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Eine Liste aller Waffen, die es im Spiel gibt.
Einführung
Die Liste enthält Folgendes:
Waffen:
- Schwerter – 37
- Äxte – 15
- Streitkolben – 18
- Dolche – 12
- Großschwerter – 10
- Bögen – 10
- Mitarbeiter – 34
Schwerter
Holzschwert
Seltenheit:Gewöhnliches Schwert
Level:1
Haltbarkeit:15
Preis:20
Stumpfschaden:+4
Blockchance:+3 %
Fertigkeitsenergie Kosten:+5 %
Rostiges Schwert
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:1
Haltbarkeit:10
Preis:20
Hiebschaden:+3
Giftschaden:+2
Energiekosten der Fähigkeiten :+5 %
Hausgemachte Klinge
Seltenheit:Gemeines Schwert
Level:1
Haltbarkeit:60
Preis:20
Körperschaden:+10 %
Hiebschaden:+20
Präzision:+3 %
Blockchance:+3 %
Blockkraft:+1 %
Fähigkeiten-Energiekosten:+5 %
Klinge des Reisenden
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:3
Haltbarkeit:80
Preis:60
Rüstungsschaden:+5 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+10 %
Schnittschaden:+21
Blockchance:+4 %
Blockkraft:+2 %
Fummelchance:-6 %
Skills-Energie Kosten:+5 %
Kurzschwert
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:5
Haltbarkeit:85
Preis:225
Rüstungsschaden:+5 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+10 %
Hiebschaden:+22
Präzision:+3 %
Blockchance:+4 %
Blockkraft:+2 %
Konterchance:+3 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+5 %
Räuberklinge
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:7
Haltbarkeit:90
Preis:315
Rüstungsschaden:+10 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+15 %
Schnittschaden:+23
Blockchance:+5 %
Blockkraft:+3 %
Konterchance:+2 %
Fummelchance :+3 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+10 %
Wächterschwert
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:9
Haltbarkeit:100
Preis:405
Rüstungsschaden:+10 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+24
Präzision:+5 %
Blockchance:+5 %
Blockkraft:+4 %
Konterchance:+2 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Nordische Klinge
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:5
Haltbarkeit:95
Preis:250
Rüstungsschaden:+10 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+22
Kritische Trefferchance:+4 %
Blockchance:+5 %
Blockkraft:+3 %
Konterchance :+3 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+10 %
Lakaienschwert
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:12
Haltbarkeit:110
Preis:840
Rüstungsschaden:+10 %
Rüstungsdurchdringung:+10 %
Körperteil Schaden:+15 %
Schnittschaden:+26
Blockchance:+6 %
Blockkraft:+5 %
Konterchance:+4 %
Fummelchance :-3 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+10 %
Gildenklinge
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:14
Haltbarkeit:135
Preis:980
Rüstungsschaden:+15 %
Rüstungsdurchdringung:+10 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+28
Präzision:+3 %
Blockchance:+7 %
Blockkraft:+5 %
Konterchance:+3 %
Fummelchance:-6 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Ausgefallenes Schwert
Seltenheit:Einzigartiges Schwert
Stufe:12
Haltbarkeit:100
Preis:840
Rüstungsschaden:+10 %
Rüstungsdurchbruch:+10 %
Körperteil Schaden:+15 %
Schnittschaden:+26
Blockchance:+7 %
Blockkraft:+4 %
Konterchance:+2 %
Fummelchance :-5 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Jarl-Klinge
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:15
Haltbarkeit:120
Preis:1500
Rüstungsschaden:+15 %
Rüstungsdurchdringung:+15 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+28
Präzision:+4 %
Kritische Trefferchance:+4 %
Blockchance:+8 %
Blockkraft:+6 %
Konterchance:+4 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Skonfert-Klinge
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:17
Haltbarkeit:175
Preis:1700
Rüstungsschaden:+15 %
Rüstungsdurchdringung:+15 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+30
Kritische Trefferchance:+3 %
Blockchance:+10 %
Blockkraft:+7 %
Konterchance :+4 %
Fummelchance:-3 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Vorhutschwert
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:16
Haltbarkeit:140
Preis:1600
Rüstungsschaden:+20 %
Rüstungsdurchdringung:+15 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+29
Präzision:+4 %
Blockchance:+9 %
Blockkraft:+6 %
Konterchance:+5 %
Fummelchance:-4 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Katzbalger
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:16
Haltbarkeit:160
Preis:1600
Rüstungsschaden:+15 %
Rüstungsdurchdringung:+10 %
Körperteil Schaden:+10 %
Hiebschaden:+25
Präzision:+7 %
Blockchance:+14 %
Blockkraft:+4 %
Konterchance:+10 %
Fummelchance:-8 %
Abklingzeitverringerung:-5 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+5 %
Ritterklinge
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:23
Haltbarkeit:150
Preis:2990
Rüstungsschaden:+15 %
Rüstungsdurchdringung:+20 %
Körperteil Schaden:+15 %
Schnittschaden:+34
Blockchance:+13 %
Blockkraft:+7 %
Konterchance:+5 %
Fummelchance :-5 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Templerschwert
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:24
Haltbarkeit:140
Preis:3120
Rüstungsschaden:+20 %
Rüstungsdurchdringung:+15 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+35
Heiliger Schaden:+3
Magiekraft:+10 %
Blockchance:+12 %
Blockkraft:+6 %
Konterchance:+3 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Manaraub:+5 %
Graviertes Schwert
Seltenheit:Einzigartiges Schwert
Stufe:20
Haltbarkeit:105
Preis:2600
Rüstungsschaden:+20 %
Rüstungsdurchdringung:+20 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+32
Präzision:+4 %
Blockchance:+12 %
Blockkraft:+5 %
Konterchance:+3 %
Fummelchance:-4 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Breitschwert der Wache
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:30
Haltbarkeit:165
Preis:5100
Rüstungsschaden:+25 %
Rüstungsdurchdringung:+20 %
Körperteil Schaden:+25 %
Schnittschaden:+41
Kritische Chance:+6 %
Kritische Effizienz:+20 %
Blockchance:+14 %
Blockkraft :+8 %
Fummelchance:-5 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+15 %
Flammenüberlegenheit
Seltenheit:Legendäres Schwert
Stufe:30
Haltbarkeit:130
Preis:5100
Rüstungsschaden:+30 %
Rüstungsdurchdringung:+20 %
Körperteil Schaden:+20 %
Hiebschaden:+41
Feuerschaden:+10
Magiekraft:+12 %
Blockchance:+11 %
Energiekosten der Fertigkeiten :+10 %
Pyromantische Kraft:+20 %
Goblin-Schwert
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:3
Haltbarkeit:40
Preis:60
Rüstungsschaden:+5 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+5 %
Hiebschaden:+21
Giftschaden:+5
Blockchance:+3 %
Blutungschance:+2 %
Energiekosten der Fertigkeiten :+5 %
Kampfbeil
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:3
Haltbarkeit:60
Preis:60
Rüstungsschaden:+5 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+15 %
Schnittschaden:+21
Kritische Chance:+2 %
Kritische Effizienz:+15 %
Blockchance:+4 %
Fummelchance :-2 %
Blutungswahrscheinlichkeit:+3 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+5 %
Einfacher Falchion
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:5
Haltbarkeit:70
Preis:225
Rüstungsschaden:+5 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+20 %
Hiebschaden:+21
Kritische Trefferchance:+5 %
Blockchance:+5 %
Blutungschance:+4 %
Fertigkeitsenergie Kosten:+5 %
Gezackter Falchion
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:9
Haltbarkeit:80
Preis:405
Rüstungsschaden:+5 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+25 %
Schnittschaden:+22
Kritische Chance:+3 %
Kritische Effizienz:+25 %
Blockchance:+5 %
Fummelchance :-3 %
Blutungswahrscheinlichkeit:+5 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+5 %
Meisterlich gefertigtes Falchion
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:15
Haltbarkeit:100
Preis:1500
Rüstungsschaden:+10 %
Rüstungsdurchdringung:+10 %
Körperteil Schaden:+30 %
Hiebschaden:+26
Kritische Chance:+3 %
Kritische Effizienz:+25 %
Blockchance:+9 %
Fummelchance :-4 %
Blutungswahrscheinlichkeit:+6 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+5 %
Orcische Klinge
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:16
Haltbarkeit:65
Preis:1600
Rüstungsschaden:+25 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+25 %
Schnittschaden:+28
Kritische Chance:+5 %
Kritische Effizienz:+20 %
Blockchance:+5 %
Blutungschance :+5 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Orkisches Beil
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:18
Haltbarkeit:50
Preis:1800
Rüstungsschaden:+20 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+40 %
Hiebschaden:+29
Kritische Chance:+5 %
Kritische Effizienz:+30 %
Blockchance:+4 %
Blutungschance :+7 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+20 %
Orkischer Krummsäbel
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:20
Haltbarkeit:60
Preis:2600
Rüstungsschaden:+30 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+30 %
Hiebschaden:+31
Kritische Trefferchance:+7 %
Blockchance:+6 %
Blutungschance:+8 %
Fertigkeitsenergie Kosten:+20 %
Orkisches Kampfsichel
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:25
Haltbarkeit:55
Preis:4250
Rüstungsschaden:+20 %
Rüstungsdurchdringung:+5 %
Körperteil Schaden:+45 %
Schnittschaden:+35
Kritische Chance:+3 %
Kritische Effizienz:+50 %
Blockchance:+6 %
Fummelchance :+5 %
Blutungswahrscheinlichkeit:+10 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+25 %
Nomadensäbel
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:20
Haltbarkeit:75
Preis:2600
Rüstungsschaden:+10 %
Rüstungsdurchdringung:+10 %
Körperteil Schaden:+20 %
Hiebschaden:+31
Präzision:+6 %
Blockchance:+12 %
Blutungschance:+4 %
Energiekosten der Fertigkeiten :+5 %
Elfensäbel
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:20
Haltbarkeit:150
Preis:2600
Rüstungsschaden:+10 %
Rüstungsdurchdringung:+10 %
Körperteil Schaden:+25 %
Hiebschaden:+31
Präzision:+5 %
Blockchance:+13 %
Blutungschance:+6 %
Energiekosten der Fertigkeiten :+5 %
Verzierter Säbel
Seltenheit:Einzigartiges Schwert
Stufe:30
Haltbarkeit:135
Preis:5100
Rüstungsschaden:+15 %
Rüstungsdurchdringung:+10 %
Körperteil Schaden:+25 %
Hiebschaden:+40
Präzision:+5 %
Blockchance:+12 %
Blutungschance:+7 %
Energiekosten der Fähigkeiten :+5 %
Jibean Scimitar
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:25
Haltbarkeit:200
Preis:4250
Rüstungsschaden:+15 %
Rüstungsdurchdringung:+15 %
Körperteil Schaden:+30 %
Hiebschaden:+35
Präzision:+6 %
Kritische Chance:+5 %
Kritische Effizienz:+30 %
Blockchance:+12 %
Blutungswahrscheinlichkeit:+8 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+5 %
Alter Krummsäbel
Seltenheit:Gemeines Schwert
Stufe:30
Haltbarkeit:145
Preis:5100
Rüstungsschaden:+20 %
Rüstungsdurchdringung:+15 %
Körperteil Schaden:+35 %
Hiebschaden:+40
Präzision:+4 %
Kritische Chance:+4 %
Blockchance:+14 %
Blutungswahrscheinlichkeit:+8 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+5 %
Arna-Schwert
Seltenheit:Einzigartiges Schwert
Level:6
Haltbarkeit:100
Preis:270
Rüstungsschaden:+5 %
Rüstungsdurchbruch:+10 %
Körperteil Schaden:+10 %
Hiebschaden:+19
Präzision:+1 %
Blockchance:+3 %
Blockkraft:+5 %
Fummelchance:-1 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+5 %
Reliktklinge
Seltenheit:Einzigartiges Schwert
Level:30
Haltbarkeit:135
Preis:5100
Rüstungsschaden:+30 %
Rüstungsdurchbruch:+25 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+41
Arkanschaden:+5
Magiekraft:+15 %
Kritische Chance:+5 %
Blockchance:+15 %
Fummelchance:-5 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+15 %
Königliches Schwert
Seltenheit:Einzigartiges Schwert
Stufe:30
Haltbarkeit:170
Preis:5100
Rüstungsschaden:+30 %
Rüstungsdurchdringung:+20 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+41
Präzision:+5 %
Blockchance:+15 %
Fummelchance:-7 %
Energiekosten der Fertigkeiten :+15 %
Äxte
Bauernbeil
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Stufe:1
Haltbarkeit:100
Preis:20
Rüstungsschaden:+15 %
Rüstungsdurchbruch:+10 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+21
Blockchance:+3 %
Fummelchance:-1 %
Fähigkeiten-Energiekosten:+10 %
Jägerbeil
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Level:3
Haltbarkeit:110
Preis:60
Rüstungsschaden:+20 %
Rüstungsdurchbruch:+10 %
Körperteil Schaden:+15 %
Hiebschaden:+22
Blockchance:+3 %
Fummelchance:-2 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+10 %
Fällaxt
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Level:6
Haltbarkeit:140
Preis:270
Rüstungsschaden:+20 %
Rüstungsdurchbruch:+15 %
Körperteil Schaden:+20 %
Hiebschaden:+24
Präzision:+2 %
Kritische Trefferchance:+1 %
Blockchance:+5 %
Blockkraft:+2 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+15 %
Bartaxt
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Level:9
Haltbarkeit:120
Preis:405
Rüstungsschaden:+25 %
Rüstungsdurchbruch:+15 %
Körperteil Schaden:+25 %
Schnittschaden:+26
Blockchance:+2 %
Konterchance:+3 %
Blutungschance:+1 %
Fertigkeitsenergie Kosten:+10 %
Nordische Axt
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Stufe:13
Haltbarkeit:135
Preis:910
Rüstungsschaden:+30 %
Rüstungsdurchdringung:+20 %
Körperteil Schaden:+25 %
Hiebschaden:+28
Präzision:+5 %
Blockchance:+7 %
Blockkraft:+4 %
Blutungschance:+3 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+25 %
Barbarenaxt
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Stufe:12
Haltbarkeit:90
Preis:840
Rüstungsschaden:+30 %
Rüstungsdurchdringung:+15 %
Körperteil Schaden:+25 %
Hiebschaden:+28
Blockchance:+4 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+15 %
Zwergenaxt
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Level:3
Haltbarkeit:150
Preis:250
Rüstungsschaden:+25 %
Rüstungsdurchbruch:+15 %
Körperteil Schaden:+20 %
Hiebschaden:+22
Präzision:+4 %
Blockchance:+6 %
Blockkraft:+3 %
Energiekosten für Fähigkeiten :+25 %
Streitaxt
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Stufe:16
Haltbarkeit:175
Preis:1600
Rüstungsschaden:+35 %
Rüstungsdurchdringung:+25 %
Körperteil Schaden:+25 %
Hiebschaden:+30
Kritische Trefferchance:+4 %
Blockchance:+5 %
Blockkraft:+4 %
Fummelchance :-2 %
Blutungswahrscheinlichkeit:+1 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+20 %
Lakaienaxt
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Stufe:15
Haltbarkeit:160
Preis:1500
Rüstungsschaden:+30 %
Rüstungsdurchdringung:+25 %
Körperteil Schaden:+25 %
Schnittschaden:+30
Blockchance:+4 %
Blockkraft:+2 %
Konterchance:+4 %
Fertigkeitsenergie Kosten:+20 %
Skadian Chekan
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Stufe:16
Haltbarkeit:190
Preis:1600
Rüstungsschaden:+40 %
Rüstungsdurchdringung:+25 %
Körperteil Schaden:+20 %
Hiebschaden:+30
Kritische Trefferchance:+1 %
Blockchance:+4 %
Blockkraft:+2 %
Konterchance :+2 %
Betäubungschance:+1 %
Energiekosten für Fähigkeiten:+20 %
Ritterliche Axt
Seltenheit:Gemeine Axt
Stufe:22
Haltbarkeit:200
Preis:2860
Rüstungsschaden:+40 %
Rüstungsdurchdringung:+30 %
Körperteil Schaden:+30 %
Hiebschaden:+35
Präzision:+1 %
Kritische Chance:+3 %
Blockchance:+4 %
Blockkraft:+3 %
Fummelchance:-3 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+20 %
Reiteraxt
Seltenheit:Gewöhnliche Axt
Stufe:19
Haltbarkeit:185
Preis:1900
Rüstungsschaden:+35 %
Rüstungsdurchdringung:+25 %
Körperteil Schaden:+25 %
Schnittschaden:+33
Blockchance:+3 %
Blockkraft:+1 %
Konterchance:+1 %
Fummelchance :-4 %
Energiekosten für Fertigkeiten:+15 %
Breitaxt
Rarity:Common Axe
Level:24
Durability:225
Price:3120
Armor Damage:+40%
Armor Piercing:+35%
Bodypart Damage:+30%
Slashing Damage:+37
Accuracy:+4%
Block Chance:+7%
Block Power:+5%
Bleeding Chance:+4%
Skills Energy Cost:+30%
Heavy Broadaxe
Rarity:Common Axe
Level:25
Durability:240
Price:4250
Armor Damage:+45%
Armor Piercing:+35%
Bodypart Damage:+35%
Slashing Damage:+38
Accuracy:+4%
Block Chance:+8%
Block Power:+6%
Bleeding Chance:+5%
Skills Energy Cost:+35%
Reinforced Axe
Rarity:Common Axe
Level:30
Durability:260
Price:5100
Armor Damage:+50%
Armor Piercing:+40%
Bodypart Damage:+40%
Slashing Damage:+43
Accuracy:+4%
Block Chance:+10%
Block Power:+8%
Bleeding Chance:+6%
Skills Energy Cost:+40%
Maces
Metal Rod
Rarity:Common Mace
Level:1
Durability:100
Price:20
Blunt Damage:+12
Block Chance:+3%
Skills Energy Cost:+10%
Cudgel
Rarity:Common Mace
Level:1
Durability:70
Price:20
Blunt Damage:+20
Block Chance:+3%
Fumble Chance:-1%
Skills Energy Cost:+10%
Spiked Club
Rarity:Common Mace
Level:3
Durability:85
Price:60
Armor Damage:+5%
Piercing Damage:+1
Blunt Damage:+20
Crit Chance:+1%
Block Chance:+3%
Fumble Chance:-1%
Bleeding Chance:+2%
Skills Energy Cost:+10%
Peasant Flail
Rarity:Common Mace
Level:4
Durability:90
Price:80
Armor Damage:+7%
Bodypart Damage:+10%
Blunt Damage:+21
Accuracy:-1%
Crit Chance:+6%
Crit Efficiency:+15%
Fumble Chance:+4%
Daze Chance:+3%
Skills Energy Cost:+10%
Militia Flail
Rarity:Common Mace
Level:6
Durability:120
Price:270
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+5%
Bodypart Damage:+15%
Blunt Damage:+22
Accuracy:-2%
Crit Chance:+7%
Crit Efficiency:+20%
Fumble Chance:+5%
Daze Chance:+3%
Skills Energy Cost:+10%
Militia Club
Rarity:Common Mace
Level:5
Durability:150
Price:225
Armor Damage:+7%
Armor Piercing:+5%
Blunt Damage:+22
Crit Chance:+3%
Block Chance:+4%
Fumble Chance:-2%
Daze Chance:+2%
Stun Chance:+1%
Skills Energy Cost:+15%
Reinforced Club
Rarity:Common Mace
Level:7
Durability:135
Price:315
Armor Damage:+7%
Armor Piercing:+7%
Blunt Damage:+23
Crit Chance:+2%
Block Chance:+4%
Fumble Chance:-1%
Skills Energy Cost:+10%
Heavy Club
Rarity:Common Mace
Level:8
Durability:100
Price:360
Armor Damage:+10%
Armor Piercing:+10%
Blunt Damage:+23
Crit Chance:+1%
Block Chance:+4%
Fumble Chance:-1%
Daze Chance:+4%
Stun Chance:+1%
Skills Energy Cost:+15%
Skadian Bludgeon
Rarity:Common Mace
Level:9
Durability:180
Price:405
Armor Damage:+20%
Armor Piercing:+15%
Blunt Damage:+24
Accuracy:+2%
Block Chance:+4%
Fumble Chance:-4%
Daze Chance:+4%
Stun Chance:+2%
Skills Energy Cost:+20%
Footman Mace
Rarity:Common Mace
Level:10
Durability:200
Price:700
Armor Damage:+15%
Armor Piercing:+15%
Blunt Damage:+24
Block Chance:+4%
Daze Chance:+4%
Skills Energy Cost:+20%
Heavy Flail
Rarity:Common Mace
Level:12
Durability:160
Price:840
Armor Damage:+20%
Armor Piercing:+15%
Bodypart Damage:+20%
Piercing Damage:+1
Blunt Damage:+23
Accuracy:-4%
Crit Chance:+9%
Crit Efficiency:+33%
Fumble Chance:+5%
Daze Chance:+7%
Skills Energy Cost:+25%
War Flail
Rarity:Common Mace
Level:14
Durability:165
Price:980
Armor Damage:+25%
Armor Piercing:+15%
Bodypart Damage:+20%
Blunt Damage:+27
Accuracy:-4%
Crit Chance:+10%
Crit Efficiency:+33%
Fumble Chance:+6%
Daze Chance:+6%
Skills Energy Cost:+25%
Spiked Flail
Rarity:Common Mace
Level:11
Durability:175
Price:770
Armor Damage:+20%
Armor Piercing:+15%
Bodypart Damage:+25%
Piercing Damage:+2
Blunt Damage:+20
Accuracy:-3%
Crit Chance:+7%
Crit Efficiency:+25%
Fumble Chance:+4%
Bleeding Chance:+3%
Daze Chance:+2%
Skills Energy Cost:+25%
Flanged Mace
Rarity:Common Mace
Level:15
Durability:225
Price:1500
Armor Damage:+40%
Armor Piercing:+30%
Blunt Damage:+28
Block Chance:+5%
Daze Chance:+3%
Skills Energy Cost:+20%
War Pick
Rarity:Common Mace
Level:14
Durability:200
Price:980
Armor Damage:+60%
Armor Piercing:+40%
Piercing Damage:+4
Blunt Damage:+20
Accuracy:+7%
Block Chance:+5%
Fumble Chance:+4%
Daze Chance:+5%
Skills Energy Cost:+20%
Morning Star
Rarity:Common Mace
Level:19
Durability:250
Price:1900
Armor Damage:+40%
Armor Piercing:+35%
Piercing Damage:+2
Blunt Damage:+25
Crit Efficiency:+10%
Block Chance:+5%
Bleeding Chance:+4%
Daze Chance:+4%
Skills Energy Cost:+20%
Footman Flail
Rarity:Common Mace
Level:22
Durability:230
Price:2860
Armor Damage:+35%
Armor Piercing:+25%
Bodypart Damage:+30%
Blunt Damage:+33
Accuracy:-3%
Crit Chance:+8%
Crit Efficiency:+30%
Fumble Chance:+4%
Daze Chance:+2%
Skills Energy Cost:+30%
Decorated Flanged Mace
Rarity:Unique Mace
Level:20
Durability:200
Price:2600
Armor Damage:+45%
Armor Piercing:+35%
Blunt Damage:+31
Block Chance:+7%
Daze Chance:+4%
Skills Energy Cost:+25%
Daggers
Kitchen Knife
Rarity:Common Dagger
Level:1
Durability:35
Price:15
Armor Piercing:+5%
Piercing Damage:+8
Skills Energy Cost:-10%
Shiv
Rarity:Common Dagger
Level:2
Durability:50
Price:30
Armor Piercing:+10%
Piercing Damage:+16
Crit Chance:+1%
Fumble Chance:+1%
Bleeding Chance:+2%
Skills Energy Cost:-10%
Short Dagger
Rarity:Common Dagger
Level:4
Durability:65
Price:60
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+10%
Piercing Damage:+17
Block Chance:+2%
Fumble Chance:-1%
Bleeding Chance:+2%
Skills Energy Cost:-10%
Travelling Dagger
Rarity:Common Dagger
Level:5
Durability:75
Price:175
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+15%
Bodypart Damage:+10%
Piercing Damage:+17
Crit Chance:+1%
Fumble Chance:-1%
Bleeding Chance:+3%
Skills Energy Cost:-10%
Brigand Dagger
Rarity:Common Dagger
Level:8
Durability:80
Price:280
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+15%
Piercing Damage:+18
Crit Chance:+2%
Block Chance:+3%
Bleeding Chance:+4%
Skills Energy Cost:-10%
Dirk
Rarity:Common Dagger
Level:9
Durability:75
Price:315
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+20%
Piercing Damage:+19
Crit Chance:+4%
Fumble Chance:-1%
Bleeding Chance:+4%
Skills Energy Cost:-10%
Rondel
Rarity:Common Dagger
Level:11
Durability:90
Price:605
Armor Damage:+10%
Armor Piercing:+15%
Piercing Damage:+20
Counter Chance:+3%
Fumble Chance:-4%
Bleeding Chance:+3%
Skills Energy Cost:-10%
Baselard
Rarity:Common Dagger
Level:13
Durability:100
Price:715
Armor Damage:+15%
Armor Piercing:+20%
Piercing Damage:+21
Block Chance:+3%
Fumble Chance:-3%
Bleeding Chance:+2%
Skills Energy Cost:-10%
Bollock
Rarity:Common Dagger
Level:14
Durability:90
Price:770
Armor Damage:+10%
Armor Piercing:+25%
Bodypart Damage:+11%
Piercing Damage:+21
Accuracy:+5%
Crit Chance:+3%
Fumble Chance:-3%
Bleeding Chance:+4%
Skills Energy Cost:-10%
Parrying Dagger
Rarity:Common Dagger
Level:16
Durability:115
Price:1280
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+15%
Piercing Damage:+22
Block Chance:+4%
Block Power:+4%
Counter Chance:+4%
Bleeding Chance:+3%
Skills Energy Cost:-10%
Misericorde
Rarity:Common Dagger
Level:19
Durability:100
Price:1520
Armor Damage:+15%
Armor Piercing:+30%
Piercing Damage:+24
Accuracy:+6%
Crit Chance:+5%
Fumble Chance:-1%
Bleeding Chance:+6%
Skills Energy Cost:-10%
Decorated Dagger
Rarity:Unique Dagger
Level:20
Durability:85
Price:2080
Armor Damage:+10%
Armor Piercing:+25%
Piercing Damage:+20
Accuracy:+3%
Block Chance:+3%
Counter Chance:+3%
Fumble Chance:-3%
Bleeding Chance:+4%
Skills Energy Cost:-10%
Greatswords
War Scythe
Rarity:Common Greatsword
Level:4
Durability:90
Price:120
Armor Damage:+15%
Armor Piercing:+10%
Bodypart Damage:+20%
Slashing Damage:+28
Accuracy:+2%
Crit Chance:+1%
Block Chance:+4%
Block Power:+5%
Fumble Chance:+9%
Bleeding Chance:+2%
Skills Energy Cost:+15%
Warbrand
Rarity:Common Greatsword
Level:5
Durability:110
Price:300
Armor Damage:+20%
Armor Piercing:+10%
Bodypart Damage:+30%
Slashing Damage:+29
Accuracy:+3%
Crit Chance:+2%
Crit Efficiency:+10%
Block Chance:+5%
Block Power:+5%
Fumble Chance:+10%
Bleeding Chance:+3%
Skills Energy Cost:+20%
Crude Longsword
Rarity:Common Greatsword
Level:8
Durability:135
Price:480
Armor Damage:+20%
Armor Piercing:+15%
Bodypart Damage:+25%
Slashing Damage:+31
Accuracy:+4%
Block Chance:+7%
Block Power:+6%
Counter Chance:+1%
Fumble Chance:+8%
Skills Energy Cost:+25%
Bastard Sword
Rarity:Common Greatsword
Level:11
Durability:175
Price:990
Armor Damage:+25%
Armor Piercing:+15%
Bodypart Damage:+20%
Slashing Damage:+33
Accuracy:+3%
Block Chance:+8%
Block Power:+6%
Counter Chance:+5%
Fumble Chance:-1%
Skills Energy Cost:+15%
Footman Greatsword
Rarity:Common Greatsword
Level:13
Durability:160
Price:1170
Armor Damage:+30%
Armor Piercing:+20%
Bodypart Damage:+30%
Slashing Damage:+35
Accuracy:+5%
Crit Efficiency:+15%
Block Chance:+9%
Block Power:+7%
Fumble Chance:+7%
Skills Energy Cost:+30%
Sergeant Bastard
Rarity:Common Greatsword
Level:16
Durability:190
Price:2000
Armor Damage:+30%
Armor Piercing:+20%
Bodypart Damage:+20%
Slashing Damage:+38
Accuracy:+3%
Block Chance:+8%
Block Power:+8%
Counter Chance:+6%
Fumble Chance:-2%
Skills Energy Cost:+15%
Longsword
Rarity:Common Greatsword
Level:19
Durability:170
Price:2375
Armor Damage:+30%
Armor Piercing:+25%
Bodypart Damage:+30%
Slashing Damage:+41
Accuracy:+6%
Block Chance:+10%
Block Power:+8%
Counter Chance:+3%
Fumble Chance:+6%
Skills Energy Cost:+30%
Claymore
Rarity:Common Greatsword
Level:21
Durability:200
Price:3360
Armor Damage:+35%
Armor Piercing:+25%
Bodypart Damage:+35%
Slashing Damage:+43
Accuracy:+7%
Crit Chance:+3%
Crit Efficiency:+25%
Block Chance:+11%
Block Power:+9%
Fumble Chance:+5%
Skills Energy Cost:+35%
Knightly Greatsword
Rarity:Common Greatsword
Level:22
Durability:275
Price:3520
Armor Damage:+35%
Armor Piercing:+30%
Bodypart Damage:+40%
Slashing Damage:+44
Accuracy:+6%
Crit Chance:+2%
Block Chance:+12%
Block Power:+10%
Counter Chance:+4%
Fumble Chance:+4%
Skills Energy Cost:+35%
Brynn Greatsword
Rarity:Common Greatsword
Level:25
Durability:300
Price:5000
Armor Damage:+40%
Armor Piercing:+30%
Bodypart Damage:+45%
Slashing Damage:+47
Accuracy:+8%
Crit Chance:+4%
Crit Efficiency:+30%
Block Chance:+12%
Block Power:+12%
Fumble Chance:+5%
Skills Energy Cost:+40%
Bows
Peasant Bow
Rarity:Common Bow
Level:1
Durability:50
Price:20
Range:8
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+3%
Piercing Damage:+17
Accuracy:-60%
Skills Energy Cost:+5%
Shortbow
Rarity:Common Bow
Level:3
Durability:60
Price:60
Range:9
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+5%
Piercing Damage:+18
Accuracy:-58%
Fumble Chance:-1%
Skills Energy Cost:+5%
Hunting Bow
Rarity:Common Bow
Level:5
Durability:75
Price:200
Range:10
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+5%
Piercing Damage:+19
Accuracy:-55%
Crit Chance:+2%
Skills Energy Cost:+5%
Levy Bow
Rarity:Common Bow
Level:8
Durability:85
Price:320
Range:10
Armor Damage:+5%
Armor Piercing:+10%
Piercing Damage:+20
Accuracy:-52%
Fumble Chance:-3%
Skills Energy Cost:+15%
Soldier Bow
Rarity:Common Bow
Level:9
Durability:110
Price:360
Range:11
Armor Damage:+10%
Armor Piercing:+10%
Piercing Damage:+21
Accuracy:-50%
Crit Chance:+3%
Fumble Chance:-2%
Skills Energy Cost:+10%
Yew Bow
Rarity:Common Bow
Level:12
Durability:135
Price:720
Range:12
Armor Damage:+10%
Armor Piercing:+15%
Piercing Damage:+22
Accuracy:-48%
Crit Chance:+2%
Fumble Chance:-4%
Skills Energy Cost:+15%
Norse Bow
Rarity:Common Bow
Level:10
Durability:100
Price:600
Range:11
Armor Damage:+15%
Armor Piercing:+10%
Piercing Damage:+21
Accuracy:-47%
Crit Chance:+3%
Crit Efficiency:+15%
Bleeding Chance:+3%
Skills Energy Cost:+5%
Long Bow
Rarity:Common Bow
Level:18
Durability:145
Price:1620
Range:14
Armor Damage:+15%
Armor Piercing:+15%
Piercing Damage:+26
Accuracy:-45%
Crit Chance:+3%
Skills Energy Cost:+30%
Eeders Bow
Rarity:Common Bow
Level:20
Durability:175
Price:2400
Range:15
Armor Damage:+15%
Armor Piercing:+20%
Piercing Damage:+27
Accuracy:-42%
Crit Chance:+5%
Crit Efficiency:+20%
Skills Energy Cost:+35%
Dirwin Bow
Rarity:Unique Bow
Level:5
Durability:75
Price:250
Range:10
Armor Damage:+10%
Armor Piercing:+10%
Piercing Damage:+18
Accuracy:-55%
Crit Chance:+2%
Skills Energy Cost:+5%
Staffs
Cammock
Rarity:Common Staff
Level:1
Durability:50
Price:20
Blunt Damage:+16
Block Chance:+6%
Block Power:+3%
Fumble Chance:-2%
Skills Energy Cost:+5%
Travelling Staff
Rarity:Common Staff
Level:3
Durability:65
Price:60
Blunt Damage:+17
Block Chance:+9%
Block Power:+4%
Fumble Chance:-4%
Energy Restoration:+2%
Skills Energy Cost:+5%
Healer Staff
Rarity:Common Staff
Level:3
Durability:65
Price:60
Blunt Damage:+15
Block Chance:+7%
Block Power:+3%
Skills Energy Cost:+5%
Health Restoration:+2%
Healing Received:+15%
Conjurer Staff
Rarity:Common Staff
Level:5
Durability:65
Price:200
Blunt Damage:+13
Arcane Damage:+1
Unholy Damage:+3
Magic Power:+5%
Block Chance:+5%
Block Power:+2%
Energy Restoration:+3%
Skills Energy Cost:+5%
Psimantic Power:+10%
Manasteal:+10%
Goblin Staff
Rarity:Common Staff
Level:5
Durability:65
Price:200
Blunt Damage:+13
Poison Damage:+5
Block Chance:+4%
Block Power:+3%
Skills Energy Cost:+5%
Venomantic Power:+10%
Health Restoration:+3%
Pilgrim Staff
Rarity:Common Staff
Level:7
Durability:72
Price:315
Armor Damage:+10%
Blunt Damage:+18
Block Chance:+12%
Block Power:+5%
Fumble Chance:-4%
Energy:+4%
Skills Energy Cost:+5%
Reinforced Staff
Rarity:Common Staff
Level:9
Durability:140
Price:405
Armor Damage:+15%
Armor Piercing:+10%
Blunt Damage:+23
Accuracy:+3%
Block Chance:+15%
Block Power:+6%
Counter Chance:+3%
Fumble Chance:-3%
Skills Energy Cost:+10%
Monk Staff
Rarity:Common Staff
Level:10
Durability:90
Price:600
Blunt Damage:+17
Sacred Damage:+3
Magic Power:+8%
Block Chance:+9%
Block Power:+4%
Energy:+10%
Skills Energy Cost:+5%
Metallic Staff
Rarity:Common Staff
Level:12
Durability:153
Price:720
Armor Damage:+20%
Armor Piercing:+15%
Blunt Damage:+21
Shock Damage:+1
Arcane Damage:+1
Block Chance:+10%
Block Power:+6%
Stun Chance:+1%
Knockback Chance:+5%
Skills Energy Cost:+15%
Electromantic Power:+5%
Dwarven Staff
Rarity:Common Staff
Level:15
Durability:125
Price:1350
Blunt Damage:+17
Fire Damage:+5
Block Chance:+10%
Block Power:+5%
Skills Energy Cost:+5%
Pyromantic Power:+10%
Tribal Staff
Rarity:Common Staff
Level:15
Durability:125
Price:1350
Blunt Damage:+18
Poison Damage:+4
Arcane Damage:+3
Block Chance:+10%
Block Power:+4%
Skills Energy Cost:+5%
Geomantic Power:+10%
Venomantic Power:+10%
Damage Received:-5%
Healing Received:+10%
Skadian Staff
Rarity:Common Staff
Level:15
Durability:175
Price:1350
Blunt Damage:+19
Frost Damage:+5
Block Chance:+9%
Block Power:+3%
Energy:+12%
Energy Restoration:+2%
Skills Energy Cost:+5%
Cryomantic Power:+15%
Witch Staff
Rarity:Common Staff
Level:15
Durability:125
Price:1350
Blunt Damage:+12
Arcane Damage:+2
Unholy Damage:+6
Psionic Damage:+1
Magic Power:+13%
Block Chance:+7%
Block Power:+4%
Skills Energy Cost:+5%
Exquisite Staff
Rarity:Common Staff
Level:18
Durability:175
Price:1620
Blunt Damage:+20
Arcane Damage:+4
Accuracy:+1%
Magic Power:+5%
Block Chance:+12%
Block Power:+6%
Energy:+7%
Energy Restoration:+1%
Skills Energy Cost:+15%
Priest Staff
Rarity:Common Staff
Level:15
Durability:176
Price:1350
Blunt Damage:+20
Sacred Damage:+3
Magic Power:+10%
Block Chance:+11%
Block Power:+7%
Energy:+12%
Energy Restoration:+1%
Skills Energy Cost:+15%
Wizard Staff
Rarity:Common Staff
Level:15
Durability:170
Price:1350
Blunt Damage:+20
Arcane Damage:+4
Magic Power:+15%
Block Chance:+10%
Block Power:+6%
Cooldown Reduction:-5%
Skills Energy Cost:+15%
Manasteal:+5%
Hermit Staff
Rarity:Common Staff
Level:15
Durability:170
Price:1350
Blunt Damage:+20
Arcane Damage:+2
Sacred Damage:+2
Magic Power:+18%
Block Chance:+8%
Block Power:+5%
Skills Energy Cost:+5%
Spells Energy Cost:-12%
Healing Received:+12%
Shaman Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:170
Price:1530
Blunt Damage:+20
Poison Damage:+3
Psionic Damage:+3
Skills Energy Cost:+10%
Orcish Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:170
Price:1530
Blunt Damage:+20
Arcane Damage:+3
Sacred Damage:+3
Skills Energy Cost:+10%
Venomancer Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:270
Price:1530
Armor Damage:+50%
Blunt Damage:+20
Poison Damage:+6
Skills Energy Cost:+15%
Venomantic Power:+15%
Enchanter Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:270
Price:1530
Blunt Damage:+20
Fire Damage:+2
Arcane Damage:+2
Sacred Damage:+3
Magic Power:+20%
Block Chance:+11%
Block Power:+6%
Energy Restoration:+2%
Cooldown Reduction:-10%
Skills Energy Cost:+15%
Spells Energy Cost:-10%
Arcanistic Power:+10%
Manasteal:+15%
Pyromancer Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:270
Price:1530
Blunt Damage:+20
Fire Damage:+5
Crit Chance:+3%
Block Chance:+12%
Block Power:+7%
Energy:+7%
Skills Energy Cost:+15%
Pyromantic Power:+15%
Electromancer Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:220
Price:1530
Armor Piercing:+20%
Piercing Damage:+20
Shock Damage:+6
Accuracy:+5%
Skills Energy Cost:+15%
Electromantic Power:+15%
Astromancer Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:270
Price:1530
Blunt Damage:+20
Fire Damage:+3
Sacred Damage:+4
Skills Energy Cost:+15%
Astromantic Power:+15%
Cryomancer Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:270
Price:1530
Blunt Damage:+20
Frost Damage:+6
Skills Energy Cost:+15%
Psimancer Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:270
Price:1530
Blunt Damage:+15
Psionic Damage:+15
Daze Chance:+7%
Stun Chance:+7%
Skills Energy Cost:+15%
Psimantic Power:+15%
Arcanist Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:270
Price:1530
Blunt Damage:+20
Arcane Damage:+5
Skills Energy Cost:+15%
Arcanistic Power:+15%
Geomancer Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:220
Price:1530
Blunt Damage:+23
Arcane Damage:+4
Block Chance:+14%
Block Power:+12%
Fumble Chance:-4%
Daze Chance:+3%
Stun Chance:+3%
Knockback Chance:+3%
Skills Energy Cost:+15%
Geomantic Power:+15%
Health Restoration:+1%
Healing Received:+5%
Necromancer Staff
Rarity:Unique Staff
Level:19
Durability:300
Price:1710
Blunt Damage:+20
Unholy Damage:+3
Psionic Damage:+3
Magic Power:+13%
Cooldown Reduction:-13%
Skills Energy Cost:+15%
Spells Energy Cost:-13%
Psimantic Power:+13%
Chronomancer Staff
Rarity:Common Staff
Level:17
Durability:143
Price:1530
Blunt Damage:+20
Arcane Damage:+4
Sacred Damage:+3
Energy Restoration:+5%
Cooldown Reduction:-20%
Skills Energy Cost:+15%
Chronomantic Power:+15%
Health Restoration:+5%
Orient Staff
Rarity:Common Staff
Level:19
Durability:220
Price:1710
Armor Piercing:+10%
Blunt Damage:+20
Fire Damage:+2
Arcane Damage:+3
Sacred Damage:+2
Magic Power:+7%
Energy Restoration:+7%
Cooldown Reduction:-7%
Skills Energy Cost:+15%
Spells Energy Cost:-7%
Arcanistic Power:+10%
Vampiric Staff
Rarity:Unique Staff
Level:25
Durability:220
Price:4000
Bodypart Damage:+13%
Rending Damage:+33
Unholy Damage:+13
Bleeding Chance:+13%
Skills Energy Cost:+10%
Lifesteal:+13%
Manasteal:+13%
Healing Received:+13%
Relict Staff
Rarity:Unique Staff
Level:30
Durability:330
Price:4800
Blunt Damage:+25
Arcane Damage:+15
Sacred Damage:+15
Magic Power:+33%
Cooldown Reduction:-15%
Skills Energy Cost:+20%
Spells Energy Cost:-15%
Damage Received:-10%
Sangvus Illumination
Rarity:Legendary Staff
Level:30
Durability:330
Price:4800
Blunt Damage:+20
Fire Damage:+15
Unholy Damage:+15
Magic Power:+15%
Energy:+25%
Energy Restoration:+10%
Skills Energy Cost:+25%
Pyromantic Power:+15%
Health Restoration:+5%