Eine Anleitung zu den Entscheidungen, die Sie in jedem Minispiel treffen müssen, um jedem Mädchen zu gefallen. Schaltet außerdem die Erfolge „Pastry Puffer“ und „Mensa Club“ frei.
Einführung
In diesem Leitfaden werde ich erklären, welche Entscheidungen Sie in den beiden Minispielen treffen müssen, um das beste Ergebnis für jedes Mädchen zu erzielen. Hier sind einige wichtige Hinweise, bevor wir beginnen:
- Jedes Mädchen hat eine ganz bestimmte Kombination für beide Minispiele und wenn du die falsche auswählst, wirst du scheitern.
- Das Kuchen-Minispiel hat eine „Neu beginnen“-Schaltfläche, also ist es in Ordnung, etwas zu vermasseln, aber das Klavierspiel ist nur ein Versuch.
- Wenn Sie beim Klavier-Minispiel speichern möchten, um alle Kombinationen auszuprobieren, speichern Sie vorher Das Minispiel beginnt tatsächlich (außer wenn Ermy spätestens die Oktaven erklärt). Wenn du im Minispiel speicherst, drückt das Spiel manchmal 1, sobald du es lädst, also ist es besser, es nicht zu riskieren.
Kuchen-Minispiel
Das Kuchen-Minispiel hat einen Timer von 1 Minute, in dem Sie eine Auswahl treffen können. Wenn Sie nichts auswählen, wählt stattdessen ein Mädchen ihre Lieblingsauswahl aus, also bleiben Sie nicht zu lange still.
Nana:
- Tard
- Creme
- Erdbeere
Sima:
- Mille-Feuille
- Pudding
- Kirschen
Marta:
- Kuchen
- Schokoladenpaste
- Pfirsich
Jede dieser Kombinationen bringt dir den Erfolg „Pastry Puffer“. Jede andere Kombination führt zu einem Fehler.
Klavier-Minispiel
Für diesen Abschnitt ist die Anzahl der Tasten geordnet (Taste ganz links ist 1, Taste ganz rechts ist 7). Du kannst dir bei diesem Minispiel Zeit lassen, da es dieses Mal keinen 60-Sekunden-Timer gibt.
- Nana: 7 1 5 3 4
- Sima: 1 3 2 2 3
- Marta: 2 2 1 1 5
Jede dieser Kombinationen, in genau dieser Reihenfolge, ergibt den Erfolg „Mensa Club“. Auch hier führt jede Änderung zu einem Fehlschlag, aber wenigstens wird Ermy deine Musik dieses Mal mögen
Quiz
- Im Kuchen-Minispiel gibt es, wie bereits erwähnt, einen Timer, mit dem Sie die Zutaten auswählen können. Wenn der Timer 60 Sekunden überschreitet, wählt eines der Mädchen stattdessen ihren Favoriten aus. Es ist immer Simas Basis, Martas Füllung und Nanas Belag. Wenn Sie also das gesamte Minispiel nur untätig verbringen, endet der Kuchen als Mille-Feuille, gefüllt mit Schokolade und Erdbeeren obendrauf. Dafür gibt es keinen speziellen Dialog, du scheiterst einfach im Spiel.
- Auch im Kuchen-Minispiel erhalten Sie, wenn Sie „Rum-Rosinen“ als Füllung auswählen, eine Meldung mit der Aufschrift „Das ist illegal!“. und muss eine andere Füllung auswählen. Du kannst es weiter pflücken, aber es wird die Nachricht immer wieder wiederholen, bis der Timer abgelaufen ist und Marta Schokolade pflückt.
- Die anderen seltsamen Füllungen (Zahnpasta, Ketchup) oder Toppings (Schokoladenmünzen, seltsames Emblem) geben keinen besonderen Dialog. Du hast das Minispiel einfach nicht bestanden.
- (Dies verdirbt die Bedeutung der Auswahlmöglichkeiten) Die Minispiele haben eigentlich keinen Einfluss auf irgendetwas. Sie geben dir nur die Errungenschaft, wenn du sie richtig machst. Wenn du es also beim ersten Durchspielen vermasselt hast, mach dir keine Sorgen, du verlierst das Mädchen deswegen nicht.