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Wolcen:Lords of Mayhem – MechaMage Build (30.000+ DPS, Champion 1+, Avenger, Jump)

Weitere Wolcen-Guides:

  • Liste aller Fertigkeiten.
  • Unterstützungspanzerführer.
  • 100 % Leistungsleitfaden.
  • Pistol Shield Guide / Very Tanky.
  • Primordial Affinity Tips.

MechaMage-Bauanleitung

Einführung

Willkommen zu meiner Bauanleitung, dem MechaMage! Nach ein paar Charakteren fand ich den Avenger Autoturret heraus und fand ihn ziemlich mächtig. Der Zweck dieses Builds ist es, die Mängel des Avengers zu beheben und einen Build zu erstellen, der für alle „Endspiel“-Inhalte geeignet ist. Mit weniger als 4 Stunden, die in diesen Charakter investiert wurden, hatte er sich bereits als sehr stark erwiesen, indem er hochrangige Veteraneninhalte solo gespielt und in weniger als 3 Minuten durch Untained-Missionen gekreuzt hat.

Ich habe es jetzt gut in Champion-Expeditionen aufgenommen und kann in 2 Minuten Untained-Expeditionen alleine meistern.

Build-Zusammenfassung

Mit 21.000+ Turret DPS und 10.000+ Thunderstrike schmilzt dieser Build den Inhalt (und es gibt definitiv Raum für Verbesserungen)

Der Spielstil ist einfach. Äther Springen Sie durch jedes Level, lassen Sie AutoTurrets fallen und halten Sie nur an, um Beute aufzuheben oder sich auf den gelegentlichen harten Boss zu konzentrieren. Das ist es! Der Build nutzt Bulwark of Dawn für einen großen Schadensbuff und Ausdauerregeneration, Wintergriff für Schadensbuff, Einfrieren von Bossen und das Beseitigen großer Gruppen schwacher Feinde und schließlich Donnerschlag für EINEN ANDEREN Schadensbuff und zusätzlichen Einzelziel-DPS.

Schaufenster

Champion 1 – Unsterblich – 2m 9s:

Vor- und Nachteile

Vorteile

  • Schnellste klare Geschwindigkeit, die Sie je gesehen haben.
  • Sehr starkes Einzelziel.
  • Du bewegst dich so viel, dass du nie getroffen wirst.
  • Kann mit Budget-Ausrüstung Fortschritte machen.
  • Sehr lustig zu spielen.

Nachteile

  • Ohne Willenskraft kann man sehr leicht eingesperrt werden.
  • Einige Mobs erleiden wahnsinnigen Schaden auf hohen Veteranen- und Champion-Stufen. Diese werden dich treffen, wenn du sie zulässt.

Passive &Attribute

Attribute

Setzen Sie alle Ihre Attribute in Feroctiy ein. Crit ist unser Freund.

Passive

Der Passivbaum konzentriert sich darauf, so viel Krit-Chance und Multiplikator wie möglich zu erhalten, da dies die größte Quelle für Schadensskalierung für fast alle Angriffs-Builds ist.

Beginnend in Sentinel gehen wir direkt zum Ranger über, um Come What May zu bekommen, was es unserem Turm ermöglicht, ALLE Ziele innerhalb von 6 Metern um sich selbst zu durchbohren. Von dort aus bewegen wir uns in den Warlock-Bereich, um Restenergie und einen Bonus auf unsere maximale Willenskraft / Wut zu erhalten. Restenergie ist ein unglaublicher Schadensschub und es lohnt sich, ihn zu bekommen.

Wir erhalten Crit von Soldier und Force Shield und Willpower/Rage Buffs von Scholar, wobei wir den bemerkenswerten Purifiers Will nehmen, der uns 30% Schadensreduzierung bei vollem Schild gibt, was die ganze Zeit ist. Zuletzt zu Assasin wechseln, um Extra Crit zu sammeln.

Fähigkeiten

Avenger-Automatikturm

Der Avenger Autoturm ist das Kernstück dieses Builds, da er unsere Hauptschadensquelle ist.

Um den höchstmöglichen Schaden zu erzielen, verwenden wir hochkalibrige Munition und Twin Repeater zusammen mit ballistischen Verstärkungen. Autonome Sensoren sind ein Muss, da Mobs und Bosse, die wir nicht in einer Sekunde töten können, sich höchstwahrscheinlich bewegt haben und daher vom Turm neu anvisiert werden müssen.

Äthersprung

Das ist die Soße. Jump ermöglicht es uns, jede Karte zu umrunden und jeglichen Schaden zu vermeiden, während wir dank Residual Energy auch unseren nächsten Angriff stärken.

Als Modifikatoren wählte ich Entfesselungskünstler wegen der Geschwindigkeit, Geister der Leere, um unseren Schadensbuff auszulösen, Zeitparadox, damit wir nicht CCed werden können, was im späten Spiel enorm wichtig ist, und Marsch der Zeitfresser, damit wir immer eine Fluchtmöglichkeit haben.

Griff des Winters

Wintergriff ist eine unglaublich nützliche Fähigkeit, da sie es uns ermöglicht, große Gruppen „schwacher“ Monster (alles unter 3.000 Gesundheit) zu beseitigen, harte Mobs und Bosse einzufrieren und einen 10%igen Schadensbuff zu bieten, der auch unserem Geschütz eine Chance gibt alles einfrieren, was es schießt. Sehr praktisch.

Modifikatoren sind Rime World für das Gebiet, Ice Pawn für die ZWEIMALE Zaubergeschwindigkeit, Unsterbliche Perfektion, um diese Bosse in Schach zu halten, und Hail the Ice Queen für den oben erwähnten Buff.

Donnerschlag

ThunderStrike ist ein weiterer Zauber, der Angriffsschaden verstärken kann und daher sehr wertvoll ist. Es hat auch selbst lobenswerten Schaden, auch ohne besondere Spezifikation für Zauberschaden.

Schnelles Urteil macht die Kosten unbedeutend und bedeutet, dass wir es fast immer wirken können. Peiniger Hunger und Verkrüppelnder Strom geben ihm einen netten Schadensbonus, aber am wichtigsten ist, dass der Wiederaufbau der Dreifaltigkeit uns einen weiteren 10 %-Schub auf den Angriffsschaden gibt.

Bollwerk der Morgenröte

Bulwark of Dawn bietet einen weiteren massiven Schadensbuff. Diesen konnte ich nicht genau berechnen, aber für mich scheint er zwischen der 15-20%-Marke zu liegen. Defensiv gibt uns dies auch eine erhöhte Ausdauerregeneration, was immer nützlich ist.

Modifikatoren sind Ewige Aurora, Klinge der Wahrheit, Verjüngendes Licht und Tauchende Omnipräsenz.

Ausrüstung

Waffen

Ich habe mich für eine Kombination aus Pistole und Katalysator entschieden, die sowohl Zugriff auf Avenger als auch auf die Bewegungs- und Buff-Fertigkeiten bietet.

Es spielt keine große Rolle, welchen Schadenstyp Sie anstreben, solange Sie ihn mit den richtigen Modifikatoren skalieren können. Okkult ist derzeit am stärksten, da es der einzige Schadenstyp mit Angriffsjuwelen ist, der einen Pauschalschaden hinzufügt, obwohl Sie möglicherweise feststellen, dass laufende kritische Edelsteine ​​sowieso stärker sind.

Wenn wir stattdessen einen Bogen mit hohem Schaden verwenden würden, würde dies den Grundschaden unseres Geschützturms erhöhen, aber wir würden die Schadensbuffs von Bollwerk und Griff des Winters verlieren, sodass er sowieso weniger Schaden anrichten würde; Ganz zu schweigen davon, dass wir uns dann nicht mehr teleportieren könnten!

Wenn wir stattdessen einen Dolch verwenden würden, mit dem wir dieselben Fähigkeiten verwenden könnten, würden wir auf unserem Weg zum 100 % benötigten 100 % Projektil-Pierce-Knoten einige kritische Treffer verlieren, die speziell für Projektilwaffen gelten. Abgesehen davon ist die Verwendung eines Dolchs „machbar“.

Rüstung

Dieser Build verwendet Force Shield Equipment, da es die beste Verteidigung mit der geringsten Investition in den passiven Baum bietet. Sie können problemlos einen 4K+-Schild treffen, was mehr als genug ist, um alles außer den härtesten Treffern zu überstehen.

Da wir den Schaden sowohl mit Residual Energy als auch mit Manic Slaughter skalieren, hat die optimale Ausrüstung einen dieser Buffs als Modifikator, plus zusätzlichen Kraftschild, Regenerationsgeschwindigkeit usw. und Schadenstyp-Bonus deiner Wahl.

Es wird einige Zeit dauern, bis die hinzugefügten Modifikatoren gefarmt werden, und sie können nur von Sarisel-Expeditionen gedroppt werden, aber bis Sie diese Ausrüstung erhalten, verwenden Sie einfach den reinen Machtschild.

Tränke und andere Notizen

Gesundheit und Willenskraft. Eine, um uns zu retten, wenn wir getroffen werden, und die andere, um das zu verhindern.

Levelanleitung und Spieltipps

Wenn du keinen Level-20-Charakter hast, der bereit ist, dann kämpfe dich mit den Fähigkeiten, die du magst, durch diese Inhalte!

Sobald Sie Stufe 20 erreicht haben und alle in diesem Build erwähnten Fähigkeiten haben, spielt es sich wie folgt:

  • Benutze den Äthersprung, um dich schnell auf jeder Karte zu bewegen.
  • Stellen Sie sicher, dass Bulwark of Dawn immer aktiv ist.
  • Setze überall Geschütztürme ab, um deine Willenskraft weiter zu nähren.
  • Springe in große Rudel und wirke Wintergriff, das wird das Futter auslöschen und deinem Geschütz erlauben, die größeren Ziele zu fokussieren.
  • Wirke Donnerschlag, wann immer du die Möglichkeit hast, die Turm-Buffs auf dem Maximum zu halten.
  • Wenn Sie zu einem Boss kommen, wirken Sie alle Buffs vor und springen Sie dann hinein, um sie einzufrieren. Kite den Boss so weit weg, wie du kannst, während du immer 2 Geschütztürme aufrechterhältst, und wirke, wann immer möglich, Donnerschlag.


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