Weitere Wolcen-Guides:
- Liste aller Fertigkeiten.
- Unterstützungspanzerführer.
- 100 % Leistungsleitfaden.
- Pistol Shield Guide / Very Tanky.
- MechaMage Build (30.000+ DPS, Champion 1+, Avenger, Jump).
- Wie man den Champion of Stormfall-Modus ohne Kampagne freischaltet.
- Leitfaden, um den Lambach-Boss zu besiegen (Akt 2 Endboss).
- Liste aller Klassen (Schlüsselsteine und passive Boni).
- Primordial Affinity Tips.
Bauen
Dieser Build kann beliebige Inhalte enthalten.
Abwehrmechanik:
- Gesundheitsregeneration>=Gesundheitspool.
- Stapelung mit hohem Widerstand.
- Großer HP-Pool.
- Schadensstreuung (Vermeidet mögliche 1-Treffer-Mechaniken).
- Hohe Abklingzeitverringerung – Bewegungsfähigkeiten.
Offensive Mechanik:
- Schnelles AOE-Punktstapeln.
- Anwendungen für kritische Krankheiten.
- Basis-30-Stapel von Beschwerden.
Das einzig Negative an diesem Build ist die langsame Bewegungsgeschwindigkeit. Die Bewegung erfolgt mit Rollen-Lichtbringer – Äthersprung.
Übersicht
Basisstatistiken werden 50/50 zwischen Wildheit und Weisheit aufgeteilt.
Baum Level 52 Perspektive.
Nach unten Zum Anfang nach links.
Dann Pfad zu + 5 Krankheitsstapeln auf der anderen Seite.
Ausrüstungsstatistik-Priorität
Steuer
Basisgegenstand =All Resistance Early Game (Life/Res Mid to Late Game)
- % Abklingzeitverringerung
- % Schaden
- + Chance auf Statusbeschwerden
- + Alle Widerstandswerte für diesen Gegenstand
Socket =Max HP Early game (All Res mid-late)
Schultern
Basisgegenstand =LEBEN + Alle Res.
- + Zähigkeit
- + Gesundheit für diesen Gegenstand
- +Critical Hit Chance Score
- % Kostenreduktion für Wut und Willenskraft
Brust
Basisgegenstand =Alle Resistenzen (Unsag 70 % Schadensminderung bei Resistenzen, dann Go LIFE/RES)
- %CoolDown-Reduktion
- +Chance auf Statusbeschwerden
- +Zähigkeit
- % Reduzierung der Übertragungszeit zwischen Willenskraft und Wut
- + Alle Widerstandspunkte für diesen Gegenstand
- % aller Widerstandswerte für diesen Gegenstand
Sockets =Max Life Early Game (alle Res mid-late)
Handschuhe
Basis =Leben + Alle Res.
- + Reduzierung der Kosten für Wut und Willenskraft
- + Zähigkeit
- % Ressourcengenerierung
- + Statuswert für Krankheitschancen
- + Gesundheit für diesen Gegenstand
Hosen
Basis =Alle Widerstände (erlaubt Blocken mit jeder Waffe)
- % Abklingzeitverringerung
- + Statuswert für Krankheitschancen
- % Ressourcengenerierung
Sockets =All Res
Stiefel
Basis =Leben + Alle Res.
- +Status-Erkrankungs-Chancen-Score
- % Ressourcengenerierung
- + Gesundheit für diesen Gegenstand
- + Alle Widerstände auf diesem Gegenstand
- % zu jeder Gesundheit aller Resistenzen
Haupthand
Basis =Pistole
- % Schaden durch Verbrennungsleiden
- % Krankheitswahrscheinlichkeit
Sockel =Leidensschaden verbrennen oder Edelsteine verwenden, um den Schaden anzupassen, damit Fertigkeiten brennen/Schaden leicht machen
Nebenhand
Basis =Katalysator
- +Feuerschaden zu Zaubersprüchen hinzugefügt (dies bewirkt, dass Fertigkeiten brennen, wenn sie hoch genug sind)
- +Zauber hinzugefügter leichter Schaden (dieser ist variabel)
- % Elementarstatus-Erkrankungschance-Punktzahl
- + Dauer
Sockel =Burn Chance oder Crit Chance
Ringe
Basis =Variabel (niedrigster Widerstandstyp)
- + Max. HP
- + Alle Widerstände
- + Kritische Zauberchance
- + Regeneration der Willenskraft
Sockel =Willenskraftregeneration (große Sache)
Gürtel
Basis =Max. Leben
- + Zugefügte Krankheitsstapel
- + Maximales Leben
- + Chance auf Elementarbeschwerden
- % aller Resistenzen
Sockel =Willenskraftregeneration (große Sache)
Hals
Basis =Zähigkeit
- + Maximales Leben
- % aller Resistenzen
- + Chance auf Statusbeschwerden
Sockel =Willenskraftregeneration (große Sache)
Wenn Sie das Gefühl haben, zu viel Willenskraft zu haben, ändern Sie die Edelsteine in der Mitte des Spiels zu Genesis-Steinen Crit oder Status.
Fähigkeiten
Dies sind die Fähigkeiten, die ich für das Solospiel empfehle.
Konstanter Wirkungsbereich
Diese Fertigkeit wird sowohl als Angriff als auch als Mobilität verwendet. (Teleport verwaltet Stapel).
Für Mobilität (Zero Cool Down Version sinkt die Ressource zu schnell, was den Kampf verlangsamt und klobig/aufholt).
Massiver Schaden und fügt allen Widerstand hinzu.
Diese Fertigkeit sorgt für eine gute Proc-Rate für Leiden und lässt die Wutkraft schnell sinken.