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Wolcen:Lords of Mayhem – Umfassender Leitfaden zu Statistiken und Attributen

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Dieser Leitfaden zeigt alle Informationen über Statistiken, Attribute, Überlebensfähigkeit, Verschiedenes, Ressourcen und Statusbeschwerden, die Sie benötigen.

Vollständige Statistik- und Attributübersicht

Einführung

Statistiken &Attribute für Wolcen:Lords of Mayhem deckt die verschiedenen Attribute des spielbaren Charakters ab. In diesem Handbuch finden Sie alle Informationen zu Attributen, Statistiken, Statusbeschwerden, Charakterstatistiken usw.

Attribute

Wildheit

Ihre totale Wildheit. Beeinflusst Ihren kritischen Angriffschance-Wert und Ihren kritischen Zauber-Chance-Wert.

  • Wertung der kritischen Angriffschance:Modifikator, der auf Ihren Wert der kritischen Angriffschance angewendet wird.
  • Wertung der kritischen Zauberchance:Modifikator, der auf Ihren Wert der kritischen Zauberchance angewendet wird.


Zähigkeit

Ihre Gesamthärte. Beeinflusst Ihre maximale Gesundheit und Ihren maximalen Kraftschild.

  • Gesundheit:Ihre aktuellen Gesundheitspunkte. Du verlierst sie, wenn dich Feinde treffen, und stirbst, wenn sie 0 erreichen.
  • Machtschild:Dein gesamter Machtschild, er schützt deine Gesundheit vor den meisten Schäden, bis er leer ist. Wenn die Regenerationsverzögerung des Machtschilds vorbei ist, wird sie mit der Rate der Machtschildregeneration wiederhergestellt.


Agilität

Ihre totale Agilität. Beeinflusst Ihre Angriffsgeschwindigkeits- und Zauberwirkungswertung.

  • Angriffsgeschwindigkeitswert:Geschwindigkeitsmodifikator, der auf Ihre Angriffe angewendet wird.
  • Zauberpunktzahl:Modifikator, der auf Ihre Zaubergeschwindigkeit angewendet wird.


Weisheit

Deine totale Weisheit. Beeinflusst Ihren Angriffsstatus-Chancen-Score und Ihren Zauberstatus-Chancen-Score.

  • Angriffsstatus-Beschwerden-Chance-Punktzahl:Modifikator, der bei allen Angriffen auf Ihre Status-Beschwerden-Chance angewendet wird.
  • Zauberstatus-Zufallschance:Modifikator, der bei allen Zaubern auf Ihre Status-Zufallschance angewendet wird.

Attributpunkte

Ihre verbleibenden Attributpunkte. Sie verdienen sie, wenn Sie Stufen erreichen, und geben sie zwischen Wildheit, Zähigkeit, Beweglichkeit und Weisheit aus.

Attributbetrag

Ihre aktuelle Attributmenge. Das Messgerät stellt Ihre Investition in dieses Attribut im Vergleich zum erwarteten Wert auf Ihrer Ebene dar. Es zeigt auch an, ob das Attribut je nach Messgerät primär, sekundär, tertiär oder quartär ist.

Bonusschaden durch Attribute

Bonusschaden durch die zugewiesenen Attributpunkte. Das primäre Attribut gibt mehr Bonusschaden als das sekundäre und so weiter.

Attribute zurücksetzen

Die Menge an Gold, die zum Zurücksetzen Ihrer Attributpunkte erforderlich ist. Dadurch können Sie sie neu zuweisen.

Passive zurücksetzen

Der Betrag, der zum Zurücksetzen aller passiven Fähigkeiten erforderlich ist. Dadurch können Sie sie neu zuweisen.

Primäre Statistiken

Gesundheit

Ihre aktuellen Gesundheitspunkte. Du verlierst sie, wenn dich Feinde treffen, und stirbst, wenn sie 0 erreichen

Force Shield

Ihr gesamter Machtschild schützt Ihre Gesundheit vor den meisten Schäden, bis er leer ist. Wenn die Regenerationsverzögerung des Machtschilds vorbei ist, wird sie mit der Rate der Machtschildregeneration wiederhergestellt.

Erfahrung

Ihre aktuelle Erfahrung auf dieser Ebene. Sie können Erfahrung sammeln, indem Sie Monster töten und Quests erfüllen. Das Erreichen der Erfahrungsgrenze erhöht deine Charakterstufe.

Stufe

Ihr aktuelles Niveau. Das Sammeln von genügend Erfahrung wird Sie mit mehr Leveln belohnen. Steigende Level geben dir zusätzliche Attributpunkte.

Jedes Mal, wenn Sie aufsteigen, werden Sie mit 10 Attributpunkten belohnt.

Kampfstatistiken

Durchschnittlicher Schaden

  • Ihre durchschnittliche Schadensrate mit ausgerüsteten Waffen, basierend auf Schaden und Angriffsgeschwindigkeit.

Angriffsgeschwindigkeitsbonus

  • Die Angriffsgeschwindigkeit, die zu deiner Basis-Angriffsgeschwindigkeit addiert wird. Ihre Basis-Angriffsgeschwindigkeit hängt von Ihrer Waffe ab.

Kritischer Zufall (Waffen)

  • Ihre kritische Chance mit Waffen. Kritische Treffer verursachen zusätzlichen Schaden.

Kritischer Schaden (Waffen)

  • Ihr Multiplikator für kritischen Schaden mit Waffen. Stellt den zusätzlichen Schaden dar, der durch kritische Treffer verursacht wird.

Schaden

  • Waffenschaden:Der durchschnittliche Schaden, den Sie bei einem Schlag mit Ihrer ausgerüsteten Waffe verursachen.
  • Physisch:Physischer Schaden ist der Standard-Schadenstyp für Waffen
  • Frost:Frostschaden hat eine natürliche Chance, sein Ziel einzufrieren.
  • Blitz:Blitzschaden hat eine natürliche Chance, sein Ziel zu schocken.
  • Beschwerdechance:Deine Chance, mit ausgerüsteter(n) Waffe(n) Krankheiten zuzufügen
  • Einfrierchance:Ihre Gesamtchance, mit Frostschaden einzufrieren
  • Rage on Hit:Die Menge an Rage Points, die jedes Mal generiert werden, wenn Sie einen Feind mit einer Waffe (außer Stäben) treffen

Überlebensfähigkeit

  • Gesundheit:Ihre aktuellen Gesundheitspunkte. Du verlierst sie, wenn dich Feinde treffen, und stirbst, wenn sie 0 erreichen.
  • Gesundheitsregeneration:Die Menge an Gesundheitspunkten, die Sie mit jedem Tick wiederherstellen.
  • Gesundheitsregenerationsrate:Die Zeit zwischen jedem Heilungstick von deiner Gesundheitsregeneration und deinem Lebensraub
  • Angriffs-Lebensraub:Der Prozentsatz des Schadens durch Angriffe, die Ihren Lebensraub-Pool füllen. Der Life Leech Pool wird verbraucht, um dich zu heilen, wenn deine Gesundheitsregeneration tickt
  • Zauber-Lebensraub:Der Prozentsatz des Schadens durch Zauber, die Ihren Lebensraub-Pool füllen. Der Life Leech Pool wird verbraucht, um dich zu heilen, wenn deine Gesundheitsregeneration tickt
  • Machtschild:Dein gesamter Machtschild, er schützt deine Gesundheit vor den meisten Schäden, bis er leer ist. Wenn die Regenerationsverzögerung des Machtschilds vorbei ist, wird sie mit der Rate der Machtschildregeneration wiederhergestellt.
  • Force Shield Regeneration:Die Menge an Force Shield, die Sie pro Sekunde wiederherstellen, wenn Ihre Force Shield Regenerationsverzögerung vorüber ist
  • Verzögerung der Machtschild-Regeneration:Die Zeitdauer ohne Schaden zu nehmen, bis die Machtschild-Regeneration beginnt.
  • Blockchance:Ihre gesamte Blockchance. Durch das Blocken eines Angriffs werden seine Effekte basierend auf deiner Blockeffizienz reduziert. Die Blockchance wird normalerweise durch das Ausrüsten eines Schildes erreicht
  • Blockeffizienz:Ihre gesamte Blockeffizienz. Es stellt den Prozentsatz des Schadens dar, der durch einen geblockten Angriff negiert wird.
  • Präsenz:Ihre aktuelle Präsenzstufe. Beeinflusst, wie Feinde dich im Kampf entdecken und anvisieren. Ein normaler Wert für Präsenz ist 100 %:Darunter wird es schwieriger, Sie anzuvisieren und zu sehen. Bei 0% bist du unsichtbar. Bei Werten über 100 % sind Sie leichter zu erkennen und zu verfolgen.
  • Ausweichchance:Deine gesamte Ausweichchance gegen alle eingehenden Angriffe. Ausweichende Angriffe ignorieren ihre Effekte vollständig, unabhängig von ihrer Art.
  • Bewegungsgeschwindigkeit:Ihre gesamte Bewegungsgeschwindigkeit.

Resistenztypen

Material

Der Materialwiderstandstyp wirkt sich auf Physische, Toxische und Zerreißen-Widerstände aus.

  • Physisch:Physischer Schaden ist der Standardschadenstyp für Waffen.
  • Toxisch:Giftiger Schaden hat eine natürliche Chance, Gift zuzufügen, das seinem Ziel über Zeit Giftschaden zufügt.
  • Rend:Rend-Schaden. Es hat eine natürliche Chance, Bluten auf sein Ziel anzuwenden.

Elementar

Der Widerstandstyp Elementar wirkt sich auf Feuer-, Frost- und Blitzwiderstand aus.

  • Feuer:Feuerschaden, hat eine natürliche Chance, dem Ziel Verbrennungen zuzufügen.
  • Frost:Frostschaden hat eine natürliche Chance, sein Ziel einzufrieren.
  • Blitz:Blitzschaden hat eine natürliche Chance, sein Ziel zu schocken.

Okkult

Der okkulte Widerstandstyp betrifft den Äther-, Heiligen- und Schattenwiderstand.

  • Äther:Ätherschaden hat eine natürliche Chance, seinem Ziel Stasis zuzufügen.
  • Sacred:Sacred Damage hat eine natürliche Chance, seinem Ziel Schwäche zuzufügen.
  • Schatten:Schattenschaden hat eine natürliche Chance, sein Ziel mit Verflucht zu belegen.

Statusbeschwerden

Maximale Krankheitsstapel

Die maximale Anzahl an Stapeln, die Sie auf einem einzigartigen Ziel für jede unterschiedliche Statuskrankheit stapeln können. Die meisten Statusbeschwerden werden stärker, je mehr Stapel du auf dasselbe Ziel legst, und sie haben alle ihren eigenen Stapelzähler

Betäuben

Ihre Fähigkeit, die Betäubungskrankheit effektiv einzusetzen. Betäuben unterbricht und verhindert, dass Ziele für kurze Zeit agieren oder sich bewegen.

  • Betäubungschance-Wert:Der Betäubungschance-Wert ist der Hauptmodifikator für Ihre Betäubungschance.
  • Betäubungsdauer:Die Standarddauer der Betäubung.

Gift

Ihre Fähigkeit, die Giftkrankheit effektiv einzusetzen. Vergiftung verursacht mit der Zeit Giftschaden und kann bis zu deiner maximalen Anzahl an Beeinträchtigungen gestapelt werden.

  • Poison Chance Score:Der Poison Chance Score ist der Hauptmodifikator für Ihre Poison Chance.
  • Giftschaden:Der Giftschaden pro Stapel, der jedes Mal zugefügt wird, wenn die Giftkrankheit tickt. Der erste angezeigte Wert entspricht einem Giftstapel, während der zweite den Schaden für die maximale Anzahl von Stapeln darstellt, die Sie auf ein Ziel legen können.
  • Giftrate:Die Verzögerung zwischen jedem Schadensimpuls eines Giftstapels.
  • Giftdauer:Die Standarddauer des Giftes.

Blutung

Ihre Fähigkeit, die Blutungskrankheit effektiv einzusetzen. Bluten verursacht im Laufe der Zeit Rend Damage und kann bis zu deiner maximalen Beeinträchtigungsstapelzahl gestapelt werden.

  • Bleed Chance Score:Der Bleed Chance Score ist der Hauptmodifikator für Ihre Bleed Chance.
  • Blutungsschaden:Der Rend-Schaden pro Stapel, der jedes Mal verursacht wird, wenn die Blutungskrankheit tickt. Der erste angezeigte Wert entspricht einem Blutrauschstapel, während der zweite den Schaden für die maximale Anzahl von Stapeln darstellt, die Sie auf ein Ziel legen können.
  • Blutungsrate:Die Verzögerung zwischen jedem Schadensimpuls eines Blutungsstapels.
  • Blutungsdauer:Die Standarddauer der Blutungsstapel.

Brennen

Ihre Fähigkeit, das Burn Ailment effektiv zu nutzen. Brennen verursacht über Zeit Feuerschaden und kann bis zu deiner maximalen Anzahl an Beeinträchtigungen gestapelt werden.

  • Burn Chance Score:Der Burn Chance Score ist der wichtigste Modifikator für Ihre Burn Chance.
  • Verbrennungsschaden:Der Feuerschaden pro Stapel, der jedes Mal zugefügt wird, wenn die Verbrennungskrankheit tickt. Der erste angezeigte Wert entspricht einem Verbrennungsstapel, während der zweite den Schaden für die maximale Anzahl von Stapeln darstellt, die Sie auf ein Ziel legen können.
  • Verbrennungsrate:Die Verzögerung zwischen jedem Schadensimpuls eines Verbrennungsstapels
  • Brenndauer:Die Standarddauer des Brennens.

Einfrieren

Ihre Fähigkeit, das Frostleiden effektiv zu nutzen. Das Einfrieren verhindert, dass Ziele agieren oder sich bewegen.

  • Score der Freeze-Chance:Der Score der Freeze-Chance ist der Hauptmodifikator Ihrer Freeze-Chance.
  • Freeze-Dauer:Die standardmäßige Freeze-Dauer.

Schock

Ihre Fähigkeit, die Schockkrankheit effektiv einzusetzen. Schockieren fügt geschockten Feinden in einem kleinen Bereich um Ihr Ziel Blitzschaden zu. Es kann bis zu Ihrer maximalen Anzahl an Krankheitsstapeln gestapelt werden

  • Shock-Chance-Score:Der Shock-Chance-Score ist der Hauptmodifikator für Ihre Shock-Chance.
  • Schockschaden:Blitzschaden pro Stapel, der jedes Mal zugefügt wird, wenn die Schockkrankheit tickt. Der erste angezeigte Wert entspricht einem Schockstapel, während der zweite den Schaden für die maximale Anzahl von Stapeln darstellt, die Sie auf ein Ziel legen können.
  • Schock-Tick:Die Verzögerung zwischen jedem Schadens-Tick von einem Schock-Stapel.
  • Schockdauer:Die Standarddauer des Schocks.

Stase

Ihre Fähigkeit, die Stasis-Krankheit effektiv einzusetzen. Stasis verlangsamt die Bewegung und Angriffe des Ziels und kann bis zu deiner maximalen Anzahl an Beeinträchtigungen gestapelt werden.

  • Stasis-Chance-Score:Der Stasis-Chance-Score ist der Hauptmodifikator für Ihre Stasis-Chance.
  • Effizienz:Der globale Dauermodifikator, der auf Stasis angewendet wird.
  • Dauer:Die Standarddauer von Stasis.

Schwäche

Ihre Fähigkeit, das Schwächeleiden effektiv zu nutzen. Schwäche reduziert alle Resistenzen und Schäden des Ziels. Schwäche kann bis zu deiner maximalen Anzahl an Krankheitsstapeln gestapelt werden.

  • Chancen-Score:Der Schwächen-Chancen-Score ist der wichtigste Modifikator für Ihre Schwächen-Chance.
  • Effizienz:Die globale Effizienz der von Ihnen zugefügten Schwäche, wobei die verschiedenen Effekte skaliert werden. Der erste angezeigte Wert entspricht einem Schwächestapel, während der zweite die Effizienz für die maximale Anzahl von Stapeln darstellt, die Sie auf ein Ziel legen können.
  • Dauer:Die Standarddauer der Schwäche.

Verflucht

Ihre Fähigkeit, die verfluchte Krankheit effektiv einzusetzen. Der Verfluchte kann die Statusbeschwerden des Ziels auf seine Verbündeten in der Nähe übertragen (mit Ausnahme des Verfluchten selbst). Verflucht kann bis zu deiner maximalen Anzahl an Krankheitsstapeln gestapelt werden.

  • Chance Score:Der Cursed Chance Score ist der Hauptmodifikator für Ihre Cursed Chance.
  • Effizienz:Die Chance pro Stapel, jedes Mal, wenn die verfluchte Krankheit ankreuzt, einen Statusbeschwerden-Stapel zu verteilen. Der erste angezeigte Wert entspricht einem Fluchstapel, während der zweite die Effizienz für die maximale Anzahl von Stapeln darstellt, die Sie auf ein Ziel legen können.
  • Dauer:Die Standarddauer von Verflucht.

Ressourcen

  • Ressourcenpool:Ihre maximal verfügbaren Ressourcen, sowohl in Willenskraft als auch in Wut.
  • Willenskraft bei Treffer:Die Menge an Willenskraftpunkten, die jedes Mal generiert werden, wenn Sie einen Feind mit einem Stab anheuern.
  • Rage Conservation:Die Verzögerung vor dem Neustart der Willenskraftregeneration nach dem Erhalt von Rage. Rage Conservation wird nicht durch das Ausgeben von Willenskraft oder Rage ausgelöst.
  • Ausdauer:Die maximal verfügbare Menge an Ausdauerpunkten. Ausdauerpunkte ermöglichen dir Ausweichrollen.
  • Ausdauerregeneration:Die Verzögerung, um einen ausgegebenen Ausdauerpunkt wiederherzustellen.

Verschiedenes

  • Erfahrung:Ihre aktuelle Erfahrung auf dieser Ebene. Sie können Erfahrung sammeln, indem Sie Monster töten und Quests erfüllen. Das Erreichen der Erfahrungsgrenze erhöht deine Charakterstufe.
  • Sammelradius der Gesundheitskugeln:Der Gesamtradius für das automatische Aufnehmen von Kugeln um Sie herum
  • Goldsammelradius:Der Gesamtradius für das automatische Sammeln von Gold um Sie herum.
  • Magic Find:Der Magic Find-Modifikator. Erhöht die Wahrscheinlichkeit, ungewöhnliche Gegenstände zu plündern.


Spielanleitungen