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Dragon Ball Xenoverse 2 – Wie man Herausforderungsquest 13 (Elder Kai) abschließt

Ich habe viele Leute gesehen, die sagten, diese Quest, Challenge Quest 13 von Elder Kai, sei unmöglich. Es ist nervig und mit einer Menge versteckter Erwartungen, aber es ist nicht unmöglich. Konnte herausfinden, was los war, und es in ein paar Stunden fertigstellen.

Wie man Herausforderungsquest 13 meistert

Einleitung

Ich habe vor kurzem angefangen, das Spiel zu spielen. Ich habe mehrere Stunden mit Challenge Quests verbracht und hatte die meisten Probleme mit Challenge Quest 13. Nachdem ich es geschafft und den Erfolg verdient hatte, wurde mir klar, dass kaum jemand ihn abgeschlossen hat. Dann schaute ich mich um und sah Video-Guide-Posts, aber machte mir nicht die Mühe, sie anzusehen. Wenn sie den Quest-Demonstrationen im Spiel ähneln, werden sie sowieso nicht genug abdecken ... Sehen Sie sich dennoch andere Anleitungen an, wenn Sie Video-Demonstrationen sehen möchten. Ich bin sicher, sobald Sie wissen, wonach Sie suchen müssen, werden sie Sinn machen.

Die Demonstration verbirgt eine Reihe nützlicher Informationen dafür und erwartet nur, dass Sie es herausfinden. Hier ist, was ich herausgefunden habe, damit Sie alle nicht gezwungen werden:

Das Geheimnis entlarven

Dies sind die wichtigen Punkte, die hinter den Kulissen ablaufen. Sobald ich diese herausgefunden hatte, war die Suche viel weniger frustrierend.

  • Die Eingabe-Timing-Sequenz ist sehr kurz. Wenn Sie zu lange warten, wird die Combo-Eingabe auf Anfang zurückgesetzt.
  • Wenn die Combo-Eingabe zurückgesetzt wird, füllt dein Mentor alle Ausdauer wieder auf.
  • Dein Mentor hat dabei 3 Ausweichmanöver. Can Rise Up, (Sprung nach vorne) und (Sprung nach hinten) [Ich habe die Namen vergessen, aber ich glaube, Sie lernen sie in Parallelquests oder Fortschrittsquests der Saiyajin-Saga.]
  • Combos sind entweder zufällig oder fühlen sich zufällig an. Was ich damit meine ist, wenn du deinen Mentor triffst, wird dein Mentor fliegen und du wirst ihm nachjagen. Die Animation fühlte sich für mich zufällig an, hätte aber am Aufprallwinkel und den unterschiedlichen Höhen der Charaktere liegen können. Außerdem fühlt sich der Winkel, in den dein Mentor nach deinem Strich fliegt, ebenfalls zufällig an.

Vorwärts + Leichter Schlag (X auf Controller)

Ok, trotz allem hatte ich eine Menge Probleme mit dem Forward + Light Punch (x auf Controller). Klingt so, als hätten es die meisten anderen auch getan. Es gibt zwei Dinge, auf die Sie achten müssen, wenn Sie dies abziehen:

Zuerst

Ich habe gelernt, dass ich, damit die Combo erkennt, dass ich sie getroffen habe, den Vorwärts + leichten Schlag aktivieren musste, während ich nach vorne stürmte, aber bevor der Bildschirm zu meinem Stehen wechselte, um zu treffen. Im Grunde musste ich blind hineinfliegen, weil ich keine Ahnung hatte, in welche Richtung ich schauen würde, wenn sich der Bildschirm änderte.

Wenn Sie Ihrem Mentor zugewandt sind, führen Sie einen aufgeladenen leichten Schlag aus (vorwärts + leichter Schlag), aber wenn Sie von Ihrem Mentor abgewandt sind, führen Sie einen Angriff von hinten aus.

Um dies zu erreichen, versuchen Sie, während Sie stürmen, einmal nach vorne zu drücken und leicht zu schlagen. Wenn Sie es zu früh tun, steht Ihr Charakter nur da, wenn sich der Bildschirm ändert. Wenn Sie es spät genug tun, greift Ihr Charakter entweder hinter ihm an, führt einen leichten Angriff vor ihm aus, oder er lädt den Angriff auf und greift vor ihm an. Jedes dieser Ergebnisse ist in Ordnung (es hängt alles davon ab, in welchem ​​​​Winkel Ihr Mentor nach dem Strich auf Sie zufliegt). Bleiben Sie dran, bis Sie das Timing haben, um den Angriff so früh wie möglich zu landen.

Zweite

Der Mentor wird einen Ausweichmanöver ausführen, sobald er wieder in eine stehende Position zurückgekehrt ist. Dies ist der nervigste Teil, da alles davon abhängt, wie sie einfliegen. Wenn sie es benutzen, müssen Sie von vorne beginnen. Wenn jedoch alles richtig läuft, WERDEN Sie sie treffen und die Combo fortsetzen. Sobald ich mein Timing runter hatte, konnte ich ungefähr 1/10 Versuche treffen.

Abschließende Gedanken

Das war der schwierige Teil. Das Timing der restlichen Combos ist ebenfalls etwas zufällig, aber bei weitem nicht so schwer oder wiederholt zu versuchen, wie herauszufinden, wie man Forward + Light Punch in der/den Combo(s) durchführt.

Meiner Meinung nach sollten die Spielentwickler die Bewegung Ihres Charakters automatisiert haben, aber in dem Moment einfrieren, in dem Sie die Angriffstaste(n) einmal drücken müssen. Wiederholen Sie dann die Combo erneut, aber lassen Sie sie so, wie sie im Spiel ist. Das würde Sie darauf hinweisen, wann Sie die Tasten drücken müssen, und so viel Rätselraten beseitigen.


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