Wie man ein stabiles Multiplayer-Erlebnis erreicht
Einführung
In Bloody Spell ist heute nur ein Mehrspielermodus verfügbar, der Sister Protect heißt. Das Abschließen dieses Modus wird mit zufälligen Gegenständen belohnt, die in einigen offiziellen DLCs enthalten sind. Dieser Leitfaden wird eine Liste von Dingen sein, die Sie überprüfen müssen, bevor Sie alleine oder mit Ihrem Freund in den Mehrspielermodus gehen, damit Ihr Erlebnis stabiler wird.
Es gab einige Diskussionen, als Leute während des Multiplayer-Spiels einfach ohne Vorwarnung oder irgendetwas in das Hauptmenü geworfen wurden. Was hat den Grund dafür verursacht?
Empfehlungen
- Vergewissere dich, dass du im Fenstermodus spielst (betätige einfach im Spiel die Tastenkombination Alt+Enter).
- Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie nicht Alt+Tab drücken oder andere Programme intensiv verwenden, da Sie Gefahr laufen, Pakete zu verlieren.
Obligatorische Aktivitäten
- Stellen Sie sicher, dass Sie nichts herunterladen, damit Ihre Internetbandbreite freier ist und alle Pakete von Ihrer Seite erfolgreich zugestellt werden, sodass Sie Pakete empfangen und auf die gleiche Weise verarbeiten können. Das Spiel würde Sie nicht wieder verbinden, wenn Sie die Verbindung verlieren, also müssten Sie wieder von vorne beginnen.
- Bevor Sie Ihr Multiplayer-Spiel starten, vergewissern Sie sich, dass auf dem Server, auf dem Sie spielen werden, keine Probleme mit Paketverlusten auftreten (was nicht von Ihrer Verbindung, Überlastung usw. abhängt).
Ich werde unten in der Anleitung die IP-Adressen der Server hinterlassen, damit Sie Ihren Ping und die Stabilität beim Senden/Empfangen von Paketen überprüfen können.
Server-IP-Liste
- BJ1 – 39.106.78.253
- BJ2 – 112.126.71.76
- HZ1 – 47.111.97.169
- SH1 – 106.15.62.153
- SH2 – 106.14.24.124
- SZ1 – 120.78.158.43
Ping &Server-Theorie
Ich werde keine Empfehlungen hinterlassen, da es auf lange Sicht einfach keinen besten Server gibt, also musst du sie alle überprüfen.
Eine andere Sache, die zu erwähnen ist, ist, dass der Ping im Spiel nicht dem echten Ping zum Server entspricht. Echte Ping-Werte werden mit 3 multipliziert und im Spiel angezeigt.
Beispiel:Wenn Ihr im Spiel angezeigter Ping 690 ms beträgt, teilen Sie ihn durch 3 (690/3 =230). 230 ms ist Ihr echter Ping zum Server. Ich kenne die Ursache dafür wirklich nicht…
Überprüfen der Serverstabilität
Um die Stabilität der Server zu überprüfen, müssen Sie also die Eingabeaufforderung öffnen (Win+R-Kombination ausführen und cmd eingeben) und einfach das folgende Formular eingeben:
ping ip.server.string -n 15
„n“ entspricht der Anzahl der Pakete, die Sie bei einem Durchlauf auswählen möchten.
Ideale Situation, wenn 0 von 15 Paketen verloren gehen.
Aber nach meinen Experimenten gab es etwa 2 oder 3 Paketverluste, sogar 5, also müssen Sie diese Dinge nur ein paar Mal machen, um sicher zu sein.
Server-Paketverluste und Ping-Unterschiede können je nach Tageszeit variieren, wenn es zum Beispiel in der Mitte des Tages Paketverluste gab, könnte es abends vollkommen stabil sein.
Wenn es möglich ist, wählen Sie natürlich den niedrigsten Ping-Server mit der höchsten Stabilität, aber denken Sie daran, dass Stabilität wichtiger ist als Ping.
Stabilität> Ping
Außerdem hat die Person, die das Spiel zuerst hostet, irgendwie einen besseren Ping, als würde sie Einzelspieler spielen, aber derjenige, der sich verbindet, erlebt echte Ping-Lags. Aber es ist wirklich seltsam, weil sie sowieso mit genau demselben Server verbunden sind.
Hinweis:Allerdings kann es von Welle 26 bis 28 profitieren, da diese Mobs mit Ping leichter zu töten sind als ohne.