Diese Anleitung ist für einige der fortgeschritteneren/speedrunbezogenen Techniken, die in Philophobia ausgeführt werden können, von Wandsprüngen über Doppelspurts bis hin zum schwer fassbaren Ledge Boost!
Wandsprung
Wie der Name schon sagt, beinhaltet ein Walljump die Verwendung einer Wand, um einen zweiten Sprung in der Luft zu erreichen. Dafür sind 3 Komponenten erforderlich:
- In die Luft springen
- In die Wand rennen
- Schnell in die Hocke gehen und dann deinen zweiten Sprung ausführen.
Es spielt zwar keine Rolle, wann Sie versuchen, Ihren Sprint gegen die Wand einzuleiten, aber es ist wichtig, sich kurz nach dem Sprint in die Hocke zu setzen, da dies sonst fehlschlägt. Der Trick selbst funktioniert, denn wenn Sie in der Lage sind, sich zu ducken, während Sie immer noch Ihren Vorwärtsschwung vom Armaturenbrett tragen, können Sie sich ganz kurz in die Wand einhaken und so darauf landen und sich erlauben, ein zusätzliches Mal zu springen. Beachten Sie, dass Sie dadurch auch mehrere Wandsprünge aneinanderreihen können, solange Sie nicht das kleine Zeitfenster verpassen, um zwischen den Strichen zu springen.
Sie können die Wand auf der rechten Seite als einen guten Ort verwenden, um dies zu üben, da die Vorformung der Technologie es Ihnen ermöglicht Überspringen Sie die gesamte linke Seite des Levels. Das gif an der Seite zeigt auch gut, wie das in der Praxis aussehen sollte.
Eine andere gute Möglichkeit, sich das vorzustellen, besteht darin, jede Taste nacheinander zu drücken:Springen, Dash, Ducken. Achte darauf, dass das Dash, Duck und der darauffolgende Sprung schnell aufeinander folgen, sonst wirst du höchstwahrscheinlich wieder auf den Boden fallen.
Doppelstrich
Double Dashing ist eine Möglichkeit, sehr schnell zweimal hintereinander zu stürmen, bevor Sie auf dem Boden landen. Es ist ein Trick, der einfach Folgendes beinhaltet:
- Dashing from the ground.
- Drücken und Loslassen von Springen, bevor Sie Ihre Sprintgeschwindigkeit verlieren.
- Erneut sprinten, bevor er den Boden berührt.
Es gibt wirklich nicht viel mehr, wenn Sie dies tun, können Sie Ihren Schuss in der Luft beibehalten und einen zweiten Schub erhalten, bevor Sie wieder auf dem Boden landen müssen. Wenn Sie die Striche schnell hintereinander machen, können Sie eine große Distanz in relativ kurzer Zeit zurücklegen. Beachten Sie, dass Sie den zweiten Dash auch nicht sofort verwenden müssen, da er gespeichert wird, bis Sie entweder landen oder ihn erneut verwenden. Dies kann in bestimmten Abschnitten verwendet werden, um in eine Grube zu stürzen und dann unten daraus zu stürzen.
Variation
Beachten Sie, dass es auch eine Frame-Perfect-Variation gibt, mit der Sie die Höhe eines normalen Sprungs erreichen und einen zweiten Strich in der Luft halten können. Dies erfordert:
- Dashing from the ground.
- Das Drücken von Dash UND Jump auf genau demselben Frame.
Es sollte beachtet werden, dass es ziemlich frustrierend sein kann, diesen Trick auch nur einmal durchzuziehen, da dies ein perfekter Frame-Trick ist, aber es ist immer noch etwas, das mit genügend Zeit und Übung gemeistert werden kann. Es gibt zwar einige Stellen, an denen Sie diesen Trick verwenden können, um Zyklen zu überspringen oder auf andere Weise große Lücken zu überqueren, aber es gibt nur wenige und weit voneinander entfernte Stellen. Meistens wirst du nur die normale Version dieses Moves machen wollen.
Vorsprung-Boost
Ledge Boosting ist ein Pixel-PERFECT-Trick, von dem niemand wirklich weiß, warum oder wie er passiert, aber er tut es, und er ist unhandlich genug, um im Grunde nur TAS zu sein, er erfordert:
- Hochspringen, um etwa parallel zu einem Felsvorsprung zu sein.
- Auf einer genauen Höhe in den Felsvorsprung stürmen.
- ???
- Feenstaub oder so.
Im Ernst, es ist einer dieser Tricks, der leider zu schwierig ist, um ihn wirklich auszuführen, und der einen präzisen Eintrittswinkel in einen Felsvorsprung erfordert, um sich anschließend in die Stratosphäre zu begeben. Es hängt hauptsächlich vom Timing ab und drückt die Daumen, in der Hoffnung, dass es funktioniert.
Ich glaube, dass es aufgrund seiner Genauigkeit nur TAS-Anwendungen geben wird, und das war es auch schon. Das GIF auf der Seite zeigt, wie wackelig es sein kann, sich vorzuformen. Verdammt, Sie haben dies vielleicht sogar versehentlich bei einem gelegentlichen Durchspielen vorgeformt und dachten, es sei ein seltsamer einmaliger Fehler oder ähnliches. Nehmen Sie dies als Beweis dafür, dass Sie nicht verrückt sind und dass Sie einfach nur extremes Pech hatten, da Sie am falschen Ort und zur falschen Zeit sehr wahrscheinlich in die Decke stürzen oder Schlimmeres.