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Belagerung – Leitfaden für Kontrolleinheiten

Die Steuereinheit ist ein System, das automatisch seine logische Route gemäß den Eingaben auswählt.

Übersicht der Steuereinheit

Begriffserklärungen

Falls Sie keine Ahnung haben, wovon ich in den folgenden Abschnitten spreche, hier sind einige unpopuläre Begriffe, die Sie gleich sehen werden:

Würfel

Ein Würfel, der nur zum Speichern von Ereignissen platziert und ausgeführt wird.

Variable

Eine Variable, die Sie über das Ereignis „Variable ändern“ ändern können.

Tor(e)

Ein Logikgatter, einschließlich „Event Trigger“ und „Events“.

Ereignisauslöser

In diesem Handbuch steht es für das Ereignis „On variable“.

Über die Variable „+0“

Wenn ein Würfel deaktiviert ist, lösen darin geschriebene Variablen keine Gatter innerhalb des Würfels aus, was bedeutet, dass der „Ereignisauslöser“ des Würfels die Variablen hat, aber nicht reagiert.

Aber wenn es dann darum geht, den Würfel zu aktivieren, bleiben die Ereignisauslöser immer noch stumm, also brauchen wir die „+0“-Logik, denn sie zwingt die Ereignisauslöser, den aktuellen Wert der Variablen neu zu erkennen.

Hier haben wir also eine der grundlegendsten und wichtigsten Funktionen, die eine Steuereinheit benötigt:Die Fähigkeit, die gespeicherten Eingaben zu lesen.

Logische Gatter

Jetzt wird es hier etwas kompliziert, ein Steuergerät hat kein Standardmuster, es hängt ganz davon ab, wer es gemacht hat.

Um dieses Problem zu lösen, baue ich einfach das erste Standardmodell und zeige Ihnen, wie es funktioniert.

Ich gebe ihm zwei „Ausgangs“-Ereignisse und ein „End“-Ereignis für jedes Gate, und alle gespeicherten Werte verschwinden nach der Verwendung, zwei Gates insgesamt (Gate1 und Gate2).

Prozessübersicht

So funktioniert es:


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