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Teilen oder stehlen – Vollständiger Raubüberfall-Leitfaden

Schauen Sie sich alle an, was ein Überfall ist, wie Sie davon profitieren können, welche Auswirkungen er auf Sie und das Ziel hat, wählen Sie das beste Ziel aus und vereinfachen Sie alle Informationen, die Ihr kleines Gehirn verdauen kann.

Alles über Raubüberfälle

Einführung

Hey Leute, als ich anfing zu spielen, war nicht viel über Raubüberfälle öffentlich verfügbar. Ich bin hier, um den Tag zu retten und alle über die Vor- und Nachteile zu informieren.

Die Grundlagen

  • Raubüberfälle kosten 20 Millionen Münzen, die von der Person gestellt werden, die den Raubüberfall gestartet hat.
  • Bis zu 3 weitere Personen können kostenlos mitmachen, die Belohnungen werden gleichmäßig auf alle Teilnehmer aufgeteilt.
  • Für maximale Belohnungen muss Ihr Team 4 * gegnerische Verteidigung würfeln.
  • Caus Belli senkt die Verteidigung des Ziels um einen 12-fachen Teiler und negiert den Karmaverlust (10.000 oder 10 %, je nachdem, was niedriger ist).
  • Ohne einen Casus Belli kannst du kein Opfer überfallen, wenn du kein 20.000 Karma hast.
  • Wenn beide Spieler voneinander stehlen, erhält niemand einen Casus Belli.
  • Wenn eine Person kürzlich von jemandem überfallen wurde, ist sie für ca. 2 Stunden nicht als Überfallziel verfügbar.
  • Du kannst eine Person nur einmal alle 24 Stunden überfallen. (Die Ermüdung hält 48 Stunden an, was Ihr Angriffsverhältnis um einen 5-fachen Teiler senkt, bei 12 Stunden Ermüdung ist es (aktuelle Min. Fett / 2880)).
  • Belohnungen basieren ausschließlich auf dem Hauptquartier der Person, die überfallen wird.
  • Überfälle wirken sich nicht auf das Opfer aus, sie wissen nicht einmal, dass sie überfallen wurden.

Angriff und Verteidigung

  • Einfach ausgedrückt skalieren diese beide mit Ihrer ständig wachsenden Punktzahl (Punktzahl basierend auf verdientem Geld nach Multiplikatoren). Nichts anderes zählt im Großen und Ganzen, ändere dein Gameplay dafür nicht.
  • Eine Investition von 10 Millionen verdoppelt Ihren Angriff, eine Investition von 50 Millionen verdreifacht Ihren Angriff. Wenn Sie eine Investition von 10 Millionen benötigen, kann es sich lohnen, ein neues Ziel zu finden. Mehr würde ich persönlich nicht machen.
  • Verteidigung verringert auch Karma, hohes Karma =hohe Verteidigung, niedriges Kama =niedrige Verteidigung. (Verteidigungswerte von Gebäuden sind nutzlos, da die Verteidigung ebenfalls nutzlos ist)
  • Angriff hat einen niedrigen Roll, einen hohen Roll. High Karma =High Low Roll, Low Karma =High High Roll), wenn Ihre Low Roll-Zahl höher ist als die High Roll, werden Sie immer die High Roll würfeln, keine Chance darin. Wenn Ihr Low-Roll

Erster Überfall

  • Solange Sie 20 Millionen und einen Überfall zur Verfügung haben, sollten Sie ständig darüber nachdenken, ob Sie jemanden überfallen können oder nicht, geben Sie sich für Ihre ersten Überfälle nicht mit Zielen mit weniger als 15 Künsten zufrieden, bis Sie Ihren eigenen Angriffsmultiplikator erhalten Durch Artefakte können Sie die Hilfe von jemandem haben, der überwältigt ist, um Sie durch den Lauf zu tragen.
  • Sie werden nur mit 8 Artefakten belohnt, aber das Schwierigste an Artefakten ist es, die ersten 200 oder so zu bekommen, von da an läuft es reibungslos für den Rest Ihres Spiellebens.

Das perfekte Ziel

  • Das perfekte Ziel ist jemand, der Sie mit 500.000 Münzen und 15 Artefakten belohnt. Dies ist die höchste Menge an Artefakten, die Sie bei einem einzigen Überfall erhalten können. Die meisten dieser Leute haben ein hohes Karma, aber es gibt einige, die 30.000 darunter sitzen, was ihre Verteidigung zunichte macht, wenn sie stehlen, es sei denn, sie haben bereits einen massiven Verteidigungsbonus durch Artefakte.

Siehe unten LetsSplit bekannter Dieb belohnt 15 Artefakte und hat 180 Verteidigung.



Spielanleitungen