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FortressCraft Evolved – Fuel’s Continuous Stockpile Guide

Dieser Leitfaden beschreibt, wie ein Massenspeichersystem verwendet werden kann, um eine kontinuierliche Bevorratung aufrechtzuerhalten. Dies ist besonders nützlich im Fall von Kraftstoff (HCEF), wo leere Kanister in einem Non-Stop-Loop gefüllt, verbraucht und wieder aufgefüllt werden müssen.

Non-Stop-Treibstoffkreislauf-Leitfaden

Einführung

Die Kosten für einen Kanister sind trivial, wenn Sie eine Eisenader in Millionenhöhe haben. Aus diesem Grund entscheiden sich viele Menschen dafür, leere Kanister einfach zu mazerieren, und dies löst das Problem einer Nachfüllschleife. Aber manche Leute finden es toll, sich der Herausforderung zu stellen, verbrauchte Kanister wieder aufzufüllen. Der „Heilige Gral“ dieses Systems besteht darin, zu überlegen, wie Sie die Raketenproduktion in den Kreislauf integrieren. Das Problem mit Raketen ist, dass die Raketenleitung kein Leergut zurückgibt, der Treibstoff ständig das System verlässt und einer Schleife schließlich der Treibstoff ausgeht, ohne dass neue Kanister eintreten. Aber wie hält man einen Strom neuer Kanister in der gleichen Rate aufrecht, in der Kraftstoff verbraucht wird? Wenn Sie viele Dosen hinzufügen, stoppt der Kraftstoff, sobald er sich mit Leergut füllt. Der Trick besteht darin, einen Massenspeicher als Zeilenpuffer zu verwenden.

Schleifeneingang

Der Massenspeicher wird drei Eintrittspunkte haben, die alle Kanister verwenden, um in die Kraftstoffleitung einzutreten. Dies sind der FALCOR-Eingang, der Gürteleingang und der neue Eingang.

FALCOR

Der FALCOR-Eingang akzeptiert die Lieferung von Kanistern von beliebigen Orten. Der Zweck der Verwendung von FALCORs zum Liefern/Rückgeben von Kraftstoff besteht darin, die Kraftstoffleitung kürzer zu machen. Zum Beispiel würde eine Hive-Mind-Farm, die 100 m von der Basis entfernt ist, mindestens so viele Förderbänder benötigen, um Treibstoff zu diesem Ort zu bringen. Es ist einfach nicht nötig, so viel Kraftstoff herumzusitzen. So konnte die FALCOR einen Logistic Hopper mit gerade genug Treibstoff füllen, um alles am Laufen zu halten.

Fertigung + OET (Orbital Energy Transmitter)

Die Eingänge des zweiten Kanisters sind Bänder, die durch eine Fertigungshalle verlaufen, und eine OET-Charge. Für Informationen darüber, wie Sie Ihre Stromversorgung von Ihrer Produktion trennen.

Neues Handwerk

Die dritte Eingabe ist ein brandneuer Kanister, der vom Rohrschlosser hergestellt wird. Auf dieser Linie können die Stocking Ports auf eine maximale Kapazität begrenzt werden, z. B. 300 max, und der Massenspeicher hätte eine Kapazität von 1000. Stocking Port-Grenzen verhindern, dass neue Kanister das Massenspeichersystem füllen. Der Massenspeicher hat immer 700 freien Speicherplatz.

Wenn Sie dieses kontinuierliche Gleichgewicht durch Maschinen aufrechterhalten, können Sie ein Raketensystem, das nur Kraftstoff verbraucht, an dieselbe Maschinerie anschließen, die den Kreislauf mit Kraftstoff versorgt. Wenn der Schwellenwert am Lageranschluss unter den Grenzwert fällt, werden neue Kanister in das System aufgenommen.

Schleifenausgabe

Leere Kanister

Leere Kanister verlassen das Massenspeichersystem auf der linken Seite und gehen um die gegenüberliegende Seite des Raffineriereaktorbottichs herum.

Volle HECF

Der Kraftstoff wird dreifach aufgeteilt. Die Fertigungslinie wird eine weitere Aufteilung in die Dienstflugkörperproduktion enthalten. Diese Kanister werden nicht in den Kreislauf zurückkehren, und das ist der Grund, warum wir einen neuen Kanisterhersteller haben, damit wir das an Lagerhäfen festgelegte Limit beibehalten können. Die OET-Leitung wird mit einer hohen Durchflussrate verbraucht und zurückgeführt.

Beacons

Die Verteilung des Treibstoffs per Beacon ist eines der nettesten Dinge an diesem Spiel. Drohnen liefern Artikel an schwer zugängliche Orte. Diese einfache Verteilungsanordnung stellt sicher, dass es immer ein freies Signal gibt, zu dem eine FALCOR-Einheit reisen kann.

Zusammenfassung

Diese Technik ist eine einfache und effektive Methode, um den Durchfluss in Systemen zu regulieren. Während es in diesem Spiel noch andere Dinge gibt, bei denen der Fluss sorgfältig aufrechterhalten werden muss, habe ich gehört, dass die nächste Version dieses Spiels dies benötigen wird.


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