise wählen oder alle töten – Roche wird auf die von Ihnen gewählte Weise reagieren.

Außerdem wirst du feststellen, dass entweder Aryan oder seine Mutter gefoltert werden, abhängig von deinen Entscheidungen davor.

Die Gegenstände von Ladenbesitzern werden nach einem ganzen Tag aktualisiert, im Gegensatz zum ersten Witcher-Spiel, wo sie sofort nach dem Ausverkauf aus alchemistischen Basen verkauft wurden und nie mehr davon hatten.

Im Untergeschoss des Gasthauses Flotsam finden Sie einen mysteriösen Mönch. Sie können gegen ihn würfeln und sollten Sie mit zwei Paaren gewinnen, würde er Sie mit einem Link zu einem Aktionscode belohnen, der im Reiter „Extras“ erscheint. Ab sofort ist der Promo-Code wahrscheinlich nicht mehr funktionsfähig.

Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Gegenstände direkt in der Truhe in Flotsams Gasthaus aufbewahren, nicht beim Wirt. Der Grund dafür ist, dass er, wenn er über den NPC gespeichert wird, so tun würde, als hätten Sie ihm die Gegenstände verkauft, und Sie würden sie entweder nach 24 Stunden verschwinden lassen oder sie zurückkaufen müssen. Dies wurde möglicherweise behoben, aber laut den letzten Forenbeiträgen lohnt es sich nicht, das Risiko einzugehen.

Das Inventar ist jetzt etwas anders. Sie haben eine Gewichtskapazität, verschiedene Registerkarten und Steckplätze. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Handwerkskomponenten (Holz, Erze usw.) immer in der Truhe aufbewahren, da Sie nicht alle paar Minuten Rüstungen und Schwerter herstellen.

Besuchen Sie unbedingt den zwergischen Buchhalter in Flotsman, da er Ihnen neue Frisuren geben kann, das ist eine nette Ergänzung.

Kraftorte wurden überholt. Die Grundidee ist die gleiche – verstärken Sie Ihre Zeichen, obwohl sie dieses Mal erst sichtbar sind, nachdem sie mit Ihrem Medaillon gescannt wurden. Sie können ein leicht vibrierendes Geräusch hören, das anzeigt, dass sich eine rote Energiewolke in der Nähe befindet. Gehen Sie einfach hindurch.

Im ersten Kapitel wirst du feststellen, dass du die Endrega-Königinnen im Wald töten musst. Es gibt zwei Orte, an denen sie erscheint, und Sie können das herausfinden, indem Sie 3 große Kokons (Geralts Größe) finden, die nach ihrer Zerstörung die Königin hervorbringen werden. Wenn Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „hart“ und höher spielen (auch auf „normal“ verwendbar), füllen Sie sich mit Fallen ein, die Sie im ganzen Wald finden, und etwa 10-12 reichen für jede Königin, kombiniert mit 2 oder 3 Fallen und ein paar von Treffern, während sie verstrickt wird, reicht aus.

Bevor Sie gegen den Kayran kämpfen, kaufen Sie unbedingt die Kayran-Falle von Cedric. Es schneidet nicht nur sofort einen der Tentakel der Bestie ab, sondern gewährt auch eine Errungenschaft.

Du wirst das Spiel wahrscheinlich zweimal spielen müssen, wenn du nach Erfolgen oder der kompletten Geschichte suchst, da sie auf jedem Weg ein wenig anders ist.

Ähnlich wie im ersten Spiel erhältst du auch Trophäen für das Töten bedeutenderer Bestien, aber dieses Mal darfst du sie behalten und auch dauerhaft (eine nach der anderen) an deinem Gürtel tragen, was deine Werte erhöht.

Es gibt eine leicht zu übersehende Quest, die im ersten Kapitel beginnt, indem Sie das Versteck des Kayran in der Nähe des Schiffswracks besuchen. Die Quest heißt „Mystic River“ und beginnt mit dem Sammeln des Logbuchs des Kapitäns und dem Lesen der Notizen. Danach müssen Sie den Brief an einem königlichen Briefkasten abgeben und im Laufe des Spiels ein paar weitere Schiffswracks finden. Beachten Sie, dass das erste Schiffswrack auch betreten werden kann, nachdem Kayran besiegt wurde, auch wenn es so aussieht, als würde er den Zugang blockieren.

Wenn Sie den Weg des Roche spielen, gibt es eine nette, lustige Quest, die nur verfügbar ist, nachdem Sie mit Loredo gesprochen haben, aber gesperrt wird, wenn Sie ihn gegen Ende des Kapitels erneut besuchen. Besuchen Sie unbedingt das Hauptquartier der Blue Stripes, um es auszulösen. Es belohnt Sie auch mit einem Tattoo, das Sie entfernen lassen können, denn nach dem, was ich gesehen habe, wird es in Witcher 3 übernommen und könnte bis dahin eher als schlechte Entscheidung denn als angenehme Erinnerung angesehen werden. P>

Später in diesem Kapitel können Sie als Roche (wenn sein Weg gewählt wird) durch einen Erinnerungskorridor spielen und gegen Iorweth kämpfen. Sie können den Kampf tatsächlich auch bei härteren Schwierigkeiten gewinnen, indem Sie einfach konstant Abstand halten, da Iorweth keine Fernkampfangriffe einsetzt (ironischerweise für einen Elfen). Warten Sie, bis er seine Schlagkombination beendet hat, und schlagen Sie ihn dann mit einem schweren Angriff. Wiederholen.

Es gibt Minispiele in diesem Hexerspiel, genau wie im Original, mit dem Zusatz Armdrücken. Es ist oft ziemlich einfach, wenn Sie das Händchen dafür haben. Das Design der Würfel wurde leicht verändert und die Faustkämpfe enthalten jetzt Zwischensequenzen, in denen Sie darauf reagieren, dass W, S, A oder D auf dem Bildschirm erscheinen.

Diesmal können Sie jedoch keine Tränke trinken, während Sie gehen. Sie müssen meditieren, was jetzt an jedem beliebigen Ort möglich ist, wählen Sie „Tränke trinken“ und Sie können nur eine begrenzte Menge davon auf einmal trinken.

Unweigerlich wirst du im ersten Kapitel gegen Letho kämpfen. Dieser Kampf kann sich als ziemlich hart erweisen, besonders wenn Sie durch das Spiel hetzen, ohne viel auf Ihre Ausrüstung und Fähigkeiten sowie Ihre Ausrüstung zu achten.

Die praktikabelste Taktik ist die Verwendung von Yrden, Hanged Man’s Venom, Swallow, Rook und Tawny Oil.

Der Grund dafür ist, dass Letho sein Quen oft benutzt, also benutze Yrden, um es abzunehmen und ihn auch zu betäuben, wenn er mit seinem Schwert herumwirbelt. Hanged Man’s Venom und Rook erhöhen auf natürliche Weise den Schaden deines rohen Schwerts und Tawny Oil hilft dir, die Yrden-Fallen häufiger zu spammen. Es ist vielleicht keine schlechte Idee, Quen selbst zu wirken, aber es hindert Sie daran, viele Yrden-Fallen zu spawnen, da sich Ihre Ausdauer nicht regeneriert, wenn Quen aktiv ist.

Achte darauf, Letho mit ein paar schweren Angriffen zu treffen, wenn er betäubt ist.

Vergessen Sie nicht, Speicherstände kontinuierlich zu löschen, da dies Ihre Ladezeiten an einem Punkt dramatisch verlangsamen wird. Ich empfehle, dies im Speicherverzeichnis von Steam zu tun, das sich hier befindet:

D:ReinSteamuserdata37499330320920remote

Damit dies funktioniert, müssen Sie jedoch die Cloud-Synchronisierung deaktivieren, da sonst alle Ihre Cloud-Speicher erneut geladen würden, sobald Sie das Spiel starten würden, wenn man bedenkt, dass Sie sie nach der Hälfte des Spiels deaktiviert haben.

Wenn Sie im Keadweni-Lager (Roches Pfad) ankommen, plündern Sie unbedingt alle Kisten und Kisten, da es im ganzen Lager buchstäblich Stapel davon gibt, anders als anderswo. Besichtigen Sie außerdem das Lager mit Zyvik, anstatt für eine kleine Überraschung zum pompösen König zu eilen.

Da Sie im zweiten Kapitel weiterhin die Verschwörungsquest aufdecken werden, lassen Sie Detmold wissen, wo sich die Verschwörer verstecken, da er Ihnen Soldaten zur Verfügung stellen wird, die Ihnen erheblich helfen werden, da sich der Kampf als schwierig erweisen wird. Du kannst auch mit Vernon sprechen, aber er kann dir aufgrund seiner Zugehörigkeit zum temerischen Geheimdienst nicht helfen.

Bedenken Sie jedoch, dass die Soldaten nur die Lakaien angreifen werden.

Dragon’s Dream passt sehr gut in Kombination mit dem verbesserten Igni, insbesondere auf „einfachen“ und „mittleren“ Schwierigkeitsgraden, könnte genauso gut einen Dancing Star für einen großartigen Einäscherungseffekt einwerfen.

Denken Sie auf Roches Pfad daran, sich so leicht wie möglich in den Nebel zu wagen, wenn Sie nach Aedirn fahren, da Sie bis zu einem bestimmten Punkt in der Questreihe nicht zurückgehen oder Ihre Gegenstände in eine Truhe legen können. Alternativ kannst du einige Gegenstände an das Elfenmädchen verkaufen, das mit dir handeln kann.

In Bezug auf den oben genannten Tipp; Schließe vor diesem Punkt so viele Quests wie möglich ab und erhalte Zyviks Bibermütze und den Dun Banner-Umhang, um das folgende „Gespräch“ ein wenig einfacher zu gestalten.

Irgendwann im dritten Kapitel haben Sie die Möglichkeit, Brigida aus Loc Muinne und durch den Wald zu eskortieren. Dies ist das einzige Mal, dass Sie den Wald außerhalb von Loc Muinne besuchen können, und es ist ein sehr reichhaltiger Ort für großartige Endspielausrüstung. Sie werden High-End-Diagramme und Schwerter finden, also nehmen Sie sich Zeit beim Erkunden, da Sie später nicht mehr zurückgehen können.

Kampf &Schwierigkeiten

Kampf

Die Schwert- und Magie-Action in diesem Spiel unterscheidet sich erheblich von seinem Vorgänger. Während der Timing-Aspekt immer noch eine ziemlich große Rolle spielt, bekommt ihr in den Kampfmomenten viel mehr „freie“ Action und Bewegung. Du kannst jetzt herumrollen, blocken und kontern, schwere und leichte Angriffe ausführen.

Sie werden feststellen, dass es wichtig ist, das Timing der Feinde für ihre Angriffe zu lernen, insbesondere wenn Sie auf höheren Schwierigkeitsgraden wie „schwer“ und höher spielen. Der Grund dafür ist, dass Sie zwischen jedem oder zwei Angriffen viel mehr herumrollen müssten, da das Blockieren Ihre Kraft und teilweise Ihre Gesundheit nimmt, es sei denn, Sie haben ein Upgrade durchgeführt.

„Ausdauer“, wie wir es im vorherigen Spiel kannten, wurde jetzt durch „Kraft“ ersetzt, die nicht nur durch das Verwenden von Zeichen, sondern auch durch Blockieren/Riposten aufgebraucht wird. Glücklicherweise kann dieser Teil geübt werden, was bedeutet, dass du später im Spiel bis zu 6 Kraftpunkte erhalten kannst, je nachdem, welchen Build du anstrebst.

Bei meinem zweiten Durchspielen auf dem Schwierigkeitsgrad „mittel“ habe ich mich für einen stark auf Magie und Zeichen basierenden Skill-Baum entschieden und festgestellt, dass er auf diesem Schwierigkeitsgrad perfekt funktioniert und auch extrem viel Spaß macht, aber ich würde seine Verwendung auf den schwierigsten Schwierigkeitsgraden nicht empfehlen.

Bei meinem ersten Durchspielen auf „Schwierig“ bin ich jedoch stark in den Schwertkunstbaum eingestiegen.

Vorausgesetzt, Sie probieren auch den magischen Baumaufbau aus, stellen Sie sicher, dass Sie sich mit Petri’s Philters und Tawny Oils eindecken. Außerdem gibt es im dritten Kapitel eine perfekt passende Rüstung für einen auf Magie basierenden Build namens Ysgith-Rüstung, obwohl sie eine der Komponenten für die ultimative Vran-Rüstung ist. Du kannst dich dafür entscheiden, eine Ysigth-Rüstung zu tragen, die Quest endet jedoch erst, wenn du stattdessen das Vran-Teil herstellst, da es Teil der Mystic River-Questreihe ist.

Denken Sie daran, dass das dritte Kapitel ziemlich kurz sein kann, wenn Sie kurz nach der Hauptgeschichte sind, aber vorausgesetzt, Sie spielen sogar auf dem Schwierigkeitsgrad „Mittel“, die folgenden Kämpfe können sich als problematisch erweisen. Sobald Sie die Möglichkeit haben, am Gipfel teilzunehmen, halten Sie genau dort an und beenden Sie alle verbleibenden Quests und konzentrieren Sie sich vor allem auf Ihre Ausrüstung

Ich ging in den letzten Teil des Kapitels mit Stulpen, Hosen und Stiefeln von Elder Blood (Diagramme aus der Gargoyle-Auftragsquest), Forgotten Vran-Stahlschwert (Dethmolds Brust auf Roches Pfad oder der Krypta der Magier auf Iorweths Pfad) und Rüstung (Mystic River Quest) mit Zerrikanterment (Diagramm gekauft von Bras of Ban Ard) – alle voll verzaubert mit Runen und den am besten geeigneten Rüstungsverbesserungen.

Schwierigkeiten

Es wird im Spiel ziemlich gut erklärt, aber ich möchte trotzdem ein wenig Perspektive hinzufügen.

  • Einfach – Kampf bietet absolut keine Herausforderung, darin für die Story oder einen Achievement-Run.
  • Mittel – Der Kampf ist sehr überschaubar, erfordert wenig Vorbereitung, idealer Schwierigkeitsgrad, um das Spiel einfach noch einmal spielen zu wollen.
  • Schwer – herausfordernde Gegner, man muss konzentriert bleiben und viel ausweichen, muss gut ausgerüstet bleiben und die Fertigkeitspunkte entsprechend wählen (diese Schwierigkeit verlängerte meinen Spieldurchgang um etwa 20 Stunden im Gegensatz zu „mittel“)
  • Dunkel – deutlich härter als „hart“, man muss ein erfahrener und konzentrierter Spieler sein – das ist der absolute Test.
  • Wahnsinnig – in Bezug auf die Anzahl ist es ungefähr gleichauf mit dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder „Dunkel“, obwohl – sobald du stirbst, endet das Spiel.

Charakterfähigkeiten

Ein neu hinzugefügtes Feature, das meines Wissens nicht genug vom Spiel selbst angesprochen wird, sondern von der Community, sind die unter bestimmten Umständen erworbenen passiven Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten verbessern deine Werte.

All dies ist sehr, sehr spezifisch. Einige erfordern möglicherweise eine Entscheidung über die Handlung, andere überstrapazieren bestimmte Fähigkeiten. Ich empfehle dringend, die gesamte Liste durchzugehen, obwohl es nicht notwendig ist, sie alle zu beschaffen, ist es sicherlich eine gute Idee, sie auf den Schwierigkeitsgraden „Dunkel“ oder „Wahnsinnig“ einzusetzen.

Wenn Sie die Liste durchgehen, werden Sie vielleicht bemerken, dass bei weitem nicht alle Fähigkeiten genau bekannt sind, wie man sie erhält, es hätte sich als unschätzbar erwiesen, wenn es in das Spiel selbst mit einer eigenen eigenständigen Kategorie eingebettet worden wäre, damit Sie die Fähigkeiten jagen können.

Erfolge

Wenn Sie ein Vervollständiger und ein Erfolgsjäger sind – dieser Abschnitt ist Ihnen gewidmet.

Alles in allem können Sie in einem einzelnen Lauf etwa 42 bis 47 Erfolge erzielen. Der Trick besteht jedoch darin, ältere Spielstände neu zu laden, um eine andere Entscheidung zu treffen. Die wenigen Errungenschaften, die Ihnen möglicherweise verbleiben würden, sind die „pfadspezifischen“ und solche wie Trollslayer oder Friend of Trolls, bei denen Sie einen Speicherstand aus Kapitel 3 zurück in Kapitel 2 laden und in Kapitel 3 wiedergeben müssten, aber persönlich , das habe ich für ein weiteres Durchspielen aufgehoben.

Die kniffligsten in meinem Buch sind die folgenden:

  • Poker! – beim Würfelpoker einen Fünfling würfeln.
  • Adlerauge – beim Prolog mit einer Balliste den Grafen treffen.
  • Verrückter – Beenden Sie das Spiel im Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“.

Laden Sie für Poker! einen Speicherstand in Flotsman und fordern Sie Zindrab zu einem Würfelspiel heraus. Warum dieser Typ? Denn er scheint nie aufzugeben, wenn das Spiel verloren wird, wodurch sich Ihre Chancen erhöhen, 5 Würfel mit derselben Zahl zu würfeln – so dass Sie es nicht beim ersten Wurf tun müssen, was nahezu unmöglich ist.

Ich habe etwas mehr als eine Stunde gebraucht, schätze ich. Denken Sie daran, dass Sie nicht 5 Würfel mit 5 würfeln müssen. Es kann jede Zahl von 1 bis 5 sein, wenn Sie also zum Beispiel 2x „3“ und 3x „2“ gewürfelt haben, dann wählen Sie die beiden 3en und hoffen, zwei 2en zu bekommen. Was ein wenig hilft, ist, die „gerade-zu-würfeln“-Würfel in die linke Ecke zu schieben und sie übereinander zu stapeln, vorausgesetzt, es scheint, dass sie, wenn sie perfekt herunterfallen, die gewünschte Kombination ergeben können .

Achten Sie bei Adlerauge darauf, dass das mittlere Fadenkreuz direkt auf den rechten Typen gerichtet ist, der auf dem Turm steht, und nicht auf den linken.

Und Verrückter? Selbsterklärend, wappnen Sie sich mit der Geduld eines Heiligen und einem echten Fokus.

Ausführlicherer Abschnitt mit wichtigen Tipps zu dieser Schwierigkeit, sobald ich sie selbst bewältigt habe.

Dann gibt es einige Errungenschaften, die verpasst werden können:

  • Bibliothekar – finden Sie alle Notizen in Kapitel 1 in der Irrenanstalt (insgesamt 4).
  • Herzensbrecher – Ves verführen, nachdem er sie im Lager der Kaedwen geschlagen hat.
  • Artful Dodger – Benutze die Kayran-Falle, um einen der Tentakel der Bestie abzuschneiden, was den Kampf erleichtert.
  • Tourist – mit Zyvik in Kapitel 2 auf Roches Weg durch das Lager touren, anstatt sofort zum König zu eilen.
  • Winter- und Sommersonnenwende – zwei „feierliche“ Errungenschaften wurden hinzugefügt, die etwas versteckt sind und beide auf beiden Pfaden erreicht werden können. Ich habe die detaillierte Anleitung, um sie zu erhalten, unten verlinkt.
  • Geizhals – nicht wirklich zu übersehen, aber sicher eine bestimmte – der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, im zweiten Kapitel zur Hütte eines Visionärs zu gehen und weiter die Harpyien zu töten, die endlos spawnen. Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad auf „einfach“ und bewirtschaften Sie ihre Beute. In etwa einer halben Stunde habe ich fast 2.000 verdient, außerdem kannst du auch alle deine bis zu diesem Zeitpunkt auf Lager befindlichen Artikel verkaufen und dann den Spielstand neu laden.

Arena

Die Arena ist ein neues „Werkzeug“, das es nur in The Witcher 2 gibt, wo Sie gegen Horden aller Arten von Feinden kämpfen können.

  • Es gibt insgesamt 30 Runden.
  • Du kannst nicht speichern – wenn du stirbst, kannst du immer noch weiterspielen, aber ohne Punkte für die Rangliste zu sammeln.
  • Du kannst nach Abschluss einer Runde immer nur 1 Belohnung auswählen.
  • Es ist möglich, einen Gefährten zu bekommen, der dir in den kommenden Kämpfen hilft.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie überprüfen, gegen welche Gegner Sie kämpfen werden, indem Sie sich dem Tor nähern und dann den Kampf abbrechen, sodass Sie sich entsprechend auf den Kampf vorbereiten können.

Sie können wählen, auf welchem ​​Schwierigkeitsgrad Sie spielen möchten, wodurch sich die Anzahl der Punkte erhöht, die Sie erhalten.

Sobald Sie sterben, können Sie so oft sterben, wie Sie möchten – nützlich, um die kommenden Runden genauer zu kennen.

Persönliche Ansicht

The Witcher 2 war in vielerlei Hinsicht eine beträchtliche Verbesserung gegenüber dem ursprünglichen Witcher. Fast alle Kernmechaniken wurden überarbeitet und sicherlich zum Besseren. Es ist ein Spiel, das es wert ist, nicht nur einmal gespielt zu werden, das auch im Jahr 2020 noch sehr viel Spaß macht, da es gut gealtert ist.

Aufgrund der Netflix-Witcher-Serie erhielt diese ganze Trilogie einen Zustrom von Spielern, insbesondere das erste und das dritte Spiel.

Eine Sache, die ich erwähnen muss, ist das Sparsystem. Mehr als einmal habe ich schnell gespeichert und beim erneuten Laden dieses „nicht vorhandenen“ Speichers hatte er entweder nichts zu laden, da der Speicher nicht erstellt wurde, oder er hat den vorherigen geladen – definitiv wackelig und nicht 100% zuverlässig.

Abgesehen davon werden Sie eine gute Zeit haben, es sei denn, Sie sind ein Vervollständiger, denn genau wie beim ersten Witcher-Spiel gibt es Quests, die sich über spätere Kapitel erstrecken, bei denen es markiert wird, wenn Sie eine Phase der Quest verpassen im kommenden Kapitel gescheitert (daher Mystic River – fehlendes Schiffswrack).

Schließlich ist es äußerst wichtig, alles zu plündern und jede Region bis ins kleinste Detail zu erkunden. Im dritten Kapitel stellen Sie viele Gegenstände her und müssen Zutaten sammeln, die im dritten Kapitel nicht alle erhältlich sind. Hoffentlich haben Sie diese zuvor bekommen.

In jedem Fall haben Sie vielleicht ein oder zwei Gegenstände verpasst, vielleicht haben Sie sich für die Errungenschaft „Freund der Trolle“ entschieden und sich entschieden, die beiden Trolle nicht zu töten, und um sicherzugehen, sind Sie auch dem feindlichen Troll im 2. Kapitel aus dem Weg gegangen oder ihn einfach verpasst. Auf jeden Fall sind Sie jetzt in Kapitel 3 und brauchen ein Trollversteck. Aus solchen Gründen würde ich empfehlen, den verlinkten Mod zu verwenden, der alle Gegenstände, die Sie möglicherweise benötigen, zum Besitzer des ewigen Feuers bringt – natürlich müssen Sie dafür bezahlen, damit sie nicht kostenlos sind. Es ist eine kleine Rettung.


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